Guía para principiantes: Shadow Fight 2.

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Shadow Fight 2 es una mezcla cincelada de juego de lucha y RPG. No solo luchas siguiendo la mejor tradición de los juegos de lucha, sino que también vistes a tu personaje, compras armas, aumentas parámetros y aprendes nuevas habilidades y golpes. En el baile épico de armas mortales lucharás con un montón de oponentes. El mundo ha sido tomado por los demonios: las almas de los guerreros del pasado y sus jefes. Un enorme arsenal de armas, una gran variedad de golpes y técnicas te ayudarán a derrotar al mal y cerrar las Puertas de las Sombras. Da patadas, puñetazos, corta y destroza tu camino hacia la victoria. Por supuesto, todo esto son palabras y no siempre en el campo de batalla gana la espada y el acero. A veces es la astucia y la astucia. Y para hacerte más fuerte que el enemigo en este componente - publicamos una guía para principiantes sobre cómo pasar el juego Shadow Fight 2.

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Guía para principiantes: Shadow Fight 2.

Guía del juego Shadow Fight 2.

  1. Acto I El renacimiento
  2. Acto II La larga caza
  3. Acto III. Rastro de sangre
  4. Acto IV Venganza
  5. Acto V La mayor tentación
  6. Acto VI Talón de hierro
  7. ¡La Puerta de las Sombras!
  8. Interludio
  9. Acto VII Apocalipsis, capítulo 1
  10. Acto VII Apocalipsis, capítulo 2
  11. Acto VII Apocalipsis, capítulo 3

Guía para principiantes: Shadow Fight 2.

Guía y tutorial del juego Shadow Fight 2.

Acto I El renacimiento

Este es el principio del juego, y aquí también te recomiendo que juegues sin donación, es decir, que te entrenes. No estoy obligando a nadie a hacerlo, sólo te lo aconsejo como jugador experimentado que ha pasado por el interludio. Para la batalla con el primer guardaespaldas de Lynx, Shin, no tienes elección. Usarás cuchillos. Y aquí estamos en Brick. Cómo luchar contra Brick. Sí, lo sé, tendrás nudillos de latón, pero personalmente los encuentro incómodos, y recomiendo encarecidamente llevar cuchillos en la lucha, aunque la dificultad aumentará, las posibilidades de ganar son mucho mayores. Sobre los torneos. Usted se reunirá con estas personalidades (entre paréntesis se indicará siempre la segunda versión del nombre, a partir de las primeras versiones):

  • El mono está desarmado
  • El aguijón: nunca he visto un arma así, la verdad.
  • Guasón, Buitre, cuchillos.
  • Loco, Hierro, nudillos de latón.
  • Terciopelo - sai
  • Fuera de la ley - clubes
  • El saboteador es un machete

La batalla con la Aguja (Sr. Ray). Bastante interesante, ambos han sai. No hay mucho que aconsejar. La batalla con Ghost. Tiene una espada ninja, que también puedes comprar. Si tienes la suerte de vencer al nunchaku de Trickster, cógelo. También te aconsejo que lleves a la batalla la chaqueta remachada y el soldado kabuto. Batalla con Szczegol. Tiene armas espada, del siguiente acto. Recomiendo encarecidamente que tome en la lucha es una púa, no un machete, en primer lugar tiene la propiedad de aumentar el daño crítico, lo que aumenta las posibilidades de victoria, así como máscara de serpiente y chaqueta de cuero. Lucha contra el lince. Recomiendo encarecidamente llevar a la batalla la armadura de serpiente segadora de sangre y la máscara ritual. Y en poco tiempo conseguirás su sello.

Acto II La larga caza

Vamos a continuar nuestro camino a la puerta. Y srazhu te aconsejo que bombee parca sangrienta y la máscara ritual, durante mucho tiempo, pero la armadura durante todo el acto comprar ninguna. Nuevos oponentes en torneos y pruebas:

  • Profeta - dagas
  • Acertijo - lunas crecientes.
  • Lucky (viejo Jack) - tonfa.
  • La serpiente es un poste.
  • Los Utes (Sr. Bear) - Crips.
  • Hellcat - espadas

Batalla con el Dragón - tiene un palo. Te aconsejo que bombees sangre segadora y máscara ritual, usa cualquier armadura. Batalla con Buffalo - tiene una media luna. Te aconsejo que bombees Blood Reaper y Ritual Mask, usa cualquier armadura. Batalla con Mantis (old Monk) - tiene sables orientales, te los encontrarás en el siguiente acto. Te aconsejo comprar los martillos de Imhotep y bombear la máscara ritual, usa la maldición del cuervo para la armadura, lleva dagas arrojadizas en la batalla. Lucha con Tigre - tiene garras, te las encontrarás en el siguiente acto. Te aconsejo que compres ganchos de ruina y máscara ritual de bomba, armadura usa la maldición del cuervo, lleva shurikens en la batalla. Batalla con Crane - lucha sin armas. Te aconsejo comprar ganchos de ruina y máscara ritual, comprar segador de almas, armadura usar maldición del cuervo. Batalla con el Ermitaño. Te aconsejo que bombees ganchos de ruina y máscara ritual, armadura usa maldición de cuervo, bombea segador de almas.

Acto III. Rastro de sangre

Nos acercamos a las puertas de las sombras, pero nuestro camino está bloqueado por los bandidos del Carnicero. Hay nuevos oponentes en las pruebas y torneos:

  • El adivino - nunchakus de acero
  • Carterista, tacones de aguja.
  • Un látigo es un palo pesado.
  • El Exilio - hachas.
  • Garras de cuervo
  • Matón (antiguo. General) - Sables orientales (antiguos. Sables chinos).

Lucha contra el pájaro - tiene cuchillos. Mejora todo lo que tengas y lucha. Lucha contra el rinoceronte - tiene medias lunas. Mejora todo lo que ya tienes. Lucha contra el toro - tiene garrotes. Le aconsejo que compre un destructor, los que no tienen esa oportunidad para tratar de noquear a la katana de Rosa, la bomba máscara ritual y la maldición del cuervo y segador de almas, comprar una bola de fuego. Lucha contra Red - tiene una tonfa. Te aconsejo que bombees todo lo que tengas. Lucha con Reaper - tiene kusarigama, te la encontrarás en el siguiente acto. Te aconsejo que bombees todo lo que tengas. Batalla con Butcher - compra sapphire fang y bombea el resto.

Acto IV Venganza

En el puerto de camino a la Puerta de la Sombra nos encontramos con Avispa, pero nos decepciona diciéndonos que le han robado el sello. Y después de esta conversación se nos acerca la Comadreja (Johnny) y nos dice que sabe dónde y quién tiene el sello y que ese alguien accede a dar el sello para que la Sombra libre el puerto de la tripulación de la Avispa. ¡Y así comienza un nuevo acto! Nuevos adversarios en torneos y pruebas:

  • Mangosta (antiguo Hikaru) - Yari.
  • Lily (Sr. Lara) - espadas mariposa.
  • Los leñadores son labrys
  • El zorro es una katana dorada.
  • Mor (antiguo Trueno) - palos emparejados.
  • El viejo es un glaive.

La batalla con el Kraken. Tiene dadao, te lo encontrarás en el siguiente acto. Recomiendo solo bombear y vencerlo, especialmente porque el solo lo balancea, y super strike es raramente usado. Batalla con Shark (antigua Medusa) - tiene kris. En la batalla te aconsejo llevar labrys, por conveniente, el resto pumped, o a tu elección. Batalla con Botsman - tiene un glaive. Recomiendo encarecidamente no tomar en la lucha garrote a dos manos. Sí, cuchillos de bombeo será más razonable que comprar este bastardo. Pero depende de usted. Armadura a su discreción (tomar la explosión oscura) Batalla Palashom - tiene grandes espadas. Hopeshi del Faraón - es lo que necesitamos para derrotar a este traidor, siendo el estilo de las Hopeshi y las espadas grandes el mismo. Batalla con Whaler - tiene un tridente, te lo encontrarás en el Acto 6 (los que tengan la versión 1.5.3 e inferior no se encontrarán con él). Te aconsejo bombear hopeshi, el resto a discreción de vama. Batalla con Wasp - Recomiendo tomar en la batalla picos de coral (los que tienen 1.5.3 e inferior no tienen esto), si esta oportunidad no está disponible o tiene 1.5.3 e inferior audazmente comprar kusarigama. Es como un segador de sangre, pero sin el sangrado.

Acto V La mayor tentación

Nos acercamos a Shogun, pero tenemos que romper el sello de la Viuda (Cazadora Estelar). Nuevos oponentes en pruebas y torneos:

  • La víbora es kusarigama
  • Garra (viejo arador) - hoces.
  • Ataman - sables lunares
  • Trueno (Sr. Desesperado) - maza a dos manos.
  • Ardilla - magari-yari
  • cleaver - dadao.

Quiero hablar del 3er juicio de este acto. Es muy duro, lo he estado haciendo durante una semana. Quiero decirte la táctica de la lucha - tratar de estar en el centro del ring, y desde allí golpear el Hombre de Hojalata, y poco a poco construir Brutal. El resto depende de ti. Lucha contra Irbis - tiene garrotes. En la batalla coge hoces - son muy poderosas y efectivas. El resto depende de ti. Lucha con el Lobo - tiene espadas. Recomiendo usar sables lunares en la batalla, y si has derribado la Kusarigama Pesada del Desterrado, úsala. El resto depende de ti. Batalla con Thor - tiene una lanza de plata, te encontrarás con él en el siguiente acto (los que tengan la versión 1.5.3 e inferior no se encontrarán con él). Mejora la kusarigama pesada, o el báculo de la noche. Batalla con el Oso (viejo Surt) - tiene un martillo del norte, te encontrarás con él en el siguiente acto (los que tengan 1.5.3 e inferiores no se encontrarán con él en absoluto) - mejora el báculo de la noche y entonces todo te mostrará el destino. Batalla con Puma - no se que tiene, algo como kusarigama. En la batalla tomar un glaive de plata, y el resto al gusto. Batalla con la Viuda. Recomiendo coger el harbinger sai, sangran. Armadura oscura, casco oscuro, espada estrella, pilar de fuego.

Acto VI Talón de hierro

Y ahora, finalmente, Shogun. ¡Pronto cerraremos la puerta! Pero no te emociones antes de tiempo, ¡tenemos que derrotar al Shogun y a su ejército! Nuevos oponentes en torneos y desafíos:

  • Gitana (antigua Aguja) - martillos de guerra.
  • Savage es un martillo del norte
  • La flecha es una lanza de plata
  • Torbellino - nunchaku pesado.
  • El ladrón son los cátaros
  • Nomad es una tonfa afilada
  • Furia - jian goo ceremonial

La batalla con el cabo: tiene una especie de arma estilo Yari. Es bastante fácil de derrotar, sobre todo por las probabilidades de derrotarlo con el harbinger sai. Lucha contra el capitán - tiene algún tipo de arma estilo Dadao. La Lanza del Norte te ayudará mucho, ya que es muy buena para golpearle a larga distancia. Lucha contra el Mayor - tiene espadas. Recomiendo coger el sai del heraldo aquí, ya que los nunchaku pesados son inferiores al sai del heraldo. Combate contra el Coronel - tiene armas de estilo Yari. Aquí te aconsejo que cojas el tridente, ¡es un gran objeto! Batalla con el General - tiene un arma estilo Silver Glaive. Te aconsejo que vuelvas a usar el tridente, o si ganas el Dadao del ronin. Batalla con Shogun - la tonfa afilada funciona muy bien en la batalla, ¡y los incisivos de esmeralda son un gran objeto! Precaución. ¡Los guardaespaldas ayudan!

¡La Puerta de las Sombras!

Advertencia. Armas, armadura, casco, armas arrojadizas (preferiblemente al menos tres shurikens) y magia de nivel 37 son necesarios antes de entrar en combate. Tipos de combate y cómo trabajar con ellos:

  1. Sin piernas. En esta lucha, estamos desprovistos de nuestras piernas. No es tan difícil, sólo tratar de golpear con armas y armas arrojadizas tanto como sea posible.
  2. Mantente fuera del ring. Aquí es más difícil. Intenta mantenerte en el centro del ring y no entres en la zona roja (sobre todo porque en Shadow Gate la zona roja es muy corta), y no golpees a tu oponente si está allí, podrías tropezar accidentalmente.
  3. No se muestra la escala de salud. El tipo más fácil de combate :sveta: . Lucha como es - usted verá quién ganó por el cuadrado rojo en la característica.
  4. Oscuridad intermitente. En mi opinión, la vista más interesante. Acabo de golpear y ver donde he golpeado. Por cierto ayuda metalka y magia. El único plus - la invisibilidad del lince no es un obstáculo :rofl:
  5. Regeneración del oponente. No dejes que el oponente fuera de sus huelgas y simplemente no tendrá tiempo para regenerarse.
  6. El oponente mata con un solo golpe. Es extremadamente raro, pero ocurre (a mí sólo me ha pasado una vez). No te dejes atrapar por el enemigo, usa shuriken y magia (¡el jian gou es una gran arma aquí!).
  7. Tierra Caliente. Cada 7 segundos, intenta dar un salto, o golpear con un salto, o te quemarás }-)
  8. Zonas de bonificación: 8.1. Zona sangrante. Empuja al enemigo hacia esta zona, pero no entres tú (perderás mucha salud). 8.2. Zona de regeneración. En esta zona tú y tu oponente podéis regeneraros. Por el contrario, intenta estar en esta zona, pero no dejes entrar al enemigo. 8.3. Zona de amplificación del daño. En esta zona, el daño que infliges aumenta.
  9. Tú y tu oponente transferís el efecto de sangrado. Al golpearos mutuamente, tú y tu oponente transferís el don de la hemorragia.
  10. Localización reducida. Es extremadamente raro, pero ocurre. Sin comentarios.
  11. Controlar la inversión. Lo principal aquí es acostumbrarse, es una cuestión de principios. Izquierda es ahora derecha, abajo es arriba. Ya está.

Cuidado con el lince: puede volverse invisible. Cuidado con el ermitaño - mucha magia y agujas. Cuidado con el carnicero: su arma puede sangrar. Cuidado con la avispa - a veces devuelve daño. Cuidado con la viuda - sus abanicos pueden volar y aplastar magia. Cuidado con el Shogun - ocasionalmente ayudado por guardaespaldas, saca una segunda espada.

Interludio

¡Oh, no! Mei no! ¡Ahora tenemos que romper todos los sellos para abrir la puerta! Una vez más, ¡tenemos que derrotar a todos los demonios! Nuevos oponentes en torneos y pruebas: Boneslayer es un garrote a dos manos, pero con pinchos más largos y estilo Dadao. Breve descripción de las armas:

  • Las sanguijuelas son lo mismo que la tonfa.
  • Los colmillos de dragón son lo mismo que un machete.
  • Dongsho es el arma del Shogun.
  • Una katana afilada es lo mismo que una espada ninja
  • Los nudillos con pinchos son iguales que los nudillos de latón.

Acto VII Apocalipsis, capítulo 1

Entonces Sombra se mete tras las puertas de las sombras y se encuentra con Savan, y tiene que perder la lucha y sucumbir ante él. Pero será salvado por Kali, ella le llevará al asilo, a Cypher, que le contará todo. Se puede ganar dinero en el torneo en el asilo y la supervivencia en la fábrica.Tradicionalmente, te diré acerca de los oponentes en el torneo:

  • Cygnus es tecno-tecnología
  • Aqua es un electroglifo
  • Riesgo - technoji
  • Depredador - Pieocosae.

Atraviesa el torneo hasta la fase 17, lucha contra Cypher, luego encuentra a Kronos, y ya está 1 capítulo terminado.

Acto VII Apocalipsis, capítulo 2

Recapitulando, después de derrotar al robot Kronos, vas al Bosque de Piedra, donde te encuentras con el Anciano, un ser único que puede ayudarnos a encontrar al Titán. Él no cree Kali, que Shadow tiene la mayor habilidad. Le ofrece derrotar a todos sus guerreros más fuertes. 16 fases. Batallas estilo desafío. Te encontrarás con:

  • Golem - puños neumáticos
  • La vorágine es penetrante
  • Mephisto es una espada de plástico
  • La arpía es un sacudidor de garras

Después de pasar debes derrotar al Anciano. Entonces se niega a ayudar a Sombra a encontrar a Titán, sólo lo disfraza de guerrero del ejército de Titán. Cypher te ofrece ganar el torneo en la incubadora, el ganador obtendrá un lugar en el ejército de Titán. Así estarás más cerca de Titán. Hay 8 etapas en el torneo. Tras superar el torneo, Cypher se pone en contacto contigo y te informa de que Savan ha encontrado un escondite y todo el mundo está intentando detenerle. En ese momento se corta la conexión. ¡Debemos derrotar a Savan inmediatamente! Tras derrotarlo, el juez se lo lleva y te dice que tu técnica le recuerda a alguien. Y luego está May, no te lo vas a creer. La encontramos. Pero ya no es tan simpática. Se puso mala y dijo: - "Hola, amigo." Ese es el final del capítulo 2.

Acto VII Apocalipsis, capítulo 3

Aquí vamos, ¡capítulo 3! Tenemos acceso al Torneo del Bosque de Piedra y a la Prueba del Crucero. Los guardaespaldas de Titán son muy interesantes: todos son dobles oscuros de Sombra, por ejemplo uno de ellos, Asesino, nos cuenta que mató a Sensei y Mei, se apoderó de la Orden Asesina que pertenecía a Lince, pero el segundo, abrió una escuela mejor que la del Ermitaño, Gurú, el tercero, se apoderó de los hijos del Carnicero, y el cuarto, tomó el Muelle de las Avispas. El quinto, el Emperador, conquistó el reino de Shogun. El Titán no es fácil de derrotar, su técnica favorita es utilizar su arma arrojadiza tirando hacia atrás de una larga cuerda con un gancho, de esta forma atrapa a su víctima y le atraviesa el torso. ¿Espeluznante? A mí no. No sé qué más puedo hacer para ayudar, he descrito la trama. Termina con Sombra y May yéndose. Pero hay un nuevo mal, Vulcano.

Si te interesan los juegos con un argumento similar, pero con una jugabilidad más sencilla y fácil de controlar, te aconsejo que te familiarices con el juego Dragon Tower de Stakedonde los gráficos no es inferior a otros juegos, y en algunos aspectos incluso prveoschod, y el control va a entender incluso un principiante.

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