Infelizmente, os utilizadores não gostam muito do género de aventura na App Store - preferem algo mais simples e mais curto, enquanto os jogos de aventura, por definição, exigem que o jogador mergulhe nele na sua totalidade. É o caso de Radiante - o jogo foi primeiro lançado no Steam, e depois (sem muito esforço, é claro) portado para o iOS. E apesar de o próprio jogo se ter revelado deslumbrante, não se tornou popular - na App Store russa tem uma classificação baixa de 3,6, com 144 pessoas a votarem nele. Na nossa opinião subjectiva, Radiant One é um dos títulos mais subestimados, e vamos agora tentar restaurar a justiça.
Vale a pena notar que há duas histórias disponíveis neste momento, mas os criadores prometem lançar uma por mês. É uma ideia digna, e gostaria que os criadores cumprissem as suas promessas, porque o jogo já dá uma oportunidade de ganhar bom dinheiro - segundo Fntastic, no primeiro mês após o lançamento a receita das compras no jogo foi de 18,6 mil dólares. Embora, para ser justo, a declaração não seja inteiramente exacta - o jogo foi inicialmente pago, e após a transição para uma versão freemium houve subscrições, compras em fichas e assim por diante. Mas o facto é que o jogo teve de se pagar a si próprio e começar a gerar receitas.
Os criadores conseguiram criar uma grande atmosfera, e como resultado, cada romance tem de ser vivido. Assim, se gostar de contar histórias e de jogos atmosféricos, ficará viciado. E como bónus adicional: Fntastic é uma equipa de desenvolvimento indie Yakutian que para além do título acima mencionado também trabalhou em The Wild Eight. E já que os rapazes estão no ramo do jogo há algum tempo, não há dúvida sobre as suas capacidades.
De qualquer modo, após o download, está disponível o episódio "The Awakening", que conta a história de um tipo chamado Daniel. É um plâncton de escritório de classe média cuja vida (como a maioria das pessoas no nosso planeta) é como o Dia da Marmota: todos os dias vai trabalhar, regressa do trabalho, come pizza e vai dormir no sofá no seu covil de um quarto. Um dia, Daniel encontra um livro sobre sonhos conscientes, engole avidamente toda a informação e aprende rapidamente a arte da gestão dos sonhos. Agora corre do trabalho para casa todos os dias para se apressar a dormir e embarcar em mais uma viagem impossível. Aprende rapidamente a arte de controlar os sonhos e rapidamente se encontra à beira do desespero enquanto corre para casa do trabalho todos os dias para voltar a dormir e iniciar outra viagem impossível. Um conto de fadas transforma-se subitamente numa história de terror, e agora é preciso resolver este mistério e compreender o que realmente se passa com Daniel.
Esta história não é nova, mas os criadores tentaram fazer o seu melhor para a tornar tão viciante quanto possível. Mas primeiro ser-lhe-ão ensinadas as noções básicas do jogo, o que é bom em jogos de aventura de apontar e clicar que não precisa de aprender - para se mover no local que apenas precisa de tocar, e a personagem mover-se-á na direcção especificada. Os controlos serão realçados de uma certa forma, pelo que não se pode tocar em tudo - os programadores limitaram-nos a isso, o que desagradou a alguns utilizadores. Há também alguns gestos no Radiant One que precisa de aprender para realizar algumas acções, um pequeno tutorial sobre elas que também verá. Assim, em termos de controlos, o jogo é uma colecção de guiões que terão de ser executados numa determinada sequência.
Ao limitar a liberdade de movimento e a liberdade de interacção, os criadores "dão um tiro no pé" - pelo menos, não se pode chamar à Radiant One um verdadeiro jogo de acção por causa disto. É mais um jogo de puzzle linear - e isso porque, para além de um movimento orientado pela história através de locais, o protagonista terá de completar algumas tarefas desafiantes (tais como "encontrar uma data"). No final, tudo acaba como deveria, e não se pode afectar o final ou o processo de passagem.
No entanto, se a história não se entender, o ambiente vai impressionar até o utilizador mais sofisticado. Radiant One tem excelentes gráficos de lamplight (quer descarregar o jogo pelo menos por causa da imagem) e áudio inteligente (a melodia transmite ao utilizador o estado de espírito do jogo). Tudo é desenhado com alma, este mundo quer realmente ser explorado (dentro de limites), assusta e atrai ao mesmo tempo. A música apenas melhora o efeito - permite-lhe relaxar ou, pelo contrário, faz com que se mantenha em suspense durante o tempo que for necessário. E a propósito, algumas das jogadas são diferentes em termos de dinâmica - por vezes é preciso fazer muita acção em tempo elevado ou pode não acordar. Não é um estraga-prazeres, mas seja avisado.
Radiant One é um jogo com uma história convincente, gráficos bonitos, e música que complementa tudo o que foi dito acima. Quer percorrê-lo desde o início, mas de uma forma ponderada e sem pressa, saboreando cada passo. O desenlace, infelizmente, acabou por ser banal - não o diremos, claro, mas pode ficar chateado com o resultado. Mas o Radiant One é sobre o processo, não sobre o resultado. E a jogabilidade é excelente, ao ponto de querer esquecer o final desfocado, a duração da sessão de jogo (meia hora, no máximo), e quaisquer falhas menores. Radiant One cria o seu próprio mundo e obriga-o a viver de acordo com as suas regras - não é maravilhoso?

Escrevo críticas sobre jogos móveis desde 2011, participo activamente no desenvolvimento de eSports móveis, comento jogos de Auto Xadrez, Clash Royale, PUBG Mobile. Se eu gosto de um jogo, fico viciado durante muito tempo e estudo-o a fundo. E partilhar os meus pensamentos com todos!