Guida a Fallout Shelter: consigli, segreti e trucchi

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L'essenza del gioco Fallout Shelter della famosa Bethesda: bisogna sviluppare un rifugio sotterraneo chiamato "Volt-Tec" proprio nel mezzo di una vasta landa desolata, respingere gli attacchi e fare in modo che tutti non muoiano, ma rimangano anche in buona salute e siano felici. Il tutto condito con sana ironia e umorismo, oltre che con i personaggi del noto gioco Fallout. Vestite le vostre cariche, armatele. Date loro un po' di divertimento, sesso e rock'n'roll, e daranno vita a una prole sana e in grado di affrontare tutti i pericoli. Vi sveleremo i segreti e i trucchi di Fallout Shelter e scriveremo una piccola guida per i principianti. Basta attenersi alle tattiche e seguire i consigli, e tutti gli abitanti del vostro dungeon sopravviveranno.

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Brevi consigli e segreti per il gioco Fallout Shelter

  • Nel rifugio ci deve essere sempre dell'acqua, assicuratevene. Senza acqua, ci sarà una contaminazione radioattiva e tutti si ammaleranno.
  • Rilasciare alcuni dei residenti a caccia nelle terre desolate, distribuire: 20 stimpack e 10 radx.
  • Per guadagnare soldi in Fallout Shelter, è necessario usare la fretta. Per farlo, è necessario disporre di acqua in quantità sufficiente e di armi sugli abitanti del rifugio. Proteggete il vostro rifugio dagli scarafaggi.
  • Riunire le coppie migliori. Sempre. Nota importante: gli uomini nel parco devono avere carisma, più alto è meglio è. Ricordate che la gravidanza dura 3 ore. Il bambino cresce per tre ore.
  • È auspicabile costruire una radio a 1-2 celle come sostituto della procreazione.
  • È obbligatorio costruire strutture di produzione per 3 campi e strutture di formazione per 1 cella.
  • Non dimenticate di formare costantemente qualcuno per la produzione.
  • Le armature e le armi semplici per i vostri abitanti si ottengono nelle terre desolate. Quelle buone si ottengono per lo più attraverso i cestini del pranzo.
  • Non si può spegnere una stanza. Si può solo vendere.
  • Parametro Buona fortuna influisce sulla possibilità e sull'entità delle ricompense per la produzione di acqua/energia/cibo, quindi la L (fortuna) dovrebbe essere la prima cosa da regolare. Influisce anche sull'attrattiva di andare nelle terre desolate, o meglio sugli oggetti che vi si trovano.
  • Se si costruiscono le stanze in ordine sfalsato, scarafaggi, ratti e incendi non si riverseranno nelle stanze vicine. Questo è utile soprattutto per la modalità sopravvivenza.
  • Subito dopo aver raccolto una risorsa nella stanza, attivare l'accelerazione. Questo non serve per ottenere risorse aggiuntive, ma per far crescere le persone nella stanza. Non c'è problema se l'accelerazione fallisce, le persone otterranno comunque esperienza.

S.P.E.C.I.A.L è il sistema di gioco di ruolo di Fallout Shelter.

  • La forza: riduce il timer quando si lavora sulla centrale elettrica.
  • La percezioneAumentare le possibilità di vincere una battaglia
  • Resistenzainfluisce sui punti salute (all'interno e all'esterno del rifugio).
  • Carisma: diminuisce il tempo necessario alle ragazze per rimanere incinte. Dà anche la possibilità di fare amicizia con i nemici esterni (dà esperienza, zero danni).
  • IntelligenzaInterviene sui timer per la produzione di farmaci (Stims e Radaway).
  • Agilità: influisce sul timer di cottura
  • Fortuna: influisce sul numero di elementi raccolti all'esterno, sul numero di tappi al termine del lavoro.

Guida a Fallout Shelter: trucchi del mestiere

Alcuni consigli per i neofiti sulla costruzione di un rifugio in Fallout Shelter

L'ampiezza della "fossa" del rifugio è ideale per ogni piano (tranne il piano terra) da costruire nella configurazione "camera a tre stanze (A) - ascensore (1) - camera a tre stanze (B) - ascensore (2) - camera a due stanze (C)". Probabilmente per una buona ragione. La "stanza di tre stanze" del paragrafo precedente è una stanza di tre stanze. Non tre stanze di stanze diverse. Dal punto di vista strategico, non ha senso costruire una stanza se non si vuole farla crescere al massimo (a questo punto). L'unica differenza nel piano terra è che la porta del caveau è a due stanze (pur ospitando stranamente due persone, non quattro), e l'ascensore (1) partirà subito dopo di essa. Se non lo sapete già, anche se c'è una montagna sopra di voi, e sembrerebbe che possiate costruire qualcosa anche in essa, primo piano, terzo piano - no, non potete costruire nulla verso l'alto. Il piano terra - con la porta d'ingresso - e da lì solo verso il basso. La costruzione di versioni di tre stanze è più redditizia dell'aggiornamento. Ovviamente, a patto che ci siano persone che ci lavorino. Se non avete persone, le vostre signore non incinte hanno bisogno di una vacanza nei quartieri/appartamenti... Dopo tutto, avrete molti piani e molte stanze. Un ottimo modo per facilitare la navigazione è quello di costruire le stanze a coppie verticali (ad esempio, un Giardino e sotto di esso un altro Giardino). Questo non vale per le stanze di addestramento: non ve ne serviranno molte. Probabilmente non si applica nemmeno alla produzione di stimpack/radpack e alle stazioni radio. Quanto è facile navigare in una palestra? E costruitele una sotto l'altra, nell'ordine delle lettere della parola SPECIAL. [adsbygoogle]

Cosa costruire nella colonna A, cosa nella colonna B, cosa nella colonna C (con due stanze)?

Con l'avanzare del gioco, al posto del Generatore di energia si può costruire un Reattore nucleare più costoso ma più efficiente; al posto del Trattamento dell'acqua si può costruire la Purificazione dell'acqua; al posto della tavola calda si può costruire un Giardino più efficiente. Pertanto, è logico prevedere che a un certo punto demolirete tutte queste strutture per fare spazio a opzioni più avanzate. Per le stesse ragioni, magari cercate di non potenziare Generatore di energia/Trattamento dell'acqua/Cena. La demolizione è meno costosa e il calo di risorse tra la demolizione e la costruzione della versione avanzata sarà meno evidente. È possibile demolire solo una stanza che non ha nulla su un lato (a destra o a sinistra)! A causa di questi fattori, ha senso costruire le stanze Energia/Acqua/Cena nella colonna A, perché ci sarà sempre spazio vuoto a sinistra di esse e potranno sempre essere demolite; nella colonna B - alloggi, sale di addestramento, produzione di stimpack/radpack, stazione radio; nella colonna C - magazzini e forse piccole diramazioni delle sale di addestramento. Quando si sblocca il Reattore nucleare/Purificazione dell'acqua/Giardino, si possono costruire anche quelli nella Colonna B. Vi siete mai chiesti a cosa serva l'addestramento alla resistenza (oltre ad aumentare la capacità di sopravvivenza negli incidenti e nel deserto). Il magazzino è contrassegnato dalla lettera E e potete mandarvi persone con una resistenza elevata... ma in realtà non serve a nulla. Tranne che per spegnere gli incendi o scacciare gli scarafaggi. I magazzini funzionano bene anche senza persone. Ma le persone con una resistenza elevata funzionano in... un imbottigliatore di Nuka-Cola. Naturalmente, l'Imbottigliatore di Nuka-Cola non sostituirà l'Orto e la Purificazione dell'acqua, ma le risorse in più non guasteranno; ancora una volta, la diversificazione.

Alcuni hack e trucchi per Fallout Shelter

Le missioni come "vesti 10 persone" o "dai armi a 5 persone" vengono completate in un paio di minuti se si hanno già abbastanza vestiti o armi (anche se sono già stati indossati/dati a qualcuno). Non importa se questi vestiti (armi) sono stati indossati o meno da qualcuno prima di questa missione: il contatore delle missioni registra solo il fatto che un particolare capo di abbigliamento all'interno della missione sia già stato indossato o meno! Avete iniziato una quest? - Ok, cercate una persona vestita, toglietegli i vestiti, rimetteteli (il contatore viene incrementato), cercate la persona successiva. Anche missioni come "manda 5 persone nel deserto" non sono più difficili. Dopotutto, nessuno ci obbliga a farli viaggiare lì per molto tempo, l'importante è che se ne vadano, no? Ok; si lancia una persona nel deserto, il contatore si incrementa, la si richiama immediatamente, si ripete. Dato che sapete già come andranno gli ascensori, eccovi serviti. astuziaAl costo di una sezione di ascensore, potete costruirne due - dove volete e (automaticamente) direttamente sotto di essa! Ad esempio, se avete appena completato una stanza di tre stanze nella colonna B; la stanza sottostante non è ancora una stanza di tre stanze (!); costruirete l'ascensore 2 a destra di questa stanza; non c'è nessun ascensore sotto di essa (non ci sono pietre in mezzo, ma non potete ancora costruirlo perché non è ancora una stanza di tre stanze). Se costruite la sezione 2 dell'ascensore in un posto simile, un'altra sezione verrà costruita proprio sotto di essa! Le sono capitati personaggi di alto livello con un "nome"? All'inizio, dato che di solito sono di buon livello, potete lanciarli nei "punti caldi" della produzione; ma alla fine è probabile che siano i migliori abitanti. Tra una sortita e l'altra, comunque, è una buona idea pomparli al massimo.

Fallout Shelter bug con il tempo e i cestini del pranzo

L'essenza di tutto ciò sta nel fatto che è possibile impostare un nuovo orario sul telefono. Supponiamo di aver impostato il miner per 5 ore. Ok. Impostate l'ora sul vostro telefono a 5 ore, avviate il gioco: il minatore è già al cancello, pronto a consegnare il bottino. Niente male, vero? C'è una piccola cosa spiacevole, su Android questo bug funziona con il tempo, ma su iPhone ho provato quanto ho provato - non funziona. Il bug del cestino del pranzo è più semplice. Permette di ottenere cestini per il pranzo quasi senza fermarsi. Naturalmente, questo vi arricchirà nel gioco. Quindi, come diventare ricchi in Fallout Shelter senza troppi sforzi? È abbastanza facile all'inizio del gioco. Per farlo, è necessario attendere la presenza di due dei tre compiti:

  1. Equipaggia 1 abitante con un abito;
  2. Vendere 1 arma o un abito;
  3. Equipaggia 1 Abitante con un'arma.

Fallout Shelter bug con il tempo e i cestini del pranzo IMPORTANTE: non eseguite questi compiti. Dovete svolgere solo il terzo compito (non questi). In questo modo avrete la garanzia di ricevere un cestino per il pranzo per aver completato il terzo compito. Ok, stavo scherzando sulla garanzia, ma 1 compito su due è proprio vero. Certo, questo vi farà perdere un po' di tempo nel completare i compiti, ma sicuramente raccoglierete molti cestini per il pranzo in questo modo. Un altro modo per ottenere cestini da pranzo gratuiti è seguire l'account ufficiale il feed Twitter dello sviluppatore di Fallout Shelter. Spesso pubblicano codici gratuiti per ottenere cestini per il pranzo. Ma io non mi affiderei a questo metodo, immaginate quante persone ci sono là fuori? Ma comunque, fate un tentativo e vedete se siete fortunati. 

Trucchi per il gioco Fallout Shelter

Sarò sincero, ho girato in lungo e in largo per internet. Ha chiesto Ash. Ma scaricare o usare veri cheat per Fallout Shelter - non si può. Semplicemente non esistono. Quindi non cadete nelle provocazioni e nei link lasciati. Trucchi per Fallout Shelter - no.

Video degli inquilini più belli di Fallout Shelter

Nel gioco sono presenti diversi personaggi. Quali sono gli abitanti più simpatici? Per sapere quali sono i più simpatici, guardate il video. https://youtu.be/NEnaTxDGzI8

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