O lançamento global de Ulala: Idle Adventure, um jogo interminável da era dos dinossauros, aconteceu. Algo no meio Heróis NonStop, Cavaleiro NonStop e jogos de género onde se tem de correr infinitamente para escapar, além de haver uma componente social bastante significativa. Em geral, penso que o jogo é mais ou menos um sucesso, mas vamos olhar mais de perto e também dar algumas dicas antes de o começar a jogar.
Como jogar Ulala: Aventura ociosa
Um. O jogo é sazonal. Ou seja, de vez em quando o jogo reinicia a 0 e é preciso recomeçar de novo. É claro que o progresso recupera rapidamente, mais algumas regalias ficarão e irão de estação em estação. Por isso, não se preocupe muito em reiniciar o jogo. Além disso, há a opção de jogar sazonalmente e há a opção de jogar indefinidamente. Todos escolhem o seu próprio nível competitivo.
No início do jogo, tem de escolher uma personagem para jogar como. Há uma grande variedade de classes de caracteres (olá WOW) para escolher:
- Assassino
- Caçador (caçador)
- Druid
- Guerreiro
- Xamã
- Mage
- Feiticeiro
- Gladiador
Escolher uma classe de acordo com o papel na equipa. Uma equipa é constituída por quatro pessoas. Vamos olhar para cada aula separadamente.
Como é que é o jogo, sequer?
A melhor aula de heróis em Ulala: Aventura ociosa
Assassino
Uma personagem que lida com muitos danos em combate próximo e se move rapidamente através do campo de batalha. É uma boa escolha se quiser fazer muitos danos. Também monta animais de estimação), mas tem problemas de sobrevivência.
Ataque | - 9/10 |
Apoio | - 6/10 |
Sobrevivência | - 7/10 |
Caçador
Um arco e flecha é a arma principal do caçador. Ele também atira mais danos em inimigos com vulnerabilidade ao fogo. Se quiser ser o melhor atacante de Wakomanda, o caçador é a sua escolha. Excelente dano e boa capacidade de sobrevivência.
Ataque | - 9/10 |
Apoio | - 5/10 |
Sobrevivência | - 8/10 |
Druid
Pode assumir várias formas, o principal curandeiro da equipa. Provavelmente o melhor manipulador do jogo. Aquece-se a si próprio e à sua equipa, o que lhe permite bater nos patrões durante mais tempo. Compreensivelmente, ele não tem muito de ataque.
Ataque | - 6/10 |
Apoio | - 9/10 |
Sobrevivência | - 7/10 |
Guerreiro
Usando um martelo como Thor, gera toneladas de danos. É também um excelente atacante, e pode sobreviver sem qualquer cura extra, que não estaria fora do lugar. A escolha de tipos duros.
Ataque | - 8/10 |
Apoio | - 7/10 |
Sobrevivência | - 9/10 |
Xamã
Convocação de totens que reparam os danos e curam a equipa. A escolha entre xamã e druida é difícil, mas puramente como uma preferência de classe. A sua taxa de sucesso é aproximadamente a mesma. A única coisa é que o xamã é mais 'magro'.
Ataque | - 6/10 |
Apoio | - 9/10 |
Sobrevivência | - 5/10 |
O Mágico
Esmagamento de danos mágicos. Não há muito a acrescentar, existem problemas de sobrevivência.
Ataque | - 9/10 |
Apoio | - 5/10 |
Sobrevivência | - 6/10 |
Feiticeiro
A construção deve ser feita à volta do fogo, onde o mago tem aumentado os danos. Uma das classes do jogo onde tudo está equilibrado: ataque, capacidade de sobrevivência e apoio. Escolha de campeões.
Ataque | - 9/10 |
Apoio | - 8/10 |
Sobrevivência | - 8/10 |
Gladiador
Finalmente, o 'tanque' principal do jogo. O tanque principal assume a maior parte dos danos e permite que os outros membros da equipa assumam os danos.
Ataque | - 8/10 |
Apoio | - 7/10 |
Sobrevivência | - 9/10 |
Vamos continuar.
O que fazer no acampamento
Um tal parque de estacionamento onde se encontram os edifícios principais, vejamos quais deles.
- Captura - Apanhar os animais de estimação e treiná-los.
- Cook - preparar o isco para a refeição. Os ingredientes são comprados no Mercado Negro ou recolhidos durante a viagem.
- Mercado Negro - mercado. Não tem de comprar nada.
- Reino Místico - um lugar para encontrar o Livro Encantador necessário para encantar armaduras e armas acima do nível 25.
- Armazenamento - Todo o material recolhido, material desnecessário - disperse-o. Fazer o mesmo com feitiços.
- Peito de Habilidade - Pode lançar feitiços aleatoriamente. É melhor recolher 500 estrelas-do-mar e depois convocá-las depois.
- Estação de Transmissão - mantém-no informado sobre a situação no servidor.
Como é que eu faço todas as tarefas nos diários?
Recebe-se estrelas-do-mar por completar uma missão, que é muita moeda. E pode utilizá-lo para comprar novos feitiços. Se completar todos os feitiços, pode obter uma moeda de desejo.
- Cozinhar algo em Cook
- Definir um novo feitiço. Um pouco complicado. Pode colocar um feitiço verde normal em vez de um feitiço épico, e depois voltar a colocar imediatamente o feitiço épico. A missão contará como uma só.
- Libertar um animal de estimação. Para fazer esta tarefa, é necessário apanhar animais a toda a hora para que haja alguém para libertar. Não recomendo a libertação de todos ao mesmo tempo, um de cada vez é suficiente. Claramente, todos os verdes e azuis devem ser libertados. Épicos e lendas para guardar. A propósito, é a partir dos épicos que se ganham pontos por treinar um peth.
- Sair uma vez Reino Místicomas isso é só depois do nível 25 e passando o desfiladeiro de Chiwawa 40.
- Uma vez para mudar os seus skils.
Este sou eu a descrever os meus actuais. Mas eles mudam todos os dias. Há também estes:
- Comprar algo no mercado.
- Incomodar a vendedora no Mercado - tem de a cutucar algumas vezes 🙂
- Pulverizar um objecto.
- Derrubar o chefe.
Dicas e truques para passar Ulala: Aventura ociosa
- Um dos truques mais importantes do jogo é a componente social. Jogar e ganhar sozinho é irrealista. Apenas em equipa. Apenas numa equipa bem coordenada que tenha ataque, capacidade de sobrevivência e apoio. Portanto, se você - 4 amigos, este jogo é para si, é realmente possível invadir o topo.
- Actualize as armas tanto quanto puder. E sim, para nivelar itens acima do nível 25 - é necessária uma equipa completa para passar o Mystic Realm.
- Feitiços, desde que não haja épicos, usem o que têm. Posteriormente, substituí-los por épicos.
- O nível de itens e feitiços permanece o mesmo, mesmo que se mude para outro item ou outro feitiço.
- No nível 16 poderá domar um animal de estimação. Pode ser domado com alimentos.
- Se a equipa não tiver jogadores suficientes, eles são tripulados por jogadores regulares. Mas são muito mais fracos, pelo que é aconselhável ter um pacote completo.
Olá! Eu sou o fundador da Apps4Life. Começou como um hobby, mas transformou-se num grande e útil projecto que ajuda as pessoas a familiarizarem-se com o mundo digital dos jogos móveis, add-ons, webservices e crypto-industrial.
Para que serve o cupão de cristal? E como é que o utiliza?
São utilizados na árvore de talentos depois de desbloquear a transformação 🙂
Embora de acordo com outra versão, é utilizado na loja. Mas a compra só é possível após transformação. Assim, de qualquer maneira, conduzir para a transformação)