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Chroniques du Chaos [Hero Wars] - une méta réelle des héros en 2022

Hero Wars, alias Chaos Chronicles, existe depuis quelques années maintenant et se porte bien sur les plateformes de jeu mobiles et en ligne. Le jeu se développe, de nouveaux héros apparaissent, changent les anciens, et modifient généralement l'équilibre du jeu. Donc, les méta-héros actuels des Chroniques du Chaos vous seront utiles si vous voulez juste a commencé à jouer ou aller en 2022. Cette liste de héros dash vous montrera les meilleurs et les pires héros selon l'un des pros de ce jeu (ce n'est pas moi 🙂 ), que vous pourrez utiliser comme guide pour construire votre meilleur pack dans Chaos Chronicles.

Je dois préciser qu'il s'agira d'un jeu haut de gamme en la version mobile du jeuLorsque les héros sont complètement gonflés, habillés et ont une peau maximale.

Tous les caractères sont divisés en plusieurs gammes, comme cela est courant de B à SSS. Principalement sur la base des critères de polyvalence et d'efficacité.

Une autre chose que je dois souligner est que dans les Chroniques du Chaos, ce ne sont pas tant les héros qui sont importants, mais leur interaction, c'est-à-dire la sélection dans ce qu'on appelle des packs. J'ai écrit un article séparé à ce sujet les meilleurs packs des Chroniques du Chaos pour 2022 L'année, cependant, est pour la version de bureau du jeu. Il sera également intéressant d'en savoir plus sur comment partir à l'aventure dans la Chronique.

Tout le tableau de bord est dans l'image, et vous pouvez en savoir plus sur chaque personnage ci-dessous.

Feuille de tee-shirt des héros de Chaos Chronicles 2022

Chroniques du Chaos [Hero Wars] - une méta réelle des héros en 2022

Tir D - caractères inutiles

Juge

Chroniques du Juge du Chaos

Support MagC'est un très bon joueur au début du jeu, surtout dans la Tour, mais après un court laps de temps, il perd complètement sa pertinence. Sa première capacité, qui n'inflige que 15% de dégâts magiques, bien que quatre fois, et il n'a pas non plus de protection magique propre. Ses autres capacités défient toute critique. Leur efficacité est encore au niveau de 2017, au début du jeu.

Mojo

Chroniques du Chaos Mojo

Le MagicienQui n'est un mage que sur le papier. Sa première compétence n'inflige que très peu de dégâts, et les soins de sa deuxième capacité sont très faibles. Il est donc difficile de l'imaginer comme héros de soutien principal dans le pack principal. La troisième capacité, selon les observations des joueurs, ne fonctionne pas, et le spoilage est inefficace du fait qu'il est imposé sur une base aléatoire plutôt que sur certains héros. La seule option pour l'utiliser est de pomper un rang violet pour Outlands. Se battre contre un boss peut être utile, mais pas plus que ça.

Tiret C. Les caractères sont rarement utilisés

Chubba

Chroniques de Chubba Chaos

Réservoir Avec des paramètres de santé et d'armure impressionnants qui lui permettent de tenir avec succès la première ligne, mais la seule capacité digne d'intérêt est la déglutition. Toutes les autres capacités de ce monstre sont inutiles pour l'équipe et pratiquement inutiles pour lui-même. Chubba lui-même et sa déglutition sont rarement utilisés par les joueurs pour des combinaisons curieuses, en raison du fait que personne n'est prêt à placer ses espoirs pour l'issue de la bataille sur le tank.

Maya

Les Chroniques du Chaos de mai

Le magicien guérisseurL'essentiel est que le héros possède une capacité forte qui n'est pas reconnue par les joueurs en raison de ses dégâts et de son contrôle discutables. Il est facile de trouver quelqu'un de plus efficace en tant que héros guérisseur. Martha ou Celeste, par exemple.

Tir B. Héros de niveau moyen

Phobos

Chroniques du Chaos Phobos

Le Magicien avec la caractéristique mort-vivant, qui a un point de contrôle long qui fonctionne sur un héros aléatoire. Le fait que la paralysie fonctionne sur un héros aléatoire est ce qui empêche les joueurs de la lancer, car cette capacité n'aurait pas beaucoup de sens si elle fonctionnait sur un tank, par exemple. De plus, il s'agit d'une compétence pouvant être interrompue, ce qui signifie qu'il n'y a aucune garantie qu'elle ne sera pas désactivée dans le temps qu'il faut pour l'utiliser.

Heidi

Les Chroniques du Chaos de Heidi

C'est un personnage assez exigeant pour sa meute. Lorsque l'on essaie de construire une synergie entre ce singe et les héros qui lui conviennent, comme Céleste et Enebola, on se demande à juste titre si cela vaut la peine de déployer tout un plan pour que ce héros particulier gagne confortablement et régulièrement. Oui, c'est l'un des rares héros du jeu qui peut faire des dégâts nets impressionnants grâce à ses compétences. Mais les situations où vous avez besoin de dégâts purs pour gagner sont extrêmement rares, et les joueurs le savent bien, et n'attachent pas d'importance à Heidi, car il y a des héros bien plus intéressants à gonfler.

Artemis

Chroniques d'Artémis du Chaos

Tireur La quatrième position, que tous les joueurs obtiennent au début du jeu et qu'ils laissent là. Elle est difficile à collectionner, difficile à jouer dans la campagne, dans l'arène et ainsi de suite. Elle commence à se révéler plus près du pompage central, mais les joueurs ne sont pas prêts à tolérer jusque-là, préférant d'autres tireurs en quatrième position, plus pratiques. Mais dans de rares situations, il peut réellement devenir utile, au prix de l'aveuglement.

Gingembre

Chroniques du Chaos Ginger

Tireur Une quatrième position qui semble avoir tout ce qu'il faut pour un rôle secondaire de marchand de mort. Dommages physiques et pénétration du blindage acceptables. Trois guises avec les bonnes caractéristiques et tous les artefacts de caractère requis. Son problème réside précisément dans les capacités. Les deuxième et troisième sont plutôt primitifs et incapables de faire des histoires. Le quatrième est vraiment bon. La première compétence de base, par contre, est une déception. Oui, à des niveaux moyens, c'est probablement l'un des héros les plus forts du jeu, mais au maximum, les dégâts de sa tempête de plomb ne feront que recharger toute l'équipe ennemie, rien de plus.

Astrid et Lucas

Chroniques du Chaos Astrid et Lucas

Spécial tireur La quatrième position, qui possède l'un des meilleurs taux de pénétration de l'armure du jeu. A le premier art sur l'armure, ce qui est inhabituel pour un tireur, et carrément pour dire incompréhensible. La rage au lieu de l'énergie et du familier, qui est là où toutes les capacités d'Astrid sont concentrées. Il n'y a pas de questions à se poser sur ses compétences, car le concept du héros lui-même est assez unique, mais actuellement elle souffre très mal contre les héros avec des capacités de masse, car elle n'a pas assez de santé, et avoir de la Fureur au lieu de l'énergie est plus un inconvénient qu'un avantage. Pourquoi ? Le fait est que lorsqu'elle subit des dégâts, elle ne gagne pas en rage comme elle pourrait le faire avec de l'énergie. Une solution possible pour Astreet serait de lui donner une apparence de santé et d'énergie au lieu de la rage, de sorte que lorsque la bête est libérée, l'énergie est dépensée à zéro à chaque seconde, et à chaque coup de Lucas, l'énergie est légèrement reconstituée, ce qui équivaut à la première capacité d'Ishmael. Ou simplement lui donner une fonction d'accumulation de rage lorsqu'il subit des dégâts entrants.

Ismail

Chroniques du Chaos Ismail

Une vraie bête au milieu de combattants. Autrefois le héros le plus fort du jeu, il fait exploser à lui seul de grandes foules d'ennemis. Aujourd'hui, il est devenu moins attrayant en ajoutant de nouveaux personnages et en modifiant les anciens. Ses capacités n'ont pas été modifiées, et maintenant les compétences d'Ismael semblent dépassées par rapport au reste des héros. Mais dans des conditions idéales, il est comme une locomotive à vapeur. C'est difficile de le déplacer. Mais une fois qu'il l'a fait, c'est presque impossible de l'arrêter.

Ju

Chroniques du Chaos Ju

L'illustre guerrier La tribu a fait beaucoup de bruit en son temps grâce à son énorme réserve de santé en tant qu'artilleur et des dégâts choquants grâce à son habileté avec les spécificités de ne pas mourir, d'être très rapide et d'attaquer les derniers rangs. Auparavant, les dernières rangées de packs étaient toujours dans une position vulnérable, mais cela a maintenant changé, non pas à l'avantage de Ju. Cependant, si les positions arrière ne sont pas protégées, il montrera toute sa puissance.

Lilith

Les Chroniques du Chaos de Lilith

Peut-être le plus singulier réservoir dans le jeu. Ses capacités, artefacts et personnages sont liés à des attaques magiques, censées compenser l'absence d'armure. Cela ne fonctionne pas, car à ce stade, le meth et la physique sont très rapides pour forcer chaque combat et balayer tout personnage avec une faible armure. Avec le premier artefact, Lilith abandonne l'effet de protection contre la magie, ce qui rend inutile de la mettre en première position pour la raison évoquée plus haut. Elle ne survivra pas à un quart de la bataille. L'essence de l'utilisation de ce héros se résume à la protection dans la grande arène ou mvg et nécessairement sur la deuxième position. Après tout, plus le tank en face d'elle gagnera du temps, plus il sera difficile de la tuer, au détriment de la quatrième compétence.

Luther

Chroniques du Chaos Luther

Spectaculaire réservoir avec une première compétence inhabituelle qui incite la meute à diriger son attention sur lui. A ce stade, c'est vraiment difficile de lui trouver une utilité. Et en même temps, il est facilement contré par un homme sans visage, qui le rejette dans sa propre meute, rendant difficile toute défense avec lui.

Tir A est le bilan de référence

Rufus

Chroniques de Chaos Rufus

Ivrogne -réservoir avec une énorme quantité de santé, avec d'excellentes capacités contre les mages et avec le premier art de l'armure. Il semblerait qu'il ne manque rien à ce réservoir pour être totalement heureux. C'est ça, une armure. Il n'y a pas d'armure du tout. Et il est accordé avec le premier artefact et au moment où Rufus est sur son dernier souffle. C'est particulièrement évident quand il se bat contre la cryptophysique. Et si on lui donne un déguisement pour son armure, ce char deviendra beaucoup plus populaire le lendemain. Mais cela n'arrivera pas, car chaque héros peut avoir un maximum de trois déguisements, sans compter le déguisement standard. Personne n'en a encore plus de trois, et il est peu probable que ce soit le cas dans un avenir proche, y compris Rufus.

Marcus

Chroniques du Chaos Marcus

Guérisseur Commander. Possède trois capacités de guérison, une armure et une résurrection temporaire avec invulnérabilité. Ces avantages justifient-ils le manque de santé au détriment de la caractéristique principale de l'intelligence et la présence du premier art avec l'effet spécifique sur la protection contre la magie. Je ne pense pas que ce soit toujours le cas. Et je ne suis pas le seul à le penser. Pour l'instant, Marcus est utilisé comme un tank de seconde ligne et il est vraiment dans la balance, mais il devrait être meilleur s'il remplace au moins la caractéristique principale par la force.

Cornelius

Chroniques de Chaos Cornelius

Le MagicienLe grand-père, qui agit comme un anti-mage. Le grand-père, avec sa concentration prononcée en cours d'utilisation, exige de faire ses bagages. Dans la réalité d'aujourd'hui, il doit être approché par un héros doté d'un artefact perceur d'armure, afin que le monolithe inflige des dégâts physiques complets à travers toute l'armure du mage ennemi. De temps en temps, vous verrez des packs bizarres avec lui, Sebastian et Jett dans la défense. Avec un peu de chance, un monolithe écrasera et enverra n'importe quel mage dans l'au-delà. C'est une drôle de chose. Et pourtant, Cornelius se distingue de Dash S par la nuance que la quatrième capacité se déclenche sur une cible aléatoire, plutôt que sur une cible spécifique comme dans la première ou la deuxième capacité.

Une dernière chose. Cornelius, dans les cas 99%, sera nécessaire pour passer la Campagne à partir du chapitre 14.

Qing Mao

Les Chroniques du Chaos de Qing Mao

Réputé pour sa grande efficacité contre les chars, son premier artefact de perçage de blindage et ses capacités de répulsion et d'éblouissement. Tout cela lui permet d'être dans des packs d'attaque crytophysique et de réussir à écraser l'adversaire. Il est également judicieux de l'utiliser en conjonction avec d'autres héros qui ont des capacités répulsives et avec un certain contrôle de masse pour coincer l'adversaire et le garder là en stun jusqu'à la fin.

Fox

Les Chroniques du Chaos de Fox

Très demandé en raison de son knockback, de son éblouissement, de son contrôle de cinq secondes et de son premier artefact perforant. Ces introductions en font un produit intéressant à utiliser en conjonction avec les chasseurs et les tireurs qui ne disposent pas d'un perçage d'armure natif. A beaucoup de santé, mais pas beaucoup de dégâts, y compris avec les capacités, ce qui empêche de la mettre dans un groupe comme seul démonteur.

Dante

Les Chroniques du Chaos de Dante

Avec ses lances, il est capable de briser la formation de la meute ennemie assez rapidement. Il n'y a actuellement que trois personnages dans notre jeu qui possèdent le premier artefact pour l'esquive : Aurora, Heidi et Dante lui-même. Immédiatement après l'introduction d'un nouveau héros avec le premier artefact pour l'esquive, l'utilité de Dante augmentera immédiatement, car sa troisième capacité est également clé et est liée à l'esquive. Oui, un certain nombre de héros ont une esquive intégrée, ainsi que l'esquive des guises, de l'art et ainsi de suite. Mais rien ne vaut un effet d'esquive à part entière dès le premier artefact. Il convient également de noter que les dégâts des deux capacités de Dante représentent presque cent pour cent de son attaque physique, ce qui rend intéressante la création de synergies avec lui basées sur la physique avec un artefact perforant. Par exemple, les mêmes Qing Mao et Fox et Jeto Sebastian pour que Dante commence à faire ses propres dégâts.

Arachne

Chroniques de Chaos Arachne

Elle est un bon héros défensif au prix de retenir les adversaires avec deux capacités de contrôle et avec son propre sort sous la forme d'une quantité considérable de santé, d'armure, du premier artefact d'armure, de quatre-vingt pour cent de vampirisme et d'invulnérabilité pendant la téléportation. De plus, elle peut être utilisée en attaque en conjonction avec des capacités de pile-up d'autres personnages, de sorte que son contrôle fonctionne sur tout le monde à la fois.

Kai

Chaos Chronicles Kai

Après l'entrée de Volvanor dans le jeu, ils sont devenus des elfes, ce qui les a rendus plus recherchés. Auparavant, Kai n'était utilisé qu'en conjonction avec Karchem, en raison de l'effet du vortex, qui était également combiné avec un artefact sans visage sur la protection magique perforante et son dopelganger. Dans un scénario idéal, deux de ces tourbillons projetteraient tous les héros dix fois et Karchem chargerait instantanément à partir de là, les projetant trois fois ou plus, mais maintenant il serait utile dans une meute composée d'elfes ainsi que de Thea.

Thea

J'ai toujours aimé les capacités de Thea, en particulier la troisième capacité, qui appliquait un effet de silencieux, et la quatrième capacité, qui fonctionnait même après sa mort, accélérant les alliés de cinquante pour cent lorsque leur santé tombait en dessous de trente pour cent. Son premier artefact de protection contre la magie, combiné au vœu de silence, empêchait les mages de se battre contre la meute lorsque Thea était présente. Mais il lui manquait toujours quelque chose pour rivaliser efficacement avec les autres héros de soutien. Aujourd'hui, on peut dire qu'elle a trouvé un nouvel usage d'elle-même, où elle libère tout son potentiel de guérison.

Corvus

Morrigan

Chroniques de Chaos Corvus

Introduit une division de caractéristiques dans notre jeu en faisant de Kira, Faceless, et Phobos des morts-vivants, liant ces cinq héros ensemble avec l'avantage d'une capacité pour eux. De plus, l'autel de Corvus est l'une des compétences les plus dangereuses du jeu, les héros qui infligent une grande quantité de dégâts en peu de temps en souffrent particulièrement. Morrigan est forte avec ses squelettes, qui posent beaucoup de problèmes si aucun héros avec des capacités de masse n'est contre elle, et son premier artefact de perçage d'armure est juste parfait pour Kira. Nous pouvons définitivement dire que presque tous les packs de morts-vivants seront liés à Kira, car elle est la seule représentante des morts-vivants qui fait la quantité clé de dégâts pour le jeu en ce moment.

Les Chroniques de la Morrigan du Chaos

Que Corvus et Morrigan soient des héros efficaces et forts, oui, mais qu'ils soient des héros polyvalents pouvant s'intégrer dans n'importe quel pack, non, car ils atteignent leur plein potentiel dans les packs avec Kira, ce qui est exactement ce qui leur manque en polyvalence pour entrer dans la gamme C, la gamme des personnages forts avec un grand potentiel et un large champ d'application.

S dash

Satori

Chroniques du Chaos Satori

Le mage le plus dangereux contre K'arkh, Andvari, Jorgen et Oreon. Lorsqu'ils sont confrontés à l'un des personnages ci-dessus contre eux-mêmes, ils ont peu ou pas de chance de gagner, car les neuf marques supplémentaires imposées par la quatrième compétence tout en recevant un bonus d'énergie à la pompe maximale infligent collectivement plus de quatre cent mille dégâts magiques. Et ce sont des chiffres complètement insupportables auxquels très peu de gens survivent, et c'est sans compter l'attaque magique de Satori, l'intelligence volée de la troisième capacité.

Même contre d'autres héros lorsqu'ils sont marqués d'attaques normales à ulti , accumuler quatre ou plus, qui est également effrayant pour les héros fragiles avec peu de santé et de protection contre la magie. Dans la plupart des scénarios, son but ultime est de survivre à l'utilisation de sa première compétence, car elle n'est pas appliquée instantanément et malheureusement Satori n'a plus beaucoup de santé.

Oreon

Chroniques du Chaos Orion

Il peut infliger une quantité cosmique de dégâts magiques qu'aucun mage ne peut égaler ; ses missiles martèlent la tête de telle manière qu'en l'absence de contre-pics, il ne laisserait aucune chance à son adversaire de survivre, tout en étant sous l'effet unique du premier artefact à percer les défenses de la magie. Oreon prive complètement tout héros du jeu de ce paramètre, lui permettant de toujours autoriser les dégâts magiques de ses capacités. Ce qui le sépare de la position supérieure est le fait qu'il est extrêmement vulnérable face à certains héros, comme Satori, Jorgen et Cornelius.

Lien

Chroniques de Chaos Lien

Le MagicienElle est toujours prête à frapper ses adversaires avec sa magie, en les endormant longtemps à l'avance, ce qui donne à ses alliés dotés de capacités ponctuelles du temps supplémentaire pour faire évoluer la situation dans leur sens. Elle est bonne pour tenir la dernière rangée, extrêmement utile contre les héros à dégâts massifs, et a fière allure dans de nombreux packs de magie, et ses dégâts de capacités sont incontestables.

Peppy

Chroniques du chaos de Peppy

Agit en tant que support magicien Avec un contrôle original, des dégâts décents si vous avez un peu de chance et un sérieux taux de percée de la protection magique, elle possède également le premier artefact qui inflige un effet de protection magique, ce qui la rend productive contre les mages également. Cependant, le véritable pouvoir de Peppi réside dans son bouclier et en conjonction avec Tesak, qui ont tous deux leur deuxième compétence activée simultanément. Tesak s'auto-détruit à intervalles minimes en raison de la décomposition, ce qui provoque des dégâts de courage, qui déclenchent tous les dégâts reçus, y compris lui-même.

Le couperet

Chroniques du Chaos Le couperet

Le couperet lui-même réservoir de luxeSi vous êtes un peu un joker, vous avez de la chance de l'avoir, et ceux qui l'ont chassé pour ouvrir des coffres d'émeraudes sont tout aussi heureux de l'avoir. Sa santé, son armure et sa protection magique sont toutes très inspirantes, et son vampirisme, couplé à sa quatrième compétence, en font un boucher encore plus gros.

Le crochet de Tesak est une compétence extrêmement forte, car elle brise les packs et vous permet d'attirer un héros en première ligne qui sera a priori plus faible qu'un tank en survivabilité, permettant à votre pack de le récupérer rapidement, le contrôle de la troisième capacité aux rangs les plus proches vient comme un ajout agréable.

Jet

Sebastian

Chroniques du Chaos Jet

 

Chroniques du Chaos Sebastian

Un paquet révolutionnaire pour tous physiciens. Le jet qui existe depuis longtemps dans le jeu n'a jamais été particulièrement populaire, car pour le rendre absolu, il fallait vendre son âme au diable, faire un triple saut périlleux en respirant sous l'eau, visionner toutes les publicités du boxy et du cinéma, et il fallait aussi faire tout cela le jour où le serveur vous donnait des tickets, après l'avoir visionné une fois sur deux. En résumé, avant, le temps et les ressources n'en valaient pas la peine, mais avec l'introduction de Sebastian, la situation a radicalement changé. Jet est devenu un partenaire idéal pour Boyarsky, car tous deux possèdent une formidable compétence de réduction d'armure et une impressionnante amélioration de cret, ce qui leur permet de se faufiler à travers des groupes d'adversaires aussi rapidement que possible. Sebastian a donné un second souffle même à ces physiciens dont on ne pensait pas qu'ils étaient capables avant.

Elmir

Les Chroniques du Chaos d'Elmir

C'est le meilleur combattant de la physique Par conséquent, Dante peut être très efficace en attaque, en profitant de ses statistiques de combat supérieures, de ses immenses dégâts physiques avec sa première compétence, et en créant des ravages sur le champ de bataille grâce au grand nombre de clones qu'il possède. Sa seule faiblesse est sa capacité à prendre le dessus sur l'attaque et la défense, ainsi que sa grande polyvalence dans le choix de physiques supplémentaires, ou de tout autre héros qui a besoin d'un effet de perçage d'armure comme Dante, Carnelius, etc. pour atteindre son potentiel. Son seul inconvénient significatif est la faible quantité de santé, cependant ce stunt-illusionniste est très efficace, très, et super unicums tirera des résultats incroyables sur lui. Daredevil est certainement le tireur de 4ème position le plus vicieux et ses paramètres d'attaque sont à un niveau décent, et combiné avec le héros ayant le premier artefact de perçage d'armure au bon réglage, il ne laisse aucune chance à quiconque de survivre. Et plus Daredevil vit longtemps, plus elle inflige de dégâts par crypte grâce à sa quatrième compétence. C'est pourquoi elle est extrêmement efficace avec Jett et Sebastian, et que le reste de ses capacités est vraiment destructeur. Et ce facteur permet de l'utiliser même si la pompe n'est pas particulièrement puissante.

Dorian

Les Chroniques de Chaos Dorian

Remarquable héros de soutienLa capacité du Vampire est unique dans sa tâche de garder les héros dans les lignes arrières aussi longtemps que possible, en répandant une aura de vampirisme qui fonctionne même après sa mort. Une seule des quatre capacités du vampire dépend de son attaque magique, et cette subtilité dans ses compétences lui permet de ne pas se concentrer sur le pompage. Dorian est également bon parce qu'il sera aussi utile pour les physiciens que pour les mages, même si son premier artefact donne l'effet sur l'attaque physique, car son principal avantage est l'autre.

Yasmin

Les Chroniques du Chaos par Yasmin

est le plus habilement habile tueurElle est très méchante contre les héros ayant peu de santé et d'armure, et après la première utilisation, elle n'a souvent pas le temps de réagir, mourant en quelques secondes, ce qui fait de Yasmin le combattant le plus rusé et le plus rapide du jeu. Cependant, il existe des contre-signes clairs contre elle qui limitent ses mouvements et l'empêchent de mettre à exécution ses intentions venimeuses. Par exemple Helius, Anvari, Corvus et quelques autres que Yasmin n'aime pas du tout.

Galahat

C'est le seul réservoir Il est le seul à faire des dégâts notables avec ses compétences dans le jeu, ce dont vous devriez tirer parti en le jumelant avec des physiciens et Jett, Sebastian, auquel cas il devient, si je puis dire, un attaquant à part entière lui-même, capable de se défendre même dans des situations difficiles. Quarante-cinq pour cent de vampirisme ajoute à sa robustesse, et le premier artefact pour une attaque physique sera le bienvenu pour tous les combattants et les flèches qui sont dans une meute avec eux, mais cela n'a guère de sens de l'utiliser avec les mages.

Andvari

Les Chroniques du Chaos d'Andvari

Repère de correspondance des rôles Réservoir, Contrôles и combattantIl peut également être utilisé en deuxième position, ainsi qu'en deuxième position du char, qui est le seul char qu'il peut utiliser. Avec plus de cinq cent mille points de vie, il peut être le seul tank de la meute, mais n'oubliez pas que son armure est très faible et ce facteur implique qu'il peut être pleinement utilisé en deuxième position, aussi Andvari protège pleinement du crochet de Tesk et du flip de Karh, mais il est vulnérable à Sartori en raison de l'accumulation d'énergie bonus avec la quatrième capacité, soyez prudent.

Ziri

Chroniques de Ziri Chaos

Le plus fort réservoir Les défenses de santé, d'armure et de magie de Ziri sont impressionnantes, avec des compétences défensives uniques. Ziri peut à juste titre être appelé le meilleur tank contre les physiciens, en raison de son grand boost d'armure de sa première capacité, son premier artefact d'armure, et sa réflexion des dommages physiques de sa deuxième capacité, qui gêne ses attaquants avec un terrier temporaire, est capable de gagner assez de temps pour récupérer sa santé et son tank sous la deuxième compétence et creuser à nouveau. La clé est d'avoir un personnage en deuxième ligne qui sera capable de survivre à une attaque sur lui pendant que Ziri récupère. Son principal inconvénient, vulnérable à beaucoup de dégâts en peu de temps.

Alvanor

Chroniques du Chaos Alvanor

Introduction d'une nouvelle fonctionnalité dans le jeu appelée Elfes, qui comprend Kai, Thea, lui-même, Ororo et Dark Star. Alvanor multiplie par deux les soins de tous les elfes et protège en permanence leurs runes, ce qui diminue leurs dégâts lors des attaques de base de l'adversaire, une telle capacité, quelque chose de complètement nouveau dans notre jeu, quelque chose qui n'est jamais arrivé auparavant, pas même avec les elfes, les runes de sol sont activées après seulement quelques secondes au début du combat et c'est assez de temps pour garder la meute en vie le plus longtemps possible. En parlant des elfes en général, c'est grâce à Alvanor que ces cinq héros constituent l'un des meilleurs packs en défense, qui n'est vraiment pas facile à pénétrer et la seule chose qui lui manque est les dégâts de la capacité, mais il serait certainement déséquilibré avec elle.

SS Tir - les héros les plus polyvalents et les meilleurs

Aurora

Chroniques du Chaos Aurora

Il est désormais considéré à juste titre comme le réservoir le plus ultimatumL'Aurore est la seule à ne pas se soucier de savoir si elle se bat contre des physiciens ou des mages. L'aurore est claire, stable, fraîche, jeune, zéro plainte dans les deux cas. Contre les mages, elle est soutenue par Halo, et contre les physiciens par Uvaroth. Aurora peut être placée dans presque tous les packs et avec elle, vous bénéficierez d'un confort maximal, tant sur le plan offensif que défensif. Elle peut être utilisée avec Dante grâce à son premier artefact d'esquive, avec Peppy contre les mêmes packs, avec Tesak pour déclencher des feux d'artifice, avec les elfes puisqu'elle est aussi une elfe, et avec de nombreux autres packs classiques également. Aurora est très bon, aussi bon pour Thorn, si Aurora peut être appelé un guerrier contre tout et n'importe quoi, alors

Astaroth

Agit comme son propre ange personnel dans n'importe quel pack dans lequel il fait de son mieux pour garder son équipe en vie aussi longtemps que possible et transfère les dommages physiques ainsi que la résurrection, les capacités les plus utiles encapsulées dans un seul héros, c'est comme verser du miel dans vos oreilles, c'est génial. Les caractéristiques défensives d'Astaroth, lui permettent de vivre assez longtemps pour vivre pour son équipe.

Lars et Krista sont des jumeaux ou des rennes.

Chroniques du Chaos Lars

 

Chroniques du Chaos Krista

a longtemps tenu la place du plus excellent et du plus multiforme des magiciens dans le jeu, je ne pense pas qu'il soit nécessaire d'analyser les dégâts qu'ils peuvent faire ensemble, c'est impeccable, c'est exactement le mot qui convient, c'est impeccable. Il est impossible de compter le nombre de meutes à la base de Stag, les variations qui les accompagnent sont si différentes et toutes sont si efficaces qu'il faut s'interroger avant chaque attaque quand on voit Krist et Lars, ainsi que d'autres mages, on les voit donc souvent dans l'arène ou dans les guerres de guilde.

Jørgen

Chroniques du Chaos Jørgen

Un phénomène parmi les héros soutien Ses compétences sont étonnamment différentes de celles de la plupart des héros de soutien, puisque trois d'entre elles se concentrent sur la manipulation de l'énergie, et le transfert de dégâts est quelque chose de si extraordinaire qu'il vous oblige à compter avec lui, mettant un héros coriace sur la ligne de fond. Jorgen ralentit sérieusement le processus de combat en brûlant de l'énergie au réservoir et en imposant les effets de la première capacité à toute la meute ennemie, empêchant temporairement tout le monde de gagner de l'énergie. En raison de son immense santé (plus de 600 000 au niveau maximum), il peut être placé en première ligne dans certains cas, de sorte que lorsqu'il subit des dégâts, il gagne de l'énergie plus rapidement et applique la " torture de l'impuissance ", empêchant ainsi la meute ennemie de gagner de l'énergie avant qu'ils n'utilisent tous leurs premières compétences. La liste des héros qui le soutiennent est sur votre écran. Essayez-le vous-même, personnellement j'utilise parfois un pack avec lui, Orion, Dorian, Peppy et Helios. Mais en dehors de cette variation, il y a beaucoup d'autres choses auxquelles vous pouvez penser.

K'arh

Chroniques du Chaos K'arh

Sans exagération peut être impitoyable contre les meutes où il n'y a pas d'Andvari. Les dégâts qu'il occasionne sont si effrénés qu'ils ne peuvent être exprimés par des mots. Il faut le sentir. Il est intéressant de noter que K'arh est dans le jeu depuis un certain temps, mais qu'une seule apparition a été publiée pour lui pendant tout ce temps. Il est possible qu'il obtienne un look Dark Depths à une date ultérieure, mais c'est le reflet du fait qu'avec trois skins comme celui de Ju, K'arh va se déchirer et se battre, donc les développeurs ralentissent artificiellement la sortie de nouveaux looks pour lui. Oui, il est vulnérable à l'éblouissement, au contrôle, à Satori et à certains autres héros, mais dans certains cas où aucun de vos packs ne peut le gérer, K'arh peut, et va, très facilement.

Kira

Les Chroniques du Chaos de Kira

Le manieur du canon à joyaux, un héros puissant qui détruit tout sur son passage, et son accélération 290% et son cisaillement par ricochet contribuent à une quantité prohibitive de dégâts, qui peuvent encore être augmentés avec, par exemple, Nebula, Jet, Sebastian ou Corvus et Morrigan, car elle possède la caractéristique de mort-vivant. Toutes ces variations vous permettront de vaincre un nombre infini de packs rencontrés. Dans l'une de mes vidéos, qui apparaîtra désormais dans les indices, où j'essayais de passer de la millième place de l'arène à la première sans défaite, j'ai utilisé le plus souvent les packs Kira et j'ai bien réussi. Ses inconvénients sont sa vulnérabilité à Lien et sa faible santé, mais ce n'est rien comparé à l'impact qu'elle apporte au groupe.

Nébuleuse

Chroniques de la nébuleuse du Chaos

Un vrai soldat polyvalent. Comme Astaroth dans le monde des chars, Nebula l'est dans le monde des héros. soutien - est aussi polyvalent que possible. Brûlage d'énergie, soins, suppression des effets négatifs, et la seule compétence du jeu qui convertit les attaques de base en buffs pour augmenter les dégâts physiques ou magiques sur le héros qui se tient devant ou derrière elle. Tout cela rend Nebula précieuse pour la grande majorité des physiciens et des mages. Son positionnement parmi tous les héros est également très important. Elle est presque parfaitement aiguisée pour la distribution de ce buffle. Le plus souvent, ce sont les personnages que les joueurs boostent avec les orbes de Nebula. Leur nombre est impressionnant. Avec elle, de nombreux héros se révèlent sous un jour nouveau et meilleur.

Céleste

Chroniques du Chaos Céleste

L'un des plus populaires guérisseurs Parmi tous les packs de mages. Ses attaques magiques de base, son demi artefact, ses soins et son blocage de soins seront toujours pertinents, car peu de héros utilisent aussi souvent leur première compétence. La quantité de soins et son blocage sont des caractéristiques très valables qui permettent à la meute de vivre plus longtemps ou de combattre plus efficacement contre les meutes disposant de soigneurs, et les attaques magiques de base permettront de transpercer le tank plus rapidement.

Sans visage

Chroniques du Chaos Sans visage

Un grand héros qui a un contrôle de masse remarquable avec la défausse et la copie de capacité de presque n'importe quel héros, mais en copiant non seulement la première compétence, mais une compétence de niveau 240. C'est-à-dire que les dégâts, les soins, l'accélération ou tout autre effet seront mathématiquement améliorés de 120 niveaux en avance, même si un tel niveau n'est pas dans le jeu. Le "jet de force" est l'une des capacités de contrôle les plus polyvalentes du jeu. Il crée une synergie entre Faceless et Karh, par exemple. Sans oublier le fait que Karh prend de l'énergie dans les dégâts du toss-up, il est également utile lorsqu'il est associé à Tezak et Peppy pour infliger des dégâts de bouclier à deux ou même trois héros à la fois. Et le lancer sera en principe fort dans un pack avec n'importe quel physicien qui peut prendre un héros faiblement défendu en deuxième position avec un poke, par exemple d'un krith. D'ailleurs, le premier artefact du sans-visage donne un effet de protection contre la magie, ce qui le rend intéressant à utiliser avec d'autres mages qui n'ont pas ce paramètre. Il possède également la caractéristique de mort-vivant, donc Kira, Corvus, Morrigan et Phobos s'attendent à l'avoir dans leur sac.

Martha

Chroniques du Chaos Martha

L'un des meilleurs héros soutien dans le jeu. La guérison de masse du thé, le renforcement du pack entier par 240% et la guérison de ses propres attaques de base constituent le set du parfait snapper à intégrer dans n'importe quel pack. C'est ce même héros qui a anéanti Ju lors de son apparition, devenant ainsi le personnage le plus impénétrable de la dernière position. Martha est la bienvenue dans la grande majorité des packs, à moins que la dernière position ne soit occupée pour un contre-pick quelconque. Par exemple, pour Hélios, l'enfant magnifique, l'enfant du soleil.

Helios

Chroniques de Chaos Helios

Tout joueur de cricket qui se retrouvera face à face avec Hélios souffrira et mourra sans aucun doute).

Il n'y a que sept hurleurs dans les Chroniques du Chaos mobile, mais quand on sait que Jet transforme n'importe quel héros en hurleur, il y a beaucoup plus de physiciens fascinés par la possibilité de devenir un hurleur.

Helios n'est pas limité à la lutte contre les crits, par exemple, il est utilisé dans le pack classique avec Orion et Dorian. Dorian étend une aura à Orion et Helios, leur permettant de vivre beaucoup plus longtemps. Le premier artefact d'Orion avec l'effet de protection perçant contre la magie lui permet d'infliger des dégâts magiques complets aux capacités d'Helios. Il n'a pas de protection magique perçante propre, mais il est réputé pour sa quantité de santé, son attaque magique intégrée avec deux guises et sa protection magique.

De même, Helios est un classique du genre dans un pack avec les rennes. Lorsqu'elles sont chronométrées pour coïncider avec la Tempête de Lars et l'application de la première capacité d'Hélios, au moment où toute la meute ennemie est rassemblée en un seul endroit, les sphères infligent des dégâts brutaux à tous en même temps. Et ce ne sont pas tous les scénarios d'utilisation d'Helios. Il y en a beaucoup d'autres. Il est aussi souvent utilisé en défense, et il s'est avéré très efficace.

Étoile noire

Chroniques du Chaos Dark Star

Elle est sans aucun doute devenue une nouvelle star parmi tous les tireurs de quatrième position. Toutes ses compétences sont vraiment étonnantes. La première capacité interdit aux ennemis d'utiliser des compétences renforcées. Leur liste est sur votre écran. Et la seconde compétence repousse l'ennemi le plus proche, le forçant à se battre de son côté. Ce contrôle repousse tellement loin qu'il brise toute la formation du pack. Vous pouvez voir comment il fonctionne et toutes ses nouvelles fonctionnalités dans la vidéo mise en évidence dans les conseils. La troisième compétence de Dark Star révèle ses utilisations avec Jet Sebastian ou Nebula, et la quatrième compétence est liée en application avec les elfes. L'attaque physique et le perçage d'armure sont également à la hauteur, de sorte que nous nous retrouvons avec un tireur elfe totalement polyvalent, doté de capacités admirables et de paramètres d'attaque lourds.

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Et la vidéo elle-même, qui a fait l'objet de cette publication :

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Il n'y a pas d'autre solution que d'aller à l'école pour les enfants.
andrey

Je ne suis pas d'accord avec certains personnages, mais ce qui est le plus étonnant c'est que Maya est considérée comme une ordure, elle donne une bonne colline et est indispensable dans une meute sans visage, et avec Martha juste en haut j'aurais échangé avec Thea, dans l'eau Artemis, Fox et Heidi est ridicule, leur place est en bas, aussi un tas de fautes dans le texte et certains personnages sont mal orthographiés, mais ce sont des petites choses

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Vous ne savez pas comment jouer le singe, il(s) est(sont) dans le gantelet en ce moment.

Elle

Est-ce que Daredevil est sur toute la liste ?

Alexei

J'ai un pack de base bizarre : Luther, Astaroth, Marcus, Maya, Phobos. Il n'est pas facile de trouver le salut contre cette bande. Céleste n'est pas encore là, Martha est à la pompe. C'est ainsi que nous vivons. Et tu dis que Maya n'est rien.)

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