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Uma revisão do éternium - outro diabloide móvel

Uma revisão do éternium - outro diabloide móvel

Enquanto esperamos pelo Diablo móvel, queremos alegrar o dia com algo semelhante. Não há muito tempo descobrimos um jogo chamado Eternium, e é, na nossa opinião editorial, outro Diablo suportável. Com as suas próprias características, claro (claro), mas num jogo móvel parecem, como se costuma dizer, no seu lugar.

Para ser honesto, não se quer compreender a história do Eternium, tanto mais que o enredo é tradicional. Embora valha a pena notar que em Diablo existe uma lenda fixe, que atrai como um romance de fantasia, mas é criada artificialmente, e não o enredo do jogo. Portanto, a trama da primeira parte, suponho, passou por muitos jogadores, e apenas aqueles que se intitulam fãs da série começaram a compreender a relação entre humanos, anjos e demónios de Sanctuary. Basta saber que somos o herói que limpará este mundo de imundície, completando várias missões.

Na superfície, o Eternium parece mais próximo do Diablo do que da luz da tocha - motivos góticos acentuados, mas numa variação mais leve. Esta é, evidentemente, a peculiaridade da jogabilidade em telemóvel - o utilizador aceita mais de perto o aspecto do jogo, se este diferir em caricatura. Mas em geral, o éternium não se destaca graficamente - numa inspecção mais atenta começa-se a compreender que os monstros aqui não são nada assustadores, mais como cotos de plástico, bem como as outras personagens, incluindo o protagonista e o NPC. Mas não é por causa dos gráficos, por isso tentamos não ser demasiado picuinhas nesta parte. Mas não funciona - afinal, escolhemos um jogo primeiro com os nossos olhos, e só depois por causa da jogabilidade.

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A propósito, a jogabilidade em Eternium é muito monótona. Mas se no mesmo Diablo a cadeia "matar monstros - encontrar saque - vender desnecessário - matar monstros" não se aborrece com o tempo, na versão móvel do Diablo a jogabilidade do jogo torna-se aborrecida após uma dúzia de minutos ou mais. Parece que o problema é a monotonia dos locais, monstros, bem como na simplicidade das missões, que nem sequer querem compreender - foram na direcção indicada, uns minutos já mataram o chefe, e por acidente.

Os controlos aqui são antiquados, baseados em torneira - tocamos no ecrã e imitamos o LKM. Para lançar feitiços, é necessário desenhar o símbolo correspondente no ecrã, os feitiços disponíveis estão do lado esquerdo do ecrã na barra vertical. Presumo que a versão móvel do Diablo utilizará diferentes controlos que são aperfeiçoados no bastão de movimento à esquerda e botões de fundição à direita (como implementado em Mobile Legends, por exemplo). Porque o controlo da torneira é já um arcaísmo incómodo que precisa de ser eliminado.

No entanto, há aspectos positivos, e há muito mais do que aquilo que leu acima. Porque o jogo é feito no básico de hack and slash, tenta transmitir a atmosfera do início da Idade Média (embora a presença de armas seja suposta levar-nos um par ou três séculos mais longe), mas ainda assim alcança o estado de espírito certo como o fez no primeiro Diablo. E, francamente, tem êxito - inventário reconhecível, capacidade de aprender novos feitiços, armas de artesanato e anéis de amuletos, aulas familiares finalmente. Pode-se dizer que o Éternium é Diablo 1.5, entre a primeira e a segunda partes. Porque parece ser moderno, mas também ligeiramente ultrapassado.

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Oh sim, quase me esquecia - pode jogá-lo sem ligação à Internet. Para viajar no metro é perfeito, porque 5-10 minutos é tempo suficiente para jogar durante o dia inteiro.

Há muito tempo que o jogamos na redacção (e Oleg já é um jogador experiente), por isso tenho algumas notas, mas penso que ele adoraria dar-lhes corpo:

Não abrir baús para rubis

Os programadores arranjaram uma forma inteligente de desviar o dinheiro. Existem dois tipos de arcas no local de combate - uma arca normal, que contém saque e ouro; uma arca acorrentada, que também contém saque (desta vez de elite) e ouro. Sugiro que primeiro atinja o nível máximo e só depois abra as arcas encadeadas, porque só abrem para os rubis.

Usar correctamente os ajudantes

Em Eternium, é ajudado por guerreiros que têm certos traços - um tanque, um DD ou um curandeiro para escolher. Leva o que funciona melhor contigo: um tanque é melhor emparelhado com um artilheiro e um curandeiro é melhor emparelhado com um tanque.

Fazer missões todos os dias

Porque é a forma mais fácil e rápida de obter rubis legalmente e sem donativos. E rubis, por sua vez, são necessários para tudo - mais espaço no seu inventário, ranhuras para feitiços de fundição, um ajudante extra. Em suma, uma coisa muito útil.

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