Такой жанр игр для смартфонов, как tower defense до сих…
148
0
|
27 января 2017
|
Олег Цегельник
Мобильная игра Star Trek Fleet Command, которую можно скачать на iOS бесплатно, является представителем “древнего” жанра 4Х, к которому, кстати, относится и культовая серия игр Sid Meier’s Civilization. Тайтл получил приличный рейтинг – оценка 4.6 (более 1.7 тысяч голосов) за неполные 3 месяца полноценного релиза. К слову, в американском App Store за игру проголосовало 26 тысяч игроков, выставив ей среднюю оценку 4.5 – результаты, как видите, весьма недурны.
Начнем, пожалуй, с определения 4Х-игр – это разновидность жанра стратегии, в которых игроку нужно заниматься “изучением, расширением, эксплуатацией и уничтожением” (на английском это, соответственно, eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate). Изначально игрок попадает в жуткие условия – ограниченное количество ресурсов, слабый протагонист, огромный неизведанный мир и некоторое количество NPC, которые не только дают задания, но и могут изменять отношение к вам, от воинственного до дружеского. Наша задача – постепенно развиваться, улучшаться, занимать соседние территории, а потом начинать доминировать. Star Trek Fleet Command – как раз из этого жанра, что для мобильных тайтлов в новинку. По крайней мере, что-то подобное навскидку назвать не получается.
В общем, сюжетная линия (а она здесь ну очень большая) развивается в оригинальном мире Star Trek – основная идея заключается в противостоянии трех условных фракций: ромуланцев, клингонов и членов Федерации. Протагонист – новый капитан космического корабля Реалта, которому предстоит разобраться в этих галактических перипетиях и стать настоящий космическим волком (уж не знаем, можно ли провести аналогию с “морским волком”). И, как уже было упомянуто выше, нам придется улучшать корабль, воевать с разбойниками, выполнять задания разных фракций и всеми силами зарабатывать авторитет. Потому что хоть Вселенная и огромная, но вести о перспективных капитанах по ней распространяются со скоростью света.
Взяв за основу “изучение, расширение, эксплуатацию и уничтожение” как основной лейтмотив Star Trek Fleet Command, разработчики проделали масштабную работу, и игра получилась очень объемной. Большую часть времени мы будем проводить в заданиях – это либо наша инициатива, либо просьбы/требования NPC. Последние, кстати, можно игнорировать, иногда вам будут предлагать принимать собственные решения – это все практически не имеет никакого влияния на сюжет в глобальном смысле, но хоть какую-то нелинейность в геймплей привносит.
Поэтому мы будем летать по разным галактикам, выполнять задания и получать за успешное их выполнение ресурсы, которые будем тратить на развитие корабля и базы. Уровень корабля напрямую влияет на успешность ведения боевых действий – их тут немного, но драться со всякими захватчиками и разбойниками приходится. Бои, равно как и практически все процессы здесь, ведутся автоматически – нам лишь нужно поддерживать корабль в рабочем состоянии и вовремя чинить подбитую обшивку. Путешествия в рамках галактики происходят быстро – мы можем видеть, как наша “Реалта” перемещается в космосе. Но если нужно полететь в соседнюю галактику, без варп-прыжка не обойтись – времени на него тратится дольше, плюс сам прыжок не показывают. Вроде бы мелочь, а приятно – на таких деталях и строится вся игра.
За кораблем, конечно, нужно следить, но важно не забывать про станцию – это ваша база, которая выполняет функцию склада, академии, ремонтного дока и так далее. Здесь происходят все “социальные” процессы (вроде найма офицеров на борт), строятся здания и хранилища – здания нужны для дальнейшего прогресса и запуска разных процессов, хранилища, соответственно, для накопления лута. Сильно по этому поводу переживать не стоит, поскольку основных ресурсов всего три: Парсталь (для строительства), Тританий (для улучшения корабля) и Дилитий (кристаллы). Ресурсы добываются из генераторов или в боях, а еще их можно получить за выполнение заданий. Думать, что строить или улучшать, не нужно – игра сама будет говорить, что делать, куда лететь и кого убивать. Если честно, это очень удобно – в играх подобного рода можно запутаться, но в Star Trek Fleet Command есть четкий сценарий.
После того, как вы выполните не один десяток заданий, игра предложит выбрать одну из фракций, а также присоединиться к какому-нибудь из альянсов, и вот после этого становится интересно. Участие в них дает возможность обмениваться ресурсами, а в скором времени разработчики запустят совместные задания. В альянсе можно общаться, задавать вопросы – игроки на удивление вежливые, готовы подсказать новичкам полезную информацию.
Star Trek Fleet Command дает возможность играть в том темпе, который нравится. Можно постоянно выполнять задания, летать по галактике, смотреть за другими игроками и практически не выходить из игры. А можно запустить несколько десятков процессов и свернуть игру до следующего раза. В любом случае оба варианта будут по-своему эффективны – такой подход понравился больше всего.
И да, пару слов о графике – нам она показалась достойной. Стильная, но в меру, может немного не дорисовали портреты персонажей, ну и в сравнении с масштабами галактики корабль смотрится слишком уж маленьким. Из-за этого на небольших экранах картинка пикселизуется – лучше бы сделали картинку побольше, с высокой детализацией. Это, пожалуй, единственный большой минус, который приходит на ум – в остальном игра крута, и в нее нужно попробовать поиграть!
Я не стану писать в гайды очевидных вещей, которые будут понятны из обучения. Благо игра очень красиво ведет через серию квестов, в которых рассказывает об нюансы игры и всех ее деталях. Я дам лишь нетривиальные советы в гайде, до которых можно додуматься со временем, но лучше знать об этом раньше.
Есть очень крутой хак или эксплоит в игре и пока его не прикрыли, им можно пользоваться.
Что он делает?
Он позволяет воспользоваться помощью собратьев из альянса повторно. Как вы знаете, в игре можно просить “помощь” для постройки, исследования и ремонта корабля. При получении помощь, время на действие сокращается. Всего только 13 человек может отправить вам помощь (эту цифру не увеличить), даже если в альянсе 50 человек. Но! И тут внимание) Если выйти из альянса, а потом снова в него войти, должен пригласить тот, у кого есть права (тиммейт должен бросить приглашение), то помощь для постройки, исследований и ремонта можно будет попросить еще раз. Так можно делать еще и еще.
Я не очень понимаю, почему разработчики не закрыли этот баг, но пока работает – пользуемся.
Кстати, приглашаю в наш клан – The UAN — Reign of Ukraine. Сейчас мы имеем аббревиатуру – IFUA из-за сюда с кланом IF, но похоже, что скоро мы вернемся к старой аббревиатуре [UAN]. Меня в игре можно найти под ником KungApps. Добавляйтесь, поиграем вместе 🙂
Если знаете какие-то советы/хистрости по игре, пишите в комментариях. Внесу в Гайд.
Похожие публикации:
Такой жанр игр для смартфонов, как tower defense до сих…
148
0
|
27 января 2017
|
Олег Цегельник
Недавно мы писали о том, что появилась такая замечательная игра как Star…
9056
11
|
26 февраля 2016
|
Олег Цегельник
Как Цивидизация, только круче и для телефонов
2052
2
|
27 февраля 2019
|
Sergey Park
Мы уже написали крутой гайд об игре Idle Heroes, и конечно…
116514
1
|
2 августа 2018
|
Олег Цегельник
Каких советников лучше нанимать, где найти наложниц и как развивать. Секреты прохождения некоторых уровней и многое другое.
57425
5
|
6 ноября 2018
|
Олег Цегельник
Вот уже более года мы играем в замечательную игру Star Wars:…
55089
0
|
24 октября 2016
|
Олег Цегельник
Оставить комментарий