Od ponad roku gramy we wspaniałą grę Star Wars: Galaxy of Heroes od EA. Wciąż poradnik dla początkujących cieszy się popularnością i zainteresowaniem. Teraz postanowiliśmy skupić się na recenzji - Najlepsze drużyny bohaterów według frakcji w Star Wars: Galaxy of Heroes. Powyższy układ sił w drużynach może ulec zmianie, ale nieznacznej, więc oblicz swoją siłę, gdy zaczniesz zbierać jedną z drużyn w Star Wars: Galaxy of Heroes.
Najlepsze drużyny bohaterów według frakcji w Star Wars: Galaxy of Heroes
Pierwszy porządek obrad
Świetne obrażenia i duże wsparcie.
- Phasma (idąc z GW)
- Oficer PP (zaopatrzenie kantyny)
- Kylo Ren.
- PP Szturmowca (trudne bitwy)
- Pilot Sid Fighter PP (trudne bitwy)
Odporność
Doskonałe obrażenia, bardzo częste ruchy (szczególnie żołnierze odporni pod wzmocnieniem z prędkością powyżej 187).
- Po(zaopatrzenie kantyny)
- Rey (trudne bitwy)
- Żołnierz ruchu oporu (trudne bitwy)
- Pilot Ruchu Oporu (Galaktyczne wojny, przewodnik jak przez nie przejść)
- Finn (Cantina).
Imperialni
Moim zdaniem jedna z najtrudniejszych drużyn do skompletowania, zresztą nie warto.
- Wielki Moff Tarkin (tylko karty danych, 4* wystarczą)
- Darth Vader (tylko z osiągnięciem, a następnie 5*)
- Szturmowiec (zaopatrzenie kantyny)
- Generał Veers (złożone bitwy)
- Szturmowiec śnieżny (trudna bitwa 8-B)
Rebelianci
Najłatwiejszy i najszybszy zespół do zebrania, dobre obrażenia, często pod Akbarem, dużo statystyk i krytyków od Luke'a i Scouta lub Leii.
- Admirał Akbar (Arena Supply)
- Biggs Darklighter.
- Luke Skywalker (kantyna).
- Rebel Scout (zaopatrzenie kantyny) lub Księżniczka Leia (tylko darowizna)
- Rebel Khan.
Klasyczne droidy
Łatwy w montażu, świetna prędkość dzięki Lobotowi i Poggle'owi, dobre obrażenia.
- Lobot (złożone bitwy)
- IG-86 (GW)
- IG-88 (Arena Supply)
- HK-47 (Arena Supply)
- Poggle (GW).
Ulepszone droidy
Lider Poggle'a dodaje +25% do Droidów i Żołnierza, ze wzmocnieniem to +75%, kanibalizuje prawie każdego + niezły ruch, dzięki Poe Dameron dożyje swojej tury.
- Poggle (GW).
- IG-86 (GW)
- IG-88 (Arena Supply)
- Geonosjański żołnierz
- Poe Dameron
Sith
2 na 5 bardzo trudne do zebrania, a sama comana, w porównaniu do innych, niezbyt. Warto zbierać tylko do kolekcji.
- Hrabia Dooku (Kantyna)
- Darth Sidious.
- Darth Vader (tylko dla osiągnięć)
- Savage Opress (Arena Supply).
- Darth Maul (tylko darowizna)
Jedi (nie przekazano)
Najbardziej soczystymi nie-donowanymi Jedi są Kwai Gon i Anakin, którzy mogą wzmocnić atak, 2 leczyć, aby przetrwać tam, gdzie inni nie mogą, i dobrą prędkość dzięki Kwai Gon. Super obrażenia od Qui-Gona, Luminary, Imy i Ani, a Anakin jest ukrytym imba AOE, trafia poniżej 6-7k pod wszystkimi buffami, wciąż zawieszając buff na drużynie podczas zabijania, pod Qui-Gonem jest jednym z najszybszych, Ima-Gun Di ogólnie na 6k trafień bez żadnego wzmocnienia.
- Kwai Gon.
- Ima Gan Di (trudne bitwy)
- Luminara Andouli (GW).
- Anakin Skywalker.
- Konsul (Kantyna)/ jeśli jest Yoda, to obowiązkowo trzeba go umieścić (tylko na próby).
Jedi (darowizna)
Najbardziej soczyste - 3 postacie, które mogą wzmocnić atak, Lumi, która jest po prostu boginią, Ben debuffer, bardzo częste ruchy, a obrażenia są prawdopodobnie na poziomie droida.
- Kwai Gon (zaopatrzenie kantyny, darowizna)
- Yoda (tylko próby) lub Ayla Secura (tylko darowizna)
- Obi-Wan Kenobi.
- Luminara Andouli (GW).
- Anakin Skywalker (złożone bitwy, darowizna)
Jedi (łatwy w montażu)
Są to Jedi, których można zebrać bez większego wysiłku, ale nie oczekuj od nich specjalnej reakcji, tak jest Ahsoka, która uderza 6k, z unikami, masowym outhalem, potężnym krytykiem itp. 2 Hyla, żeby nie zginąć przed czasem, bo wszyscy tutaj poza Lumi i Consul są kryształowi i wybuchają od droidów na raz. Plo Klun to wolny Ben, który może debuffować atak. Po dodaniu Qui-Gona do Kantyny - Jedi odżyli na nowo.
- Kwai Gon (zaopatrzenie kantyny)
- Ahsoka Tano.
- Luminara Andouli (GW).
- Konsul Jedi (kantyna)
- Plo Klun (kantyna) (tak, nie jest świetny, ale to w zasadzie darmowy Ben).
Banici
Drużyna złożona z AOEShers, jeśli nie najlepsze obrażenia w grze, to bardzo dobre. Boba blokujący abi, Greedo, Noot, AOE Thug i ogłuszacz Cada.
- Boba Fett.
- Greedo (Arena Supply)
- Cad Bane (tylko darowizna)
- Nut Gunray (Arena Supply)
- Bandyta.
Siostry nocy
Po aktualizacji Siostry Nocy rozkwitły, Assaj zaskakująca szybkość, Daka, która po prostu nierealistycznie kumuluje się i odradza, Talia wzmacniająca 100% swoich obrażeń, jedna z najgrubszych postaci w grze Siostra Nocy adept i nowicjusz, który przechodzi w niewidzialność.
- Assage Ventress (zaopatrzenie Areny).
- Starai Daka.
- Siostra Nocy - nowicjuszka (Kantyna)
- Talia (Cantina)
- Siostra Adeptki Nocy.
Ewoki
Najbardziej nietypowy i ciekawy team, Tibo który potrafi umieścić wszystkie postacie w niewidzialności, 2 postacie które potrafią wskrzeszać, Elder też potrafi to zrobić 2 umiejętnościami + leczyć przez debuffy i je usuwać, Daka tylko torturuje stanami.
- Thibault (GW).
- Ewok Starszy (trudne bitwy)
- Ewok zwiadowca (trudne bitwy, brązowe pakiety)
- Luminara Andouli (GW).
- Old Daca (zaopatrzenie kantyny)
Klony
Clones Make Dirt. Przywódca Rexa i Prowokacja Khana wzmacniają skalę ruchu, a mianowicie, gdy Khan jest postrzelony +20% za każdy strzał, Rex, gdy jego sojusznicy są krytycznie uszkodzeni 20%, czyli w rzeczywistości 40% skali ruchu dla wszystkich, same Piątki i Rex są dość grube i homebrewing, a także Clone Sergeant obniża skalę ruchu aoe, całkiem fajna komenda, trudna do zebrania.
- Rex (tylko darowizna)
- Sierżant klonów (złożone bitwy)
- Piątki (zaopatrzenie kantyny)
- Khan (zaopatrzenie Areny)
- Daca (zaopatrzenie kantyny)