Guide de Fallout Shelter : conseils et secrets

Guide de Fallout Shelter : conseils, secrets et astuces

L'essence de Fallout Shelter de la célèbre Bethesda - vous devez développer un abri souterrain appelé "Walt-Tek" en plein milieu de l'immense terrain vague, repousser les attaques et faire en sorte que tout le monde ne soit pas mort, mais reste également en bonne santé et soit heureux. Tout cela est assaisonné d'une ironie et d'un humour salutaires, ainsi que de personnages du célèbre jeu Fallout. Habillez vos charges, armez-les. Donnez-leur du plaisir, du sexe et du rock and roll, et ils donneront naissance à une progéniture saine, capable de faire face à tous les dangers. Nous vous dévoilons les secrets et les astuces de Fallout Shelter et rédigeons un petit guide du débutant. Tout ce que vous avez à faire est de vous en tenir à la tactique et de suivre les conseils, et tous les habitants de votre donjon survivront.

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Conseils et secrets de Fallout Shelter

  • Il doit toujours y avoir de l'eau dans l'abri, surveillez-la. Sans eau, la contamination radioactive commencera et tout le monde tombera malade.
  • Quand vous laissez quelqu'un partir en chasse dans le désert, distribuez-le : 20 steampacks et 10 radx.
  • Pour gagner de l'argent dans Fallout Shelter, utilisez le rush. Pour ce faire, vous devez disposer de suffisamment d'eau et d'armes pour les habitants de votre abri. Protégez votre abri contre les cafards.
  • Réunir les meilleurs couples. Toujours. Une note importante - les hommes du parc doivent avoir du charisme, plus il est élevé, mieux c'est. N'oubliez pas que la grossesse dure 3 heures. Un bébé grandit pendant les mêmes 3 heures.
  • Il est conseillé de construire une radio cellulaire 1-2 comme substitut à la procréation.
  • Il est obligatoire de construire des salles de production sur 3 champs et des salles de formation sur 1 cellule.
  • N'oubliez pas de former quelqu'un à la production en permanence.
  • Des armures et des armes simples pour vos résidents sont obtenues dans les terres désolées. Les bons sont principalement dans les boîtes à lunch.
  • Il n'est pas possible de déconnecter une chambre. Vous pouvez seulement le vendre.
  • Paramètre bonne chance affecte la chance et la taille de la récompense pour la production d'eau, d'énergie et d'éducation, vous devez donc pomper L (chance) en premier lieu. Il affecte également le degré de coolitude d'aller dans les terres désolées, ou plus précisément aux objets qu'on y trouve.
  • Si vous construisez les pièces en quinconce, les cafards, les rats et les incendies ne se propageront pas dans les pièces voisines. C'est utile notamment pour le mode survie.
  • Immédiatement après avoir collecté une ressource dans une pièce, activez l'accélération. Ce n'est pas pour obtenir des ressources supplémentaires, mais pour gonfler les personnes présentes dans la salle. Peu importe que l'accélération échoue, les gens gagneront quand même de l'expérience.
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S.P.E.C.I.A.L - Système de jeu de rôle de Fallout Shelter

  • Force: réduit le temps de travail lors de l'utilisation du powerpack
  • Perception: Augmenter les chances de gagner au combat
  • Endurance: affecte les points de santé (à l'intérieur et à l'extérieur de l'abri)
  • Charisme: réduit le temps nécessaire aux filles pour tomber enceintes. Donne également une chance de se lier d'amitié avec les ennemis à l'extérieur (donne de l'expérience, aucun dommage).
  • Intelligence: Affecte les minuteurs pour la production de médicaments (Stims et Radaway)
  • Agilité: Affecte la minuterie de cuisson
  • ChanceAffecte le nombre d'articles collectés à l'extérieur, le nombre de dépôts lorsque le travail est terminé.

Guide de Fallout Shelter : astuces

Quelques conseils pour les débutants dans la construction d'un abri dans Fallout Shelter.

La largeur de la "fosse" de l'abri est idéale pour construire chaque étage (à l'exception du rez-de-chaussée) dans une configuration "pièce de trois pièces (A) - ascenseur (1) - pièce de trois pièces (B) - ascenseur (2) - pièce de deux pièces (C)". Probablement pas pour rien. Il est logique de construire dans cette configuration. La "pièce de trois pièces" du paragraphe précédent est une pièce de trois pièces. Pas trois pièces de pièces différentes. D'un point de vue stratégique, cela n'a aucun sens de construire une pièce si vous ne voulez pas la construire au maximum (à cet endroit).

La seule différence au rez-de-chaussée est que la porte de la chambre forte est à deux pièces (et bizarrement, elle peut contenir deux personnes au lieu de quatre), et l'ascenseur (1) commence juste après.

Si vous ne le savez pas déjà, même s'il y a une montagne au-dessus de vous, et qu'il semblerait que vous puissiez y construire quelque chose aussi, premier étage, troisième étage - non, vous ne pouvez rien construire vers le haut. Le rez-de-chaussée - avec la porte d'entrée - et de là seulement vers le bas.

La construction de chambres en version trois chambres est plus rentable que la mise à niveau. En supposant, bien sûr, que vous ayez des gens pour y travailler. Si vous n'avez pas de personnel - vos dames non enceintes doivent se reposer d'urgence dans des quartiers d'habitation/appartements... Après tout, vous aurez de nombreux étages et de nombreuses pièces. Un très bon moyen de s'y retrouver plus facilement est de construire les pièces par paires verticales (par exemple, un jardin et sous un autre jardin). Cela ne s'applique pas aux salles de formation - vous n'en aurez pas besoin d'autant. Pour la production de stimpacks/radpacks et de stations de radio - probablement pas non plus.

Est-il facile de naviguer dans les salles de formation ? Et alignez-les l'une sous l'autre, dans l'ordre des lettres du mot SPECIAL.

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Que construire dans la colonne A, que construire dans la colonne B, que construire dans la colonne C (avec deux pièces) ?

Au fur et à mesure de la progression du jeu, vous pouvez construire un réacteur nucléaire plus coûteux mais plus efficace à la place d'un générateur d'électricité ; le traitement de l'eau peut être remplacé par la purification de l'eau ; le restaurant peut être remplacé par un jardin plus efficace. Il est donc logique de prévoir que vous démolirez toutes ces installations à un moment donné pour faire place à des options plus avancées.

Pour les mêmes raisons, essayez de ne pas améliorer le générateur d'énergie/traitement de l'eau/restaurant. Vous n'aurez pas à regretter l'argent dépensé lorsque vous le démolirez ; et les dérapages sur cette ressource seront moins perceptibles entre le démantèlement et la construction d'une version avancée.

En raison des facteurs décrits ci-dessus, il est logique de construire dans la colonne A - des salles de production (électricité/eau/restaurant), car elles seront toujours vides à gauche et pourront toujours être démolies ; dans la colonne B - des quartiers d'habitation, des salles d'entraînement, des stimpacks/radpacks, une station de radio ; dans la colonne C - des entrepôts et éventuellement de petites succursales des salles d'entraînement. Lorsque vous ouvrez le réacteur nucléaire/la purification de l'eau/le jardin, vous pouvez les construire dans la colonne B également.

Vous avez réfléchi à l'utilité de l'entraînement à l'endurance (en dehors de l'augmentation de la survie lors d'incidents et dans le désert). L'entrepôt est marqué d'un E, et les personnes ayant une grande endurance peuvent y être envoyées... mais cela ne sert pas vraiment à grand-chose. À part avoir quelqu'un pour éteindre le feu ou chasser les rampants. Les entrepôts fonctionnent très bien sans personne. Mais les gens qui ont de l'endurance travailleront chez... l'embouteilleur de Nuka-Cola. Bien sûr, Nuka-Cola Bottler ne remplacera pas Garden et Water Purification, mais les ressources supplémentaires ne feront pas de mal ; là encore, c'est la diversification.

Quelques hacks et cheats pour Fallout Shelter

Les quêtes du type "habiller 10 personnes" ou "donner des armes à 5 personnes" sont remplies en quelques minutes si vous avez déjà suffisamment de vêtements ou d'armes (même s'ils sont déjà portés/donnés à quelqu'un). Peu importe que ces vêtements (armes) aient été mis sur quelqu'un avant cette quête ou non - le compteur de quête enregistre seulement le fait qu'un vêtement particulier dans cette quête a déjà été mis, ou pas ! Une telle quête a-t-elle commencé ? - ok, on cherche une personne habillée, on lui enlève ses vêtements, on les remet à l'identique (le compteur est incrémenté), on cherche la personne suivante.

Les quêtes du type "envoyer cinq personnes dans le désert" ne sont pas plus difficiles non plus. Après tout, personne ne nous oblige à les faire voyager là-bas pendant longtemps, l'essentiel est de les faire sortir, non ? OK ; vous jetez une personne dans le désert, le compteur est incrémenté, vous la rappelez immédiatement, répétez.

Puisque vous savez déjà comment se dérouleront les ascenseurs, voici ce qu'il faut faire. l'astucePour le coût d'une section d'ascenseur, vous pouvez en construire deux - là où vous le souhaitez et (automatiquement) directement en dessous ! Par exemple, si vous venez de terminer un espace de trois pièces dans la colonne B ; l'espace situé en dessous n'est pas encore un espace de trois pièces ( !); vous allez construire l'ascenseur 2 à droite de cet espace ; il n'y a pas encore d'ascenseur en dessous (aucun rocher ne bloque sa construction, mais vous ne pouvez pas encore le construire, car ce n'est pas encore un espace de trois pièces). Si vous construisez la section 2 de l'ascenseur à cet endroit, il y aura une autre section directement en dessous !

Des héros de haut niveau vous ont-ils été présentés ? Au début, comme ils sont généralement de bon niveau, vous pouvez les lancer sur les points chauds de la production ; mais au final, ils risquent d'être les meilleurs émousseurs. Entre les sorties, cependant, c'est une bonne idée de les gonfler au maximum.

Bug de Fallout Shelter avec le temps et les boîtes à lunch

L'essentiel se résume au fait que vous pouvez définir une nouvelle heure sur votre téléphone. Disons que tu commences l'extracteur à 5 heures. OK. Réglez l'heure sur le téléphone à 5 heures, lancez la partie - le résident est déjà à la porte, prêt à remettre le butin. Plutôt cool, hein ? Il y a une petite chose ennuyeuse, sur Android ce bug finit par fonctionner, mais sur l'iPhone autant que je n'ai pas essayé - il ne fonctionne pas.

Le bug de la lunchbox est plus simple. Cela vous permet de recevoir des boîtes à lunch pratiquement sans interruption. Naturellement, cela vous rendra plus riche dans le jeu. Alors comment devenir riche dans Fallout Shelter sans trop d'efforts ? C'est assez facile à faire au début du jeu. Pour ce faire, vous devez attendre d'avoir deux des trois quêtes :

  1. Délivrer un costume à 1 résident (Équiper 1 habitant avec une sorties'adapter) ;
  2. Vendre une arme ou une tenue ;
  3. Délivrer des armes à 1 résident (Equipez 1 habitant d'un Arme).

Bug de Fallout Shelter avec le temps et les boîtes à lunch

IMPORTANT : N'effectuez pas ces tâches. Vous ne devez effectuer que la troisième tâche (et non ces tâches). Ensuite, vous êtes assuré de recevoir une lunchbox pour avoir accompli la troisième tâche. Ok, je plaisantais pour la garantie, mais une des deux tâches est sûre. Bien sûr, cela vous ralentira un peu dans l'accomplissement des tâches, mais vous collecterez certainement beaucoup de lunchboxes.

Une autre façon de recevoir des lunchboxes gratuites est de suivre le compte officiel Les tweets du développeur de Fallout Shelter. Ils publient très souvent des codes gratuits pour obtenir des lunchboxes. Mais je ne me ferais pas d'illusions sur cette méthode, vous imaginez combien de personnes sont disposées à le faire ? Mais là encore, essayez et voyez si vous avez de la chance. Guide de Fallout Shelter : conseils, secrets et astuces

Cheats pour Fallout Shelter

Je vais être honnête, j'ai fait le tour d'internet. demanda le frêne. Mais vous ne pouvez pas télécharger ou utiliser de véritables tricheurs de Fallout Shelter. Ils n'existent tout simplement pas. Ne tombez donc pas dans les provocations et les faux liens. Il n'y a pas de cheats pour Fallout Shelter.

Vidéo des résidents les plus cool de Fallout Shelter

Il existe un grand nombre de personnages différents dans le jeu. Quels habitants sont les plus cool ? Regardez la vidéo pour voir lesquels sont les plus cool.

 

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