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Shadowgun War Games - isso é definitivamente um Overwatch móvel

Por uma questão de interesse, procurei no nosso website por opções de Overwatch móvel e fiquei surpreendido ao descobrir que existem de facto muitas contrapartes portadas no mercado. Há, por exemplo, o Overwatch de cima (revisão e Guia de Estrelas de Brawl Stars), existe também o "soldier Overwatch" (Revisão da Modern Combat Warfare), e aqui está um "Overwatch demasiado cartoonish" (Revisão do FRAG Pro Shooter). E agora saiu o "Overwatch mais móvel" - Jogos de Guerra Shadowgune é pouco provável que encontre algo mais "superável" do que um projecto da MADFINGER Games.

Claro que este é um título muito convencional - Shadowgun War Games é um produto totalmente protegido por direitos de autor que tem alguma semelhança com o título da Blizzard. Talvez algures um pouco mais do que o necessário, mas o suficiente para o manter fora da zona de interesse dos advogados americanos de direitos de autor da Blizzard. Vai compreender tudo um pouco mais tarde, mas por agora - algumas palavras sobre o jogo em si. Em resumo, Shadowgun War Games é um shooter 5 em 5 móvel online que apresenta vários modos de jogo e personagens (5 deles até agora) com as suas capacidades únicas. A nossa tarefa é tão simples quanto possível - participamos em lutas de equipa, completamos tarefas e ganhamos pontos. Quanto mais "em pé" no chão ou a matar inimigos - maior é a hipótese de ganhar. A jogabilidade é clara - é o habitual "shooter" móvel, que recentemente começou a aparecer cada vez mais, e os criadores simplificam a jogabilidade para agradar ao público (e para simplificar a interface), que não gosta dos jogadores hardcore.

selecção de personagens em jogos de guerra com shadowgun

Para aqueles que estão interessados A data de lançamento oficial dos Jogos de Guerra das Sombras é 12 de Fevereiro de 2020mas, como pode imaginar, isto foi precedido por vários meses de testes beta fechados (e depois abertos), pelo que as informações na App Store podem ser diferentes.

Como este é um atirador de 5 em 5, deve tentar montar uma equipa equilibrada. Devido à escassez de carácter, será fácil fazê-lo - cada um aceitará um, e o equilíbrio será mantido. Além disso, os caracteres são diferenciados por classe, pelo que o número certamente irá crescer a curto prazo. Temos o soldado típico (stormtrooper com uma espingarda) Slade, o flanqueador Jet de corrida rápida, o sniper puro S.A.R.A. snapper, o sniper Willow igualmente puro e o tanque Revenueant. Recomendo jogar para cada um (especialmente porque o Willow e o Jet são desbloqueados depois de atingir um determinado nível) para compreender a posição familiar e aprender a desempenhar o papel exigido à personagem. A opção mais fácil - tomar um Slade relativamente afundado e prejudicial para compreender os aspectos básicos do jogo, a mecânica do movimento e assim por diante. Depois comece a levar alguém mais difícil e jogue com os seus pontos fortes.

como jogar jogos de guerra com pistolas-sombra

A minha opinião pessoal é que deve jogar ou Revenant ou Slade. Se entrar no modo Deathmatch, não há muito espaço para um atirador furtivo se esconder, e dada a velocidade do movimento das personagens, é difícil acertar com um escopo. Sapporit ninguém quer, por isso se aprenderes a jogar como Sarah, serás bem-vindo em qualquer equipa. Jett também não tem muito que fazer - toca sozinho, muitas vezes sem microfone ou comando, e quase ninguém se apercebe que precisa de o distrair enquanto entra de lado para fazer danos extra. No entanto, a capacidade de agarrar bandeiras de Jett será útil.

Um pouco sobre a interface - aqui é o mais simples possível, porque o disparo automático ao apontar para o inimigo é implementado. Um toque duplo no lado direito do ecrã activa o modo de apontar, enquanto que o canto superior direito tem botões para alternar entre armas e recarregar. Na parte inferior do ecrã há dois botões para aplicar as capacidades. A interface pode ser editada, se necessário, mas não há muito espaço para trabalhar. Alguns jogadores nos comentários ao jogo oferecem a oportunidade de apontar e disparar, como no PUBG Mobile, mas é pouco provável que seja útil nos Shadowgun War Games, porque a jogabilidade do jogo não é afiada a isso. Há apenas dois modos aqui, e sobre ambos já dissemos - é um tiroteio regular entre duas equipas e capturar a bandeira. Provavelmente, os criadores oferecerão algo mais nos remendos mais próximos, felizmente em atiradores todos os modos necessários foram inventados há muito tempo.

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No geral, o jogo parece óptimo, gosto do aspecto visual e da dinâmica de jogo. Mas até agora os Shadowgun War Games são crus - mesmo com uma boa ligação pode não ser lançado ou cair periodicamente, e também aquece muito o dispositivo. O último remendo melhorou a situação, mas não tanto como para eliminar todas estas deficiências. O jogo não tem valor de género - é realmente apenas mais um atirador ao qual não se quer realmente voltar. Talvez os criadores reforcem a posição dos Shadowgun War Games, mas isso irá acontecer, na melhor das hipóteses, dentro de seis meses, quando eles trouxerem novos modos e personagens mais jogáveis, mas neste momento não se pode gabar de nada, apenas de belos gráficos e, talvez, isso seja tudo. Esperamos por actualizações e mais conteúdos, bem como correcções de bugs - não há mais nada a dizer.

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