Guide du donjon le plus sombre : bases du jeu, conseils et astuces

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Le jeu Darkest Dungeon est sorti il y a assez longtemps et il y a beaucoup de matériel sur lui, mais nous allons écrire notre propre guide, nous allons comprendre les bases et les subtilités du jeu. Et dans ce guide Darkest Dungeon, je rassemblerai tout le matériel dédié au jeu, et ne reproduirai pas un grand nombre d'articles sur ce sujet. Toutes les mises à jour se trouvent directement dans cet article.

Trame du jeu

Dans l'histoire du jeu, vous êtes le descendant d'un grand-père riche et puissant qui vous a envoyé une lettre disant qu'il se passe des choses bizarres dans votre domaine familial et que vous êtes le seul à pouvoir les résoudre. Pourquoi pas le grand-père lui-même ? Eh bien, il est occupé à des choses plus importantes, il est en train de se tirer une balle dans la tête. Mais ne vous inquiétez pas, il sera toujours avec vous en tant que conteur. Mais si, en arrivant au domaine, vous vous attendez à trouver une luxueuse demeure, des pizzas, des florentins et des filles animées sexy, vous vous trompez. Au lieu de cela, vous trouverez des bâtiments branlants, un chevalier kleptomane et un vieux diable qui se moque de vous.

Darkest Dungeon : Conseils pour les héros

Que faire dans le jeu ?

Dans Darkest Dungeon, vous devez rassembler une équipe, l'envoyer nettoyer le donjon des monstres, gagner de l'or, gonfler votre équipe, pendant des heures longues et difficiles, puis - perdre votre équipe dans une salle facile parce que les dieux du hasard aiment cette araignée verte plus que vous. Il faut alors tout recommencer, car le mal ne se détruit pas lui-même.

Le jeu se concentre beaucoup sur la gestion des personnages et des ressources. En plus de la santé, vos personnages ont une échelle de stress et peuvent devenir fous. Ils possèdent divers traits de caractère qui leur donnent une personnalité. Souvent une personnalité assez étrange, comme la "nonne incrédule", le "flagellateur qui a peur du sang" ou le "chenil qui a peur des animaux".

Chaque personnage a ses propres compétences et son rôle dans le groupe, et le nombre de statistiques de combat est assez important, bien qu'elles fonctionnent selon des formules très simples que je passerai en revue plus tard. À chaque sortie, vous devez également collecter des fournitures : nourriture, torches, bandages et antidotes. Et utilisez l'argent que vous gagnez pour envoyer vos héros boire et jouer aux cartes, sinon ils deviendront fous.

Guide du donjon le plus sombre

Le but du jeu est de passer le dernier donjon - le donjon le plus sombre, et pour le passer, vous n'avez pas besoin de passer le reste du jeu, il est disponible dès le début, mais il y a naturellement des monstres très forts et n'y allez pas encore. Pour commencer, vous devez reconstruire complètement la ville, collecter de puissantes babioles, pomper jusqu'au niveau maximum, au moins 16 héros.

Beaucoup disent de Darkest Dungeon qu'il s'agit de l'un des jeux les plus difficiles, qu'il est complètement injuste, que les joueurs sont pratiquement malmenés. Dans les critiques du jeu, il y a des blagues sur les chaises brûlées, et quelqu'un le met même sur un pied d'égalité avec "bosha" et d'autres jeux similaires. Mais en ce qui me concerne, ce n'est absolument pas mérité. DD n'est pas vraiment difficile, il dépend juste beaucoup du hasard, et les enjeux sont élevés.

Un moment de l'un des flux que j'ai regardé : "Ne le faites pas. Fuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu. Fuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu. FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUCK."

Les randoms de DD sont légendaires. Même une équipe au max avec les trinkets les plus puissants du jeu a une chance de mourir au premier combat contre une bande d'araignées dans un donjon normal. Qu'est-ce qu'il y a à dire sur le hasard ? À l'entraînement, à l'entraînement, Karl, vous pouvez rencontrer l'un des boss les plus puissants qui vous tuera en deux coups. Mais c'est là tout l'intérêt du jeu, il échappe au contrôle du joueur, ce n'est pas un bac à sable qui vous divertira, ce jeu vous mettra au défi.

Darkest Dungeon est un jeu vraiment extraordinaire, incroyablement beau, atmosphérique, qui vous immerge à 100 %. C'est un jeu au gameplay très intelligent, où vous devez réfléchir, planifier, prendre des risques. Cependant, si vous lisez ce guide sur The Darkest Dungeon, vous n'aurez pas à faire tout cela :).

Le jeu n'est pas sans inconvénients, il est assez long et le gameplay est assez grindy (quand vous devez faire la même chose plusieurs fois). Vous devrez retourner souvent dans les mêmes donjons, avec les mêmes personnages, en ne changeant que le casting. Bon, passons maintenant au guide du Donjon le plus sombre.

Darkest Dungeon - Le guide le plus complet en 2021

La plupart des complexités de ce jeu commencent dès le début. Il s'agit d'une variété de mécanismes qui ne sont pas expliqués dans le jeu. Quel ravitaillement prendre, comment fonctionnent les éclaireurs, que se passe-t-il si vous gagnez 200 points de stress, comment les résistances sont comptabilisées - le jeu ne répondra pas à toutes ces questions. Et même si je ne peux pas les qualifier de compliquées, au contraire même, elles sont intéressantes à apprendre par essais et erreurs, à adapter, mais je comprends aussi que beaucoup de joueurs ressentent une frustration de ne pas comprendre s'ils jouent correctement ou s'ils font des conneries. Je vous ai donc concocté une liste de 15 conseils plus ou moins banals sur tous les aspects du jeu qui vous aideront à jouer de la manière la plus compétente possible. Bon, assez de présentations, c'est parti.

1. Conseils pour la succession : ce qui est important et ce qui ne l'est pas

Votre domaine comprend de nombreux bâtiments avec leurs propres fonctions :

  • la chapelle et l'auberge soulagent le stress des héros après une mission.
  • la guilde améliore les compétences des héros
  • La forge améliore les armes et les armures
  • La diligence amène de nouveaux personnages.
  • le gitan vend des babioles
  • l'hôpital soigne les héros
  • Le forestier fait appel aux compétences du camp.

Darkest Dungeon : City Ces bâtiments sont d'abord en mauvais état, mais ils sont améliorés à l'aide de reliques de quatre types. Ces reliques seront très rares au début, mais si vous les dépensez judicieusement, le début sera beaucoup plus facile. Des bustes sont nécessaires pour la chapelle et l'hôpital, utilisez-les dans la chapelle pour ouvrir un deuxième lieu de méditation, ce n'est que 3 améliorations, puis investissez-les toutes dans des objets et des lieux supplémentaires dans l'hôpital et dans l'abaissement du coût de la psychothérapie. Réduction du coût du traitement des maladies n'est pas nécessairepuisque votre héros ne tombe pas malade aussi souvent. Peintures - sont consacrés aux auberges et à la guilde. Oubliez l'auberge et mettez tous les tableaux dans la guilde. Kupchi - sont nécessaires pour la forge et le chariot. Faites quelques améliorations au début pour le nombre de héros que vous amenez, puis augmentez la liste au fur et à mesure que vous la remplissez. En ce qui concerne forgerons - l'améliorer si nécessaire. Pour améliorer les héros, il faut non seulement un forgeron de haut niveau, mais aussi un héros de haut niveau, ce qui est le cas dans les campagnes. En ce qui concerne les améliorations elles-mêmes, donnez la priorité d'abord aux armures, puis aux armes et, déjà en arrière-plan, à l'abaissement des prix. Armoiries sont utilisés dans tous les bâtiments, leurs priorités de dépenses sont à peu près les suivantes : chariot, hôpital, forgeron, guilde, chapelle et enfin gitan et bûcheron.

2. la sélection artificielle des héros

Le wagon vous apporte des personnages générés aléatoirement, avec leur apparence et leurs particularités. Tant qu'il y a des places disponibles, vous pouvez engager tout le monde, mais n'oubliez pas que vous prenez les héros gratuitement dans le chariot, mais que vous les pompez pour de l'argent. Si vous avez pris un héros et qu'il est tombé malade, qu'il a obtenu de mauvais avantages ou qu'il a attrapé une psychose, il vaudra mieux le renvoyer et en prendre un nouveau de la même classe, plutôt que de soigner l'ancien pendant une période longue et coûteuse. Par conséquent, je ne vous conseille pas de pomper la chair à canon des premiers niveaux, qui peuvent mourir dès la première sortie. Laissez-les traverser quelques donjons à poil, prouver leur utilité et si après cela ils ne deviennent pas paranoïaques, vous pourrez les pomper.

3. Comment cultiver de l'or correctement

Darkest Dungeon est d'abord un simulateur de clochard plutôt qu'un riche propriétaire. Il n'y a pas assez d'argent pour quoi que ce soit, mais il y a trois astuces qui vous permettront de remédier rapidement à cette situation.

Conseil 1

Gonflez les héros avant de sortir. Certains joueurs se disent "Oh, Reynold est passé au niveau 3, il faut améliorer son armure et ses armes". Non, faites ceci : rassemblez un groupe spécifique dans un donjon, puis posez-vous la question suivante : "Ce groupe va-t-il passer le donjon ?". S'il leur manque quelque chose, augmentez-le. Par exemple, si vous allez au boss, il est raisonnable d'investir dans le groupe pour qu'il réussisse, mais cela n'a pas de sens de pomper les randoms qui vont au donjon rapide vert ou encore plus qui restent simplement assis dans la ville. L'essentiel du conseil - ne dépensez pas d'argent sur des personnages qui sont franchement mauvais ou qui restent assis en ville.

Conseil 2

Au cours de la dixième semaine, vous recevrez un plan qui pourra être utilisé pour construire un bâtiment supplémentaire. Je recommande vivement de prêter attention à la banque - 15 000 pièces d'or et 50 peintures ne sont pas difficiles à accumuler cette semaine. il ajoutera chaque semaine 5 % à l'or qu'il a déjà accumulé.. Si vous jouez le moins possible au début, vous oublierez le problème d'argent avec la banque dès la trentième semaine. Cependant, des bâtiments supplémentaires sont disponibles avec le DLC "crimson kurt". Si vous ne l'avez pas, reposez en paix.

Conseil 3

Pour alimenter votre compte en banque, emmenez Antiquarka avec vous dans tous les donjons faciles.. C'est un héros faible, mais il tire des objets des plaques, les vendant ce qui peut être une grande augmentation. N'oubliez pas que pour trouver une plaque permettant d'ouvrir les objets, il faut être Antiquarka. darkest dungeon antique

4. Comment traiter le stress et les bizarreries

Après les sorties, vos héros accumuleront du stress, qui peut être soulagé par six méthodes différentes à l'auberge ou à la chapelle. Oubliez l'auberge en principe, car les héros peuvent s'y enivrer et perdre des bibelots, perdre de l'argent, attraper la syphilis ou devenir alcooliques.

Pour la même somme, vous pouvez envoyer un héros à la méditation et rien de mal ne lui arrivera. De plus, la méditation est la méthode la moins chère, c'est pourquoi je conseille d'y empoisonner les héros.

Eh bien, ne les envoyez pas pour soulager le stress s'il est inférieur à 50, il diminuera lentement de lui-même. En ce qui concerne le traitement des manies, les manies sont des traits de caractère. Les bizarreries sont des traits de caractère, les bizarreries négatives peuvent rendre les personnages beaucoup plus faibles, mais elles peuvent être éliminées dans le centre de guérison.

Veillez à vous débarrasser le plus rapidement possible de ces bizarreries (sinon vous risquez de perdre beaucoup d'argent) :

  • kleptomanie,
  • la compulsivité,
  • curiosité.

Il est également important de se débarrasser des perks qui réduisent la précision, la santé maximale ou la vitesse, en général toutes les statistiques de combat pour être honnête. Dans le donjon rouge, il est souhaitable de se débarrasser de tous les traits négatifs, à l'exception des traits inoffensifs, qui n'affectent presque rien, comme l'obsession de la fréquence ou la culpabilité. Nous en avons fini avec la gestion des villes et des héros, passons maintenant aux sorties.

5. Pompage uniforme des héros

Au fur et à mesure que vous faites progresser vos héros, des donjons plus difficiles apparaissent. Ils sont divisés en 3 niveaux de difficulté : vert, jaune et rouge. Chaque nouveau niveau est sensiblement plus difficile que le précédent, de nouveaux ennemis apparaissent et les anciens deviennent plus forts et acquièrent de nouvelles compétences.

Les héros débutants ne pourront pas passer les donjons jaunes et rouges, mais le pire est que les héros de haut niveau refuseront d'aller dans les donjons de bas niveau. Alors, augmentez le niveau de vos héros de façon équilibrée, et n'utilisez pas la même équipe. D'une manière ou d'une autre, la plupart des héros seront nécessaires dans le futur et si vous laissez quelqu'un dans les outsiders, il sera difficile de le pomper plus tard, parce que vos héros cool n'iront pas avec eux dans un donjon faible.

6. Conseils en matière de passation de marchés

Que faut-il emporter exactement et en quelle quantité lors d'une sortie ? Tout d'abord, il faut tenir compte de la durée de la sortie.

  • Pour les donjons rapides, nous prenons : 8 torches, 8 vivres, 2 pelles et une clé.
  • Pour les moyens : 12 torches, 24 vivres, 3 pelles et 2 clés.
  • Pour les longs donjons : 20 torches, 30 vivres, 4 pelles et 3 clés.

C'est le minimum dont vous avez besoin pour une traversée confortable. En plus de cela, vous devriez prendre plus de nourriture si vous n'avez pas un bon assistant, et des fournitures en fonction de l'endroit. Dans les ruines prendre quelques bouteilles d'eau bénite. Dans la baie - des herbes, des pansements, beaucoup de pansements, croyez-moi vous en aurez besoin, et des pelles complémentaires. Dans le fourré - les herbes et les antidotes. Vers la réserve Vous pouvez tout prendre, de toute façon, quand vous reviendrez, la moitié du lot aura la diarrhée et l'autre moitié aura la peste noire.

7. Torche ou chalumeau

Il existe un paramètre appelé "niveau de luminosité" lors des déplacements. Il commence à 100 et diminue de 6 par carré parcouru. En utilisant une torche, vous augmenterez le niveau de lumière de 25. Gardez le niveau de lumière élevé, car moins vous avez de lumière, plus les coups des ennemis sont douloureux et précis, plus il y a de stress et de chances de disperser vos combattants lorsqu'ils se rencontrent. Gardez votre niveau de torche aussi élevé que possible et brûlez-le à chaque fois qu'il descend en dessous de 75, vous éviterez tous ces problèmes. Il y a un autre avis.

Les Treihards (ceux qui aiment ça plus dur et plus chaud, c'est à dire en difficulté maximale pour passer le jeu) aiment bien y aller torches complètement éteintes. Premièrement, c'est tout de suite plus cent à hsv, vous êtes un tel dungeoner, pas comme ces casuals avec des torches, ew. Et deuxièmement, sans lumière on obtient beaucoup plus de trésor et on ne dépense pas en torches.

Cette approche a sa place, mais je ne vous la conseille pas, car la plupart du temps, ils le font pour le plaisir de se montrer, et non parce que c'est vraiment mieux de jouer.

8. Comment faire du loot correctement (ramasser les objets abandonnés)

En parcourant le donjon, vous rencontrerez de nombreux objets interactifs. La plupart d'entre eux, s'ils sont utilisés correctement, vous donneront un trésor. Pour ce faire, ils nécessitent un objet spécifique. Vous pouvez interagir sans objet, mais vous risquez d'obtenir une mauvaise bizarrerie, un poison ou un stress au lieu d'un trésor.

Progressivement, par essais et erreurs, vous apprendrez pour quels objets quelles sont les choses nécessaires. N'ayez pas peur d'expérimenter ou de lire le manuel à temps. Cependant, il ne suffit pas de savoir comment ouvrir l'objet pour prendre le trésor, votre inventaire est très limité et pour accommoder quelque chose, vous devrez choisir entre des fournitures et de l'argent. Il existe un moyen peu évident d'éviter de devoir choisir. Vous n'êtes pas obligé de toucher tous les objets en cours de route, vous pouvez toujours revenir les chercher. Traversez d'abord le donjon, affrontez les ennemis, dépensez vos provisions, puis pillez le donjon.sans craindre de jeter une pelle dont vous pourriez encore avoir besoin.

De plus, au début du jeu, si vous trouvez une babiole, vous n'avez pas besoin de lui trouver une place dans votre inventaire, vous pouvez l'insérer dans votre personnage et économiser un emplacement supplémentaire. Bien sûr, cela ne fonctionnera pas dans les donjons sérieux, car vos personnages seront remplis de bibelots importants.

9. Conseils pour la constitution d'une meute (équipe) et de ses compétences

Vos héros et vos ennemis marchent en ligne les uns derrière les autres, et ce pour une bonne raison. La position du héros dans le groupe affecte directement les compétences qu'il peut utiliser et la position de l'ennemi. Placez vos personnages correctement afin qu'ils puissent utiliser toutes ou la plupart des compétences depuis leur position. Le summum de la virtuosité consiste à former un groupe de danse, qui utilisera les compétences de déplacement les plus efficaces, tout en changeant constamment de position et en évitant de se gêner les uns les autres.

Cependant, il est préférable pour un débutant de se concentrer sur les jeux statiques et de placer les tanks en avant, les soutiens en arrière et les endommageurs quelque part au milieu. Je parlerai plus tard des bonnes combinaisons de héros et des soirées dansantes. La position de l'ennemi affecte également ses attaques. Par exemple, un arbalétrier squelette au dernier rang est un tireur douloureux très précis, mais une fois en première ou deuxième position, il est obligé de se battre au corps à corps, ce qui réduit considérablement son danger.

Les meilleurs packs pour avancer dans le jeu (subjectif)

Farming Party : Vestalka-Psari-Assassin-Robber-Antiquar.Sur les dégâts : Jester-Whisperer-Redneck et Leper.Vintage - Occultiste-Psari-Voleur de nababs-Gardien du Nord.Contre un Nécromancien, un Crochet Rouge standard est suffisant.

Top 5 (subjectif) des personnages

Lépreux

  • Plus gros dégâts de base
  • Peut encaisser beaucoup de dégâts
  • Le talon d'Achille est la précision

Formateur

  • De beaux dégâts
  • Le chien a des dégâts supplémentaires sur les bêtes
  • Il sait mettre en place un purgeur.
  • Il peut être plus malin que lui-même
  • Buff de congédiement
  • Le combattant polyvalent

Bâtard

  • Moins - ne peut pas se promener avec des cours de religion
  • Peut être un loup-garou, ce qui le rend très puissant, infligeant des dégâts sur les trois premiers
  • Sous forme humaine, il y a beaucoup de contrôle

Vistalka (nonne de combat).

  • Le meilleur soigneur du jeu, quelles autres questions peuvent se poser ?

Flagellant (auto-mutilateur).

  • Plus il subit de dégâts, plus il en subit.
  • Les saignements sont les plus nombreux de tous les héros.
  • Soignez-vous et soignez le groupe.

10. Concentration correcte sur le combat ou les dommages

En parlant d'arbalétrier, il y a une règle qui fonctionne dans presque toutes les batailles. Les ennemis de la rangée arrière doivent toujours être votre priorité, en particulier les frags du donjon rouge. Si votre groupe ne sait pas comment frapper les rangées du fond, il est pratiquement condamné. À l'avant se trouvent généralement de gros ennemis disposant d'une grande réserve d'XP et d'une défense élevée. À l'arrière se trouvent des ennemis faibles mais très méchants qui infligent des dégâts, des buffers et des distributeurs de stress. En les éliminant rapidement, vous rendrez le front ennemi pratiquement impuissant.

N'oubliez pas non plus qu'il est toujours plus efficace de concentrer les dégâts sur une seule cible que de les pulvériser sur toutes.

Un exemple : il y a Reynold et deux squelettes, Reynold peut attaquer les deux squelettes mais ne tuer aucun d'entre eux, il recevra 2 coups en retour, d'un autre côté Reynold peut frapper un seul squelette mais le tuer et ne recevoir qu'un seul coup en retour. N'abusez pas des attaques de masse, concentrez-vous sur les ennemis de tout le groupe un par un, en commençant par les derniers rangs.

11. Stalling (voler comme un voleur)

Lorsque les ennemis les plus dangereux sont vaincus et qu'il ne reste plus qu'un gros tank solitaire, il est temps de gagner du temps.

L'immobilisation, c'est lorsque vous pourriez achever un ennemi, mais qu'au lieu de cela, vous commencez à frapper des cadavres, à changer de position, à vous soigner, à vous améliorer, à vous soulager du stress. Cela permet de se soigner et de se préparer pour le prochain combat sans gaspiller de nourriture. La temporisation est particulièrement importante si vous jouez sans un bon attaquant.

Bien sûr, vous ne pouvez pas en abuser, le jeu peut reconnaître quand le joueur gagne du temps et quand il ne peut pas vraiment frapper le dernier ennemi. Si le jeu (l'IA interne) pense que vous gagnez du temps, votre héros vous avertit qu'il est temps de mettre fin au combat. Vous disposez alors d'un round pour achever l'ennemi. Si vous continuez à frapper sans terminer, tous vos héros seront stressés, et si vous ne terminez pas, vos héros seront encore plus stressés et l'ennemi recevra des renforts.

Pour une efficacité maximale du stalling, le dernier ennemi peut encore étourdir ou placer des casemates pour ne surtout pas s'approcher, sinon il donnera quelques crit et tout votre stalling sera un désastre.

12. Comment gagner des attaques nocturnes

À partir des donjons du milieu, vous recevrez du bois de chauffage. Il s'agit d'un outil très utile qui peut être utilisé pour faire du feu, soigner, soulager le stress et améliorer les héros. Cependant, un feu peut parfois faire plus de mal que de bien. Je parle ici des attaques nocturnes, bien sûr.

Avec 33% de chances après le feu de joie, vous serez attaqué par un groupe de monstres, pendant le combat avec eux, la lumière s'éteindra à zéro et ne pourra pas être rallumée, ce qui renforcera sensiblement les monstres. De plus, vos héros seront aléatoirement mélangés et il sera impossible de s'échapper de ce combat. Et si votre groupe n'est pas préparé à cela, cela pourrait être leur dernier combat.

Il existe deux options pour contrer une telle attaque.

Méthode 1

Prenez avec vous un héros doté d'une protection contre les attaques nocturnes. Il s'agit des brigands, des croiseurs, des harceleurs et des chenils.

Méthode 2

Si vous n'avez pas cette compétence, il y a une option un peu moins fiable, mais qui fonctionne quand même. Avant d'allumer un feu, remuez votre groupe, pas seulement remuez, mais mettez les héros dans les pires positions, laissez l'arbalétrier tanker en face, laissez le lepper s'asseoir dans le cul, "martial from stalk", derrière son dos se cache un tank. Rendez les héros si mauvais que vous ne pouvez pas penser à quelque chose de pire. Super, maintenant si vous êtes attaqué, le groupe sera mélangé et miracle, les héros se tiendront à leur juste place.

13. Les meilleurs bibelots

Les babioles sont des objets que vous pouvez obtenir lors de sorties ou acheter. Chaque héros peut en avoir deux et ils peuvent rendre vos héros beaucoup plus forts. Au début du jeu, vous n'aurez qu'une seule babiole, ce qui présente plus d'inconvénients que d'avantages. Je vous dirai rapidement où trouver de bonnes babioles.

Tout d'abord, les pièces secrètes. Parfois, au cours de l'exploration de la carte, vous pouvez trouver une icône d'astérisque, allez-y et lorsque vous vous tenez sur l'astérisque, vous arrivez dans une pièce secrète où il n'y a qu'une boîte, que vous ne pouvez ouvrir qu'avec la clé. Vous y trouverez des pierres de grande valeur pour trois mille et demi d'or chacune, ainsi que trois excellents bibelots légendaires. J'aimerais particulièrement souligner la Tête de Julia, qui sera un excellent buff pour votre Vestale ou Ahmed, car il est clair que 0 multiplié par 30 pour cent, c'est beaucoup.

Mais les têtes ne sont rien, les meilleurs tinkets du jeu sont cachés par le mini-boss shambler.. Vous trouverez ce boss dans la sphère. Vous pouvez l'invoquer en jouant de la torche sur la sphère. Ce boss se trouve dans la sphère. Le boss laisse une simple bougie imbécile, un parchemin et une carte.. De plus, l'invoquer dans un donjon vert sera beaucoup plus facile que si vous l'invoquez dans un donjon jaune ou rouge. Je vous conseille donc vivement de le chasser tôt, même s'il est assez dangereux pour un débutant. Ici, je vais même spoiler le groupe idéal pour chasser le shambler.

chambre du donjon le plus sombre

14. Speedhack

Cette astuce s'adresse uniquement à ceux qui jouent à Darkest Dungeon depuis un ordinateur, par exemple via Steam.

En fait, il s'agit d'un conseil très facultatif et peu susceptible d'être utilisé par les débutants, mais les animations de DD sont très lentes. Et oui, elles sont belles, mais quand on les voit le deuxième millier de fois, elles deviennent ennuyeuses. C'est pourquoi beaucoup de joueurs utilisent le speedhack. Et non, ce n'est pas un cheat, vous pouvez y ajouter un mod depuis le styma workshop ou utiliser le cheat engine. Pour ce faire, sélectionnez Darkest Dungeon process et sub et la valeur de vitesse souhaitée. J'utilise par exemple 1.6, pour moi c'est très confortable.

15. DLC

Si vous êtes, en plus du jeu original, un heureux possesseur du DLC "Crimson Guard", mais que vous n'êtes encore qu'un nouveau venu, ne vous rendez pas du tout à l'emplacement dlc-shh. Le problème n'est pas que les ennemis sont complexes et dangereux, bien qu'ils le soient. Le problème, c'est qu'après avoir terminé une mission dans un lieu dlc, les vampires commenceront à se répandre dans tous les lieux et infecteront vos héros avec la malédiction, ce qui ajoutera encore plus de gestion et augmentera sensiblement la difficulté. Bien sûr, je suis pour la complexité, mais la mécanique de la malédiction m'a franchement brûlé le cul. Je ne vais donc à cet endroit que lorsque les héros sont déjà gonflés à bloc et que vous pouvez aller tuer des boss.

C'est la fin des astuces pour l'instant. J'ai essayé de couvrir tous les mécanismes de base sans tomber dans des informations trop triviales comme comment frapper, comment marcher, donner de l'argent. Dites-moi si j'ai bien réussi dans les commentaires.

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