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SWGH - calendário e ensaios do grémio

Como se deve lembrar, Star Wars Galaxy of Heroes é um jogo único baseado em turnos que o mergulha na sabedoria da Star Wars, onde pode jogar sozinho ou em guildas, luta na arena, montar diferentes unidades da facção e muito mais. Os julgamentos do grémio podem ser perdoados, conhecendo a sua lista e calendário. Assim, um pequeno guia, ou melhor, um calendário e ensaios de guild, ajudará todos os adeptos a alcançar resultados fixes. E provavelmente começaremos com o próprio calendário de testes.

Star Wars Galaxy of Heroes - guia para principiantes

Desafios diários na Star Wars Galaxy of Heroes

Actividades diárias (desafios) em Star Wars Galaxy of Heroes

Segunda-feira

Na segunda-feira, a tarefa é obter energia cantina e depois da batalha da luz. A tarefa é gastar toda a energia antes do tempo de corte, depois disso gastar toda a energia nas batalhas do lado da luz após o tempo de corte. Quanto à guerra galáctica, é melhor não passar por ela na segunda-feira, mas apenas ir para a batalha e retirar-se para completar a tarefa diária.

Terça-feira

A tarefa de terça-feira pode ser considerada a batalha lateral ligeira e depois as guerras galácticas. Depois tem de gastar toda a energia antes da fatia de tempo e passar pelas guerras galácticas de segunda e terça-feira após a fatia de tempo.

Quarta-feira

Fazer guerras galácticas na quarta-feira e batalhas difíceis depois. Estes são passados antes da fatia de tempo na quarta-feira, e depois a energia é gasta em batalhas após a fatia de tempo.

Quinta-feira

As tarefas de quinta-feira são semelhantes porque é preciso passar pelas duras batalhas e depois completar as tarefas diárias. Isto é feito antes e depois do corte de tempo. Embora as tarefas diárias possam até ser retomadas e não passadas.

Sexta-feira

Na sexta-feira, as tarefas diárias devem ser concluídas e a batalha do lado negro deve ser travada. As tarefas são concluídas antes do corte de tempo e a energia para a batalha é gasta após o corte de tempo.

Sábado

No sábado, a situação é semelhante porque é preciso travar as batalhas do lado negro e depois as batalhas da arena. Depois também gastamos energia antes do corte de tempo e na arena após o corte.

Ressurreição

No domingo, vencemos batalhas de arena e depois gastamos energia cantina. O princípio aqui é o mesmo: atravessar a batalha antes do corte de tempo, e gastar energia cantina após o corte de tempo. O guia foi concebido para um total de 36 batalhas, embora os jogadores experientes observem que apenas 24 são suficientes. As recompensas podem ser ganhas diariamente ou em dias específicos.

Acréscimo de Recompensas de Julgamento de Guild

galáxia das guerras estelares de julgamentos de guildas de heróis

Após a introdução das guildas, também se podem ver duas novas moedas: fichas e dinheiro. Esta última é necessária para iniciar os ataques, mas é preciso gastar cerca de 600 energia por dia. Esta é uma regra geral para todos, porque não menos é permitido. Se o contarmos, cerca de 120 energia cantina, 375 energia regular e um total de 495 chegam num dia, o que é suficiente para comprar energia por 50 kri uma vez.

Quando se trata de fichas e moedas pessoais, elas são necessárias para compras na loja do grémio e são ganhas nos mesmos eventos do grémio. O montante da moeda dependerá do nível e da categoria das missões, pelo que existem requisitos para cada jogador. A lista de missões é mostrada acima e é claro com o que terá de lidar.

Tomemos a segunda-feira como exemplo, onde se tem de gastar energia na batalha do lado da luz. Portanto, não há necessidade de comprar cristais antes de a tarefa começar. É suficiente acumular energia para que se tenha a quantidade total de energia para começar. Uma vez iniciada a busca, é necessário gastar 120-130 energia e comprar dois cristais adicionais de 50 cristais cada um. Enquanto a tarefa estiver a decorrer, 240 energia e 135 energia de bónus serão acumulados. No dia seguinte pode comprar mais duas vezes mais energia por 50 cristais e à saída - 975 com uma despesa de 200. O mesmo vale para o resto das tarefas e batalhas.

Tudo o que precisa de fazer é pegar num dos 100 melhores na arena, completar missões e participar em guerras galácticas. Mesmo a doação não é necessária, uma vez que é realista executar guildas sem ela. O principal é mantermo-nos fiéis a estes requisitos: 975 energia para batalhas difíceis e missões para o lado claro (escuro), 480 energia para a cantina, 12 batalhas para guerras galácticas, 10 batalhas para missões de arena.

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