Boom Beach: rozprzestrzenianie bazy (5 - 15 HQ)

Strona główna " Boom Beach: rozprzestrzenianie bazy (5 - 15 HQ)

Aby zostać zwycięzcą w grze Boom Beach, musisz zwrócić szczególną uwagę na rozmieszczenie obrony kwatery głównej, bazy ochrony na wszystkich poziomach. Zacznij o tym myśleć od piątego poziomu, ponieważ wcześniej ataki nie są spodziewane. Publikujemy najlepsze wskazówki dotyczące formacji w grze Boom Beach, które można wykorzystać zarówno do obrony, jak i ataku. Optymalna formacja zależy od twojego stylu gry, pokazujemy i opowiadamy w tym artykule Boom Beach: rozprzestrzenianie się bazy o trendach i ważnych, czasem oczywistych opcjach. Do dzieła! Pobierz Boom Beach dla ios и dla Androida.

HQ poziom 5

Boom Beach Level 5 HQ Poziomy kwatery głównej odblokowują następujące struktury dla graczy: trzy wieże snajperskie, jeden moździerz i jeden karabin maszynowy. W ten sposób dostępnych jest pięć struktur obronnych do ochrony bazy, choć są też jednostki cywilne: trzy rezydencje, skarbiec, tartak, skarbiec złota, rzeźbiarz, skrytka, zbrojownia i radar. To powiedziawszy, spróbuj:

  • Nie stawiaj budynków zbyt blisko siebie, ponieważ atak artyleryjski zniszczy wszystko.
  • wykluczyć możliwość ataku na budynki z dowolnej strony. Dlatego należy umieszczać budynki w dostępnym promieniu od co najmniej jednej struktury obronnej.

Baza rozłożona na szóstym poziomie kwatery głównej

Boom Beach, poziom 6 HQ Na szóstym poziomie pojawia się zarówno działko obronne, jak i dodatkowy karabin maszynowy. Następnie kompleks obronny wygląda następująco: działo, trzy wieżyczki, dwa karabiny maszynowe i moździerz. A z budynków cywilnych dostępny staje się również kamienny magazyn. Tak więc w tym przypadku obrona musi znajdować się blisko wszystkich innych budynków, aby odeprzeć atak. Ale nawet tutaj znajdzie się jeden słaby punkt - jest nim tartak, który może zostać zaatakowany od tyłu. Rzadko się to jednak zdarza, ponieważ flara jest zbyt krótkotrwała i prawie niemożliwe jest dokonanie dobrego ulepszenia na tych poziomach. Wróg będzie mógł wejść od tyłu tylko wtedy, gdy zużyje całą energię, a na to nikt nie może sobie pozwolić.

Podstawowy skład na siódmym poziomie

Boom Beach Level 7 HQ Na poziomie 7 w układzie bazy pojawia się tylko jeden nowy moździerz, a budynki cywilne obejmują jeszcze jeden magazyn złota i kamieniołom. Ukończenie bazy wymaga przestrzegania tych samych zasad, co na poprzednich dwóch poziomach.

HQ ósmego poziomu

Boom Beach Level 8 HQ W Boom Beach: Base Layout na ósmym poziomie nadal pojawiają się nowe struktury, a mianowicie działo i wieża snajperska. Ponadto cywile otrzymują nowy domek na drzewie. Wraz z kwaterą główną dostępnych jest ponad 25 budynków. Tutaj ważne jest, aby obrona znajdowała się blisko cywilów, czasem między nimi lub po ich bokach.

Boom Beach: Układ bazy - Poziom 10

Boom Beach Level 9 HQ Ulepszenie sztabu na dziewiątym poziomie daje graczom następujące korzyści: cztery wieżyczki snajperskie, dwa moździerze, dwa działa, dwa karabiny maszynowe, jeden miotacz ognia. Łącznie daje to: 11 budynków obronnych i 17 typu cywilnego. Podczas ich rozmieszczania należy wziąć pod uwagę kilka rzeczy.

  • Lepiej jest umieścić kilka struktur cywilnych na pierwszej linii, aby odwrócić uwagę i zaatakować przeciwnika.
  • Jednocześnie staraj się nie umieszczać innych konstrukcji blisko siebie, ponieważ trafienie z kanonierki zniszczy każdą z nich.
  • Wszyscy umieszczają również zadania w zasięgu struktur obronnych, aby utrudnić zniszczenie jednostek.

Dziesiąty poziom Boom Beach

Boom Beach Poziom 10 HQ Na tym poziomie można liczyć na więcej dział i karabinów maszynowych, więc otrzymujemy cztery wieżyczki, dwa moździerze, trzy działa, trzy karabiny maszynowe, jeden miotacz ognia. Podczas aranżacji korzystamy z tych samych zasad i porad. Należy jednak pamiętać, że najsłabszym punktem jest atakowanie budynków cywilnych od tyłu. Ale ponieważ nadal nie można użyć zasłony dymnej, nie będzie możliwe niezauważone wejście i zaatakowanie przeciwnika.

Poziom 11 HQ

Boom Beach 11 poziom HQ Na 11 poziomie Boom Beech możemy umieścić kolejne działo i miotacz ognia, a ze struktur ekonomicznych wyłania się rezydencja. W związku z tym stawiamy po dwie rezydencje na każdej flance, co odwróci uwagę przeciwnika podczas ataku. Po wzmocnieniu flanki minami, ponieważ są one uważane za najczęstsze miejsce ataku.

Poziom podstawowy 12

Boom Beach Level 12 HQ Na poziomie 12 gracze mają do dyspozycji prawie 39 struktur, w tym działo, moździerz i wieżyczkę snajperską. Umieszczamy je w taki sam sposób, jak na poziomie 11.

Kwatera główna, poziom 13

Boom Beach 13 poziom HQ Po znaczącej aktualizacji, na 13 poziomie kwatery głównej odblokowano kilka nowych struktur obronnych: działo wysięgnikowe, cztery działa, trzy moździerze, cztery karabiny maszynowe, dwa miotacze ognia, pięć wieżyczek snajperskich. Razem ze strukturami cywilnymi okazuje się, że jest to ponad 40 jednostek. Dlatego też, organizując bazę do obrony, należy wziąć pod uwagę, że

  • Lepiej jest umieścić wyrzutnię rakiet w centrum, ponieważ będzie ona w stanie odpowiedzieć wrogowi, niezależnie od kierunku ataku.
  • Umieść dwa miotacze ognia w pobliżu kwatery głównej, ponieważ istnieje duże prawdopodobieństwo ataku ze strony wojowników.
  • Z tego samego powodu najkorzystniej będzie umieścić działko na wysięgniku pośrodku, w pobliżu pocisków.
  • Jeśli chodzi o miny, to powinny być rozmieszczone równomiernie na całej wyspie, a nie w jednym obszarze.

Poziom 14

Boom Beach 14 poziom HQ Wraz z awansem na 14 poziom dodano kolejne działko i miotacz ognia. W związku z tym należy postępować zgodnie z tymi samymi wskazówkami, co poprzednio. Lepiej jest wysłać nowe działo na środek wyspy, a miotacz ognia do kwatery głównej. Kilka min można ukryć za konturami budynków, zwłaszcza w pobliżu wież snajperskich i radarów.

Kwatera główna, poziom 15

Boom Beach Poziom 15 HQ Im więcej struktur otwierasz, tym bardziej rozwijasz swoją wyspę, tym bardziej jest ona widoczna dla przeciwników, więc ataki stają się znacznie częstsze. Główną strukturą dostępną na tym poziomie jest laboratorium broni, które zajmuje się produkcją prototypów broni. W związku z tym do obrony kwatery głównej otrzymujemy: wyrzutnię rakiet, dwa działka, trzy miotacze ognia, trzy moździerze, cztery armaty, cztery karabiny maszynowe, sześć wieżyczek.

Podczas rozstawiania staraj się odsunąć inne budynki nieco od wyrzutni rakiet. Będzie ona często atakowana, co spowoduje uszkodzenie sąsiednich jednostek. Natomiast w celu zadawania obrażeń wrogom, umieść miny w pobliżu rakiet. Inna atrakcyjna gra związana z górnictwem znajduje się w recenzjach na naszej stronie - jest to Mines która powiela słynną grę górniczą, ale jest znacznie bardziej zaawansowana pod względem strategii.

Ponadto, aby utrudnić wrogowi atak, możesz rozciągnąć swoją bazę, ponieważ będą musieli pokryć większy obszar między budynkami.

Nasi partnerzy

Aviator Gra Gra Aviator Aviator aposta JetX Lucky Jet