Guide de Fallout Shelter : conseils, secrets et astuces

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L'essence du jeu Fallout Shelter du célèbre Bethesda - vous devez développer un abri souterrain appelé "Volt-Tec" en plein milieu de l'immense terrain vague, repousser les attaques et faire en sorte que tout le monde ne meure pas, mais reste en bonne santé et heureux. Le tout assaisonné d'une ironie et d'un humour salutaires, ainsi que des personnages du célèbre jeu Fallout. Habillez vos protégés, armez-les. Donnez-leur un peu de plaisir, de sexe et de rock'n'roll, et ils donneront naissance à une progéniture en bonne santé qui saura faire face à tous les dangers. Nous allons vous dévoiler les secrets et les astuces de Fallout Shelter et rédiger un petit guide pour les débutants. Il vous suffit de vous en tenir à la tactique et de suivre les conseils, et tous les habitants de votre donjon survivront.

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Petits conseils et secrets pour le jeu Fallout Shelter

  • Il doit toujours y avoir de l'eau dans l'abri, assurez-vous-en. Sans eau, il y aura une contamination radioactive et tout le monde tombera malade.
  • Libérer certains résidents pour qu'ils chassent dans les terres désolées, distribuer : 20 stimpacks et 10 radx.
  • Pour gagner de l'argent dans Fallout Shelter, utilisez la ruée. Pour cela, vous devez avoir de l'eau en quantité suffisante et des armes sur les habitants de votre abri. Protégez votre abri des cafards.
  • Réunir les meilleurs couples. Toujours. Note importante - les hommes dans le parc doivent avoir du charisme, plus il est élevé, mieux c'est. N'oubliez pas que la grossesse dure 3 heures. Le bébé grandit pendant trois heures.
  • Il est souhaitable de construire une radio cellulaire 1-2 pour remplacer la procréation.
  • Il est obligatoire de construire des installations de production pour trois domaines et des installations de formation pour une cellule.
  • N'oubliez pas de former en permanence quelqu'un à la production.
  • Les armures et les armes simples pour vos habitants se trouvent dans les terrains vagues. Les meilleures armes s'obtiennent principalement dans les boîtes à lunch.
  • Il n'est pas possible d'éteindre une pièce. On ne peut que la vendre.
  • Paramètres Bonne chance affecte les chances et la taille des récompenses pour la production d'eau/énergie/nourriture, donc L (chance) devrait être la première chose que vous devez changer. Elle affecte également le côté cool de la visite des terres désolées, ou plutôt des objets qu'on y trouve.
  • Si vous construisez les pièces en quinconce, les cafards, les rats et les incendies ne se répandront pas dans les pièces voisines. C'est particulièrement utile en mode survie.
  • Immédiatement après avoir collecté une ressource dans la pièce, activez l'accélération. Ce n'est pas pour obtenir des ressources supplémentaires, mais pour donner de l'élan aux personnes présentes dans la pièce. Ce n'est pas grave si l'accélération échoue, les gens obtiendront quand même de l'expérience.

S.P.E.C.I.A.L est le système de jeu de rôle de Fallout Shelter.

  • La force: réduit le temps de travail sur la centrale électrique
  • PerceptionAugmenter les chances de gagner une bataille
  • EnduranceLe système d'alerte : affecte les points de santé (à l'intérieur et à l'extérieur de l'abri).
  • CharismeLe jeu : réduit le temps nécessaire aux filles pour tomber enceintes. Permet également de se lier d'amitié avec les ennemis à l'extérieur (donne de l'expérience, zéro dégât).
  • IntelligenceAffecte les minuteries pour la production de médicaments (Stims et Radaway).
  • AgilitéAffecte la minuterie de cuisson
  • Chance: Affecte le nombre d'articles collectés à l'extérieur, le nombre de bouchons lorsque le travail est terminé.

Guide Fallout Shelter : les astuces du métier

Quelques conseils pour les débutants sur la construction d'un abri dans Fallout Shelter

La largeur de la "fosse" de l'abri est idéale pour que chaque étage (sauf le rez-de-chaussée) soit construit dans la configuration "pièce de trois pièces (A) - ascenseur (1) - pièce de trois pièces (B) - ascenseur (2) - pièce de deux pièces (C)". Probablement pour de bonnes raisons. La "pièce de trois pièces" du paragraphe précédent est une pièce de trois pièces. Pas trois pièces de pièces différentes. D'un point de vue stratégique, il est inutile de construire une pièce si l'on ne veut pas l'agrandir au maximum (à ce stade). La seule différence au rez-de-chaussée est que la porte de la chambre forte est à deux pièces (tout en accueillant curieusement deux personnes, et non quatre), et que l'ascenseur (1) commencera juste après. Si vous ne le savez pas encore, même s'il y a une montagne au-dessus de vous, et qu'il semblerait que vous puissiez y construire quelque chose, premier étage, troisième étage - non, vous ne pouvez rien construire vers le haut. Le rez-de-chaussée - avec la porte d'entrée - et à partir de là, seulement vers le bas. Il est plus rentable de construire des versions de trois pièces que de les améliorer. Bien sûr, à condition d'avoir du personnel pour y travailler. Si vous n'avez pas de personnel, vos femmes non enceintes ont besoin de vacances dans les quartiers/appartements d'habitation pronto... Après tout, vous aurez beaucoup d'étages et beaucoup de chambres. Un très bon moyen de s'y retrouver est de construire les pièces par paires verticales (par exemple, un jardin et, en dessous, un autre jardin). Cela ne s'applique pas aux salles d'entraînement - vous n'en aurez pas besoin. Cela ne s'applique probablement pas non plus à la production de stimpack/radpack et aux stations de radio. Est-il facile de s'orienter dans un gymnase ? Et construisez-les les uns à la suite des autres, dans l'ordre des lettres du mot SPECIAL. [adsbygoogle]

Que construire dans la colonne A, que construire dans la colonne B, que construire dans la colonne C (avec deux pièces) ?

Au fur et à mesure que le jeu progresse, au lieu d'un générateur d'électricité, vous pouvez construire un réacteur nucléaire plus coûteux mais plus efficace ; au lieu d'un système de traitement de l'eau, vous pouvez construire un système de purification de l'eau ; au lieu d'un restaurant, vous pouvez construire un jardin plus efficace. Il est donc logique de prévoir que vous démolirez toutes ces installations à un moment donné pour faire de la place à des options plus avancées. Pour les mêmes raisons, essayez peut-être de ne pas améliorer le générateur d'énergie, le traitement de l'eau et le restaurant. Il est moins coûteux de le démolir, et la diminution de cette ressource entre la démolition et la construction de la version avancée sera moins perceptible. Vous ne pouvez démolir qu'une pièce qui n'a rien d'un côté (gauche ou droite) ! En raison des facteurs ci-dessus, il est logique de construire les salles de production d'électricité/d'eau/d'alimentation dans la colonne A, car il y aura toujours un espace vide à gauche et elles pourront toujours être démolies ; colonne B - quartiers d'habitation, salles d'entraînement, production de stimpack/radpack, station de radio ; colonne C - entrepôts et peut-être de petites branches des salles d'entraînement. Lorsque vous aurez débloqué le réacteur nucléaire, la purification de l'eau et le jardin, vous pourrez également les construire dans la colonne B. Vous êtes-vous déjà demandé à quoi servait l'entraînement à l'endurance (à part augmenter la capacité de survie en cas d'incident et dans le désert) ? L'entrepôt est étiqueté E, et vous pouvez y envoyer des personnes ayant une endurance élevée... mais il ne sert pas vraiment à grand-chose. Enfin, sauf pour éteindre les incendies ou chasser les cafards. Les entrepôts fonctionnent très bien sans personne. Mais les personnes dotées d'une endurance élevée peuvent travailler dans... l'usine d'embouteillage de Nuka-Cola. Bien sûr, Nuka-Cola Bottler ne remplacera pas le Jardin et la Purification de l'eau, mais les ressources supplémentaires ne feront pas de mal ; encore une fois, c'est de la diversification.

Quelques hacks et cheats pour Fallout Shelter

Les quêtes telles que "habiller 10 personnes" ou "donner des armes à 5 personnes" sont accomplies en quelques minutes si vous avez déjà suffisamment de vêtements ou d'armes (même s'ils ont déjà été portés ou donnés à quelqu'un). Le fait que ces vêtements (armes) aient déjà été portés par quelqu'un avant cette quête n'a aucune importance - le compteur de quête enregistre uniquement le fait qu'un vêtement particulier dans le cadre de cette quête a déjà été porté ou non ! Vous avez commencé une telle quête ? - OK, cherchez une personne habillée, enlevez-lui ses vêtements, remettez-les (le compteur est incrémenté), cherchez la personne suivante. Les quêtes du type "envoyer 5 personnes dans le désert" ne sont pas plus difficiles. Après tout, personne ne nous oblige à les laisser voyager longtemps, l'essentiel est qu'ils partent, n'est-ce pas ? Ok ; vous lancez une personne dans le désert, le compteur est incrémenté, vous la rappelez immédiatement, vous recommencez. Puisque vous savez déjà comment les levées vont se dérouler, voici ce qu'il en est. astucieuxPour le coût d'une section d'ascenseur, vous pouvez en construire deux - où vous voulez et (automatiquement) directement en dessous ! Par exemple, si vous venez de terminer une pièce de trois pièces dans la colonne B ; la pièce en dessous n'est pas encore une pièce de trois pièces ( !); vous allez construire l'ascenseur 2 à droite de cette pièce ; il n'y a pas d'ascenseur en dessous (aucune pierre ne gêne, mais vous ne pouvez pas encore le construire parce que ce n'est pas encore une pièce de trois pièces). Si vous construisez la section 2 de l'ascenseur à cet endroit, une autre section sera construite juste en dessous ! Des personnages de haut niveau se sont-ils présentés à vous ? Au début, comme ils sont généralement de bon niveau, vous pouvez les lancer sur les "points chauds" de la production ; mais à terme, ils sont susceptibles d'être les meilleurs habitants. Entre les sorties, cependant, c'est une bonne idée de les pousser au maximum.

Bug de Fallout Shelter avec l'heure et les boîtes à lunch

L'essentiel réside dans le fait que vous pouvez programmer une nouvelle heure sur votre téléphone. Disons que vous réglez le mineur sur 5 heures. D'accord. Vous réglez l'heure sur votre téléphone à 5 heures, vous lancez le jeu et le mineur est déjà à la porte, prêt à vous remettre le butin. Plutôt cool, non ? Il y a une petite chose désagréable, sur Android ce bug fonctionne avec le temps, mais sur iPhone j'ai essayé autant que j'ai pu - ça ne marche pas. Le bug de la boîte à lunch est plus simple. Il vous permet d'obtenir des boîtes à lunch presque sans arrêt. Naturellement, cela vous enrichira dans le jeu. Alors, comment devenir riche dans Fallout Shelter sans trop d'efforts ? C'est assez facile à faire au début du jeu. Pour cela, vous devez attendre la présence de deux des trois tâches :

  1. Équiper 1 habitant d'une tenue ;
  2. Vendre 1 arme ou équipement ;
  3. Équiper 1 habitant d'une arme.

Bug de Fallout Shelter avec l'heure et les boîtes à lunch IMPORTANT : N'effectuez pas ces tâches. Vous ne devez faire que la troisième tâche (pas celles-ci). Vous êtes alors assuré d'obtenir une boîte à lunch pour avoir accompli la troisième tâche. D'accord, je plaisantais à propos de la garantie, mais une tâche sur deux, c'est tellement vrai. Bien sûr, cela vous retardera un peu dans l'accomplissement des tâches, mais vous obtiendrez certainement beaucoup de boîtes à lunch de cette façon. Un autre moyen d'obtenir des boîtes à lunch gratuites est de suivre le compte officiel le fil Twitter du développeur de Fallout Shelter. Très souvent, ils publient des codes gratuits pour obtenir des boîtes à lunch. Mais je ne me fierais pas à cette méthode, car vous imaginez le nombre de personnes qui s'y trouvent ? Mais bon, essayez et vous verrez si vous avez de la chance. 

Tricheurs pour le jeu Fallout Shelter

Je vais être honnête, j'ai fait le tour de l'internet. a demandé Ash. Mais télécharger ou utiliser de vrais cheats pour Fallout Shelter - c'est impossible. Ils n'existent tout simplement pas. Ne tombez donc pas dans le piège des provocations et des liens laissés de côté. Les cheats pour Fallout Shelter - non.

Vidéo des locataires les plus cool de Fallout Shelter

Le jeu compte un grand nombre de personnages différents. Quels sont les habitants les plus cool ? Lesquels sont les plus cool, regardez la vidéo. https://youtu.be/NEnaTxDGzI8

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