Alguns fãs de jogos móveis podem preferir um modo de jogo no qual você simplesmente entra no jogo por um curto período de tempo, coleta itens, saque, ouro ou outros itens, e depois minimiza o jogo até sua próxima vez. Ao mesmo tempo, seu personagem está fazendo algo por conta própria - extraindo minerais ou combatendo inimigos. Never Endless Dungeon é o mais recente desenvolvimento deste tipo no qual os criadores do jogo exploram o gênero RPG. Como o nome indica, o protagonista viaja por uma masmorra sem fim e, aparentemente, coleta saques, ganha experiência e pode aumentar suas próprias habilidades. E, muito provavelmente, além de monstros, como geralmente acontece nos RPGs clássicos, ele encontrará patrões.
Nunca o Endless Dungeon realmente corresponde às nossas expectativas - todas as suposições foram postas em prática. Nós jogamos como um dos dois personagens apresentados no jogo até agora. Por padrão, é um anão, mas você também pode escolher um arqueiro.
De qualquer forma, nosso personagem está equipado com várias armas e armaduras - um total de 8 ranhuras ativas.
O protagonista corre ao redor do calabouço matando monstros, conseguindo saque e procurando moedas. Periodicamente, ou melhor, após limpar um certo número de ondas de monstros, obtemos o botão "chefe de ataque", após o qual o herói é transferido para um nível especial, onde ele luta contra um grande monstro 1×1. Como regra, um bom saque e muito ouro caem dos chefes, então vale a pena aparecer no jogo periodicamente para poder "derrubar" outro cabecilha e subir de nível.
Cada vez que você faz o login, recebe um relatório sobre quanto tempo esteve ausente e quanto ouro, experiência e equipamento seu personagem tem "arrebentado". Certifique-se de verificar seu inventário posteriormente - pode haver uma armadura ou armas frias para colocar em seu personagem imediatamente. Qualquer outra coisa que não se ajuste às suas necessidades deve ser vendida ou guardada para material.
Recomendo ver os anúncios - dessa forma você pode dobrar seu saque. Entretanto, às vezes o jogo simplesmente trava depois de fechar os anúncios (mas na nova versão, este bug foi corrigido. ed. Oleg).
Outra coisa interessante é que você pode executar o jogo como dois personagens ao mesmo tempo. Não está claro porque isto é necessário - a jogabilidade do jogo não mudou fundamentalmente. Aparentemente, a fim de passar um pouco mais de tempo aqui.
Em geral, o jogo tem uma interface bastante incomum - você não encontrará um botão de "pausa" ou "configurações" na tela inicial. Portanto, para navegar de alguma forma para o inventário ou outras telas, você precisa clicar no botão de mochila na parte superior da tela. Isto o levará para as telas ativas, onde você pode ver o inventário em si, os espaços de caracteres e a árvore de habilidades condicionais. Se você estiver assistindo à luta de seu personagem, no entanto, os botões de habilidade aparecem na parte inferior da tela - três deles são personalizáveis, enquanto o quarto é definido como "tratamento".
Note que o saque de alto nível nem sempre é considerado bom - pode aumentar muito as estatísticas, como a inteligência, mas diminuir a força e a resistência. Não precisamos de tal saque - preste atenção às estatísticas e faça uma escolha em favor das coisas "certas" agora mesmo. E em geral, para ser honesto, o impacto da armadura sobre a capacidade de sobrevivência do personagem (puramente visual) não é sentido. Mas armas - muito, a julgar pelos números que voam dos monstros.
Quanto às habilidades, escolhi a tática do "alvo único" - levando apenas aquelas habilidades que lidam com muitos danos a um único personagem. A questão é que provavelmente você não estará envolvido em batalhas com monstros comuns - o protagonista o fará sozinho. Mas os chefes de luta terão que ser feitos manualmente - e enquanto você estiver lutando com um alvo único, os atiradores de um único alvo serão muito úteis. Eu os escolho e tento bombeá-los para o ouro para lidar com o máximo de dano possível no nível atual.
Vou acrescentar - Oleg. Que com o tempo, os patrões se tornarão bastante fortes. Eles podem atingir o nível total de saúde de um personagem, de modo que as habilidades defensivas podem se tornar habilidades importantes. Ou seja, aquelas que visam melhorar as qualidades defensivas do herói ou reduzir os danos do chefe. No final das contas, experimente. Minha combinação, neste momento, é assim:
- Execução (nível 2) - danos enormes em um único alvo. Ocasionalmente, mudar para Stonehound (nível 5) quando você precisa sobreviver.
- Kpyyat kettle - aumentar a regeneração da saúde e aumentar a blindagem.
- Rattler - reduz os danos causados pelo inimigo, baixando sua defesa.
E algumas palavras sobre a loja. Compre somente por ouro, é claro, embora se você tiver cristais suficientes, você também pode comprar por eles. O investimento certo será:
- blindagem de um nível superior ao que o herói tem. Por exemplo, se o herói estiver totalmente vestido de azul, não o compre e compre somente violeta. Você pode vesti-lo ou desmontá-lo, para que você possa fazer a coisa certa na Oficina. Se um item amarelo aparecer, é lendário, então compre-o.
- Cacos de alma - você precisa deles para impulsionar a "afiação". Geralmente você pode obtê-los depois de matar um chefe.
- O resto é feito de acordo com a necessidade.
Não se esqueça de percorrer o Labirinto e os Portais todos os dias - você pode conseguir um bom saque lá que lhe permitirá ir mais alto no jogo principal. Eu ainda não cheguei à Torre.
O jogo não requer atenção - você pode entrar uma vez por dia/semana, recolher saques, colocar coisas em seu inventário e esquecê-las com segurança até amanhã. Eu gosto da imagem (embora seja um pouco lenta), a interface é mais ou menos compreensível, então o jogo definitivamente merece sua marca.
Escrevo resenhas de jogos móveis desde 2011, participo ativamente do desenvolvimento de eSports móveis, comento partidas de Auto Chess, Clash Royale, PUBG Mobile. Se eu gosto de um jogo, eu fico viciado por muito tempo e o estudo minucioso. E compartilho meus pensamentos com todos!