Beginnersgids: Schaduwgevecht 2.

Startpagina " Beginnersgids: Schaduwgevecht 2.

Shadow Fight 2 is een gebeitelde mix van vechtgame en RPG. Je vecht niet alleen in de beste tradities van vechtspellen, maar je kunt je personage ook aankleden, wapens kopen, parameters verhogen en nieuwe vaardigheden en slagen leren. In de epische dans van dodelijke wapens vecht je met verschillende tegenstanders. De wereld is overgenomen door demonen - de zielen van krijgers uit het verleden en hun bazen. Een enorm arsenaal aan wapens, een verscheidenheid aan slagen en technieken zal je helpen het kwaad te verslaan en de Poorten der Schaduwen te sluiten. Schop, sla, hak en sla je een weg naar de overwinning. Natuurlijk zijn dit allemaal woorden en niet altijd wint op het slagveld het zwaard en staal. Soms is het sluwheid en bedrog. En om je sterker te maken dan de vijand in dit onderdeel - publiceren we een gids voor beginners over hoe je het spel Shadow Fight 2 kunt halen.

Download Shadow Fight 2 spel gratis voor iPhone и voor Android.

Beginnersgids: Schaduwgevecht 2.

Speluitleg - een handleiding voor Shadow Fight 2.

  1. Akte I De wedergeboorte
  2. Akte II De lange jacht
  3. Act III. Bloedspoor
  4. Akte IV Wraak
  5. Akte V De grootste verleiding
  6. Akte VI IJzeren Hak
  7. De Schaduwpoort!
  8. Intermezzo
  9. Akte VII Openbaring, hoofdstuk 1
  10. Akte VII Openbaring, hoofdstuk 2
  11. Akte VII Openbaring, hoofdstuk 3

Beginnersgids: Schaduwgevecht 2.

Een gids en handleiding voor het spel Shadow Fight 2.

Akte I De wedergeboorte

Dit is het allereerste begin van het spel, en hier raad ik je ook aan om zonder donatie te spelen, dus om jezelf te trainen. Ik dwing niemand om dit te doen, ik adviseer je alleen als ervaren speler die het intermezzo heeft doorlopen. Voor het gevecht met Lynx' eerste bodyguard, Shin, heb je geen keuze. Je zult messen gebruiken. En hier zijn we bij Brick. Hoe vecht je tegen de Brick? Ja, ik weet het, je zult boksbeugels hebben, maar ik vind ze persoonlijk ongemakkelijk en ik raad ten zeerste aan om messen te gebruiken in het gevecht, hoewel de moeilijkheidsgraad zal toenemen, zijn de kansen om te winnen veel groter. Over toernooien. Je zult zulke persoonlijkheden tegenkomen (tussen haakjes staat altijd de tweede versie van de naam, van de vroegste versies):

  • De aap is ongewapend
  • De stinger - om eerlijk te zijn heb ik zelf nog nooit zo'n wapen gezien.
  • Joker, Gier, messen.
  • Madman, Iron, brass knuckles.
  • Fluweel - sai
  • Vogelvrij - clubs
  • De saboteur is een machete

De strijd met de naald (Zr. Ray). Heel interessant, hebben jullie allebei gezegd. Er valt niet veel te adviseren. Het gevecht met Ghost. Hij heeft een ninjazwaard, dat je ook kunt kopen. Als je het geluk hebt om de nunchaku van Trickster te verslaan, neem die dan. Ik raad je ook aan om de geklonken jas en kabuto soldaat mee te nemen in het gevecht. Vecht met Szczegol. Hij heeft zwaardwapens, vanaf de volgende act. Ik raad je sterk aan om in het gevecht een weerhaak mee te nemen, geen machete, het heeft ten eerste de eigenschap van verhoogde kritieke schade, wat de kans op overwinning vergroot, evenals slangenmasker en leren jack. Vechten met de Lynx. Ik raad je ten zeerste aan om het Blood Reaper slangenharnas en het rituele masker mee te nemen in de strijd. En binnen de kortste keren krijg je zijn zegel.

Akte II De lange jacht

Laten we onze weg vervolgen naar de poort. En srazhu Ik adviseer u om bloedige reaper en ritueel masker pomp, voor een lange tijd, maar het harnas in de gehele handeling te kopen. Nieuwe tegenstanders in toernooien en proeven:

  • Profeet - dolken
  • Riddler - halve maan.
  • Lucky (oude Jack) - tonfa.
  • De slang is een paal.
  • The Utes (Sr. Bear) - Crips.
  • Hellcat - zwaarden

Strijd met de draak - hij heeft een paal. Ik raad je aan om blood reaper en ritual mask op te pompen, gebruik elke pantser. Gevecht met Buffalo - hij heeft sikkels. Ik raad je aan om Blood Reaper en Ritual Mask op te pompen, gebruik elk harnas. Gevecht met Mantis (oude monnik) - hij heeft oosterse sabels, je zult ze in de volgende act tegenkomen. Ik raad je aan om Imhotep's hamers te kopen en het ritual mask op te pompen, gebruik de ravenvloek voor pantser, neem werpdolken mee in het gevecht. Vecht met Tiger - hij heeft klauwen, je zult ze tegenkomen in de volgende akte. Ik raad je aan om ruin hooks en pump ritual mask te kopen, armour gebruik ravenvloek, neem shurikens mee in het gevecht. Vecht met Crane - hij vecht zonder wapens. Ik raad je aan om ruin hooks en ritual mask te pompen, soul reaper te kopen, armour ravenvloek te gebruiken. Gevecht met de kluizenaar. Ik raad je aan om ruïnehaken en ritueelmasker op te pompen, wapenrusting te gebruiken ravenvloek, soul reaper op te pompen.

Act III. Bloedspoor

We naderen de poorten van de schaduwen, maar ons pad wordt geblokkeerd door de bandieten van de slager. Er zijn nieuwe tegenstanders in de proeven en toernooien:

  • De waarzegster - stalen nunchucks
  • Zakkenroller, stiletto's.
  • Een zweep is een zware stok.
  • De balling - bijlen.
  • Ravenklauwen
  • Thug (oud. Generaal) - Eastern sabres (oud. Chinese sabels).

Vecht tegen de vogel - hij heeft messen. Upgrade alles wat je hebt en vecht. Vecht tegen de neushoorn - hij heeft halve maantjes. Ik raad je aan om alles wat je al hebt op te pompen. Vecht tegen de stier - hij heeft knuppels. Ik adviseer je om een destroyer te kopen, degenen die niet zo'n kans hebben om te proberen een katana van Rosa uit te schakelen, ritueel masker pompen en vloek van de raaf en reaper of souls, koop een vuurbal. Vecht tegen Red - hij heeft een tonfa. Ik raad je aan alles te pompen wat je hebt. Vecht met Reaper - hij heeft kusarigama, je zult haar in de volgende akte ontmoeten. Ik raad je aan om alles te pompen wat je hebt. Gevecht met Butcher - koop Sapphire Fang en pomp de rest.

Akte IV Wraak

In de haven op weg naar de Schaduwpoort ontmoeten we Wasp, maar ze stelt ons teleur door te vertellen dat haar zegel gestolen is. En na dit gesprek komt de Wezel (Johnny) naar ons toe en zegt dat hij weet waar en wie het zegel heeft en dat deze persoon ermee instemt om het zegel aan de Schaduw te geven om de haven te ontdoen van de bemanning van de Wasp. En zo begint een nieuwe act! Nieuwe tegenstanders in toernooien en proeven:

  • Mongoose (oude Hikaru) - Yari.
  • Lily (Sr. Lara) - vlinderzwaarden.
  • De houthakkers zijn labrys
  • De vos is een gouden katana.
  • Mor (oude donder) - gepaarde stokken.
  • De oude man is een glazenmaker.

Het gevecht met de Kraken. Hij heeft dadao, je ontmoet hem in de volgende akte. Ik raad aan om gewoon te pompen en hem te verslaan, vooral omdat hij er gewoon mee zwaait en super strike zelden wordt gebruikt. Gevecht met Shark (oude Medusa) - zij heeft kris. In het gevecht raad ik je aan labrys te nemen, omdat dat handig is, de rest pumped, of naar keuze. Gevecht met Botsman - hij heeft een glaive. Ik raad je ten zeerste aan om geen tweehandige knuppel mee te nemen in de strijd. Ja, messen pompen zal redelijker zijn dan deze bastaard kopen. Maar het is aan jou. Bepantsering naar eigen inzicht (neem de dark blast) Battle Palashom - hij heeft grote zwaarden. Farao's Hopeshi - dat is wat we nodig hebben om deze verraderlijke man te verslaan, waarbij de stijl van de Hopeshi en de grote zwaarden hetzelfde zijn. Gevecht met Whaler - hij heeft een drietand, je komt hem tegen in Act 6 (degenen met 1.5.3 en lager komen hem helemaal niet tegen). Ik raad je aan om hopeshi te pompen, de rest is aan vama discretie. Strijd met Wasp - Ik raad je aan om in de strijd spikes koraal te nemen (degenen met 1.5.3 en lager hebben die niet), als deze mogelijkheid er niet is of je hebt 1.5.3 en lager koop dan kusarigama. Het is als een blood reaper, maar dan zonder het bloeden.

Akte V De grootste verleiding

We komen in de buurt van Shogun, maar we moeten het zegel van de Widow (Star Huntress) verbreken. Nieuwe tegenstanders in proeven en toernooien:

  • De adder is kusarigama
  • Klauw (oude ploeger) - sikkels.
  • Ataman - maansabels
  • Thunder (Sr. Desperate) - tweehandige strijdknots.
  • Eekhoorn - magari-yari
  • hakmes - dadao.

Ik wil het hebben over het 3e proces van deze act. Het is erg moeilijk, ik ben er een week mee bezig geweest. Ik wil je de tactiek van het gevecht vertellen - probeer in het midden van de ring te staan, en van daaruit de Tin Man te raken, en langzaam Brutaal op te bouwen. De rest is aan jou. Vecht tegen Irbis - hij heeft knuppels. Neem in het gevecht sikkels - ze zijn erg krachtig en effectief. De rest is aan jou. Vecht met de Wolf - hij heeft zwaarden. Ik raad aan om maansabels te gebruiken in het gevecht en als je de Heavy Kusarigama van de Outcast hebt uitgeschakeld, gebruik die dan. De rest is aan jou. Strijd met Thor - hij heeft een zilveren speer, je zult hem in de volgende act tegenkomen (degenen met 1.5.3 en lager zullen hem helemaal niet tegenkomen). Upgrade de zware kusarigama of de staf van de nacht. Gevecht met de Beer (oude Surt) - hij heeft een noordelijke hamer, je zult hem in de volgende act tegenkomen (degenen met 1.5.3 en lager zullen hem helemaal niet tegenkomen) - pomp de staf van de nacht en dan zal alles je het lot tonen. Gevecht met Puma - ik weet niet wat ze heeft, zoiets als kusarigama. Neem in het gevecht een zilveren glaive, en de rest om te proeven. Gevecht met de Weduwe. Ik raad aan de harbinger sai te nemen, ze bloeden. Dark armour, dark helmet, star blade, fire pillar.

Akte VI IJzeren Hak

En nu, eindelijk, Shogun. Binnenkort sluiten we de poort! Maar raak niet te vroeg opgewonden, we moeten de Shogun en zijn leger verslaan! Nieuwe tegenstanders in toernooien en uitdagingen:

  • Gypsy (oude Needle) - oorlogshamers.
  • Savage is een noordelijke hamer
  • De pijl is een zilveren speer
  • Wervelwind - zware nunchaku.
  • De dief zijn de Katharen
  • Nomad is een scherpe tonfa
  • Woede - ceremoniële jian-goo

Het gevecht met de korporaal - hij heeft een soort Yari-stijl wapen. Hij is gemakkelijk te verslaan, vooral gezien de kans dat je hem verslaat met de harbinger sai. Het gevecht met de kapitein - hij heeft een soort Dadao stijl wapen. De Northern Spear zal je goed helpen, omdat je hem hiermee van een grote afstand kunt raken. Gevecht met de majoor - hij heeft zwaarden. Ik raad aan om hier de sai van de heraut te nemen, want zware nunchaku zijn inferieur aan de sai van de heraut. Gevecht met de kolonel - hij heeft wapens in Yari-stijl. Hier raad ik je aan de drietand te nemen, het is een geweldig voorwerp! Gevecht met de Generaal - hij heeft een Silver Glaive stijl wapen. Ik raad je aan om opnieuw de drietand te gebruiken, of als je de Dadao van de Ronin wint. Gevecht met Shogun - de scherpe tonfa werkt geweldig in de strijd en de smaragden snijtanden zijn geweldig! Let op. Lijfwachten helpen!

De Schaduwpoort!

Waarschuwing. Wapens, harnas, helm, werpwapens (bij voorkeur minstens drie shurikens) en magie van niveau 37 zijn vereist voordat je aan een gevecht kunt beginnen! Soorten gevechten en hoe ermee te werken:

  1. Zonder benen. In dit gevecht zijn we van onze benen ontdaan. Het is niet zo moeilijk, probeer gewoon zoveel mogelijk te slaan met wapens en werpwapens.
  2. Blijf uit de ring. Hier is het moeilijker. Probeer in het midden van de ring te blijven en ga niet in de rode zone (vooral omdat in Shadow Gate de rode zone erg kort is), en sla je tegenstander niet als hij daar is - je zou per ongeluk kunnen struikelen.
  3. De gezondheidsschaal wordt niet getoond. De makkelijkste vorm van vechten :sveta: . Vecht zoals het is - je zult zien wie er gewonnen heeft door het rode vierkantje in de karakteristiek.
  4. Onderbroken duisternis. Naar mijn mening het meest interessante uitzicht. Ik sloeg gewoon en zag waar ik sloeg. Overigens helpt metalka en magie. Het enige pluspunt - de onzichtbaarheid van de lynx is geen belemmering :rofl:
  5. Tegenstander regenereren. Laat de tegenstander niet uit je slagen en hij zal simpelweg geen tijd hebben om te regenereren.
  6. Tegenstander doodt met één treffer. Het is uiterst zeldzaam, maar het gebeurt wel (ik heb het maar één keer gehad). Laat je niet vangen door de vijand, gebruik shuriken en magie (jian gou is hier een geweldig wapen!).
  7. Hete grond. Probeer elke 7 seconden een sprong te maken, of raak met een sprong, anders verbrand je }-)
  8. Bonuszones: 8.1. Bloedende Zone. Duw de vijand in deze zone, maar ga er zelf niet heen - je zult veel gezondheid verliezen). 8.2. 8.2. Regenereerzone. In deze zone kunnen jij en je tegenstander regenereren. Integendeel, probeer in deze zone te zijn, maar laat de vijand er niet in. 8.3. Schadeversterkingszone. In deze zone neemt de schade die je uitdeelt toe.
  9. Jij en je tegenstander dragen het effect van bloeden over. Wanneer je elkaar slaat, dragen jij en je tegenstander de gave van bloeden over.
  10. Verminderde locatie. Het is uiterst zeldzaam, maar het komt voor. Geen commentaar.
  11. Controle inversie. Het belangrijkste is dat je eraan went - het is een principekwestie. Links is nu rechts, omlaag is omhoog. Dat is het.

Pas op voor de lynx - kan onzichtbaar worden. Pas op voor de kluizenaar - veel magie en naalden. Pas op voor de slager - zijn wapen kan bloeden. Pas op voor de wesp - geeft soms schade terug. Pas op voor de weduwe - haar waaiers kunnen vliegen en magie verpletteren. Pas op voor de Shogun - soms geholpen door lijfwachten, trekt een tweede zwaard.

Intermezzo

Oh, nee! Niet Mei! Nu moeten we alle zegels verbreken om de poort te openen! Nogmaals moeten we alle demonen verslaan! Nieuwe tegenstanders in toernooien en proeven: Boneslayer is een tweehandige knots, maar met langere stekels en Dadao stijl. Een korte beschrijving van de wapens:

  • Bloedzuigers zijn hetzelfde als tonfa.
  • Drakentanden zijn hetzelfde als een kapmes.
  • Dongsho is het wapen van de Shogun.
  • Een scherpe katana is hetzelfde als een ninja zwaard
  • Gespijkerde knokkels zijn hetzelfde als koperen knokkels

Akte VII Openbaring, hoofdstuk 1

Dus Shadow komt achter de poorten van de schaduwen en ontmoet Savan, en moet het gevecht verliezen en aan hem bezwijken. Maar je wordt gered door Kali, zij brengt je naar het asiel, naar Cypher, die je alles zal vertellen. Er kan geld verdiend worden in het toernooi in het asiel en overleven in de fabriek.Traditiegetrouw zal ik je vertellen over de tegenstanders in het toernooi:

  • Cygnus is technostechnologie
  • Aqua is een elektroglansmiddel
  • Risico - technoji
  • Roofdier - Pieocosae.

Ga door het toernooi naar stage 17, vecht tegen Cypher, vind dan Kronos, en dat is het 1 hoofdstuk is voorbij.

Akte VII Openbaring, hoofdstuk 2

Samengevat: nadat je de robot Kronos hebt verslagen, ga je naar het Stenen Woud, waar je de Ancient One ontmoet, een uniek wezen dat ons kan helpen de Titaan te vinden. Hij gelooft Kali niet, dat Shadow de grootste vaardigheid heeft. Hij biedt aan om al zijn sterkste krijgers te verslaan. 16 levels. Uitdagende gevechten. Je zult ontmoeten:

  • Golem - pneumatische vuisten
  • De maalstroom is een doordringende
  • Mephisto is een plastic zwaard
  • De harpij is een klauwschokker

Na het passeren moet je de Ancient One verslaan. Hij weigert vervolgens om Shadow te helpen Titan te vinden en vermomt hem alleen als een krijger uit Titans leger. Cypher biedt je aan om het toernooi in de incubator te winnen, de winnaar krijgt een plaats in Titans leger. Zo kom je dichter bij Titan. Er zijn 8 stadia in het toernooi. Nadat je het toernooi hebt gehaald, neemt Cypher contact met je op. Hij vertelt je dat Savan een schuilplaats heeft gevonden en dat iedereen hem probeert tegen te houden. Op dat moment wordt de verbinding verbroken. We moeten Savan onmiddellijk verslaan! Nadat je hem hebt verslagen, neemt de rechter hem mee en vertelt hij je dat je techniek hem aan iemand doet denken. En dan is daar May, je zult het niet geloven. We hebben haar gevonden. Maar ze is niet meer zo aardig. Ze werd gemeen en zei: -Hallo, maat. Dat is het einde van hoofdstuk 2.

Akte VII Openbaring, hoofdstuk 3

Daar gaan we dan, hoofdstuk 3! We hebben toegang tot het Stone Forest Tournament en de Cruiser Trial. Titan's lijfwachten zijn erg interessant: het zijn allemaal duistere dubbelgangers van Shadow, bijvoorbeeld een van hen, Assassin, vertelt ons dat hij Sensei en Mei heeft vermoord, bezit heeft genomen van de Assassin Order die toebehoorde aan Lynx, maar de tweede, Guru, opende een betere school dan de Hermit, de derde, nam de controle over de kinderen van de Butcher, en de vierde, nam de Wasp Wharf. De vijfde, de Keizer, veroverde het koninkrijk van Shogun. De Titaan is niet gemakkelijk te verslaan, zijn favoriete zet is zijn werpwapen gebruiken door een lang touw met een haak naar achteren te trekken, zo vangt hij zijn slachtoffer en steekt hem door de romp. Griezelig? Voor mij niet. Ik weet niet wat ik nog meer kan doen om te helpen, ik heb het plot beschreven. Het eindigt met Shadow en May die weggaan. Maar er is een nieuw kwaad, Vulcan.

Als je geïnteresseerd bent in spellen met een vergelijkbaar plot, maar met een eenvoudigere gameplay en gemakkelijke besturing, raad ik je aan om kennis te maken met het spel Dragon Tower van Stakewaar de graphics niet onderdoen voor andere games, en in sommige opzichten zelfs prveoschod, en de controle zal begrijpen, zelfs een beginner.

Onze partners

Aviator Spel Aviator spelen Aviator aposta JetX Lucky Jet