Já passou mais de um ano desde a Jogo do Rei dos Ladrões O calabouço é um jogo de jogo invulgar do ZeptoLab, onde actua como ladrão e protector do seu calabouço. Assim, outros tentam roubar-lhe um tesouro, e você constrói uma masmorra com armadilhas para os impedir de o fazer. É bastante fascinante. De qualquer modo, vamos escrever muito tempo sobre como criar a melhor masmorra do Rei dos Ladrões, como colocar armadilhas nela e como proteger de outros ladrões. Nele tentaremos escrever diferentes dicas e conselhos sobre como construir uma masmorra, descrever que tipo de armadilhas e como combiná-las umas com as outras. Hoje estamos a publicar a primeira parte, esperamos o resto durante a semana, no mesmo artigo. Fique atento e volte a verificar frequentemente.
Como criar o melhor calabouço no Rei dos Ladrões?
Conhecimento e prática
- Descobrindo a física dos saltos do ladrão, por exemplo:
- A velocidade dos saltos é mais lenta do que apenas a corrida
- Descubra os saltos. Aprimore as suas capacidades e encontre todas as opções de salto possíveis
- Descubra como e quando pode mudar de direcção
- Jogar em modo de edição de masmorra. Dar-lhe-á muita experiência e prática. Olha para as masmorras de outras pessoas e tenta construir a tua própria masmorra. Lembre-se que não se pode ganhar sem ganhar a masmorra mais fixe.
- Esta investigação irá ajudá-lo a criar a melhor masmorra do Cavaleiro dos Ladrões e assim proteger o seu totem.
Projecto (esboçar) o movimento do ladrão através da masmorra
- As melhores masmorras devem ter o seguinte
- O poço. Esta é a melhor maneira de deter um ladrão. Não há como sair do poço.
- Um espaço onde tem de saltar alto (saltar dos cantos)
- Fazer com que no caminho para o totem, o ladrão passe duas vezes a armadilha (os piores exemplos permitem-lhe chegar à meta querida de várias maneiras)
- Se tiver uma fossa, torne possível que um ladrão entre na fossa de diferentes maneiras
- De uma forma ou de outra, terá de continuar a modelar novos esquemas de masmorra. Não fique frustrado, procure oportunidades.
Armadilhas e poções
- Verificar cada armadilha separadamente. É necessário avaliar e compreender o seu potencial. Ao criar um caminho de armadilhas - teste-o em si mesmo, deve achar que é realmente difícil ou impossível ir até ao fim
- Uma vez encontrado o local ideal para cada tipo de armadilha, comece a combinar. Mas não antes.
- É absolutamente certo que as poções serão usadas ao passar pela sua masmorra. Tenha isto em mente ao desenhar
Mais mortes
- Para aumentar a dificuldade do calabouço - colocar armadilhas perto da porta e também a curtas distâncias.
- Não crie masmorras onde haverá uma oportunidade de parar e recuperar o fôlego. Não dê ao ladrão um segundo de descanso, as armadilhas devem seguir uma após a outra.
Olá! Eu sou o fundador da Apps4Life. Começou como um hobby, mas transformou-se num grande e útil projecto que ajuda as pessoas a familiarizarem-se com o mundo digital dos jogos móveis, add-ons, webservices e crypto-industrial.