Przewodnik po Darkest Dungeon: podstawy gry, porady i wskazówki

Strona główna " Przewodnik po Darkest Dungeon: podstawy gry, porady i wskazówki

Gra Darkest Dungeon została wydana dość dawno temu i istnieje sporo materiałów na jej temat, ale napiszemy własny przewodnik, zrozumiemy podstawy i subtelności gry. W tym przewodniku po Darkest Dungeon zbiorę wszystkie materiały poświęcone grze i nie będę rozmnażał wielu artykułów na ten temat. Wszystkie aktualizacje bezpośrednio w tym artykule.

Fabuła gry

W fabule gry jesteś potomkiem bogatego i potężnego dziadka, który wysłał ci list z informacją, że w twojej rodzinnej posiadłości dzieje się jakieś szalone gówno i tylko ty możesz to rozwiązać. Dlaczego nie sam dziadek? Cóż, jest zajęty ważniejszymi rzeczami, strzela sobie w głowę. Ale nie martw się, zawsze będzie z tobą jako gawędziarz. Ale jeśli po przybyciu do posiadłości spodziewasz się znaleźć luksusową rezydencję, pizzę, florentynki i gorące dziewczyny z anime, to się mylisz. Zamiast tego znajdziesz tam szamoczące się budynki, rycerza kleptomana i starego diabła, który się z ciebie śmieje.

Darkest Dungeon: Wskazówki dla bohaterów

Co robić w grze

W Darkest Dungeon musisz zebrać drużynę, wysłać ją, aby oczyściła loch z potworów, zarobić złoto, pompować swoją drużynę przez wiele godzin, a następnie - stracić drużynę w jednym łatwym pokoju, ponieważ bogowie losu kochają tego zielonego pająka bardziej niż ciebie. I zacząć wszystko od nowa, bo zło samo się nie zniszczy.

Gra skupia się w dużej mierze na zarządzaniu postacią i zasobami. Oprócz zdrowia, postacie mają skalę stresu i mogą oszaleć. Mają różne cechy, które nadają im osobowość. Często dość dziwną osobowość, taką jak "niewierząca zakonnica", "biczownik bojący się krwi" lub "psiarz, który boi się zwierząt".

Każda postać ma swoje unikalne umiejętności i rolę w grupie, a liczba statystyk bojowych jest dość duża, choć działają one według bardzo prostych formuł i omówię je wszystkie później. Podczas każdej wyprawy należy również zbierać zapasy: jedzenie, pochodnie, bandaże i odtrutki. A zarobione pieniądze przeznaczaj na wysyłanie bohaterów na drinka i grę w karty, bo inaczej zwariują.

Przewodnik po Darkest Dungeon

Celem gry jest przejście ostatniego lochu - najciemniejszego lochu, a żeby go przejść nie trzeba przechodzić reszty gry, jest on dostępny od początku, ale naturalnie są tam bardzo silne potwory i nie należy się tam jeszcze udawać. Na początek musisz całkowicie odbudować miasto, zebrać potężne bibeloty, napompować do maksymalnego poziomu co najmniej 16 bohaterów.

Wiele osób mówi o Darkest Dungeon, że jest to jedna z najtrudniejszych gier, że jest kompletnie niesprawiedliwa, że gracze są praktycznie wyśmiewani. W recenzjach gry pojawiają się żarty o paleniu krzeseł, a ktoś nawet stawia ją na równi z "boshem" i tym podobnymi. Ale jak dla mnie jest to zupełnie niezasłużone. DD tak naprawdę nie jest takie trudne, po prostu dużo zależy od losowości, a stawka jest wysoka.

Moment z jednego z oglądanych przeze mnie streamów: "Nie rób tego. Fuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuck. Fuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuck. FUUUUUUUUUUUUUCK."

Randomy DD są legendarne. Nawet maksymalna drużyna z najpotężniejszymi bibelotami w grze ma szansę zginąć w pierwszej bitwie od bandy pająków w zwykłym lochu. Co tu mówić o losowości. W treningu, w treningu, Karl, możesz spotkać jednego z najsilniejszych bossów, który zabije cię w dwóch ruchach. Ale o to chodzi w tej grze, jest poza kontrolą gracza, to nie jest piaskownica, która cię zabawi, ta gra rzuci ci wyzwanie.

Darkest Dungeon to naprawdę niesamowita gra, niesamowicie piękna, klimatyczna, wciągająca w stu procentach. To gra z bardzo inteligentną rozgrywką, w której trzeba myśleć, planować, podejmować ryzyko. Jeśli jednak czytasz ten poradnik do The Darkest Dungeon, nie będziesz musiał robić tego wszystkiego :).

Gra nie jest pozbawiona wad, jest dość długa, a rozgrywka jest dość grindy (gdy musisz robić to samo wiele razy). Będziesz musiał często chodzić do tych samych lochów, z tymi samymi postaciami, zmieniając tylko obsadę postaci. Dobra, teraz przejdźmy do przewodnika po Darkest Dungeon.

Darkest Dungeon - najbardziej kompletny przewodnik w 2021 roku

Wiele zawiłości tej gry zaczyna się już na samym początku. W postaci różnych mechanik, które nie są w żaden sposób wyjaśnione w grze. Jakie zapasy zabrać, jak działa zwiad, co się stanie jeśli zdobędziemy 200 stresu, jak liczone są odporności - gra nie odpowie na wszystkie te pytania. I choć nie mogę nazwać ich skomplikowanymi, a wręcz przeciwnie - są ciekawe do nauki metodą prób i błędów, do adaptacji, to rozumiem też, że wielu graczy odczuwa frustrację z powodu niezrozumienia, czy grają poprawnie, czy robią jakieś bzdury. Przygotowałem więc listę 15 porad o różnym stopniu banalności dotyczących wszystkich aspektów gry, które pomogą ci grać tak kompetentnie, jak to tylko możliwe. Dość wstępów, zaczynamy.

1. Wskazówki dotyczące nieruchomości: co jest ważne, a co nie

Twoja posiadłość zawiera wiele budynków z własnymi funkcjami:

  • Kaplica i gospoda łagodzą stres bohaterów po misji.
  • gildia poprawia umiejętności bohaterów
  • Kuźnia ulepsza broń i pancerze
  • Dyliżans wprowadza kilka nowych postaci.
  • Cygan sprzedaje drobiazgi
  • szpital leczy bohaterów
  • leśniczy pompuje umiejętności obozowe.

Darkest Dungeon: City Budynki te są początkowo w kiepskim stanie, ale można je ulepszyć za pomocą reliktów czterech typów. Na początku będzie ich bardzo mało, ale jeśli wydasz je mądrze, początek będzie znacznie łatwiejszy. Potrzebne są popiersia dla kaplicy i szpitala, użyj ich w kaplicy, aby otworzyć drugie miejsce do medytacji, to tylko 3 ulepszenia, a następnie zainwestuj je wszystkie w dodatkowe przedmioty i miejsca w szpitalu oraz obniżenie kosztów psychoterapii. Tańsze leczenie chorób nie musiponieważ twój bohater nie choruje tak często. Obrazy - są wydawane na karczmy i gildię. Zapomnij o karczmie i przeznacz wszystkie obrazy na gildię. Kupchi - są potrzebne do kuźni i wozu. Na początku dokonaj kilku ulepszeń w zależności od liczby sprowadzonych bohaterów, a następnie zwiększaj listę w miarę jej zapełniania. Co do kowale - ulepszyć go w razie potrzeby. Do ulepszania bohaterów nadal potrzebny jest nie tylko wysoki poziom kowala, ale także wysoki poziom samych bohaterów, co jest apapem w kampaniach. Co do samych ulepszeń - najpierw priorytet w pancerzach, potem w broniach, a już na drugim planie w taniości. Herby są używane we wszystkich budynkach, a ich priorytety wydatków są z grubsza następujące - wagon, szpital, kowal, gildia, kaplica i wreszcie cygan i drwal.

2. sztuczny dobór bohaterów

Wagon przynosi losowo generowane postacie z ich skórkami i dziwactwami. Dopóki są dostępne miejsca, możesz zatrudnić każdego, ale pamiętaj - z wagonu bierzesz bohaterów za darmo, ale pompujesz ich za pieniądze. Jeśli wziąłeś bohatera i zachorował, odebrał złe atuty lub złapał psychozę, znacznie lepiej będzie go zwolnić i wziąć nowego tej samej klasy, niż leczyć starego przez długi i kosztowny czas. Dlatego nie radzę pompować mięsa armatniego pierwszych poziomów, które może zginąć przy pierwszym podejściu. Niech przejdą kilka lochów nago, udowodnią swoją przydatność i jeśli po tym nie staną się skrzywionymi paranoikami - można i pompować.

3. Jak prawidłowo farmić złoto

Darkest Dungeon to z początku raczej symulator włóczęgi niż bogatego właściciela. Pieniędzy nie starcza na nic, ale są trzy wskazówki, które pomogą ci szybko zaradzić tej sytuacji.

Wskazówka 1

Przed wyjściem ulepszamy naszych bohaterów. Niektórzy gracze mówią "Och, Reynold awansował na 3 poziom, musimy ulepszyć jego zbroję i broń". Nie, zrób tak - zbierz konkretną drużynę do lochu, a teraz zadaj sobie pytanie "czy ta drużyna przejdzie loch?". Jeśli czegoś im brakuje, podkręć to. Na przykład, idziesz do bossa, rozsądnie jest zainwestować w drużynę, aby pomyślnie przejść, ale nie ma sensu pompować przypadkowych osób, które idą do zielonego szybkiego lochu lub nawet więcej po prostu siedzą w mieście. Esencja porady - nie wydawaj pieniędzy na postacie, które są szczerze złe lub siedzą w mieście.

Wskazówka 2

W dziesiątym tygodniu otrzymasz plan, który możesz wykorzystać do zbudowania dodatkowego budynku. Gorąco polecam zwrócenie uwagi na bank - 15 000 złota i 50 obrazów nie jest trudne do zgromadzenia w tym tygodniu. co tydzień będzie dodawał 5% do już zgromadzonego złota.. Jeśli na początku grasz tak oszczędnie, jak to tylko możliwe, zapomnisz o problemie z pieniędzmi w banku do trzydziestego tygodnia. Jednak dodatkowe budynki pojawiają się wraz z DLC "crimson kurt". Jeśli go nie posiadasz - spoczywaj w pokoju.

Wskazówka 3

Aby rozbudować konto bankowe, zabierz ze sobą Antiquarkę do wszystkich łatwych lochów. Jest to słaby bohater, ale wyciąga z przedmiotów płyty, których sprzedaż może być świetnym wzrostem. Tylko pamiętaj - aby znaleźć płytkę do otwierania przedmiotów, powinna być Antiquarka. najciemniejszy loch antyczny

4. Jak radzić sobie ze stresem i dziwactwami

Po wycieczkach bohaterowie gromadzą stres, który można rozładować za pomocą sześciu różnych metod w karczmie lub kaplicy. Zapomnij o karczmie w zasadzie, odwiedzając ją bohaterowie mogą się upić i stracić drobiazgi, stracić pieniądze, zarazić się syfilisem, stać się alkoholikami.

Za te same pieniądze można wysłać bohatera na medytację i na pewno nic złego mu się nie stanie. Plus - medytacja jest najtańszą metodą, więc radzę zatruwać tam bohaterów.

Cóż, nie wysyłaj ich, aby złagodzić stres, jeśli jest mniejszy niż 50, powoli spadnie sam. Co do leczenia dziwactw. Dziwactwa to cechy charakteru, negatywne dziwactwa mogą znacznie osłabić postać, ale można je usunąć w centrum leczenia.

Upewnij się, że pozbędziesz się takich dziwactw (w przeciwnym razie istnieje szansa na utratę dużej ilości pieniędzy) tak szybko, jak to możliwe:

  • kleptomanii,
  • kompulsywność,
  • ciekawostka.

Ważne jest również, aby pozbyć się atutów, które zmniejszają celność, maksymalne zdrowie lub szybkość, ogólnie rzecz biorąc, wszelkie statystyki bojowe. W czerwonym lochu pożądane jest pozbycie się wszystkich negatywnych cech, z wyjątkiem nieszkodliwych, prawie nie wpływających na nic, takich jak obsesja na punkcie częstotliwości lub poczucia winy. Skończyliśmy z zarządzaniem miastem i bohaterami, teraz przejdźmy do misji.

5. Jednolite pompowanie bohaterów

W miarę awansowania bohaterów pojawią się trudniejsze lochy. Są one podzielone na 3 poziomy trudności: zielony, żółty i czerwony. Każdy nowy poziom jest zauważalnie trudniejszy od poprzedniego, pojawiają się nowi wrogowie, a starzy stają się silniejsi i zyskują nowe umiejętności.

Początkujący bohaterowie nie będą w stanie przejść żółtych i czerwonych lochów, ale najgorsze jest to, że wysokopoziomowi bohaterowie odmówią pójścia do niskopoziomowych lochów. Poziomuj więc swoich bohaterów równomiernie, nie chodź z tą samą drużyną. Tak czy inaczej, większość bohaterów w przyszłości będzie potrzebna, a jeśli zostawisz kogoś w outsiderach, trudno będzie go później pompować, ponieważ twoi fajni bohaterowie nie pójdą z nimi w słabym lochu.

6. Wskazówki dotyczące zamówień

Co dokładnie i w jakich ilościach zabrać na wycieczkę. Po pierwsze, należy sprawdzić czas trwania wycieczki.

  • Do szybkich lochów bierzemy: 8 pochodni, 8 jedzenia, 2 łopaty i klucz.
  • Dla średnich: 12 pochodni, 24 jedzenia, 3 łopaty i 2 klucze.
  • Dla długich lochów: 20 pochodni, 30 jedzenia, 4 łopaty i 3 klucze.

Jest to minimum potrzebne do komfortowego przejścia. Do tego należy zabrać więcej jedzenia, jeśli nie ma się dobrego pomocnika, a także zapasy w zależności od lokacji. W ruiny weź kilka butelek wody święconej. Do zatoki - zioła, bandaże, dużo bandaży, uwierz mi, że będziesz ich potrzebować, i uzupełniające łopaty. W gęstwinę - zioła i odtrutki. Do rezerwy Możesz wziąć wszystko, w każdym razie po powrocie połowa partii będzie miała biegunkę, a druga połowa czarną zarazę.

7. Latarka lub pochodnia

Istnieje taki parametr jak poziom oświetlenia podczas podróży. Zaczyna się od 100 i zmniejsza się o 6 na każdy przebyty kwadrat. Użycie latarki zwiększy poziom światła o 25. Utrzymuj poziom światła w górę, im mniej światła masz, tym bardziej bolesne i celne trafienia wrogów, tym więcej stresu i szans na rozproszenie myśliwców, gdy się spotkają. Utrzymuj poziom latarki na jak najwyższym poziomie i przepalaj ją za każdym razem, gdy spadnie poniżej 75, a unikniesz wszystkich tych problemów. Jest jeszcze jedna opinia.

Treihardzi (ci co lubią mocniej i goręcej, czyli na maksymalnym poziomie trudności przejść grę) lubią iść całkowicie zgaszonymi pochodniami. Po pierwsze, to od razu plus sto do hsv, taki z ciebie dungeoner, a nie jak z tych casuali z pochodniami, ew. A po drugie bez światła zdobywasz dużo więcej skarbów i nie wydajesz na pochodnie.

Cóż, takie podejście ma swoje miejsce, ale nie radzę tego robić, głównie robią to dla popisu, a nie dlatego, że naprawdę lepiej jest grać.

8. Jak prawidłowo grabić (podnosić upuszczone przedmioty)

Przemierzając lochy, napotkasz wiele interaktywnych obiektów. Większość z nich, po prawidłowej interakcji, da ci skarb. Wymagają do tego określonego przedmiotu. Możesz wejść w interakcję bez przedmiotu, ale zamiast skarbu możesz otrzymać złe dziwactwo, truciznę lub stres.

Stopniowo, metodą prób i błędów dowiesz się, dla których obiektów jakie rzeczy są potrzebne. Nie bój się eksperymentować i przeczytaj instrukcję na czas. Jednak nie wystarczy tylko wiedzieć, jak otworzyć przedmiot, aby zabrać skarb, twój ekwipunek jest bardzo ograniczony i aby coś zmieścić, będziesz musiał wybierać między zapasami a pieniędzmi. Istnieje nie tak oczywisty sposób na uniknięcie konieczności wyboru. Nie musisz dotykać każdego przedmiotu po drodze, zawsze możesz po niego wrócić. Najpierw przejdź przez loch, rozpraw się z wrogami, wydaj zapasy, a następnie splądruj go.bez obawy o wyrzucenie łopaty, która może być nadal potrzebna.

Ponadto na początku gry, jeśli znajdziesz bibelot, nie musisz szukać dla niego miejsca w ekwipunku, możesz wepchnąć go do swojej postaci i zaoszczędzić dodatkowy slot. Oczywiście nie zadziała to w poważnych lochach, ponieważ twoje postacie będą pełne ważnych bibelotów.

9. Wskazówki dotyczące budowania paczki (zespołu) i ich umiejętności

Zarówno bohaterowie, jak i wrogowie idą w linii za sobą i nie bez powodu. Pozycja bohatera w grupie ma bezpośredni wpływ na to, jakich umiejętności może użyć i na jakiej pozycji wroga. Umieść swoje postacie prawidłowo, aby mogły używać wszystkich lub większości umiejętności ze swojej pozycji. Szczytem wirtuozerii jest stworzenie tak zwanej imprezy tanecznej, która będzie korzystać z najbardziej efektywnych umiejętności poruszania się, jednocześnie ciągle zmieniając pozycje i nie przeszkadzając sobie nawzajem.

Jednak dla początkującego lepiej jest skoncentrować się na statycznych grach i po prostu ustawić czołg do przodu, sapporty do tyłu i damagery gdzieś pośrodku. O dobrych kombinacjach bohaterów i imprezach tanecznych opowiem później. Postawa przeciwnika również wpływa na jego ataki. Na przykład, szkieletowy kusznik w tylnym rzędzie jest bardzo celnym strzelcem, ale gdy znajdzie się na pierwszej lub drugiej pozycji, jest zmuszony do walki wręcz, co wielokrotnie zmniejsza jego zagrożenie.

Najlepsze pakiety do przejścia gry (subiektywnie)

Farming Party: Vestalka-Psari-Assassin-Robber-Antiquar.Obrażenia: Jester-Whisperer-Redneck i Leper.Vintage - Okultysta - Psari - Złodziej-mogul - Strażnik Północy.Przeciwko Nekromancie standardowy Red Hook jest w porządku.

Top 5 (subiektywnych) postaci

Trędowaty

  • Największe obrażenia bazowe
  • Może przyjąć wiele obrażeń
  • Piętą achillesową jest dokładność

Trener

  • Niezłe uszkodzenie
  • Pies zadaje dodatkowe obrażenia bestiom
  • Wie, jak założyć odpowietrznik.
  • Potrafi przechytrzyć samego siebie
  • Bufor zwalniający
  • Wszechstronny wojownik

Drań

  • Minus - nie może chodzić na lekcje religii
  • Może być wilkołakiem, co czyni go bardzo potężnym, zadając obrażenia przy pierwszych trzech atakach.
  • W ludzkiej postaci jest dużo kontroli

Vistalka (zakonnica bojowa).

  • Najlepszy uzdrowiciel w grze, jakie mogą być inne pytania?

Flagellant (samookaleczający się).

  • Im więcej obrażeń otrzyma, tym więcej obrażeń otrzyma
  • Krwawi najwięcej ze wszystkich bohaterów.
  • Ulecz siebie i drużynę.

10. Właściwe skupienie na walce lub obrażeniach

Jeśli chodzi o kuszników, jest jedna zasada, która sprawdza się w niemal każdej bitwie. Wrogowie z tylnego rzędu zawsze powinni być priorytetem, zwłaszcza fragi z czerwonego lochu. Jeśli drużyna nie wie, jak uderzać w tylne rzędy, jest praktycznie skazana na zagładę. Z przodu znajdują się zazwyczaj grubi wrogowie z dużą pulą PD i wysoką obroną. Z tyłu znajdują się słabi, ale bardzo nieprzyjemni przeciwnicy zadający obrażenia, bufory i stres. Szybkie ich wyeliminowanie sprawi, że front wroga będzie praktycznie bezbronny.

Pamiętaj też, że skupienie obrażeń na jednym celu jest zawsze bardziej efektywne niż zadawanie ich wszystkim.

Przykład: jest Reynold i dwa szkielety, Reynold może zaatakować oba szkielety, ale nie zabić żadnego z nich, w zamian otrzyma 2 trafienia, z drugiej strony Reynold może trafić tylko jednego szkieleta, ale zabić go i otrzymać tylko jedno trafienie w zamian. Nie nadużywaj masowych ataków, skup się na wrogach całej drużyny jeden po drugim, zaczynając od tylnych rzędów.

11. Granie na zwłokę (kradnij jak złodziej)

Gdy najgroźniejsi wrogowie zostaną pokonani i pozostanie tylko samotny, gruby czołg, nadejdzie czas na zwłokę.

Gra na zwłokę to sytuacja, w której możesz wykończyć wroga, ale zamiast tego zaczynasz uderzać w zwłoki, zmieniać pozycje, leczyć się, wzmacniać, redukować stres. Ma to na celu leczenie i przygotowanie się do następnej walki bez marnowania jedzenia. Stalling jest szczególnie ważny, jeśli grasz bez dobrego uzdrowiciela.

Oczywiście nie można tego nadużywać, gra potrafi rozpoznać, kiedy gracz gra na zwłokę i kiedy nie jest w stanie dobić ostatniego wroga. Jeśli gra (wewnętrzna sztuczna inteligencja) uzna, że grasz na zwłokę, otrzymasz ostrzeżenie od swojego bohatera, że "czas zakończyć walkę". Następnie masz jedną rundę na wykończenie wroga. Jeśli nadal będziesz uderzać bez zakończenia, wszyscy twoi bohaterowie będą zestresowani, a jeśli nie skończysz, twoi bohaterowie będą jeszcze bardziej zestresowani, a wróg otrzyma posiłki.

Aby uzyskać maksymalną skuteczność przeciągania, ostatni wróg może nadal ogłuszać lub stawiać pillboxy, aby zdecydowanie nie podchodzić, w przeciwnym razie wyda trochę krytyków i całe twoje przeciąganie do ciebie będzie katastrofą.

12. Jak wygrać nocne ataki

Począwszy od środkowych lochów otrzymasz drewno na opał. Jest to bardzo przydatne narzędzie, które można wykorzystać do rozpalenia ogniska, leczenia, łagodzenia stresu i wzmacniania bohaterów. Czasami jednak ogień może przynieść więcej szkody niż pożytku. Mowa oczywiście o nocnych atakach.

Z szansą 33% po ognisku zostaniesz zaatakowany przez grupę potworów, podczas walki z nimi światło zgaśnie do zera i nie będzie można go ponownie rozpalić, co wyraźnie wzmocni potwory. Ponadto bohaterowie zostaną losowo przetasowani, a ucieczka z tej walki będzie niemożliwa. A jeśli twoja drużyna nie jest na to przygotowana, może to być ich ostatnia walka.

Istnieją dwie opcje przeciwdziałania takiemu atakowi.

Metoda 1

Weź ze sobą bohatera, który ma patelnię chroniącą przed nocnymi atakami. Należą do nich bandyta, krążownik, prześladowca i psiarnia.

Metoda 2

Jeśli nie masz tej umiejętności, istnieje nieco mniej niezawodna opcja, ale nadal działa. Przed rozpoczęciem ostrzału sam wymieszaj swoją grupę, nie tylko wymieszaj, ale umieść bohaterów w najgorszej pozycji, niech kusznik czołguje twarz, niech lepper siedzi w samym tyłku, "martial from stalk", za jej plecami kryje się czołg. Niech bohaterowie będą tak źli, że nic gorszego nie można wymyślić. Świetnie, teraz jeśli zostaniesz zaatakowany, strona będzie mieszana i cud, bohaterowie staną na swoich prawowitych miejscach.

13. Najlepsze drobiazgi

Bibeloty to przedmioty, które można zdobyć za misje lub kupić. Każdy bohater może mieć dwa takie przedmioty i mogą one uczynić bohaterów znacznie silniejszymi. Na początku gry otrzymasz jeden bibelot, który ma więcej minusów niż plusów. Powiem ci, gdzie szybko znaleźć dobre drobiazgi.

Po pierwsze - sekretne pomieszczenia. Czasami podczas eksploracji na mapie można znaleźć ikonę gwiazdki, idź tam, a kiedy staniesz na gwiazdce, a dostaniesz się do tajnego pokoju, w którym jest tylko pudełko, otwórz wyłącznie kluczem. Znajdziesz tam drogie kamienie za trzy i pół tysiąca złota każdy, a także trzy doskonałe legendarne bibeloty. Szczególnie chciałbym wyróżnić Głowę Julii, która będzie świetnym wzmocnieniem dla twojej Vestal lub Ahmeda, ponieważ jasne jest, że 0 pomnożone przez 30 procent to dużo.

Ale głowy są niczym, najlepsze przedmioty w grze są ukryte przez mini-bossa Shamblera.. Możesz znaleźć tego bossa w kuli. Możesz go przywołać, grając pochodnią na kuli. To Boss upuszcza prostą świecę imbecyla, zwój i kartę.. Ponadto przywołanie go w zielonym lochu będzie znacznie łatwiejsze niż w żółtym lub czerwonym. Dlatego zdecydowanie radzę polować na niego wcześnie, mimo że jest dość niebezpieczny dla początkujących. Tutaj nawet spoileruję idealną drużynę do polowania na shamblery.

najciemniejszy loch chambler

14. Speedhack

Ta wskazówka jest przeznaczona tylko dla tych, którzy grają w Darkest Dungeon z komputera, na przykład przez Steam.

Właściwie bardzo opcjonalna wskazówka i mało prawdopodobne, aby była potrzebna początkującym, ale DD ma bardzo powolne animacje. I tak, są piękne, ale kiedy widzisz je drugi tysiąc razy, stają się nudne. Dlatego wielu graczy używa speedhacka. I nie, to nie jest cheat, można na niego nałożyć mod z warsztatu styma lub użyć silnika cheatów. Aby to zrobić, wybierz proces Darkest Dungeon i sub i żądaną wartość prędkości. Ja na przykład używam 1.6, jak dla mnie bardzo wygodne.

15. DLC

Jeśli jesteś, oprócz oryginalnej gry, szczęśliwym posiadaczem DLC "Crimson Guard", ale wciąż tylko nowicjuszem, nie idź do lokalizacji dlc-shh, w ogóle. Nie chodzi o to, że sami skomplikowani i niebezpieczni wrogowie, choć są skomplikowani i niebezpieczni. Chodzi o to, że po ukończeniu misji w lokacji dlc, wampiry zaczną rozprzestrzeniać się po lokacjach i zarażać bohaterów klątwą, co doda jeszcze więcej zarządzania i zauważalnie zwiększy poziom trudności. Jasne, sam jestem za złożonością, ale mechanika klątwy szczerze wypaliła mi tyłek. Dlatego odwiedzam tę lokację tylko wtedy, gdy bohaterowie są już naładowani i można wyruszyć, by zabić bossów.

To na razie koniec wskazówek. Starałem się objąć wszystkie podstawowe mechaniki bez schodzenia do zbyt trywialnych informacji, takich jak jak uderzać, jak chodzić, dawać pieniądze. Powiedz mi w komentarzach, na ile mi się to udało.

Nasi partnerzy

Aviator Gra Gra Aviator Aviator aposta JetX Lucky Jet