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Lendas Móveis: Um guia para X.Borg

Na nova estação, decidi mudar de papéis, e mudei de atiradores para caças e tanques. A razão para isto é que os atiradores são bastante difíceis de jogar a solo (com a excepção, talvez, de Kimmy e Granger) - muito dependentes da equipa, da ajuda de personagens individuais e da presença ou ausência de bola de neve. Além disso, mantenho-me em Nuvem, que não é um bom personagem para jogar a solo em níveis inferiores, e dificilmente pode ser considerado um bom personagem. Não esquecer que os aliados também preferem matar à distância, pelo que a ranhura AD-kerry é frequentemente a primeira a ser preenchida. E os caças e tanques são levados com menos frequência, pelo que se obtém o seu pico.

De qualquer modo, desta vez decidiu partilhar os meus pensamentos sobre X.Borg, uma personagem popular em Mobile Legends, neste momento tem 3.47% espadas este mês e uma taxa de vitória de 52.53%. X.Borg foi muitas vezes apinhado no último torneio de jogo global, por isso podemos ter a certeza da sua força e potencial. Se nunca jogou com ele, recomendo que o consiga - ele quase sempre entra na composição da equipa, tem capacidades úteis e boas escalas de AD. E ele não é tão difícil de controlar como parece à primeira vista.

Os prós de X.Borg:

  • Sem mana, pode poupar com habilidades na linha tanto quanto quiser
  • Pode ficar numa linha 1x2 se for bem sucedido
  • Bom a classificar os inimigos em zonas - difícil de abordar, difícil de apanhar
  • Excelente potencial de "buscador" à custa de um ultimato

Os "minuses" de X.Borg:

  • Difícil de controlar a blindagem
  • É preciso desenvolver uma compreensão de quando vale a pena saltar para uma luta de costas, e quando é melhor afastar-se e queimar calmamente
  • Todo o seu potencial de danos pode ser compensado pelo campo ou por outros efeitos de controlo.

As capacidades de X.Borg

Passivo

X.Borg tem uma armadura, que é exibida na barra de vida e realçada em roxo. Ao receber os danos, a armadura é gasta primeiro, seguida da reserva sanitária. Enquanto usa a armadura, X.Borg é um personagem de luta corpo a corpo e um personagem de guarda corpo sem ela, pois a armadura muda o alcance e a área de efeito das suas capacidades. Além disso, quando a sua armadura é quebrada, X.Borg faz uma pequena cambalhota na direcção que está a olhar. Por vezes ajuda a voar para uma luta de equipa, a lidar com muitos danos, e a saltar de um bloqueio.

Assim que a sua armadura se parte, X.Borg começa a regenerar energia - quando está a fazer caminhadas ou mesmo apenas a correr em combate exterior. A personagem também provoca o sobreaquecimento e a queda de cápsulas dos inimigos, que também restauram a sua armadura. Isto permite à X.Borg cultivar florestas, embora lentamente.

A armadura é recuperada na fonte.

Foguetes de fogo

A primeira habilidade de X.Borg é lidar (atenção, PHYSICAL) com danos num determinado "cone" durante 2 segundos. Se queimou o seu inimigo o suficiente para preencher a escala apropriada, X.Borg começa também a lidar com danos puros, bem como a abrandar para 30%. Isto está no modo melee - sem armadura o 'cone' torna-se quase duas vezes menor, mas significativamente mais distante, lidando apenas com 40% do máximo dano possível.

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Com esta habilidade, X.Borg:

  • Zonas adversárias na linha, impedindo-as de se aproximarem de rastejantes
  • Apanhar os inimigos em fuga
  • Lutar contra a superação de inimigos
  • Incendeia todos numa luta de equipa

Estaca de fogo

X.Borg dispara para a frente 6 frascos também num "cone", que lhe retornam após 1,2 segundos. O frasco trata de danos FÍSICOS quando regressa e também move ligeiramente os oponentes para X.Borg. No modo sem armaduras, a área do cone é reduzida, mas o alcance da habilidade é aumentado.

Lendas Móveis: Um guia para X.Borg

É melhor começar uma luta com esta habilidade para ter mais hipóteses de ser atingido por um lança-chamas. Não move muito o inimigo, por isso é pouco provável que um inimigo em fuga o apanhe. Nunca, ouvem-me, NUNCA a use quando se retira, porque o inimigo correndo atrás de si terá a oportunidade de quebrar a distância e atingi-lo com algum feitiço.

A propósito, os frascos são colocados durante o molde do ulta e a primeira habilidade, o que também é muito útil.

A última loucura

X.Borg salta na direcção indicada e começa a girar para fora, libertando toneladas de fogo, com o fogo também a abrandar os inimigos. Em seguida, X.Borg arranca-lhe a armadura e repara os danos a todos à sua volta.

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É aqui que se tem de usar o feitiço com muito cuidado, porque muitas pessoas apressam-se a entrar numa luta de equipa na esperança de rolar sobre o maior número possível de adversários, obter stan/control e morrer. X.Borg não tem tanta saúde como realmente se quer, além disso, está a ser incorporado especificamente num lutador com renascimento e uma ênfase nos danos. Assim, o seu trabalho não é iniciar a fechadura, entrar no segundo tempo e tentar manter uma distância entre os atiradores/mapas e os tanques (que estão na linha da frente). Os tanques iniciam, absorvem os primeiros danos, controlam e ultimam, as setas/magens começam a lidar com os danos, e é aqui que se começa a trabalhar. De preferência, saltar o ulta para as cerejas inimigas - pode até usar um autoclismo para o fazer, que pode lançar enquanto desenrola. E não se esqueça do segundo feitiço.

Vantagens

Não vou dizer muito, aqui está uma imagem de ecrã:

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Quanto aos feitiços - em níveis baixos é melhor levar a Kara a acabar com os inimigos, afinal estás a jogar sozinho. A alto nível e em equipa, é melhor levar o Flash, porque terá uma comunicação normal com os colegas de equipa, e não precisa de estilizar as suas cerejas.

Construir

Os 3 melhores jogadores de X.Borg mudam constantemente, dependendo da configuração da personagem e do plantel contra o qual têm de jogar. Isto é o que os 3 melhores kits de construção parecem neste momento:

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A opção mais fácil é copiar apenas uma delas e não incomodar. Mas vou tentar dar um pequeno comentário sobre os itens de cor: Machado de Sangue, Imortalidade e Lâmina do Desespero.

O machado da luxúria de sangue dá 20% de vampirismo a partir de feitiços - o que significa que se pode iscar o fogo e regenerar ao mesmo tempo. Para um X.Borg magro, o debuff é muito importante.

A Lâmina do Desespero - Muitos danos nas mãos, mais a capacidade de balançar os danos do borst em inimigos.

Imortalidade - Um item obrigatório para X.Borg, que lhe permite voar para uma multidão de inimigos sob o ulta quase primeiro, e depois aplicar o ulta novamente após ser reanimado. Ou fugir se a força do inimigo estiver em desvantagem numérica.

Mais adiante, está à altura da situação - pode normalmente obter mais alguns danos e capacidades de sobrevivência. Pode ver mais de perto o Escudo de Atena ou asas, eles ficam muito bem em X.Borg.

Como jogar X.Borg

Kasta tem uma grande frase numa famosa canção, "tudo vem com experiência", tantas coisas que irá compreender enquanto toca em X.Borg. Mas vou partilhar o que eu próprio reparei:

  1. Vá para as faixas laterais, porque normalmente há setas (menos frequentemente magos) na faixa média, e não há nada a fazer no bosque com a nossa velocidade de desbaste. E não faz muita diferença para onde ir, porque o Senhor e o Tartaruga podem aparecer em qualquer uma das duas respawns. A única coisa que direi - por alguma razão é mais fácil pegar num caranguejo com uma moeda do fundo, por isso, se possível, escolha a faixa inferior.
  2. O nosso trabalho é estar de pé e cultivar, e se estiver de pé com uma das cerejas, precisa de o proteger. O seu estilo é agressivo, tente não tabuleiro com a mão do seu oponente, basta queimar o inimigo com o seu lança-chamas.
  3. Veja o mapa com mais frequência - no caso do Turtle dormir mais perto de si e o guarda-florestal precisar de ajuda (se é que existe alguma). Se jogar sem guarda-florestal, peça à sua equipa para avançar em direcção à Tartaruga, tendo primeiro mexido muito na linha.
  4. Em lutas 1x1 e 2x2 deve ser mais forte que o inimigo, "mas isso não é certo. O X.Borg faz muitos danos de qualquer maneira, além de ser difícil de perseguir, por isso mesmo que não se troque, há sempre a possibilidade de fugir sob a torre.
  5. Em lutas 5x5, como eu disse, é preciso manter a distância e o tempo. É claro que é raro obter lutas perfeitas, mas tente manter esse posicionamento.

Em suma, até agora o X.Borg é uma grande escolha que será sempre útil para a equipa, tem um lugar em quase todas as instalações, faz bons estragos, e pode até fazer um pequeno afundamento se quiser. Recomendado para compra se ainda não tiver um. E, como de costume, um guia vídeo por uma boa streamer:

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