Guía de Darkest Dungeon: Conceptos básicos del juego, trucos y consejos

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Darkest Dungeon juego fue lanzado hace bastante tiempo y hay bastante material sobre él, pero vamos a escribir nuestra propia guía, vamos a entender los fundamentos y sutilezas del juego. Y en esta guía Darkest Dungeon voy a recoger todo el material dedicado al juego, y no se reproducen una gran cantidad de artículos sobre este tema. Todas las actualizaciones directamente en este artículo.

Trama del juego

En la historia del juego, eres el descendiente de un abuelo rico y poderoso que te ha enviado una carta en la que te dice que en tu patrimonio familiar está ocurriendo una locura y que sólo tú puedes resolverla. ¿Por qué no el propio abuelo? Bueno, está ocupado con cosas más importantes, se está pegando un tiro en la cabeza. Pero no te preocupes, siempre estará contigo como cuentacuentos. Pero si cuando llegues a la finca esperas encontrar una lujosa mansión, pizza, florentinas y chicas anime buenorras, te equivocas. En lugar de eso, te encontrarás con edificios ruinosos, un caballero cleptómano y un viejo diablo que se ríe de ti.

Darkest Dungeon: Consejos para héroes

Qué hacer en el juego

En Darkest Dungeon tienes que reunir un equipo, enviarlo a limpiar la mazmorra de monstruos, ganar oro, bombear a tu equipo, durante horas largas y duras, entonces - perder a tu equipo en una habitación fácil porque los dioses del azar aman a esta araña verde más que a ti. Y empezar todo de nuevo, porque el mal no se destruirá a sí mismo.

El juego se centra mucho en la gestión de los personajes y los recursos. Además de la salud, tus personajes tienen una escala de estrés y pueden volverse locos. Tienen varios rasgos que les dan personalidad. A menudo una personalidad un tanto extraña, como la de la "monja incrédula", el "azotador con miedo a la sangre" o el "perrero que tiene miedo a los animales".

Cada personaje tiene sus propias habilidades y su papel en el grupo, y el número de estadísticas de combate es bastante grande, aunque funcionan según fórmulas muy sencillas y las repasaré todas más adelante. Además, en cada salida tienes que recoger provisiones: comida, antorchas, vendas y antídotos. Y usa el dinero que ganes para enviar a tus héroes a beber y jugar a las cartas, porque si no se volverán locos.

Guía de Darkest Dungeon

El objetivo del juego es pasar la última mazmorra - la mazmorra más oscura, y para pasarlo no tiene que pasar el resto del juego, está disponible desde el principio, pero hay monstruos naturalmente muy fuertes y no ir allí todavía. Para empezar, es necesario reconstruir completamente la ciudad, recoger baratijas de gran alcance, la bomba hasta el nivel máximo, por lo menos 16 héroes.

Mucha gente dice de Darkest Dungeon que es uno de los juegos más difíciles, que es completamente injusto, que prácticamente se intimida a los jugadores. En las reseñas del juego se hacen chistes sobre quemar sillas, y alguien incluso lo pone a la altura de "bosha" y similares. Pero en lo que a mi respecta, es completamente inmerecido. DD no es realmente tan difícil, sólo depende mucho del azar, y hay mucho en juego.

Un momento de uno de los streams que vi: "No lo hagas. Fuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuck. Fuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuck. FUUUUUUUUUUUUUCK".

Los randoms de DD son legendarios. Incluso un equipo al máximo con las baratijas más poderosas del juego tiene posibilidades de morir en la primera batalla por un puñado de arañas en una mazmorra normal. ¿Qué hay que hablar de azar. En entrenamiento, en entrenamiento, Karl, puedes encontrarte con uno de los jefes más fuertes que te matará en dos movimientos. Pero ese es todo el sentido del juego, está más allá del control del jugador, no es un sandbox que te va a entretener, este juego te va a retar.

Darkest Dungeon es un juego realmente asombroso, increíblemente bello, atmosférico, que te sumerge al cien por cien. Es un juego con una jugabilidad muy inteligente, en el que tienes que pensar, planear, asumir riesgos. Sin embargo, si estás leyendo esta guía de The Darkest Dungeon, no tendrás que hacer todo eso :).

El juego no está exento de desventajas, es bastante largo y la jugabilidad es bastante grindy (cuando tienes que hacer lo mismo muchas veces). Tendrás que ir muchas veces a las mismas mazmorras, con los mismos personajes, cambiando sólo el elenco de personajes. Bien, ahora vamos con la guía de Darkest Dungeon.

Darkest Dungeon - La guía más completa en 2021

Muchas de las complejidades de este juego empiezan desde el principio. En forma de una variedad de mecánicas que no se explican de ninguna manera dentro del juego. Qué suministros llevar, cómo funciona la exploración, qué ocurre si ganas 200 de estrés, cómo se cuentan las resistencias... el juego no responde a todas estas preguntas. Y aunque no puedo calificarlas de complicadas, incluso al contrario, son interesantes para aprender por ensayo y error, para adaptarse, pero también entiendo que muchos jugadores sientan frustración por no entender si juegan correctamente o hacen alguna gilipollez. Así que he elaborado una lista de 15 consejos más o menos banales sobre todos los aspectos del juego que te ayudarán a jugar de la forma más competente posible. Bueno, basta de presentaciones, allá vamos.

1. Consejos para el patrimonio: qué es importante y qué no lo es

Su finca contiene muchos edificios con sus propias funciones:

  • La capilla y la posada alivian el estrés de los héroes tras una misión.
  • el gremio mejora las habilidades de los héroes
  • La forja mejora armas y armaduras
  • la diligencia está trayendo algunos personajes nuevos.
  • el gitano vende baratijas
  • el hospital trata a los héroes
  • el guardabosques está bombeando skilts de campamento.

Darkest Dungeon: Ciudad Al principio, estos edificios están en mal estado, pero se mejoran con la ayuda de reliquias de cuatro tipos. Estas reliquias serán muy escasas al principio, pero si las gastas sabiamente, el comienzo será mucho más fácil. Se necesitan bustos para la capilla y el hospital, úsalas en la capilla para abrir un segundo lugar para la meditación, son sólo 3 mejoras, y luego inviértelas todas en objetos y lugares adicionales en el hospital y en abaratar la psicoterapia. Abaratamiento del tratamiento de enfermedades no es necesarioya que tu héroe no se enferma tan a menudo. Pinturas - se gastan en posadas y en el gremio. Olvídate de la posada y destina todos los cuadros al gremio. Kupchi - son necesarios para la forja y el carro. Haz un par de mejoras al principio para el número de héroes que traigas, aumenta la lista a medida que la vayas llenando. En cuanto a smiths - mejorarlo según sea necesario. Para mejorar los héroes todavía necesitan no sólo un alto lvl herrero, sino también un alto lvl de los propios héroes, que es apapa en las campañas. En cuanto a las propias mejoras - dar prioridad en primer lugar en la armadura, a continuación, en las armas y ya de fondo en el abaratamiento. Escudos de armas se utilizan en todos los edificios, sus prioridades de gasto son aproximadamente las siguientes: carreta, hospital, herrero, gremio, capilla y, por último, gitano y leñador.

2. Selección artificial de héroes

El vagón te trae personajes generados aleatoriamente con sus skins y peculiaridades. Mientras haya plazas disponibles, puedes contratar a todos, pero recuerda: del vagón coges a los héroes gratis, pero los bombeas por dinero. Si coges un héroe y se pone enfermo, coge perks malos o coge psicosis, será mucho mejor despedirlo y coger uno nuevo de la misma clase que tratar al viejo durante un largo y costoso tiempo. Por lo tanto, no te aconsejo que bombees carne de cañón de los primeros niveles, que pueden morir a la primera salida. Que vayan a través de un par de mazmorras desnudo, demostrar su utilidad y si después de que no se conviertan en paranoicos torcidos - usted puede y la bomba.

3. Cómo cultivar oro correctamente

Darkest Dungeon es al principio un simulador de vagabundo más que un rico casero. No hay dinero suficiente para nada, pero hay tres consejos que te ayudarán a remediar rápidamente esta situación.

Consejo 1

Bombea a los héroes antes de salir. Algunos jugadores dicen: "Oh, Reynold ha subido a nivel 3, tenemos que mejorar su armadura y sus armas". No, haz esto: reúne a un grupo específico en una mazmorra y pregúntate: "¿Pasará este grupo la mazmorra?". Si les falta algo, mejóralo. Por ejemplo, usted va al jefe, es razonable invertir en el partido para pasar con éxito, pero no tiene sentido para bombear los aleatorios que van a la mazmorra rápida verde o incluso más simplemente sentarse en la ciudad. La esencia del consejo - no gastar dinero en personajes que son francamente malo o sentarse en la ciudad.

Consejo 2

En la décima semana, se le entregará un plano que podrá utilizar para construir un edificio adicional. Recomiendo encarecidamente prestar atención al banco - 15.000 de oro y 50 pinturas no son difíciles de acumular por esta semana y añadirá un 5% al oro que ya ha acumulado cada semana.. Si juegas lo menos posible al principio, te olvidarás del problema del dinero con el banco a la trigésima semana. Sin embargo, los edificios adicionales vienen con el DLC "kurt carmesí". Si no lo tienes, descansa en paz.

Consejo 3

Para aumentar tu cuenta bancaria, lleva a Antiquarka contigo a todas las mazmorras fáciles.. Este es un héroe débil, pero ella tira de las placas de objetos, la venta de los cuales puede ser un gran aumento. Sólo recuerde - para encontrar una placa para abrir objetos deben ser Antiquarka. darkest dungeon antique

4. Cómo tratar el estrés y las rarezas

Después de las salidas, tus héroes acumularán estrés, que se puede aliviar con seis métodos diferentes en la posada o la capilla. Olvídate de la posada en principio, visitándola los héroes pueden emborracharse y perder baratijas, perder dinero, contraer sífilis, volverse alcohólicos.

Por el mismo dinero puedes enviar a un héroe a meditar y seguro que no le pasará nada malo. Además, la meditación es el método más barato, así que aconsejo envenenar a los héroes allí.

Pues no los mandes a aliviar estrés si es menos de 50, poco a poco bajará solo. En cuanto al tratamiento de las rarezas. Las rarezas son rasgos de carácter, las rarezas negativas pueden hacer que los personajes sean mucho más débiles, pero se pueden eliminar en el centro de curación.

Asegúrese de deshacerse de rarezas como (de lo contrario existe la posibilidad de perder mucho dinero) tan pronto como sea posible:

  • cleptomanía,
  • compulsividad,
  • curiosidad.

También es importante deshacerse de los perks que reducen la precisión, la salud máxima o la velocidad, en general cualquier estadística de combate para ser honestos. En la mazmorra roja es conveniente deshacerse de todos los rasgos negativos, excepto los inofensivos, que casi no afectan a nada, como la obsesión por la frecuencia o la culpa. Hemos terminado con la gestión de la ciudad y el héroe, ahora vamos a pasar a las salidas.

5. Bombeo uniforme de héroes

A medida que subas de nivel a tus héroes, aparecerán mazmorras más difíciles. Están divididas en 3 niveles de dificultad: verde, amarillo y rojo. Cada nuevo nivel es notablemente más difícil que el anterior, aparecen nuevos enemigos y los antiguos se hacen más fuertes y adquieren nuevas habilidades.

Los héroes novatos no podrán pasar las mazmorras amarillas y rojas, pero lo peor es que los héroes de nivel alto se negarán a ir a mazmorras de nivel bajo. Así que sube el nivel de tus héroes por igual, no vayas con el mismo equipo. De una forma u otra, la mayoría de los héroes en el futuro serán necesarios y si dejas a alguien en los outsiders, será difícil bombearlo más tarde, porque tus héroes guays no irán con ellos a una mazmorra débil.

6. Consejos para la contratación

Qué llevar exactamente y en qué cantidades a una excursión. En primer lugar, fíjate en la duración de la salida.

  • Para mazmorras rápidas, llevamos: 8 antorchas, 8 alimentos, 2 palas y una llave.
  • Para mediano: 12 antorchas, 24 alimentos, 3 palas y 2 llaves.
  • Para mazmorras largas: 20 antorchas, 30 alimentos, 4 palas y 3 llaves.

Esto es lo mínimo que necesitas para un recorrido cómodo. Además de eso, debes llevar más comida si no tienes un buen ayudante, y suministros dependiendo de la ubicación. En las ruinas consigue un par de botellas de agua bendita. En la bahía - hierbas, vendas, muchas vendas, créeme que las necesitarás, y palas complementarias. En la espesura - hierbas y antídotos. A la reserva Puedes llevártelo todo, de todas formas, cuando vuelvas la mitad del lote tendrá diarrea y la otra mitad tendrá la peste negra.

7. Antorcha o soplete

Existe un parámetro llamado nivel de luz al viajar. Empieza en 100 y disminuye en 6 cada casilla recorrida. Usando una linterna aumentarás el nivel de luz en 25. Mantén el nivel de luz alto, cuanta menos luz tengas, más dolorosos y certeros serán los golpes de los enemigos, más estrés y posibilidades de dispersar a tus combatientes cuando se encuentren. Mantén tu nivel de antorcha lo más alto posible y quémalo cada vez que baje de 75, evitarás todos estos problemas. Hay otra opinión.

Treihards (aquellos que les gusta más difícil y más caliente, es decir, en la máxima dificultad para pasar el juego) les gusta ir completamente antorchas apagadas. En primer lugar, es inmediatamente más de cien a hsv, usted es un dungeoner tal, no como estos casuales con antorchas, ew. Y en segundo lugar, sin luz wo conseguir mucho más tesoro y no gastar en antorchas.

Bueno, este enfoque tiene cabida, pero no te lo aconsejo, sobre todo lo hacen por presumir, no porque realmente sea mejor jugar.

8. Cómo saquear correctamente (recoger los objetos que caen)

Viajando por la mazmorra, te encontrarás con muchos objetos interactivos. La mayoría de ellos, si interactúas con ellos correctamente, te darán un tesoro. Para ello se necesita un objeto específico. Puedes interactuar sin un objeto, pero puede que obtengas una rareza, veneno o estrés en lugar de un tesoro.

Poco a poco, por ensayo y error, aprenderás para qué objetos se necesitan qué cosas. No tengas miedo de experimentar o de leer el manual a tiempo. Sin embargo, no basta con saber abrir el objeto para coger el tesoro, tu inventario es muy limitado y para que te quepa algo, tendrás que elegir entre provisiones y dinero. Hay una forma no tan obvia de evitar tener que elegir. No tienes que tocar todos los objetos del camino, siempre puedes volver a por ellos. Primero atraviesa la mazmorra, enfréntate a los enemigos, gasta tus suministros y luego saquea.sin miedo a tirar una pala que aún pueda necesitar.

Además, al principio del juego, si encuentras una baratija, no tienes que buscarle un sitio en tu inventario, puedes meterla en tu personaje y ahorrarte un hueco extra. Por supuesto, esto no funcionará en las mazmorras serias, ya que tus personajes estarán llenos de baratijas importantes.

9. Consejos para formar una manada (equipo) y sus habilidades

Tanto tus héroes como tus enemigos caminan en línea unos detrás de otros y por una buena razón. La posición de los héroes en el grupo afecta directamente a qué habilidades puede usar y sobre qué posición del enemigo. Coloca a tus personajes correctamente para que puedan usar todas o la mayoría de las habilidades desde su posición. El colmo del virtuosismo es formar un supuesto grupo de baile, que utilizará las habilidades en movimiento más efectivas, mientras cambian constantemente de posición y no interfieren entre sí.

Sin embargo, es mejor para un principiante concentrarse en juegos estáticos y sólo poner tanque adelante, sapports atrás y damagers en algún lugar en el medio. Más adelante hablaré de las buenas combinaciones de héroes y de las partidas de baile. La postura del enemigo también afecta a sus ataques. Por ejemplo, un ballestero esqueleto en la última fila es un doloroso tirador muy preciso, pero una vez en la primera o segunda posición, se ve obligado a luchar cuerpo a cuerpo, lo que reduce su peligrosidad muchas veces.

Los mejores packs para superar el juego (subjetivo)

Farming Party: Vestalka-Psari-Assassin-Robber-Antiquar.En daños: Bufón-Hechicero-Cuello Rojo y Leproso.Vintage - Ocultista-Psari-Ladrón magnate-Guardián del Norte.Contra un Nigromante, un Gancho Rojo estándar está bien.

Los 5 mejores personajes (subjetivos)

Leproso

  • Mayor daño base
  • Puede recibir mucho daño
  • El talón de Aquiles es la precisión

Entrenador

  • Bonito daño
  • El perro tiene daño extra en las bestias
  • Sabe poner un purgador.
  • Puede ser más listo que él mismo
  • Buff de despido
  • El luchador polivalente

Bastardo

  • Minus - no se puede andar con clases de religión
  • Puede ser un hombre lobo, lo que lo hace muy poderoso, infligiendo daño a los tres primeros
  • En forma humana, hay mucho control

Vistalka (monja de batalla).

  • El mejor sanador del juego, ¿qué otras preguntas podría haber?

Flagelante (automutilador).

  • Cuanto más daño recibe, más daño recibe
  • Sangrado, el más de cualquier héroe.
  • Cúrate a ti mismo y a la fiesta.

10. Enfoque adecuado del combate o del daño

Hablando de ballesteros, hay una regla que funciona en casi cualquier batalla. Los enemigos de la última fila deben ser siempre tu prioridad, especialmente los frags de la mazmorra roja. Si tu grupo no sabe cómo golpear las filas traseras, está prácticamente condenado. En la parte delantera suele haber enemigos gordos con una gran reserva de XP y una defensa alta. En la parte de atrás hay enemigos débiles pero muy peligrosos que causan daño, amortiguan y estresan. Si los eliminas rápidamente, dejarás prácticamente indefenso al enemigo de delante.

Recuerda también que concentrar el daño en un objetivo siempre es más eficaz que rociar de daño a todos ellos.

Un ejemplo: hay Reynold y dos esqueletos, Reynold puede atacar a ambos esqueletos pero no matar a ninguno de ellos, recibirá 2 golpes a cambio, por otro lado Reynold puede golpear sólo a un esqueleto pero matarlo y recibir sólo un golpe a cambio. No abuses de los ataques en masa, enfoca a los enemigos de todo el grupo uno a uno, empezando por las filas de atrás.

11. Estancamiento (robar como un ladrón)

Cuando los enemigos más peligrosos son derrotados y sólo queda un tanque gordo solitario, es el momento de parar.

Estancamiento es cuando usted podría acabar con un enemigo, pero en lugar de empezar a golpear cadáveres, cambiar de posición, curar, buff, alivio del estrés. Esto se hace para curarse y prepararse para el siguiente combate sin desperdiciar comida. Hacer tiempo es especialmente importante si juegas sin un buen golpeador.

Por supuesto, no se puede abusar demasiado, el juego puede reconocer cuando el jugador se está estancando y cuando realmente no puede patear al último enemigo. Si el juego (IA interna) cree que te estás estancando, recibirás una advertencia de tu héroe de que "es hora de terminar el combate". Después de eso tienes una ronda para acabar con el enemigo. Si sigues golpeando sin acabar, todos tus héroes se estresarán, y si no acabas, tus héroes se estresarán aún más y el enemigo recibirá refuerzos.

Para maximizar la efectividad del stalkeo el último enemigo puede seguir aturdido o poner pastilleros para que definitivamente no se acerque, o dará algún tipo de crit y todos tus stalkeos te saldrán por el mismo lado.

12. Cómo ganar los ataques nocturnos

A partir de las mazmorras intermedias recibirás leña. Se trata de una herramienta muy útil que puede usarse para hacer fuego, curar, aliviar el estrés y potenciar a los héroes. Sin embargo, a veces un fuego puede hacer más mal que bien. Me refiero a los ataques nocturnos, por supuesto.

Con 33% oportunidad después de la hoguera serás atacado por un grupo de monstruos, durante la lucha con ellos la luz se apagará a cero y no podrá ser reavivada, lo que fortalecerá notablemente a los monstruos. Además tus héroes serán barajados aleatoriamente y será imposible escapar de esta pelea. Y si tu grupo no está preparado para esto, esta podría ser su última pelea.

Hay dos opciones para contrarrestar un ataque de este tipo.

Método 1

Lleva contigo un héroe que tenga una sartén que proteja de los ataques nocturnos. Entre ellos se incluyen bandolero, crucero, acechador y perrera.

Método 2

Si no tienes la habilidad, hay una opción un poco menos fiable, pero sigue funcionando. Antes de encender el fuego revuelve tu mismo a tu grupo, no solo revuelve, sino pon a los héroes en la peor posición, que el ballestero tanque de cara, que el leproso se siente en el mismísimo culo, "marcial de acecho", a sus espaldas se esconde un tanque. Haz que los héroes sean tan malos que no se te ocurra nada peor. Genial, ahora si te atacan, la fiesta será mixta y milagrosa, los héroes estarán en el lugar que les corresponde.

13. Las mejores baratijas

Las baratijas son cosas que puedes conseguir por salidas o comprar. Cada héroe puede tener dos de estas cosas y pueden hacer a tus héroes mucho más fuertes. Al principio del juego tendrás una baratija, que tiene más desventajas que ventajas. Te diré dónde encontrar buenas baratijas rápidamente.

En primer lugar - habitaciones secretas. A veces durante la exploración en el mapa se puede encontrar un icono de asterisco, ir allí y cuando usted está parado en el asterisco y se llega a una habitación secreta donde sólo hay una caja, abierta exclusivamente con la llave. Allí encontrarás costosas piedras de tres mil quinientos de oro cada una, así como tres excelentes baratijas legendarias. Especialmente me gustaría destacarlas Cabeza de Julia, que será un gran buff para tu Vestal o Ahmed, porque está claro que 0 multiplicado por 30% es mucho.

Pero las cabezas no son nada, los mejores tinkets del juego están escondidos por el mini-jefe shambler.. Puedes encontrar a este jefe en la esfera. Puedes invocarlo tocando la antorcha en la esfera. Este El jefe deja caer una simple vela de imbécil, un pergamino y una carta.. Además, invocarlo en una mazmorra verde será mucho más fácil que si lo haces en una mazmorra amarilla o roja. Así que te aconsejo que lo caces pronto, aunque sea bastante peligroso para un novato. Aquí, incluso haré un spoiler de la party perfecta en la caza del shambler.

cámara de la mazmorra más oscura

14. Speedhack

Este consejo es sólo para aquellos que juegan a Darkest Dungeon desde un ordenador, por ejemplo a través de Steam.

En realidad un consejo muy opcional y poco probable que sea necesario para los novatos, pero DD tiene animaciones muy lentas. Y sí, son bonitas, pero cuando las ves las segundas mil veces, de alguna manera se vuelven aburridas. Por eso muchos jugadores usan speedhack. Y no, no es un cheat, puedes ponerle un mod desde el styma workshop o usar el cheat engine. Para ello, seleccione Darkest Dungeon proceso y sub y el valor de velocidad deseado. Yo por ejemplo uso 1,6, como para mi, muy comodo.

15. DLC

Si usted es, además del juego original, un feliz propietario del DLC "guardia carmesí", pero todavía sólo un recién llegado, no vaya a la ubicación dlc-shh, en absoluto. El punto no es que los enemigos complejos y peligrosos en sí, aunque son complejos y peligrosos. La cuestión es que tras completar una misión en una localización dlc, los vampiros empezarán a extenderse por todas las localizaciones e infectarán a tus héroes con la maldición, lo que añadirá aún más gestión y aumentará notablemente la dificultad. Claro, a mí también me gusta la complejidad, pero la mecánica de la maldición me quemaba el culo. Así que sólo voy a este lugar cuando los héroes ya están llenos y puedes ir a matar jefes.

Este es el final de los consejos por ahora. He intentado cubrir todas las mecánicas básicas sin llegar a información demasiado trivial como la forma de golpear, de caminar o de dar dinero. Dime si he tenido éxito en esto en los comentarios.

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