Текстовые квесты на iPhone — возродившиеся из пепла книг

Текстовые квесты на iPhone — возродившиеся из пепла книг

93

Александра Плахотина

Загрузка...

Любовь к чтению и постоянные поиски чего-нибудь интересного привели меня однажды к книгам-играм или как их еще называют — текстовым-квестам. Наткнулась я на них случайно. Это были раритетные книги, продаваемые букинистами за баснословные деньги, и ветхие, измученные временем, воскресшие из кладовок и гаражей единичные книги, продаваемые разными людьми со всех уголков страны. Сейчас подобные книги практически не переиздаются, а новые произведения в таком жанре пишутся в небольшом количестве. То ли авторы не владеют данной техникой, то ли издательства не видят перспектив, то ли читатель не заинтересован. А зря! Я нашла парочку и, конечно же, приобрела, но это было до того, как я познакомилась с текстовыми квестами на iPhone.

Расскажу сначала о том, что мне очень понравилось: захватывающий сюжет, литературный слог, непосредственное участие читателя в событиях, возможность “переиграть” концовку, если исход не устроит. Все было бы прекрасно, если не постоянное листание страниц туда-сюда. Поскольку ты являешься главным героем истории, то выбираешь дальнейший ход развития событий сам. Сейчас поясню:

  • Читаешь, увлекаешься сюжетом.
  • Оказываешься перед выбором (например: сесть в машину или отказаться).
  • От твоего выбора будет зависеть страница, на которую ты перейдешь.
  • Отыскиваешь необходимую страницу и продолжаешь увлекаться сюжетом.
  • Своим выбором ты изменишь ход истории и предрешишь ее концовку.

Правда интересно, не подведет ли тебя интуиция?..

Тайна Черного замка, текстовый квест, книга-игра, Дмитрий Браславский

Все было бы прекрасно, если не одно “но”. Мне было жутко неудобно копаться во всей книге, теряя нить событий и невольно заглядывая вперед или прочитывая оба предложенных варианта перехода. Это однозначный минус.

А поскольку я не люблю загромождать пространство печатными книгами, я скачала пару экземпляров в электронную книгу. Так оказалось еще хуже: приходилось постоянно вводить необходимую страницу в строку поиска. Через время мне это окончательно надоело и я обратилась с вопросом к Apple Store: “Свет мой, скажи, есть ли у тебя что-то подобное?”. К счастью, магазин дал много положительных ответов. Удивлением для меня было то, что в книжном варианте они — вымирающий вид, а в мобильном — процветающий и стремительно размножающийся.

Осталось дело за малым — выбрать подходящий текстовый квест.

Одни текстовые игры — это адаптированные для гаджетов произведения известных авторов, ранее выходивших в книжном варианте. Другие — специально написанные под определенную программу. Их общее преимущество — автоматизация перехода с одной страницы на другую. То есть тебе лишь необходимо кликнуть на правильном на твой взгляд ответе либо желаемом продолжении и чтение продолжится.

Для того, чтобы ты понял идею таких текстовых игр лучше и проникся большим интересом к ним, я отобрала три разных по идее и отличающихся по реализации. Но, если честно, даже не хочется открывать все карты, ты ведь не сможешь сполна увлечься и насладиться игрой.

Поместье

Скачать из Apple Store

Скачать из Google Play

текстовый квест, Поместье

Это первый квест, который я прошла. Хорошо, что я начала знакомство с мобильными текстовыми квестами именно с него. Проходила его весь день (в свободные минутки) и полночи. Просто не могла оторваться. Сценарий продуманный и логичный. Интересное и необычное оформление: когда начинаешь игру, перед тобой появляется импровизированный мессенджер, в который приходят сообщения от подруги с предложением поучаствовать в реальном квесте. Она говорит, что выиграла два бесплатных приглашения и решила взять тебя с собой. У вас завязывается переписка. Подруга, по имени Сорока, объясняет условия участия и говорит, что квест будет проходить за городом в заброшенном особняке. С вами будет еще несколько участников. Все вы поборитесь за главный денежный приз.

Для тебя квест начинается с того, что ты оказываешься запертым в своей стартовой комнате в абсолютной темноте. Твоя подруга, разгадав не без твоей помощи первое задание, выбирается в холл особняка. Ты постоянно ее направляешь и подсказываешь. Она — твои глаза, ты — ее мозг. Вы держите связь через телефоны. У особняка есть своя жутковатая история: в нем жила пара, вела светскую жизнь до тех пор, пока муж не обезумел от любви и ревности к своей жене и не запер ее в “золотой клетке”, оградив от мира. На основании этой истории и построен весь квест. Но не все идет по плану. Сорока при обследовании особняка обнаруживает труп одного из участников…

Твои диалоги с подругой время от времени заканчиваются паузами (например, когда она переходит из одной комнаты в другую). Таких пауз можно избежать, заплатив незначительную сумму. Но меня они совершенно не смущали, а, наоборот, делали прохождение более реалистичным и захватывающим. То есть не все зависит от нажатия кнопки, тебе придется и подождать в определенные моменты, события развиваются своим чередом.

Квест очень атмосферный. Я переживала все события так, будто находилась на месте героев. После неудачной концовки, которая меня расстроила, я смогла ее изменить. Мне стоило лишь нажать на кнопку “Переиграть”. С чувством выполненного долга и полного удовлетворения я принялась подыскивать для себя следующий текстовый квест.

Там, где нас не было

Скачать из Google Play

тестовый квест, Там, где нас не было

Внимание всем, кто увлекается археологией, раскопками и экспедициями! Этот текстовый квест для вас! Сюжет начинается с того, что главный герой Адам, отправившийся в экспедицию в одиночку, из-за непогоды теряет все свое снаряжение. С этого момента начинаются его приключения. По мере развития событий для тебя откроются истинные мотивы юного исследователя, ты узнаешь историю его становления, как археолога, вместе с ним познакомишься с новыми людьми, будешь искать артефакты и расследовать незаконченное дело отца, касающееся мистической Долины. Весь квест очень реалистичен, но в то же время пронизан неизведанными и непостижимыми человеческим умом фактами и легендами. Герой попытается отыскать врата в другой мир, где обитала или даже сейчас живет, другая цивилизация, более совершенная и могущественная. Удастся ли ему это, чем закончатся поиски, станут ли новые знакомые друзьями или предадут… Ты узнаешь об этом лишь когда погрузишься в атмосферу квеста и будешь действовать от лица Адама.

тестовый квест, Там, где нас не было

Помимо захватывающего текста и постоянно предстающего перед тобой выбора действий и реакций в квесте есть задания: отыскать предметы на картинке, найти выход из пещеры, сложить пазл.

Это не просто сухой текстовый квест, это иллюстрированная и озвученная виртуальная реальность, в которую погружаешься с головой. Мне графика очень понравилась. Чем-то напомнила раскраски по номерам. К тому же, она не всегда статична: меняется цвет солнца, становится темнее или светлее. На первый взгляд музыка может показаться однообразной, но она безусловно придает шарм квесту, создает мистическую атмосферу и вводит в состояние ожидания и предвкушения событий. Для этого квеста было создано 11 разных композиций, каждая из которых по-своему магнетична. В квесте ты можешь повлиять не только на ход событий, но и изменить размер текста, междустрочный интервал и уровень прозрачности фона, громкость звука и шрифт.

Разработчики постарались на славу! Они очень ярко и красочно описали местность Алтайских гор, так как сами не раз были участниками подобных экспедиций. Этот текстовый квест доступен для бесплатного скачивания, если захочешь убрать рекламу — заплати символическую сумму. Дополнительный эпизод также не бесплатный.

Подземелья Черного замка

Скачать из Apple Store

Скачать из Google Play

текстовый квест, Подземелья Черного замка

Ещё один яркий представитель этого жанра. Этот текстовый квест имеет свои отличительные черты. Да что уж там! Он мало чем похож на два предыдущих. Автор произведения, которое легло в основу квеста, достаточно известен в узких кругах почитателей интерактивной литературы. “Подземелья черного замка” — это дебютная книга Дмитрия Браславского, перенесенная недавно на платформу мобильных устройств. В этом текстовом квесте меньше всего литературной подоплеки, плохо прорисованы персонажи, можно сказать, что они не наделены яркими чертами. Единственное лирическое отступление ждет тебя в предыстории.

Есть в этом квесте небольшая предыстория, которая поможет тебе проникнуться духом описанных событий. Лес сказочной страны был заколдован злым магом по имени Барлад Дэрт. Захотел он жениться на принцессе, но получив отказ от короля, приказал своим посланцам украсть принцессу и привезти ее в Черный замок. Много смельчаков вызывалось спасти ее. Но никто не вернулся из заколдованного леса. Может, ты являешься тем везунчиком, который вернёт дочь отцу и выйдет из леса невредимым?

Прохождение этого квеста оказалось для меня самым сложным, если сравнивать с двумя предыдущими.

Мне понравилось оформление, оно создаёт атмосферу магии и сказки. Страницы импровизированной книги стилизованы под старинные свитки. Когда ты выбираешь неверный путь, страница заливается каплями крови. Жутковато, конечно, но атмосферно.

Особенностью приложения является то, что ты можешь сражаться с противниками, происходит такая битва посредством выбрасывания костей. В настройках можешь выставить автоматическое выбрасывание, чтобы каждый раз не раскручивать вручную. То есть у тебя всегда есть шанс победить, если удача будет на твоей стороне. Кстати, уровень, силы, ловкости и обаяния ты также определяешь с помощью костей в самом начале игры, они и будут основой для твоего выживания. Сила пополняется едой. Твой противник, кем бы он ни был — драконом, гаррасом или другим темным существом —  всегда имеет определенные характеристики: силу, ловкость и верность, которые постепенно снижаются в схватке, если ты умудряешься выбросить на костях большее число.

Во время прохождения квеста ты встретишь различных персонажей. Не все заманят тебя в ловушку, будут и те, которые любезно помогут в трудную минуту, продадут или подарят нужные для игры вещи. Есть место в этом текстовом квесте и для магии. По пути к Черному замку ты собираешь различные магические предметы, складывая в свой заплечный мешок путем нажатия на кнопку. С ее помощью ты можешь одолеть врагов, создав свою копию или чудесным образом исцелиться. Разработчики утверждают, что квест проходит до конца лишь половина пользователей. Как думаешь, ты войдешь в эту половину победителей? Дам тебе единственный совет: запоминай ход игры и в спорных ситуациях сохраняйся.

Не смотря на то, что я достаточно детально описала каждый из представленных текстовых квестов, тебе лучше скачать и пройти хотя бы один. Так, ты сможешь понять — твое это или нет, цепляет тебя или оставляет равнодушным. Что-мне подсказывает, что начав, ты не сможешь оторваться. Если думаешь иначе, перейди на страницу 1 этой статьи и читай сначала. Если согласен, перейди на страницу 2, выбери квест для себя, скачай и играй!

 

Adblock detector