Guía de Fallout Shelter: trucos, secretos y consejos

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La esencia del juego Fallout Shelter de la mundialmente famosa Bethesda - tienes que desarrollar un refugio subterráneo llamado "Volt-Tec" justo en el medio del vasto páramo, repeler ataques y asegurarte de que todo el mundo no muriera, sino que también se mantuviera en buen estado de salud y fuera feliz. Todo ello aderezado con sana ironía y humor, así como con personajes del conocido juego Fallout. Viste a tus pupilos, ármalos. Dales un poco de diversión, sexo y rock'n'roll, y darán a luz a una prole sana que hará frente a todos los peligros. Te contamos los secretos y trucos de Fallout Shelter y escribimos una pequeña guía para principiantes. Solo tienes que ceñirte a la táctica y seguir los consejos, y así todos los habitantes de tu mazmorra sobrevivirán.

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Trucos y secretos para el juego Fallout Shelter

  • Siempre debe haber agua en el refugio, asegúrate de ello. Sin agua, habrá contaminación radiactiva y todos enfermarán.
  • Liberar a algunos de los residentes para cazar en los páramos, repartir: 20 stimpacks y 10 radx.
  • Para ganar dinero en Fallout Shelter, utiliza la prisa. Para ello, necesitas tener agua en cantidad suficiente y armas a los habitantes de tu refugio. Protege tu refugio de las cucarachas.
  • Reúne a las mejores parejas. Siempre. Nota importante - los hombres del parque deben tener carisma, cuanto más alto mejor. Recuerda, el embarazo dura 3 horas. El bebé crece durante 3 horas.
  • Es deseable construir una radio de 1-2 células como sustituto de la procreación.
  • Es obligatorio construir instalaciones de producción para 3 campos e instalaciones de formación para 1 célula.
  • No olvides formar constantemente a alguien para la producción.
  • Las armaduras y armas sencillas para tus habitantes se obtienen en los páramos. Las buenas se obtienen sobre todo a través de fiambreras.
  • No puedes apagar una habitación. Sólo puedes venderla.
  • Parámetro Suerte afecta a la probabilidad y el tamaño de las recompensas por producción de agua/energía/alimentos, así que L (suerte) debería ser lo primero que tienes que balancear. También afecta a la frescura de ir a los páramos, o más bien a los objetos que allí se encuentran.
  • Si construyes las habitaciones en orden escalonado, las cucarachas, ratas e incendios no se extenderán a las habitaciones vecinas. Esto es útil sobre todo en el modo supervivencia.
  • Inmediatamente después de recoger un recurso de la sala, activa la aceleración. Esto no es para obtener recursos adicionales, sino para inflar a la gente de la sala. No pasa nada si la aceleración falla, la gente seguirá obteniendo experiencia.

S.P.E.C.I.A.L es el sistema de juego de rol de Fallout Shelter.

  • Fuerzareduce el temporizador cuando se trabaja en la central eléctrica
  • PercepciónAumenta las posibilidades de ganar una batalla
  • Resistenciaafecta a los puntos de salud (dentro y fuera del refugio)
  • CarismaDisminuye el tiempo que tardan las chicas en quedarse embarazadas. También da la oportunidad de hacer amigos con los enemigos fuera (da experiencia, cero daño).
  • InteligenciaAfecta a los temporizadores para la producción de medicamentos (Stims y Radaway).
  • AgilidadAfecta al temporizador de cocción
  • Suerte: Afecta al número de elementos recogidos fuera, al número de tapones cuando el trabajo ha finalizado.

Guía de Fallout Shelter: trucos del oficio

Consejos para novatos en la construcción de refugios en Fallout Shelter

La anchura del "foso" del refugio es ideal para que cada planta (excepto la planta baja) se construya en la configuración "habitación de tres habitaciones (A) - ascensor (1) - habitación de tres habitaciones (B) - ascensor (2) - habitación de dos habitaciones (C)". Probablemente por una buena razón. La "sala de tres habitaciones" del párrafo anterior es una sala de tres habitaciones. No tres habitaciones de habitaciones diferentes. Estratégicamente, no tiene sentido construir una habitación a menos que quieras hacerla crecer al máximo (en este punto). La única diferencia en la planta baja es que la puerta acorazada tiene dos habitaciones (aunque curiosamente caben dos personas, no cuatro), y el ascensor (1) empezará justo después. Por si aún no lo sabes, aunque hay una montaña sobre ti, y parecería que también podrías construir algo en ella, primer piso, tercer piso... no, no puedes construir nada hacia arriba. La planta baja -con la puerta principal- y desde ella sólo hacia abajo. Construir versiones de tres habitaciones es más rentable que mejorar. Por supuesto, siempre y cuando usted tiene la gente a trabajar en ella. Si no tienes gente - tus señoras no embarazadas necesitan unas vacaciones en las habitaciones/apartamentos pronto...Después de todo, tendrás muchas plantas y muchas habitaciones. Una forma muy buena de facilitar la navegación por ellas es construir las habitaciones en parejas verticales (por ejemplo, un Jardín y debajo otro Jardín). Esto no se aplica a las salas de entrenamiento: no necesitarás tantas. Probablemente tampoco se aplique a la producción de stimpack/radpack ni a las estaciones de radio. ¿Qué tan fácil es navegar por un gimnasio? Y construirlos uno debajo del otro, en el orden de las letras de la palabra ESPECIAL. [adsbygoogle]

¿Qué construir en la columna A, qué construir en la columna B, qué construir en la columna C (con dos habitaciones)?

A medida que avanza el juego, en lugar del Generador de Energía puedes construir un Reactor Nuclear más caro pero más eficiente; en lugar del Tratamiento de Agua puedes construir la Depuración de Agua; en lugar del Comedor puedes construir un Jardín más eficiente. Por lo tanto, es lógico planear que en algún momento demolerás todas estas instalaciones para hacer sitio a opciones más avanzadas. Por las mismas razones, quizá intentes no mejorar Generador de energía/Tratamiento de agua/Cenador. Es menos caro cuando lo demueles, y la disminución de este recurso entre la demolición y la construcción de la versión avanzada será menos notable. Debido a los factores anteriores, tiene sentido construir salas de Energía/Agua/Cocina en la Columna A, porque siempre habrá espacio vacío a la izquierda de ellas y siempre pueden ser demolidas; Columna B - viviendas, salas de entrenamiento, producción de stimpack/radpack, estación de radio; Columna C - almacenes y quizás pequeñas ramas de las salas de entrenamiento. Cuando desbloquees el Reactor Nuclear/Purificación de Agua/Jardín, también podrás construirlos en la Columna B. ¿Te has preguntado alguna vez para qué sirve el entrenamiento de Resistencia? (bueno, aparte de aumentar la capacidad de supervivencia en incidentes y en el desierto) El almacén está etiquetado como E, y puedes enviar allí a gente con una Resistencia alta... pero en realidad no hace nada. Bueno, excepto para apagar incendios o ahuyentar cucarachas. Los almacenes funcionan bien sin gente. Pero la gente con Resistencia bombeada trabajará en... Nuka-Cola Bottler. Por supuesto, la embotelladora de Nuka-Cola no sustituirá al Jardín ni a la Purificación de agua, pero los recursos extra no vendrán mal; de nuevo, diversificación.

Algunos trucos y hacks para Fallout Shelter

Las misiones como "vestir a 10 personas" o "dar armas a 5 personas" se completan en un par de minutos si ya tienes suficiente ropa o armas (incluso si ya han sido usadas o dadas a alguien). No importa si estas ropas (armas) han sido usadas por alguien antes de esta misión o no - ¡el contador de misiones sólo registra el hecho de que una determinada pieza de ropa dentro de esta misión ya ha sido usada o no! ¿Has empezado esta búsqueda? - Bien, busca a una persona vestida, quítale la ropa, vuelve a ponérsela (el contador se incrementa), busca a la siguiente persona. Las misiones del tipo "envía a 5 personas al desierto" tampoco son más difíciles. Al fin y al cabo, nadie nos obliga a dejarles viajar allí durante mucho tiempo, lo principal es que se vayan, ¿no? Ok; lanzas a una persona al desierto, el contador se incrementa, inmediatamente los vuelves a llamar, repites. Como ya sabes cómo van a ir los ascensores, aquí tienes. astutopor el coste de una sección de ascensor, puede construir dos, donde quiera y (automáticamente) justo debajo. Por ejemplo, si usted acaba de completar una habitación de tres habitaciones en la columna B; la habitación debajo de ella todavía no es una habitación de tres habitaciones (¡!); usted va a construir el ascensor 2 a la derecha de esta habitación; no hay ningún ascensor debajo de ella (no hay piedras en el camino, pero usted no puede construirlo todavía porque todavía no es una habitación de tres habitaciones). Si construyes la sección 2 del ascensor en ese lugar, ¡se construirá otra sección justo debajo! ¿Se te ha ocurrido algún personaje "de nombre" de alto nivel? Al principio, como suelen ser de buen nivel, puedes lanzarlos a los "puntos calientes" de la producción; pero con el tiempo es probable que sean los mejores moradores. Eso sí, entre salida y salida, conviene subirlos al máximo.

Fallout Shelter bug con el tiempo y las fiambreras

La esencia se reduce al hecho de que puedes establecer una nueva hora en tu teléfono. Digamos que configuras el minero para 5 horas. De acuerdo. Pones la hora en tu teléfono, inicias el juego y el minero ya está en la puerta, listo para entregar el botín. Genial, ¿verdad? Hay una cosita desagradable, en Android este bug funciona con el tiempo, pero en iPhone lo he probado tanto como he probado - no funciona. El bug de la fiambrera es más sencillo. Te permite conseguir fiambreras casi sin parar. Naturalmente - vendrá con enriquecerte en el juego. Entonces, ¿cómo hacerse rico en Fallout Shelter sin mucho esfuerzo? Es bastante fácil de hacer al principio del juego. Para ello, es necesario esperar a la presencia de dos de las tres tareas:

  1. Equipa a 1 habitante con un atuendo;
  2. Vende 1 arma o atuendo;
  3. Equipa a 1 Morador con un Arma.

Fallout Shelter bug con el tiempo y las fiambreras IMPORTANTE: No realice estas tareas. Sólo tienes que hacer la tercera tarea (no éstas). Entonces tienes garantizado que recibirás una fiambrera por completar la tercera tarea. Vale, estaba bromeando sobre lo de garantizado, pero 1 de cada 2 tareas es muy cierto. Claro que te retrasará un poco en completar las tareas, pero seguro que así consigues un montón de fiambreras. Otra forma de conseguir fiambreras gratis es siguiendo la cuenta oficial Twitter del desarrollador de Fallout Shelter. Muy a menudo publican códigos gratuitos para conseguir fiambreras. Pero yo no confiaría en este método, ¿te imaginas cuánta gente hay por ahí? Pero bueno, inténtalo a ver si tienes suerte. 

Trucos para el juego Fallout Shelter

Seré honesto, he estado por todo internet. Preguntó Ash. Pero descargar o utilizar trucos reales para Fallout Shelter - no se puede. Ellos simplemente no existen. Así que no caer en provocaciones y enlaces izquierda. Trucos para Fallout Shelter - no.

Vídeo de los inquilinos más chulos de Fallout Shelter

Hay bastantes personajes diferentes en el juego. ¿Cuáles son los más molones? Echa un vistazo al vídeo. https://youtu.be/NEnaTxDGzI8

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