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Chaos-Chroniken. Durchgangstafeln für alle Abenteuer 1 bis 12

Es gibt eine ganze Reihe von Aktivitäten im Spiel Chaos Chronicles, und eine davon, die tägliche Aktivität, ist das Abenteuer.

Ich empfehle die Lektüre meines Leitfadens über wie man in die Chronik einsteigt und die eine Packung ist besser zu verwenden jetzt, wenn wir 2022 beginnen.

Was ist Abenteuer in den Chaos-Chroniken?

Adventures ist eine Aktivität für ein Team von 2-3 Personen, bei der man einen bestimmten Weg zu einem Endgegner gehen und ihn töten muss. Für das Passieren jedes Punktes auf der Karte erhält das Team Punkte. Truhen werden geöffnet, wenn eine bestimmte Anzahl von Punkten erreicht wird. Die maximal mögliche Anzahl von Truhen ist 4.

Abenteuer-Belohnungen

In Abenteuern werden die Belohnungen immer in Truhen aufbewahrt. Für einen vollständigen Durchgang werden vier Truhen vergeben. Die darin enthaltenen Belohnungen werden zufällig aus diesen Belohnungen fallen gelassen:

  • Essenz, um die Stufe des Haustiers zu erhöhen,
  • rote Würfel - Chaospartikel zur Verbesserung von Gegenständen in Haustieren,
  • Eier streicheln, um Streichelscherben zu erhalten,
  • Kleidungsstücke für Haustiere. Je höher die Stufe des Abenteuers, desto höher die Stufe, die die Gegenstände fallen lassen.

Der Trick, um Belohnungen in Abenteuern zu gewinnen

Es ist nicht immer notwendig, nach Abschluss des Abenteuers alle 4 Truhen einzusammeln.

Wenn du zum Beispiel an einem Tag nur 3 Truhen öffnest und am nächsten Tag 4 Truhen öffnest, kannst du am selben Tag ein oder mehrere Abenteuer plündern. So kann nur alle 2 Tage ein Team zusammengestellt werden, um ein Abenteuer zu bestehen, was das Spiel etwas einfacher macht und die Zeit verkürzt, in der man darin stecken bleibt.

Haustierbedarf richtig besorgen

Früher oder später wird es passieren, dass die Stufe eurer Helden hoch wird und ihr z. B. das Abenteuer Nummer 8 durchlauft. Und du musst dein neues Haustier aufrüsten. Und natürlich musst du ihn mit den grauen und grünen Gegenständen ausstatten, die in den Abenteuern 1-3 ausgeschaltet werden. Viele Leute machen den Fehler und fangen an, diese Abenteuer zu farmen. Das sollten Sie niemals tun.

Du musst so viele Abenteuer wie möglich anbauen. Und kaufen Sie die notwendigen Gegenstände für die Haustiere mit Chaoseinheiten. Das wird viel rentabler sein.

Vergleichen Sie zum Beispiel die Anzahl der abgeworfenen Chaospartikel. In Adventure 1 bis zu 35 Stück, in 8 bis zu 124 Stück. Der Unterschied ist offensichtlich und enorm.

Chaos Chronicles Abenteuer Walkthrough Diagramme

  • Das Grundprinzip lautet: Nehmen Sie sich Zeit, nehmen Sie sich Zeit.
  • Stürzen Sie sich nicht in ein neues Abenteuer, wenn Sie eine Stufe erreicht haben. Fragen Sie diejenigen um Rat, die in Ihrer Gilde bereits dabei sind.
  • Studieren Sie das Flussdiagramm des Abenteuers im Voraus. Dann schauen Sie einfach. Nach 3-4 Durchgängen wirst du dich an den richtigen Weg erinnern.

Abenteuer 1 - Belagerung von Strongford

Hier ist es ganz einfach. Team Level 40 und höher.

Man braucht 100 Punkte, um 3 Truhen zu bekommen. Es werden nur 2 Personen benötigt.

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Abenteuer 2 - Tal der Elemente

Stufe 45 erforderlich.

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Abenteuer 3 - Die Tiefen der Stadt Girvil

Das erforderliche Niveau ist 50.

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Abenteuer 4 - Der Fall der himmlischen Stadt

Das erforderliche Niveau ist 55.

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Abenteuer 5 - Belagerung von Strongford

Erforderliche Stufe 60.

Ich sehe keine Schwierigkeiten, Abenteuer 5 zu bewältigen.

Der einzige Haken an der Sache ist derjenige, der auf der grünen Linie fährt. Ihr müsst daran denken, dass ihr nicht den Boss besiegt, sondern den Punkt Nummer 9 abschließt. Dies ist, um die 4 Truhen zu nehmen.

Ansonsten gilt: Nehmen Sie sich Zeit, helfen Sie mit und starten Sie das Abenteuer erst, wenn Sie eine gewisse Teamstärke erreicht haben.

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Abenteuer 6 - Tal der Elemente

Das erforderliche Niveau ist 70.

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Abenteuer 7 - Die Tiefen der Stadt Girvil

Das erforderliche Niveau ist 80.

Auf den ersten Blick mag adventure 7 sehr verworren und kompliziert erscheinen. Die Züge sind nicht aneinandergereiht, und man muss zu einigen Punkten zurückkehren. Aber wenn Sie das Abenteuer ein paar Mal durchgespielt haben, werden Sie sich daran gewöhnen und es ohne Probleme bestehen.

Es gibt keine besonderen Ratschläge. Das Wichtigste ist, dass ihr euch Zeit nehmt, es gemeinsam durchgeht und eure Schritte im Abenteuer-Chatraum koordiniert.

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Abenteuer 8 - Der Fall der himmlischen Stadt

Das erforderliche Niveau ist 90.

Es gibt keine besonderen Schwierigkeiten, abgesehen davon, dass gegen Ende des Durchspiels die Gegner immer stärker werden und Probleme auftreten können.

  • Blau (oben) wird normalerweise der Pfad übergeben jede eine Gruppe von Helden. Wer diesen Weg wählt, besiegt den Chef.
  • Idealerweise orange der (durchschnittliche) Pfad wird durchlaufen rein Schaden. Wegen der Punkte 2 und 13, die den physischen bzw. den magischen Schaden verringern. Wenn du diesen Weg wählst, triffst du den Boss nicht, aber ohne den Stärkungszauber des Bosses zu entfernen, ist es unmöglich, den Boss zu töten. Ich empfehle, hier das stärkste Paket zu wählen.
  • Grün (unten) kann der Pfad passieren jede.

Die allgemeine Empfehlung lautet, nichts zu überstürzen. Unten und oben können bis zu Punkt 11 bzw. 12 gehen und warten, bis derjenige, der durch die Mitte gegangen ist, seinen Weg vollständig frei gemacht hat.

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Abenteuer 9 - Belagerung von Strongford

Das erforderliche Niveau ist 100.

Am besten ist es nach Stufe 110. Auf Stufe 100 ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass du auf ein kniffliges Paket triffst oder einen Endgegner nicht triffst. Ich empfehle auch, es mit jemandem stark, vor allem am Anfang der Landwirtschaft, so dass Sie nicht Probleme haben, den Boss zu töten.

Der Boss hier ist der dunkle Galahad. Er ist ein schmerzhafter physischer Angreifer + Rebounder.

Beachten Sie, dass einige Zonen (10 auf der blauen Linie, 12 auf der orangen Linie, 9 auf der grünen Linie) einen nicht entfernbaren Stärkungszauber für das gegnerische Team haben - Schadensresistenz bei 60%. D.h. der angegebene Schaden wird um 60% reduziert.

  • Auf der blauen Linie erhöht es die Resistenz gegen reinen Schaden, was bedeutet, dass Mag- und Physic-Packs hier besser aufgehoben sind.
  • Auf Orange erhöht Widerstand gegen physischen Schaden, keine Kiram, K'arham oder Yasmin zu gehen hier. Zumindest zu Beginn der Beherrschung der Technik.
  • Auf Grün erhöht sich der Widerstand gegen magischen Schaden, Orion-Helios-Rudel, Hirsche und andere magische Rudel werden anfangs Probleme haben.

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Passage des Abenteuers 10 - Tal der Elemente

Erforderliche Stufe 110.

Das Bestehen des 10. Abenteuers ist eines der schwierigsten in den Chaos-Chroniken. Auf Stufe 127 und bereits mehr oder weniger stetig bestanden, aber auf Stufe 110 war nicht einmal wert, davon zu träumen - nahm oft 3 Truhen statt 4. Ich empfehle, sie ab Stufe 120 zu meistern.

Die Schwierigkeiten beim Bestehen sind folgende:

  1. Spezielle Punkte, an denen es Widerstand gegen bestimmte Schäden gibt, wie in Abenteuer 9. Nur hier wird der Schaden durch 70% verringert. Sieh genau hin und wähle deinen Weg, es gibt Wege, die für Magier leichter zu gehen sind, und solche, die gefährlich sind. Siehe dazu unten
  2. Es gibt keinen Spielraum für Fehler. Jedes Fiasko, egal an welcher Stelle, in jedem Spiel, nimmt automatisch keine 4 Truhen.
  3. Und drittens. Nehmen Sie sich Zeit. Hier ist es wichtiger denn je, dass ihr eure Züge ordnet und euch gegenseitig bei den 10 Abenteuern helft.

Nun zu den Tipps, wie Sie jeden Weg für das 10. Abenteuer einzeln beschreiten können.

  • Grün der Weg ist unmissverständlich Zweigstelle für phys. Packungdenn der Schaden, der angerichtet wird, ist magisch und rein. Aber es muss berücksichtigt werden, dass eine Figur, die diese Linie geht sollte einen Boss in 1 Versuch töten.
  • Orange Weg - Abzweigung für Zauberpackungweil Problemzonen das Netz und den physischen Schaden abschneiden.
  • Blau den Weg - für einen Magier oder für jemanden, der sich durchspielt Nettoschaden. Bei der Schadensreduzierung gibt es nur einen Punkt - den physischen Schaden.

Chaos-Chroniken. Durchgangstafeln für alle Abenteuer 1 bis 12

Abenteuer 11 - Die Tiefen der Stadt Girville

Das erforderliche Niveau ist 120.

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Abenteuer 12 - Der Fall der himmlischen Stadt

Das erforderliche Niveau ist 130.

Chaos-Chroniken. Durchgangstafeln für alle Abenteuer 1 bis 12

Und damit es keine Missverständnisse gibt, die Passagen, die ich nachgeschlagen und bebildert habe, finden Sie auf der Website: https://www.smartones.solfors.com/#

Danken Sie ihm dafür.

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