Lembra-se quando o futebol de verdade, com diferentes modos e jogabilidade sem cortes, costumava aparecer em dispositivos móveis? Mas então a EA Sports transformou o jogo em uma fábrica de doações que ganha milhões de dólares a cada ano, principalmente graças às licenças oficiais da FIFA. Assim, qualquer versão marginalmente funcional do futebol ganha imediatamente credibilidade e está em alta demanda - e por isso um título inédito chamado Mini Football se destacou imediatamente de outros brinquedos. Vamos dar uma olhada no que ele é.
Como jogar Mini Futebol
Assim, o Mini Football é um simulador de futebol feito em estilo cartoon, com um número completo de jogadores no plantel (11, não 5). Para isso, os desenvolvedores tiveram que entrar para alguns truques, fazer o campo e os próprios jogadores menores, mas manter a escala para fazer o jogo parecer e se sentir orgânico. Embora o tamanho do campo seja reduzido em comparação com os jogadores, para ser honesto, a duração das metades teve que ser limitada - a partida leva 150 segundos de tempo real. Os jogadores de futebol têm cabeças grandes - está tão na moda fazê-lo agora, além disso, desta forma você pode enfatizar sua individualidade em campo. Mais sobre isso depois.
E vamos começar, talvez, com a jogabilidade - eles tentaram facilitar o mais possível, de modo que os elementos de drible estão completamente ausentes aqui, nenhum vermelho (e muito raramente - amarelo) é dado para o backhanding rude, qualquer contato com um jogador adversário é punido com a retirada da bola. Conclusões: não há possibilidade de correr pelo flanco e cruzar, quase não faz sentido dar a volta e a única opção restante é fazer um passe "Barcelona" na esperança de levar a bola para a área de pênalti de outro time. Para controlar tudo isso existem apenas 3 botões - sprint (para aceleração temporária), chute (e rolagem, dependendo da posse de bola), e também passe (ou troca de jogador). Não há "passe a passar" ou "cruzar", o que, mais uma vez, reduz o espaço para estratégias.
É difícil marcar um gol aqui, em grande parte por causa da natureza do jogo. Você não pode fazer nenhum contato com outros jogadores aqui, porque então a bola seria tirada de você. Você também não pode fugir em velocidade, é mais provável que eles o alcancem. Ou eles farão um tackle pelas costas ou pela lateral e você não receberá um pênalti. É verdade, eles irão, mas em 1 em cada 10 casos - essa é uma observação subjetiva. A propósito, já que estamos falando do Barcelona, você pode tentar marcar no estilo Messi - quando o jogador mais rápido de sua equipe recebe a bola e tenta chegar a uma distância confortável usando apenas ziguezague físico e velocidade, e chutar no gol.
Nesta base, vemos os seguintes estímulos para o objetivo:
- Passagem e progresso lento em direção ao objetivo
- Passagem bem sucedida em movimento (passagem forte para frente)
- Individualmente dirigido por um dos jogadores
- Contra-ataque depois de levar a bola
Futebolistas em Mini Futebol
Há vários tipos de jogadores no jogo - comuns (azul), raros (roxo), épicos (dourado) e lendários (preto). Todos eles são descartados dos boosters, que são desbloqueados por 3-8-12 horas e são ganhos por nós após as vitórias. Existem tradicionalmente 4 caixas de reforço, das quais não só os jogadores caem, mas também equipamentos (uniformes de futebol e bolas), assim como moedas. Quanto maior o nível da partida, maior o nível do booster e, portanto, maior o conteúdo.
A abordagem dos jogos aqui é no estilo do Tennis Clash, e a imagem é muito semelhante a um simulador de tênis. A idéia é que temos várias arenas onde jogamos. Cada partida custa uma certa quantidade de moedas - você e seu adversário as colocam juntas em um banco fictício, e o vencedor leva tudo. Recomendo que, até atingir um nível de equipe de pelo menos 380, você fique na 2ª arena e jogue por 250 moedas, e somente quando chegar a esse nível é que você vai para a 3ª arena. Caso contrário, você encontrará jogadores muito mais fortes que você - seus jogadores correrão mais rápido, chutarão melhor a bola e se alinharão contra você na defesa. Estas partidas são uma perda de tempo, como você pode ver.
As melhores táticas no Mini Futebol
A formação mais popular escolhida pelos melhores jogadores é a 3-4-3. A razão para isto é que há poucos (ou nenhum) passes pelos flancos e o ataque muitas vezes vem pelo centro. Portanto, é preciso saturar o meio-campo com jogadores, e este esquema o permite. Além disso, você coloca um atacante forte no centro de seu ataque, e terá a oportunidade de empilhar sobre seu adversário, pegá-lo no rebote e tentar rolar a bola. A mesma lógica é seguida quando você opta por um esquema 4-4-1-1, em grande parte para ter um chamado "sob atacante" que assegurará as ações individuais de seu atacante. Acontece que o 4-3-3 não se encaixa realmente no jogo porque seus defensores centrais estão frequentemente espalhados, dando espaço para o ataque inimigo. Além disso, o meio-campista central é uma figura muito importante, porque se ele fizer um mau ataque ou perder a bola, ele não será capaz de alcançar o adversário.
O jogo não tem sobrenomes familiares, mas muitas referências. Primeiro, o nome dos jogadores e suas aparências revelam sua nacionalidade ou país - por exemplo, Rama (Tailândia), Kapoor (Índia) e Smith (Inglaterra). Em segundo lugar, há referências a jogadores famosos - Paul (Pogba), Francesco (Totti) ou mesmo Bronaldo (que não precisa de introdução). Eu comprei este último, a propósito, para uma doação - não o melhor investimento, para ser honesto, mas é uma espécie de piedade para um jogador de futebol proeminente, lamentando a fraqueza.
No geral, eu gostei do jogo - é bastante arcade, nas primeiras semanas é difícil me acostumar a jogá-lo. Mas uma vez que os gatilhos foram descobertos e os níveis aproximados dos adversários foram determinados, é mais fácil de jogar. Os jogadores mais raros são obviamente os que devem comprar e balançar, mas mesmo eles têm sua própria gradação de eficácia. Aqui, por exemplo, Haddad no nível 5 é um pouco mais forte do que Demir. Infelizmente, não temos uma lista de jogadores, então temos que determinar tudo através de experimentos. É uma pena, é claro, que tenhamos que compensar a falta de um simulador móvel coerente com tais wisps, mas pelo menos obrigado por isso.
Escrevo resenhas de jogos móveis desde 2011, participo ativamente do desenvolvimento de eSports móveis, comento partidas de Auto Chess, Clash Royale, PUBG Mobile. Se eu gosto de um jogo, eu fico viciado por muito tempo e o estudo minucioso. E compartilho meus pensamentos com todos!