Chronicles of Chaos [Hero Wars] é um meta herói real no ano de 2023

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O jogo Hero Wars, também conhecido como Chronicles of Chaos, existe há vários anos e é ótimo nas plataformas de jogos: móvel e Web. O jogo evolui, novos heróis aparecem, mudam os antigos e, em geral, alteram o equilíbrio do jogo. Portanto, a meta atual dos heróis de Chaos Chronicles será a ideal se você apenas começou a jogar Ou você vai fazer isso em 2023. Esta planilha de heróis mostrará os melhores e os piores heróis de acordo com um dos profissionais do jogo (não sou eu 🙂 ), que você pode usar como referência para criar seu melhor pacote em Chronicles of Chaos. Observe que estaremos falando de um jogo de alto nível em um jogo para celularQuando os personagens estiverem totalmente fortalecidos, vestidos e com as habilidades no máximo. Todos os personagens são divididos em vários níveis, como geralmente é aceito de B a SSS. Principalmente com base nos critérios de versatilidade e eficácia. Mais uma coisa que eu gostaria de destacar é que, em Chronicles of Chaos, não são tanto os personagens que são importantes, mas sua interação, ou seja, a seleção nos chamados pacotes. Escrevi um artigo separado sobre isso os melhores pacotes das Crônicas do Caos para 2023. ano, mas para a versão desktop do jogo. Também haverá informações interessantes sobre como participar de aventuras nas Crônicas. Na verdade, a lista completa de pneus está na imagem, e você pode ler mais sobre cada personagem abaixo.

Lista de níveis de heróis de Chronicles of Chaos 2023

Tir D - Personagens desnecessários

Juiz

Juiz de Crônicas do CaosSuporte ao MagoA primeira habilidade que ele tem é sua primeira habilidade, que causa apenas 15% de dano mágico, embora quatro vezes, e ele não tem penetração de defesa mágica própria. Sua primeira habilidade, que causa apenas 15% de dano mágico, apesar de causar quatro vezes, e ele não tem penetração de defesa mágica própria. Suas outras habilidades desafiam qualquer crítica. Sua eficácia ainda permanece nos níveis de 2017, quando o jogo foi lançado.

Mojo

Mágicoque é apenas um mago no papel. Sua primeira habilidade causa pouquíssimo dano e a cura de sua segunda habilidade é muito baixa, por isso é difícil imaginá-lo como o principal herói de suporte no pacote principal. A terceira habilidade, de acordo com as observações dos jogadores, não funciona, e o saque é ineficaz devido ao fato de ser aplicado aleatoriamente e não em heróis específicos. A única opção para usá-la é obter a classificação roxa para Overdrive. O saque contra um chefe pode ser útil, mas não mais do que isso.

Tir C. Os caracteres são raramente usados

Chubba

Crônicas do caos de Chubb Tanque Com parâmetros impressionantes de saúde e armadura que lhe permitem manter a primeira linha com sucesso, mas a única habilidade à qual vale a pena prestar atenção é a de engolir. Todas as outras habilidades desse monstro são inúteis para a equipe e praticamente inúteis para ele. O próprio Chubba com sua andorinha raramente é usado pelos jogadores para combinações interessantes, devido ao fato de que ninguém está pronto para colocar toda a esperança no resultado da batalha no tanque.

Maya

Crônicas do Caos de maioMago curandeiroCom suas fortes habilidades, ela não é reconhecida pelos jogadores devido ao seu dano e controle questionáveis. É fácil encontrar alguém mais eficaz quando se trata de heróis curandeiros. Como Martha ou Celeste.

Tyr V. Heróis de nível médio

Fobos

Crônicas do Caos Phobos Mágico com a especialidade de mortos-vivos, que tem um controle de ponto longo que funciona em um herói aleatório. O fato de a paralisia afetar um herói aleatório é o que impede os jogadores de usá-la, pois essa habilidade não fará muito sentido se funcionar em um tanque, por exemplo. Além disso, essa habilidade pode ser interrompida, o que significa que ninguém pode garantir que, durante o uso dessa habilidade, ele não será nocauteado.

Heidi

As Crônicas do Caos de Heidi Um personagem muito exigente com sua matilha. Ao tentar criar uma sinergia entre esse macaco e os heróis de que ele precisa, como Celeste e Enebola, você se pergunta, com razão, se vale a pena implantar um plano completo para esse herói para obter vitórias confortáveis e estáveis. Sim, ele é um dos poucos heróis do jogo que pode causar um dano líquido impressionante com suas habilidades. Mas as situações em que você precisa de dano líquido para vencer são muito raras, o que é bem compreendido pelos jogadores, e eles não prestam muita atenção ao Heidi, pois há heróis muito mais interessantes para se usar.

Artemis

Crônicas do Caos de ArtemisAtirador A quarta posição, que todos os jogadores obtêm no início do jogo e a deixam lá. Ela é difícil de coletar, difícil de jogar na campanha, na arena e assim por diante. E ela começa a se revelar mais perto da bomba central, mas os jogadores não estão dispostos a aturar isso até lá, preferindo outras flechas de quarta posição mais práticas. Mas, em raras situações, ela pode realmente se tornar útil, em detrimento da cegueira.

Gengibre

Crônicas do caos de GingerAtirador A quarta posição, que parece ter tudo o que você precisa para o papel de um distribuidor de dano secundário. Dano físico e penetração de armadura aceitáveis. Três disfarces com as características certas e todos os artefatos necessários com personagens. Seu problema está justamente nas habilidades. A segunda e a terceira são bastante primitivas e incapazes de fazer barulho. A quarta é muito boa. A primeira habilidade básica, por outro lado, é uma decepção. Sim, em níveis médios, ela é provavelmente um dos heróis mais fortes do jogo, mas no nível máximo seu dano com a tempestade de chumbo só recarregará toda a equipe inimiga, nada mais.

Astrid e Lucas

As Crônicas do Caos Astrid e Lucas. Especial atirador Quarta posição, com uma das melhores taxas de penetração de armadura do jogo. Ele tem a primeira arte de armadura, o que é incomum para um atirador e, francamente, incompreensível. Fúria em vez de energia e um animal de estimação, que é o foco de todas as habilidades de Astrit. Não há dúvidas sobre suas habilidades, pois o conceito do herói é bastante singular, mas atualmente ela sofre muito contra heróis com habilidades em massa, pois sua saúde é insuficiente, e ter fúria em vez de energia é mais uma desvantagem do que uma vantagem. Por quê? O fato é que, quando ela recebe dano, não ganha raiva como poderia com energia. Uma possível solução para Astrit seria dar a ela saúde e energia em vez de fúria, de modo que, quando ela soltar a fera, essa energia seja gasta a zero a cada segundo e, a cada golpe de Lucas, a energia seja reabastecida um pouco, equivalente à primeira habilidade de Ismail. Ou apenas lhe dê a função de acumular raiva ao receber dano.

Ismail

As crônicas de Chaos Ismail Uma verdadeira fera entre lutadores. Outrora o personagem mais forte do jogo, ele derrubava sozinho multidões inteiras de inimigos. E agora ele se tornou menos atraente com a adição de novos personagens e a mudança dos antigos. Suas habilidades permaneceram intocadas e, agora, as habilidades de Ismail parecem moralmente obsoletas no contexto de outros heróis. Mas, em circunstâncias ideais, ele é como um rolo compressor. É difícil movê-lo. Mas se você o fizer, é quase impossível pará-lo.

Ju

As Crônicas do Caos Ju Famoso guerreiro A tribo, em sua época, fazia muito barulho devido às suas enormes reservas de saúde como atirador e danos chocantes devido às suas habilidades com a especificidade de não morrer, ser muito rápido e atacar as últimas fileiras. Anteriormente, as últimas fileiras dos pacotes estavam sempre em uma posição vulnerável, mas essa situação não mudou a favor de Ju. No entanto, se as posições de trás ficarem desprotegidas, ele mostrará todo o seu poder.

Lilith

As Crônicas do Caos Lilith Talvez o mais peculiar tanque no jogo. Suas habilidades, artefatos e personagens estão vinculados a ataques mágicos, que supostamente servem para compensar a falta de armadura. Isso não funciona, pois, a essa altura, as metas e a física são muito rápidas para forçar todas as lutas e varrer qualquer personagem com baixa pontuação de armadura. Com o primeiro artefato, Lilith concede um efeito de proteção mágica, o que torna inútil colocá-la na primeira posição pelo motivo mencionado acima. Ela simplesmente não sobreviverá a um quarto da batalha. A essência do uso desse herói se resume à defesa na grand arena ou no mvg e, necessariamente, na segunda posição. Afinal de contas, quanto mais o tanque à sua frente ganhar tempo, mais difícil será matá-la, devido à quarta habilidade.

Lutero

As Crônicas do Caos Lutero Espetacular tanque com uma primeira habilidade incomum que faz com que o grupo se concentre nele. É realmente difícil encontrar um uso para ele nesse ponto. Ao mesmo tempo, ele é facilmente contra-atacado por Faceless, o que o joga de volta em seu próprio grupo, dificultando a defesa contra ele.

Tir A - benchmark do balanço patrimonial

Rufo

As crônicas de Chaos Rufus Bêbadotanque com uma enorme quantidade de saúde, com ótimas habilidades contra magos e com o primeiro artefato de armadura. Parece que o que falta a esse tanque para ser completamente feliz? Isso mesmo, armadura. Não há armadura alguma. E ela é dada a partir do primeiro artefato e no momento em que Rufus já está segurando seu último suspiro. Isso é especialmente verdadeiro quando ele está lutando contra os criptofísicos. E se ele receber um disfarce em sua armadura, esse tanque será muito mais popular no dia seguinte. Mas isso não acontecerá, pois cada herói pode ter no máximo três visuais, sem contar o padrão. Ninguém tem mais de três até o momento e é improvável que tenha em um futuro próximo, inclusive Rufus.

Marcus

As Crônicas do Caos MarcusCurandeiro da Ordem. Ele tem três habilidades relacionadas à cura, à armadura e à ressurreição temporária com invulnerabilidade. Será que essas vantagens justificam a falta de saúde em detrimento da principal característica, a inteligência, e a presença da primeira arte com efeito específico na defesa contra a magia? Acho que nem sempre. E não sou o único que pensa assim. No momento, Marcus é usado como um tanque de segunda linha e está realmente equilibrado, mas ele deveria ser melhor se pelo menos substituísse a característica principal por força.

Cornélio

As Crônicas do Caos CorneliusMágicoque atua como um antimagia. O Grandfather, com seu uso direcional pronunciado, é exigente para o grupo. Nas realidades atuais do herói com um artefato para perfuração de armadura, de modo que o monólito causa dano físico total através de toda a armadura do mago inimigo. Às vezes, é possível encontrar pacotes sofisticados com ele, Sebastian e Jett juntos na defesa. Com uma dose de sorte, o monólito terá um crítico e enviará qualquer mago para o outro lado do mundo. Parece divertido. Ainda assim, o que separa Cornelius de Tyr S é o fato de que a quarta habilidade é acionada em um alvo aleatório, em vez de um alvo específico como a primeira ou a segunda habilidade. Mais uma coisa. O Cornelius, em 99% casos, será necessário para passar pela Campanha a partir do capítulo 14.

Qing Mao

Crônicas do Caos de Qing Mao Ela é conhecida por sua alta eficácia contra tanques, seu primeiro artefato de perfuração de armadura e suas habilidades de repulsão e cegueira. Tudo isso permite que ela faça parte dos pacotes de krytofísicos atacantes e consiga esmagar o oponente. Também faz sentido usá-la em combinação com outros heróis que tenham habilidades de repulsão e com algum controle de massa, para levar o oponente para um canto do campo de batalha e mantê-lo lá atordoado até o fim.

Raposa

Crônicas da Raposa do Caos Muito procurado devido ao seu debuff, deslumbramento, controle de cinco segundos e primeiro artefato de perfuração de armadura. Essas entradas a tornam atraente para ser usada em conjunto com lutadores e atiradores que não têm sua perfuração de armadura nativa. Ela tem muita saúde, mas não causa muito dano, inclusive de habilidades, o que a torna a única causadora de dano do grupo.

Dante

Crônicas do Caos de Dante Com suas lanças, ele quebra a formação do grupo inimigo rapidamente. Atualmente, há apenas três personagens em nosso jogo que têm o primeiro artefato de esquiva: Aurora, Heidi e o próprio Dante. Assim que introduzirmos um novo herói com o primeiro artefato de esquiva, a utilidade de Dante aumentará imediatamente, pois sua terceira habilidade também é fundamental e está ligada à esquiva. Sim, muitos heróis têm esquiva integrada, bem como esquiva de disfarces, artes e assim por diante. Mas nada se compara à distribuição completa do efeito de esquiva do primeiro artefato. Também vale a pena observar que o dano das duas habilidades de Dante é quase cem por cento de seu ataque físico, o que torna atraente a criação de sinergia com ele com base em um físico com um artefato perfurante. Por exemplo, o mesmo Qing Mao e Fox e Jeto Sebastian para que Dante comece a causar dano por conta própria.

Aracne

Ela é uma boa heroína defensiva, segurando o oponente com duas habilidades de controle e usando sua própria situação de alta saúde, armadura, primeiro artefato de armadura, oitenta por cento de vampirismo e invulnerabilidade de teletransporte. Além disso, ela pode ser usada em conjunto com as habilidades de empilhamento de outros personagens para que seu controle funcione em todos eles ao mesmo tempo.

Kai

As Crônicas do Caos Kai Após a introdução de Volvanor no jogo, eles se tornaram elfos, o que os tornou mais procurados. Antes, Kai só era usado em conjunto com Karham, devido ao arremesso do vórtice, que também era combinado com o artefato do Sem Rosto para romper a defesa mágica e seu dopelganger. Em um cenário ideal, dois desses redemoinhos arremessariam todos os heróis dez vezes e Karham se carregaria instantaneamente e os arremessaria três ou mais vezes.

Thea

Sempre gostei das habilidades de Thea, especialmente a terceira habilidade, que impõe um efeito silenciador, e a quarta habilidade, que funciona mesmo depois de morta, acelerando os aliados em 50% quando a saúde deles cai abaixo de 30%. Seu primeiro artefato de proteção contra magia, combinado com seu voto de silêncio, impedia que os magos lutassem contra uma matilha que tivesse Thea. Mas sempre lhe faltou algo para competir em eficácia com os outros heróis de suporte. Agora é seguro dizer que ela encontrou um novo uso para si mesma, onde pode liberar totalmente seu potencial de cura.

Corvus

Morrigan

As crônicas de Chaos Corvus Introduzimos uma divisão de recursos em nosso jogo ao tornar Kira, Faceless e Phobos mortos-vivos, unindo esses cinco heróis com uma vantagem de habilidade para eles. Além disso, o altar de Corvus é uma das habilidades mais perigosas do jogo, especialmente os heróis que causam muito dano em um curto período de tempo sofrem com isso. E Morrigan é forte com seus esqueletos, que causam muitos problemas se não houver heróis com habilidades em massa contra ela, e seu primeiro artefato perfurante de armadura é ideal para Kira, e é definitivamente verdade que quase todos os pacotes de mortos-vivos estarão vinculados a Kira, já que ela é atualmente a única morta-viva que causa uma quantidade de dano essencial para vencer. Podemos chamar Corvus e Morrigan de heróis eficazes e fortes, definitivamente sim, mas podemos chamá-los de heróis universais que se encaixam em qualquer matilha, provavelmente não, porque eles revelam totalmente seu potencial em matilhas com Kira, apenas mais variabilidade de uso que lhes faltava para entrar na faixa C, a faixa de personagens fortes com grande potencial e um vasto campo de aplicação.

S tir

Satori

Crônicas do Caos Satori O mago mais perigoso contra K'arkh, Andvari, Jorgen e Oreon. Se você enfrentar qualquer um dos personagens acima contra si mesmo, ele praticamente não terá chance de vencer, pois nove marcas adicionais impostas pela quarta habilidade ao receber energia de bônus no bombeamento máximo causarão mais de quatrocentos mil danos mágicos no total. E esses são números absolutamente insuperáveis, que raramente são experimentados por alguém, e isso sem levar em conta o ataque mágico Satori, inteligência roubada da terceira habilidade. Mesmo contra outros heróis, quando se sobrepõem tags dos ataques usuais ao ulti, acumulam quatro ou mais, o que também é terrível para heróis frágeis com pouca saúde e defesa contra magia. Os ataques básicos de Satori causam dano mágico, não físico como os outros, o que, obviamente, é percebido como uma vantagem; na maioria dos cenários, a tarefa mais importante para ele é sobreviver até a aplicação de sua primeira habilidade, pois ela não é aplicada instantaneamente e Satori, infelizmente, não tem uma grande reserva de saúde.

Oreon

Crônicas do Caos de Orion Capaz de causar uma quantidade cósmica de dano mágico que nenhum mago pode se comparar a ele, seus projéteis acertam "na cabeça", de modo que, na ausência de contra-ataques, ele não deixará uma única chance de sobrevivência para o oponente, o tempo todo não estando sob efeito do primeiro artefato a romper a defesa contra a magia. Oreon retira completamente esse parâmetro de qualquer herói do jogo, permitindo que ele sempre permita dano mágico de suas habilidades. O que o separa de uma posição mais alta na classificação é o fato de ele ser extremamente vulnerável contra alguns heróis, como Satori, Jorgen e Cornelius.

Lien

Crônicas do Caos LienMágicoEla está sempre pronta para atacar seus oponentes com sua magia, adormecendo-os por um período de tempo suficientemente longo, o que dá aos aliados com habilidades de ponto tempo extra para jogar a situação a seu favor. É boa em segurar a última fileira, extremamente útil contra heróis com dano em massa e fica ótima em muitos pacotes de magia, e seu dano de habilidade não é questionável.

Peppi

Atuando como assistente de suporte O controle original de Peppi, dano decente se você tiver um pouco de sorte e uma taxa de penetração de defesa mágica séria, e ela também tem o primeiro artefato que produz um efeito na defesa mágica, o que permite que ela seja usada de forma produtiva contra magos também. No entanto, o verdadeiro poder de Peppi está em seu escudo e em sua combinação com Tesak, ambos com segundas habilidades que se ativam simultaneamente, e Tesak, ao mesmo tempo em que causa dano a si mesmo em um intervalo mínimo devido ao apodrecimento, causa dano de magia, que é acionado por qualquer dano que ele receba, inclusive o dano causado por ele mesmo.

Faca

O próprio Tesak tanque de luxoEle é um verdadeiro sortudo por tê-lo conseguido em um baú gratuito, e aqueles que caçaram arduamente por ele, abrindo baús em busca de esmeraldas, ficarão igualmente felizes por tê-lo. Sua saúde, armadura e proteção contra magia são animadoras, e seu vampirismo combinado com sua quarta habilidade o torna ainda mais um carniceiro gordo. O Tesak's Hook é uma habilidade extremamente forte, pois quebra as mochilas e permite que você puxe para a primeira fila do herói, que, em termos de capacidade de sobrevivência, a priori, será mais fraca do que o tanque, o que permitirá que sua mochila o pegue rapidamente.

Jato

Sebastião

As Crônicas do Caos Jet Sebastião Crônicas do Caos Um pacote revolucionário para todos físicos. O Jet já existia no jogo há muito tempo, mas não era muito popular porque, para torná-lo absoluto, era preciso vender a alma ao diabo, dar um salto mortal triplo enquanto respirava embaixo d'água, assistir a todos os anúncios do boxy e do cinema, e tudo isso tinha de ser feito no dia em que o servidor lhe daria os ingressos, depois de assistir uma vez. Em resumo, definitivamente não valia a pena gastar tempo e recursos antes, mas com a introdução de Sebastian no jogo, as coisas mudaram drasticamente. Jet se tornou um ótimo adversário para Boyarsky, já que ambos têm habilidades incríveis de redução de armadura e melhorias impressionantes no cret, o que lhes permitiu passar por grupos de oponentes o mais rápido possível. Sebastian deu um segundo fôlego até mesmo para os físicos que antes não conseguiam nem pensar que eram capazes de fazer algo.

Elmir

As Crônicas de Chaos Elmir É o melhor físico de combate no ataque, devido às suas excelentes características de combate, com enorme dano físico ao usar a primeira habilidade, e criando tumulto no campo de batalha devido ao grande número de clones. As vantagens de seu uso tanto no ataque quanto na defesa também são uma grande versatilidade na escolha de um físico adicional ou de quaisquer outros heróis que precisem de efeitos de perfuração de armadura para realizar seu potencial, como Dante, Carnelius e assim por diante. Sua única desvantagem significativa é a baixa quantidade de saúde; no entanto, esse ilusionista de acrobacias é muito eficaz, muito mesmo, e os super-únicos conseguirão resultados incríveis com ele. O Daredevil é definitivamente o atirador mais cruel da quarta posição e seus parâmetros de ataque estão em um nível decente e, em combinação com o fato de o herói ter o primeiro artefato na armadura perfurando em um arranjo adequado, não deixa chance para ninguém sobreviver. E quanto mais tempo o Daredevil vive, mais dano ele causa por krypt, graças à sua quarta habilidade. Portanto, ela é extremamente eficaz com Jett e Sebastian, além de suas outras habilidades serem realmente devastadoras. E esse fator permite que você a use mesmo que não tenha uma atualização particularmente forte.

Dorian

As Crônicas do Caos Dorian Excepcional herói coadjuvanteA habilidade do Vampiro é única na tarefa de manter os heróis nas linhas de retaguarda pelo maior tempo possível, espalhando uma aura de vampirismo que funciona mesmo depois de sua morte. Apenas uma das quatro habilidades do vampiro depende de seu ataque mágico, e essa sutileza em sua habilidade permite que ele não enfatize seu bombeamento. Dorian também é bom porque será igualmente útil para físicos e magos, embora seu primeiro artefato produza um efeito sobre o ataque físico, sua principal vantagem está no outro.

Yasmin

Ela é a mais habilidosa e hábil assassinoYasmin é uma personagem muito desagradável contra heróis com pouca saúde e armadura. Na primeira vez que ela a usa, a vítima geralmente não tem tempo de fazer nada, morrendo em questão de segundos, o que a torna a lutadora mais astuta e rápida do jogo. No entanto, há contra-ataques óbvios contra ela que restringem seus movimentos e a impedem de executar suas intenções venenosas. Por exemplo, Helius, Anvari, Corvus e alguns outros não são muito apreciados por Yasmin.

Galahat

É o único tanque Ele é o único no jogo que causa danos perceptíveis com suas habilidades, o que é algo que deve ser aproveitado ao combiná-lo com físicos e Jett, Sebastian, e então ele se torna um lutador completo que pode revidar mesmo em situações difíceis. Quarenta e cinco por cento de vampirismo aumenta sua resiliência, e o primeiro artefato para ataque físico será de bom grado para todos os lutadores e atiradores que estiverem em um grupo com eles, mas faz pouco sentido usá-lo com magos.

Andvari

Referência de correspondência de funções tanque, controles и lutadorEmbora suas duas habilidades atordoem por um curto período de tempo, elas causam sérios danos físicos que podem ser dissipados com Jett e Sebastian. Com mais de quinhentos mil pontos de vida, ele pode ser um tanque em um grupo, mas lembre-se de que sua armadura é muito baixa e esse fator implica que ele pode ser usado na segunda posição. Além disso, Andvari está totalmente protegido do gancho de Teska e do arremesso de Karh, mas é vulnerável a Sartori por causa do acúmulo de energia bônus com a quarta habilidade.

Ziri

Mais difícil tanque Com habilidades defensivas exclusivas, suas estatísticas de saúde, armadura e defesa mágica são respeitáveis. Ziri é o melhor tanque antifísico do jogo devido ao alto aumento de armadura da primeira habilidade, ao primeiro artefato de armadura e à deflexão de dano físico da segunda habilidade, que deixa os atacantes desconfortáveis ao enterrá-la temporariamente, e ela pode ganhar tempo suficiente para regenerar a saúde e o tanque com a segunda habilidade ativada e enterrá-la de volta. O segredo é ter um personagem na segunda linha que seja capaz de sobreviver a um ataque contra ele enquanto Ziri se recupera. Sua principal desvantagem é ser vulnerável a muitos danos em um curto período de tempo.

Alvanor

Introduzimos um novo recurso no jogo chamado elfos, que inclui Kai, Thea, ele mesmo, Ororo e Dark Star. Alvanor multiplica por dois toda a cura dos elfos e protege constantemente suas runas, o que reduz o dano causado pelos ataques básicos do oponente. Essa habilidade é algo completamente novo em nosso jogo, algo que nunca aconteceu antes, nem mesmo com os elfos. As runas da terra são ativadas depois de apenas alguns segundos no início da luta e esse tempo é suficiente para manter o grupo vivo pelo maior tempo possível. Falando em elfos em geral, é graças a Alvanor que esses cinco heróis se tornaram uma das melhores matilhas na defesa, o que realmente não é fácil de romper, e a única coisa que lhe falta é o dano de habilidade, mas com ele ele seria definitivamente desequilibrado.

Os Tir SS são os heróis mais versáteis e melhores que existem

Aurora

Crônicas do Caos de Aurora Atualmente, ela é considerada com razão o tanque mais ultimatoNão importa contra quem ela luta, se contra físicos ou magos. O tanking da Aurora é claro, estável, legal, jovem, sem reclamações. Contra magos, ela é ajudada por Halo, e contra físicos, ela é ajudada por Uvaroth. Aurora pode ser usada em quase todos os pacotes e você se sentirá extremamente confortável com ela tanto no ataque quanto na defesa. Ela pode ser usada com Dante graças ao seu primeiro artefato de esquiva, com Peppi contra as mesmas matilhas, com Tesak para disparar fogos de artifício dos sinos, com Elfos, já que ela também é um Elfo, e com muitas outras matilhas clássicas. Aurora é muito boa, assim como Sharpness, se Aurora pode ser chamada de guerreira contra tudo e todos, então ela pode ser chamada de guerreira contra tudo e todos.

Astaroth

Atuando como seu anjo pessoal em qualquer pacote no qual ele faz o melhor para manter sua equipe viva pelo maior tempo possível e carregando a parte física do dano, bem como a ressurreição, as habilidades mais úteis encapsuladas em um herói, é como ter mel derramado em seus ouvidos, é incrível. As características defensivas de Astaroth permitem que ele viva o suficiente para viver para sua equipe.

Lars e Krista são gêmeos ou renas.

Crônicas do Caos Lars As Crônicas do Caos Krista Há muito tempo, eles ocupam o lugar dos mais excelentes e versáteis mágicos no jogo, não acho que valha a pena analisar o dano que eles podem causar juntos, é impecável, essa é a palavra que se encaixa, é impecável. O número de pacotes na base do Stag não pode ser contado, as variações com eles são tão diferentes e todas elas são tão eficazes que, antes de cada ataque, quando você vê Krist e Lars, juntamente com outros magos, você tem que pensar, e é por isso que você pode vê-los com frequência na arena ou em guerras de guildas.

Jørgen

Um fenômeno entre os heróis endossos Suas habilidades são notavelmente diferentes das da maioria dos heróis de suporte, pois três delas se concentram na manipulação de energia, e a transferência de dano é algo tão extraordinário que a torna uma força a ser reconhecida, colocando um herói forte na linha de trás. Jorgen desacelera seriamente o combate queimando energia no tanque e sobrepondo o efeito da primeira habilidade em todo o grupo inimigo, impedindo temporariamente que todos ganhem energia. Devido à sua enorme reserva de saúde (mais de 600.000 no impulso máximo), em alguns casos ele pode ser colocado na primeira fila, de modo que, quando recebe dano, ganha energia mais rapidamente e usa a "tortura da impotência", impedindo assim que o grupo inimigo ganhe energia antes que todos usem sua primeira habilidade. A lista de heróis que ficam atrás dele está na sua tela. Experimente você mesmo. Pessoalmente, às vezes uso um grupo com ele, Orion, Dorian, Peppy e Helios juntos. Mas ainda há muito mais que você pode pensar além dessa variação.

K'argh

As Crônicas do Caos K'argh Sem exagero, pode ser impiedoso contra pacotes que não tenham Andvari. Seu dano é tão frenético que é simplesmente impossível expressar em palavras. Ele precisa ser sentido. Vale a pena observar que K'argh já está no jogo há algum tempo, mas somente uma aparência foi lançada para ele durante todo esse tempo. Talvez mais tarde ele receba o visual Dark Depths, mas essa nuance reflete claramente o fato de que, com três visuais, como o que Ju tem agora, K'argh será rasgado e jogado, por isso os desenvolvedores retardam artificialmente o lançamento de novos visuais para ele. Sim, ele é vulnerável a Blinding, Control, Satori e outros heróis específicos, mas, em alguns casos em que nenhum dos seus pacotes pode lidar com ele, K'argh pode, e com muita facilidade.

Kira

As Crônicas do Caos de Kira A portadora da Jewel Gun é uma heroína poderosa que destrói tudo em seu caminho, e sua aceleração 290% e seu corte ricocheteante a ajudam a causar uma quantidade inacreditável de dano, que pode ser aumentado com Nebula, Jet, Sebastian ou Corvus e Morrigan, por exemplo, já que ela tem o recurso de morto-vivo. Todas essas variações permitirão que você derrote um número infinito de pacotes encontrados. Em um dos meus vídeos, que aparecerá nas dicas, em que tentei passar do milésimo lugar da arena para o primeiro sem perder, usei pacotes com Kira com mais frequência e tive muito sucesso. Seus pontos fracos incluem a vulnerabilidade a Lien e a baixa saúde, mas isso não é nada comparado ao impacto que ela causa por estar no grupo.

Nebulosa

Um soldado verdadeiramente versátil. Como Astaroth no mundo dos tanques e Nebula no mundo dos heróis endossos - é o mais versátil possível. Queima de energia, cura, remoção de efeitos negativos e a única habilidade do jogo que converte ataques básicos em buffs para aumentar o dano físico ou mágico do herói que estiver na frente ou atrás dela. Tudo isso torna Nebula preciosa para a grande maioria dos físicos e magos. Seu posicionamento entre todos os heróis também é muito importante. Ela está quase perfeitamente preparada para a distribuição desse bônus. Esses são os personagens que os jogadores mais frequentemente aumentam com os orbes de Nebula. Seu número é impressionante. Com ela, muitos heróis são revelados com um lado completamente novo e melhor.

Celeste

As Crônicas do Caos Celeste Um dos mais populares curandeiros de todos os pacotes de magos. Seus ataques mágicos básicos, meio artefato, cura e bloqueio de cura sempre serão relevantes, pois poucos heróis usam sua primeira habilidade com frequência. A quantidade de cura e o bloqueio de cura são recursos muito valiosos que permitem que a matilha viva mais tempo ou lute com mais eficiência contra matilhas com curandeiros, e os ataques mágicos básicos o ajudarão a superar o tanque mais rapidamente.

Sem rosto

Crônicas do Caos Sem Rosto Um grande herói que tem um maravilhoso controle de massa com habilidades de descarte e cópia de quase todos os heróis, mas copiando não apenas a primeira habilidade, mas uma habilidade de nível 240. Ou seja: o dano, a cura, a aceleração ou quaisquer outros efeitos serão matematicamente melhorados 120 níveis à frente, mesmo que esse nível alto não esteja no jogo. O "Force Throw" é uma das habilidades de controle mais versáteis do jogo. Por exemplo, ela cria sinergia entre Faceless e Karh. Também é útil quando combinada com Tezak e Peppy, para que o dano do escudo possa ser usado em dois ou até três heróis ao mesmo tempo. E também o "Force Throw" será forte em um pacote com qualquer físico que possa eliminar um herói fracamente protegido na segunda posição com um único golpe, por exemplo, com um krit. Além disso, o primeiro artefato do Faceless One produz um efeito de penetração de defesa mágica, o que o torna atraente para uso com outros magos que não têm esse parâmetro. Ele também tem a característica de morto-vivo, portanto Kira, Corvus, Morrigan e Phobos estão todos esperando por ele em suas mochilas.

Martha

Um dos melhores personagens endossos No jogo. Com a cura em massa do Tea, acelerando todo o grupo em 240% e curando-se de seus próprios ataques básicos, esse é o conjunto de um suporte perfeito para se encaixar em qualquer grupo. Esse é o mesmo herói que eliminou Ju quando ele apareceu, tornando-se o personagem mais impenetrável da última posição. Marthas é bem-vindo na grande maioria dos pacotes, a menos que a última posição seja ocupada por um counterpick. Por exemplo, Helios, a criança magnífica, a criança do sol.

Hélio

As Crônicas de Chaos Helios No celular Chaos Chronicles, há apenas sete Kritoviks, mas se levarmos em conta que Jet transforma qualquer herói em um Kritovik, há muito mais físicos fascinados pela possibilidade de se tornarem um Kritovik. Os usos de Helios não se limitam à luta contra criaturas, por exemplo, ele é usado no pacote clássico ao lado de Orion e Dorian. Dorian estende uma aura a Orion e Helios, permitindo que eles vivam muito mais. O primeiro artefato de Orion com efeito de perfuração de defesa mágica permite dano mágico total às habilidades de Helios. Ele não tem sua própria perfuração de defesa mágica, mas é conhecido por sua quantidade de saúde, ataque mágico integrado de dois disfarces e defesa mágica. Além disso, Helios é um clássico do gênero em um pacote junto com as renas. Com a coincidência do momento em que Lars usa Storm of Lars e Helios usa sua primeira habilidade, as esferas causarão danos brutais a todos eles de uma só vez quando todo o grupo de inimigos convergir para um único local. E esses não são todos os cenários em que Helios pode ser usado. Há muitos outros. Além disso, ele é frequentemente usado na defesa e se mostra bastante bem-sucedido.

Dark Star

Sem dúvida, ela se tornou uma nova estrela entre todos os atiradores da quarta posição. Todas as suas habilidades são realmente incríveis. A primeira habilidade proíbe que os inimigos usem habilidades aprimoradas. Você pode ver uma lista delas na tela. E a segunda habilidade empurra o inimigo mais próximo para trás, forçando-o a lutar do seu lado. Esse controle faz o inimigo recuar tanto que quebra toda a formação da matilha. Como funciona e todas as suas novas habilidades podem ser vistas no vídeo que apareceu nas dicas de ferramentas. A terceira habilidade de Dark Star revela seu uso com Jett Sebastian ou Nebula, e a quarta habilidade está ligada ao uso com elfos. O ataque físico e a perfuração de armadura também estão de acordo com o padrão, de modo que acabamos com um atirador elfo totalmente versátil com habilidades admiráveis e parâmetros de ataque sólidos. O que você acha dessa classificação? Escreva nos comentários. Eu leio e respondo a todos os comentários.

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