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guia de trituradores de calabouços de 0 a 400

Trituradores de Masmorra AFK: Um guia do nível 0 ao 400 - a opção de balanço certo

Vale a pena notar desde já que toda a informação que obtive de outras fontes na Internet, bem como as minhas próprias observações. A qualidade de outros guias deixou muito a desejar, e vou simplesmente referir-me a eles, mas vou organizar e estruturar a informação à sua maneira - Dungeon Breakers guia de 0 a 400. Para que o principiante perfeito compreenda o que precisa de fazer no jogo Dungeon Crushers para chegar do nível 0 a 400 o mais cedo possível em 2020. Aqui vamos nós.

Guia de 0 a 400 em 2 dias

Muito brevemente sobre o jogo. O jogo é uma mistura de jogos de clicker, RPG e IDLE. Tem sido necessária alguma mecânica de cada género, que utiliza com bastante sucesso. O objectivo do jogo é subir o nível o mais alto possível. Um principiante que fará "business as usual" será capaz de atingir cerca do nível 200, após o que se verá incapaz de chegar ao nível seguinte. Com o tempo, ele descobrirá como fazer o Dark Ritual (abreviado: TR), mas não ajuda, preso a 300 níveis, e depois muito provavelmente abandonará o jogo. O meu objectivo é dizer-lhe como pode chegar confortavelmente ao nível 400 para descobrir novas facetas e interesses no jogo.

Trituradores de Masmorra AFK: Um guia do nível 0 ao 400 - a opção de balanço certo

Porque é que é tão importante chegar ao nível 400?

A partir do nível 400 abre-se um altar, do qual se podem obter novos heróis, que são muito poderosos no jogo. Por exemplo, depois do nível 400 tem de "apanhar" o herói Nushkilan, ele é apenas o herói principal até ao nível 1500, mas sobre isto noutro artigo. Neste, vamos concentrar-nos nos níveis 0 a 400. 

Actualização de nível 0 para 400 em Trituradores de Masmorra

  1. No primeiro dia de instalação - familiarize-se com o jogo, jogue como quiser, cometa os erros que quiser, balance qualquer personagem que quiser. Estamos à espera do segundo dia. Nem sequer tem de jogar, basta entrar no jogo no dia seguinte para recolher as suas recompensas do segundo dia - 5 sultanas.  As Sultanas no jogo são chamadas diamantes verdes, que são extraídos em minas. 

Se não pode esperar, tem de atingir o nível 40. Uma mina irá abrir. Pode obter 4 sultanas em 4 horas. Isto é suficiente para comprar a nossa primeira personagem principal, Feralhart. Para enviar os heróis para a mina, devem ser quatro deles. Pelo tempo em que estão na mina (para a primeira mina é 1 hora), não lutam e não ajudam com os níveis de passagem. 

Trituradores de Masmorra AFK: Um guia do nível 0 ao 400 - a opção de balanço certo

  1. Para aqueles que não jogaram no primeiro dia - compre 5 sultanas e compra Feralhart. Até ao nível 400, esse é o único herói que estaremos a bombear, o resto será necessário ocasionalmente para executar sequências de acção. Ou Brett, o Misericordioso, para fazer o Ritual das Trevas. 
  2. Mais uma vez, não pode bombear a si próprio (o herói que criou) ou quaisquer outros heróis para além de Feralhart. O número máximo de heróis que pode utilizar nesta estratégia neste guia é 3, incluindo Feralhart, com o seu herói (você) não incluído na contagem. Por exemplo: poderiam ser os heróis Theoldwyn (o primeiro herói que recrutou), Abe e Feralhart ou Ina Eagle Eye, Tom Keeper, Feralhart. 

Brett o Misericordioso destaca-se, ele só deve ser contratado quando o Ritual Negro precisa de ser feito, bombeando-o até ao nível 125. Ele é o 4º a ser contratado imediatamente antes do TP.

  1. Actualizar a raridade de Feralhart para uma lendária 2 ou 3. Não mais do que isso. A raridade é estimulada pela morte do chefe diário. Como é que isto acontece? Clica no ícone do chefe diário. O jogo calcula a hipótese de o matar. Recomendo atacar quando esta hipótese for maior do que 95%. Agora, o principal. Depois de derrotar o chefe, um dos heróis que contratou ganha uma raridade - escolhe, claro, Ferlhart. Ao mesmo tempo, não mais de três heróis podem ir para a batalha com o chefe, e estes heróis são determinados aleatoriamente. E é por isso que me concentro nisto nos parágrafos anteriores. Na altura em que mata o Daily Boss, não deve ter mais de 3 heróis, incluindo o Feralcart. Dessa forma, ao aumentar o nível e a raridade de Feralheart, chegará ao nível 300 muito rapidamente. Não se esqueça que se ficar preso em algum lugar, pode fazer uma TR, fazer uma actualização e fazer tudo de novo, mas com mais DPS.
  2. Não é assim tão simples :). A manipulação acima é suficiente para se chegar ao nível 350, e aí empata novamente, ficando atolado por chefes de nível. Precisa de aumentar os seus danos - DPS. Como se faz isso? À custa das almas. Ou seja, quanto mais almas agora activas, mais elevado é o DPS. Assim, a estratégia deve incluir a criação destas almas e a sua acumulação. 
  3. Para aumentar o DPS com almas, é necessário comprar 2 artefactos: 
    1. Lâmpada fantasma - a probabilidade de encontrar um fantasma aumenta (custa 70 almas).
    2. Ceifeiro das Almas - em combate com um fantasma, mais almas serão ganhas com ele (custam 35 almas).

Percebe o que quero dizer?

Andar à volta do nível, apanhando fantasmas. Obter almas dos fantasmas. Mais almas = mais danos. 

Foram precisas cerca de 300 almas activas para encontrar (através do botão Actualizar) e comprar os artefactos certos. Calcular o mesmo. Naturalmente, os artefactos precisam de ser bombeados. Primeiro de tudo Lampa, depois Reaper ao máximo que conseguir. E sim, a situação aqui é estranha. Para aumentar os danos - precisa de almas activas, para bombear um artefacto - precisa de almas activas, para obter almas activas - precisa de fantasmas, e nós sacudimos fantasmas através de níveis e artefactos bombeados, e almas também através de artefactos bombeados. Equilíbrio. 

A minha ideia é a seguinte: antes do Ritual Negro, fundo todas as almas na actualização do artefacto. Eu faço TP (ritual negro). Os danos aumentam muito. Passar os níveis, se parasse, fundir novamente as almas no artefacto e fazer TP. 3-4 vezes e deve chegar ao estimado nível 400.

De que outra forma aumentar os danos?

  1. E há outra forma de aumentar os danos. Estas são fileiras. Os postos são dados aleatoriamente a qualquer herói, mesmo que não sejam contratados. É dada uma classificação após cada 10 níveis passados (penso eu). É bastante simples. Todas as fileiras têm de ser fundidas em Feralhart. Como?  para o separador Heroes, desça até ao topo deles e prima o botão Ranks. Ver todos os heróis, incluindo os que têm fileiras. Zero em 2 almas activas para todos menos você-sabe-quem. Depois actualize Feralhart com todas as fileiras que obteve dos outros heróis. 
  2. Esta é de facto toda a estratégia para completar o nível 0 a 400 em Dungeon Crushers. Outros Gaidares dizem que leva 4 dias. Provavelmente consegui-o um pouco mais do que isso. Fi-lo em 7 dias. Mas é bastante viável fazê-lo em 6 dias, acabei de ficar mudo e resolvi-o em alguns lugares também. Sobre isso os guias podem fazer em 6 dias sem doar e constantemente sentados no jogo. 
  3. O que mais pode ser feito para aumentar o número de almas e, consequentemente, o DPS? Pode comprar um Totem de Almas por 50 almas na loja (nota, o totem é contado como um herói separado, pelo que participa no cálculo da raridade, quando recebe a recompensa de matar o Chefe Diário!) Com bombagem normal,  até ao nível 1500, receberá +45% para as almas que receber.  Pode bombear o totem ainda mais, mas não mais do que o lendário é aconselhado (a próxima raridade). Pessoalmente, não a bombeei. Mas ajuda a recolher almas. Acontece que dos heróis contratados só tenho almas Totem e Feralhart, e é só isso. 
  4. Não se esqueça de passar pelas minas onde recebe massa e artefactos extra. Mínimo, mas eles ajudá-lo-ão. 

Com que parâmetros consegui passar o nível 400

  1. A raridade de Feralhart é a lendária 3.
  2. Nível Feralhart - 2740
  3. Ina também foi bombeada (esse é outro bónus +100% da sua habilidade)
  4. Almas - 2019 (bónus + 20190% a DPS) 
  5. Artefactos: Lâmpada Fantasma (15/25) e Ceifeiro das Almas (11)
  6. Número de renascimentos - 7
  7. Bónus de clã +600% dano (não foi imediato)

No próximo artigo vou decompor como passar do nível 400 para 1500, mais uma vez na minha experiência.

Materiais utilizados

Abaixo estão os materiais que li ou observei para os rever e escrever este Guia. 

Guia de trituradores de calabouços do nível 0 a 400

Obrigado a todos vós, ficaria grato pela distribuição do material.

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Michael

Não utilizou qualquer software, a conta está bloqueada. Diz que sim. Peço aos administradores que expliquem o número de identificação a39ef390. Antes de lançar tais declarações, muito menos a proibição. Vale a pena verificar.
P.S. Acontece ser um problema popular nos fóruns. Relacionado com o facto de que se um jogador se levanta rapidamente, eles o proíbem sem olhar. E ninguém é compensado, eles também dão uma medalha de batoteiro. Alguém está a responder, abordando as questões? Isto é essencialmente uma tentativa de insulto, tanto em palavras como em acções.
O seu ID de jogo: 487334094

Estou a escrever tudo num único post para não o manchar, seguido de cópias da carta ao revelador e das suas respostas:

Eu: Peço aos administradores que expliquem o número de identificação a39ef39. Hoje fui banido do jogo durante uma semana. (Utilizou software de terceiros no jogo.) Não o fez e nunca o fará. Por favor, resolvam isso!!!!

Eles são: Ivan Kozlov (Em direcção a Marte!)

30 de Janeiro, 19:13 MSK
Michael,
Olá!

Obrigado pelo seu apelo;
As proibições no jogo são distribuídas pelas seguintes razões:
1. automatização/scripts
2. tentativas de hackear o jogo / participação em tentativas de hackear o jogo
3. transacções de valores dentro do jogo por dinheiro real, contornando a loja oficial (mercado negro) e/ou publicitando tais transacções tanto dentro do jogo como em recursos externos.
4. transferência/venda/atentativa para vender a conta a terceiros
5. reembolso dos pagamentos
Enquanto o primeiro tipo de infracção é normalmente punível com uma proibição temporária pela primeira vez, os outros são tratados como batota e conduzem a uma proibição vitalícia sem direito de recurso.
Espero que isto tenha ajudado.

Eu: exponho claramente o problema. Porque é que a sua resposta resolve o meu problema. Explique-se e retire a proibição. Compensar os danos morais e os recursos pelo tempo de jogo em falta. Pedir desculpa, uma vez que a proibição foi emitida por engano

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02.02.2020г. Bem, já passaram 4 dias de proibição em 7. O apoio técnico é silencioso. Nenhuma explicação para a proibição. A proibição não foi retirada. E está a tornar-se claro. Que se pode encher uma conta, investir nela e inexplicavelmente obter uma proibição. Sem mais nem menos. Não há lugar para gastar o dinheiro e o tempo, pode obter toda a nova e nova conta. Outro jogo da roleta russa. A ilegalidade reina aqui e os utilizadores são completamente ignorados pelos administradores e desenvolvedores. Para mim, este projecto não tem futuro. Adeus a todos os outros.

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