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Heróis sem parar - guia e desenvolvimento adequado do carácter

Um novo jogo interessante apareceu na AppStore. Desde as primeiras capturas de ecrã, parece-se muito com Cavaleiro sem pararAté pensei que fosse uma sequela ou um clone. Mas não. Sim, a mecânica do jogo é bastante semelhante, mas com as suas próprias peculiaridades e características. Tivemos tempo para jogar, registar um grémio - Ukraina (o nome correcto já foi tomado), que se mantém nos três primeiros e pode contar a nossa experiência. Escrevemos um guia para aqueles que acabaram de começar a jogar ou para aqueles que procuram um jogo não stressante no transporte ou antes de irem dormir. Prometemos que é divertido.

Descarregar Heróis sem parar livre da AppStore

Heróis sem parar - guia e desenvolvimento adequado do carácter

Quais são as semelhanças e diferenças entre os Heróis Incansáveis e Cavaleiro sem parar

Como eu disse, o jogo é muito semelhante ao Nonstop Knight, eu vou resolver o que é o quê.

Jogos muito semelhante O herói joga o jogo sem o seu envolvimento pessoal. À medida que avança de nível em nível, aumentando as suas capacidades, ele luta sem si. O nível máximo do herói é infinito. Ambos têm um animal de estimação (um animal de estimação que luta ao lado do herói). Ouro, missões, armaduras e armas são todos iguais aqui.

E agora passemos em revista as diferenças, e há bastantes, apesar das suas aparentes semelhanças.

Nonstop Heroes é um jogo verdadeiramente interminável, e não há necessidade de reiniciar o nível de jogador para começar de novo para a compra de quaisquer regalias. Toca uma única personagem do princípio ao fim. O personagem tem classes - Cavaleiro, arqueiro, mago e berserker. Cada um deles tem os seus pontos negativos e os seus pontos positivos. Comecei com um arqueiro, depois liguei um cavaleiro e um mago, ainda não joguei berserk. As ranhuras de caracteres são abertas para a realização de certas tarefas.

Heróis sem parar - guia e desenvolvimento adequado do carácter

O saque recolhido (armadura, armas) pode ser vendido (automaticamente) ou derretido para melhor armadura ou para pontos de fusão, que podem ser utilizados para comprar melhor equipamento.

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Cada classe tem as suas próprias capacidades, talentos e aqueles atributos que lhe são únicos. Por exemplo:

  • Arqueiro: destreza + fortaleza
  • Cavaleiro: Espírito + Fortitude
  • Mage: Inteligência + Fortitude
  • Berserk: Força + Fortitude

Ao mesmo tempo, os atributos aumentam tais características:

  • Poderes: Ataque de Vida e Antifísica
  • Mente: Evasão, Creta, Ataque Mágico, Defesa Mágica
  • Resistência: Vida, Ataque Anti-físico e Defesa Mágica
  • Dexteridade: Gradiente, Creta, Ataque Anti-físico
  • Espírito: Vida, Ataque Antifísico, Ataque Mágico, Defesa Mágica
  • Sorte: Marksmanship, Slope, Creta, Durabilidade, Piercing físico, Piercing mágico

É evidente que pode usar qualquer conjunto de atributos com base naquilo que quer acabar por ter. Até agora tenho-o de modo a derramar tudo em Espírito para o Cavaleiro, em Destreza (mais) e Fortitude (menos) para o Arqueiro de acordo com as recomendações do jogo, e o mesmo para o mago, apenas em vez de Destreza - Inteligência. Parece normal.

Para alternar entre personagens, não há outra opção senão terminar o jogo à força, descarregando-o da memória do telefone. Reiniciar o jogo e seleccionar outra personagem. Muitos cumprimentos aos criadores 🙂 🙂

Os talentos são muito úteis e importantes. Apenas um está disponível no início, depois pode usar quatro ao mesmo tempo. Escolha uma que se ajuste ao seu herói. Por exemplo, quase toda a gente no início do jogo recebe um talento "Split", que é adequado apenas para o Cavaleiro, porque ele tem uma tal habilidade, e o mesmo arqueiro não se enquadra. Eu chamar-lhe-ia um bug de jogo 🙂 e, claro, é melhor usar habilidades cor-de-laranja ou roxo.

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Renascimento - no início pensei que era a mesma coisa que em Nonstop Knight, onde todos os níveis são reiniciados e tudo começa do zero. Mas não. É simplesmente uma actualização de um personagem ao atingir certas tarefas, que pode ler no separador "Renascimento". E o próprio renascimento é:

  1. O ouro existente será trocado por diamantes
  2. Passando o progresso, níveis de carácter e, níveis de limpeza de munições, artefactos e níveis de perícia serão reiniciados
  3. Os níveis dos animais serão reiniciados, mas a alimentação 60% voltará
  4. Todas as munições serão convertidas em unidades de fusão
  5. Todos os materiais, com excepção do aço, serão utilizados
  6. Talento, habilidades e fama serão totalmente preservados
  7. Uma caixa adicional para utilizar o talento será aberta

Nonstop Heroes é um jogo muito social, ao contrário, bem, sabe a que jogo me refiro.

Guild, World Boss, PvP, Dungeons sharing são apenas uma pequena fatia do porquê de precisar de amigos no jogo. Criei uma guilda no jogo, por isso, bem-vindo a ela. Ucrânia (é esse o nome). O clã está consistentemente no topo 3-4.

Nonstop Heroes é um jogo muito social, ao contrário, bem, sabe a que jogo me refiro.

Na secção de fendas de grupo - os animais de estimação são recolhidos. Quando se completa cada fenda, é dado um ovo que vê algum tipo de animal. Claramente, o roxo é o mais forte. Por isso tenho uma pantera num personagem e um Imp para um arqueiro. Eles só têm mais habilidades + mordem com mais força.

Se completar todas as baileys necessárias todos os dias, serão atribuídos pontos VIP. Quando um número suficiente deles tiver sido recolhido, receberá VIP, o que lhe dará algumas regalias. Neste momento estou rapidamente a acumular pontos para VIP2, mas é bom ter um pouco de alguma coisa.

Caso contrário, é interessante descobrir o jogo por si próprio. Se me lembrar de quaisquer outros truques no jogo, escreverei.

Sobre a doação - até agora, não é de todo necessário. Nos Concursos, estou entre os 100 primeiros e subo constantemente em direcção aos 50 primeiros.

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