Dá, constrói e heróis em Mobile Legends season 12

Dá, constrói e heróis em Mobile Legends na estação 12 methinks

De repente viciado em Mobile Legends - como ser um jogador fixe

Olá a todos! Ultimamente, a equipa editorial do portal tem sido apps4.life a jogar activamente em Lendas móveis e prontos a partilhar as nossas observações sobre a Época 12 2019: vamos falar-vos das personagens mais fortes (a chamada Meta), como jogar e comportar-se na linha, dicas, agricultura e assim por diante. Pense nisso como o nosso guia Mobile Legends, que iremos actualizar periodicamente - esperamos realmente que ajude os jogadores desde o nível principiante até ao nível intermédio. A partir deste escrito tenho o Grandmaster 1, e o objectivo, claro, é chegar a Legends até ao final da época actual. A propósito, aqui está o nosso Revisão de Mobile Legends, continue a ler.

Meta em Lendas Móveis

Comecemos, talvez, com a definição da meta no jogo. A meta é a situação no jogo, que inclui tácticas, as melhores personagens, estratégia de combate, movimentação no mapa e assim por diante. Isto pode variar dependendo dos buffs/nerfs de carácter do sistema, monstros florestais e até itens. Estar na metáfora significa ser o mais eficaz possível.

Tácticas em Lendas Móveis

Na nossa revisão, escrevemos sobre como o arranjo do jogador é semelhante ao da Liga das Lendas (a propósito, foi recentemente anunciado Liga de Lendas: Wild Rift) - em princípio, era relevante na altura, mas uma sucessão de actualizações fez alguns ajustamentos ao jogo. Acontece que os soppers caíram da meta - já não são necessários, pois não causam os danos necessários aos personagens, são maus a afundar e ajudam as posições dos kerri a cultivar e a matar. É muito mais eficaz dar a pá a alguém mais útil - depende da fraqueza da pá ou das tácticas para o jogo. Isto é, se lhe faltar um tanque, é melhor levar um tanque em vez de um tanque semelhante, a mesma regra aplica-se também a outras posições. É provável que na próxima época, eles dêem um bom buff aos sapadores, mas nas circunstâncias actuais é melhor esquecer a posição sappor.

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A táctica mais popular Em Mobile Legends é considerada uma saída 2-1-2 (2 caracteres no topo, 1 no meio, 2 no fundo) sem silvicultores óbvios. A equipa é seleccionada de modo a ter um tanque, um par de artilheiros, um mago e um lutador/ assassino, o que constitui um alinhamento bem equilibrado. No entanto, como opção, pode tentar a configuração combinada - neste caso, escolher as personagens que têm uma grande sinergia de ultimatos ou outras capacidades. Por exemplo, o Minotauro + Kagura pode facilmente fazer um menos-cinco se usado em conjunto correctamente.

Uma segunda táctica popular em Mobile Legends - uma saída 1-2-2, ou seja, uma saída dupla, sendo uma de mago e a outra de tanque ou de caça. A essência desta estratégia é que o tanque/combatente senta-se nos arbustos e espera que o meio da outra equipa espie ou comece a jogar agressivamente na linha. Com muito HP e controlo, isto pode fornecer FB nos primeiros minutos, já que o tanque pode esmagar debaixo da torre e tirar um par de tiros. Depois o tanque ou continua a pressionar as tampas ou vai para uma linha que precisa de ajuda. A segunda opção é que se pode apanhar um palito ou uma moeda, o que também é agradável.

Jogo de linhas em Mobile Legends

Não há nada de difícil, os arrepios não precisam de ser chicoteados, o que simplifica consideravelmente a jogabilidade em Mobile Legends, pode simplesmente ficar ali e obter experiência com ouro. Por isso, o ideal é não forçar a linha, mas atirar constantemente nos heróis (se tiver um herói à distância).

  • Ao limpar uma onda de arrepios, é necessário deslocar-se para o ponto verde mais próximo da linha e apanhá-lo para ganhar continuamente dinheiro e experiência.
  • Se for mal cortado e forçar o seu oponente a retirar-se para a sua base, não se esqueça de pegar na moeda, e levar o caranguejo da moeda o mais longe possível da torre inimiga para lhe dificultar a tarefa de o impedir de cultivar.
  • Não se esqueça de monitorizar o mapa, pedir ajuda para apanhar os buffs, ir para a floresta de outras pessoas e esfregá-lo.
  • Quando estiveres a cultivar, não fiques num lugar e não te mexas constantemente (a não ser que sejas Kimmy), por isso é mais difícil bater
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As melhores personagens da estação Mobile Legends 12 (Abril 2019)

Os melhores atiradores

Kimmy. O atirador mais fixe do jogo neste momento - não muito difícil de controlar, quase sem requisitos de micro-controlo, faz enormes danos logo no início do jogo. A construção certa maximiza as capacidades da personagem - é impossível chegar perto dela, ela tem um bom ult poderoso e tem um escape. O melhor investimento de moeda no jogo se se quiser matar à distância e não suar no jogo.

melhor atirador de lendas móvel

Nuvem. Para aqueles que gostam das suas personagens mais interessantes em termos de jogabilidade. A nuvem pode roubar velocidade de ataque, teleportar para diferentes lugares e causar danos maciços a todos à sua volta. No entanto, revela-se mais próximo do leit - não tem características básicas de dano e velocidade de ataque muito elevadas no início do jogo. O segundo atirador mais forte do jogo, que pode derrotar inimigos sozinho e matá-los antes que eles cheguem até ele.

Os melhores mágicos

Lunox. Um mago de topo que é uma das personagens mais difíceis do jogo devido ao facto de ter quatro magias em vez de três. Devido a isto, a jogabilidade para ela é difícil de perceber, mas o Lunox competente é capaz de se reproduzir, lidar com danos selvagens e quase nunca morrer. Provavelmente ainda nem viu esta personagem em níveis baixos (porque ela é difícil), e é pouco provável que a veja em níveis altos (porque ela é proibida). Recomendamos, por isso, que se atenda atentamente aos seguintes aspectos.

Harith. De fora não é claro se é um rapaz ou uma rapariga, mas na realidade ainda é um rapaz. Um mago móvel que salta constantemente, empilha o seu escudo e repara bons danos da sua mão. Também relativamente difícil - todas as capacidades têm de ser visadas, não se pode simplesmente carregar em botões. Mas ele tem um grande potencial para a formação de pulmões e grandes danos em lutas de equipa, além de estar bem bronzeado graças ao seu escudo.

o melhor mágico de lendas móveis

Kagura. Um pouco de um pico ambíguo - é definitivamente um mago do nível S, mas a questão é se ela é realmente OP (sobrepujada, iluminada. "demasiado forte"). Ela tem uma mecânica interessante semelhante à Orianna da Liga das Lendas, tem capacidade de fuga, é uma grande criadora devido ao seu guarda-chuva, e também tem demasiados danos. É provavelmente um personagem muito subestimado, cujo poder é sub-descoberto porque todos estão cegos pelas capacidades dos dois heróis anteriores.

Harley. Não é o melhor mago neste momento, mas em mãos habilidosas pode causar muitos problemas. O problema de Harley é que ele só pode levar 1 jogador por ult, além de ser bastante macio, embora seja rápido. Nós escrevemos Guia da Harleypor isso, se alguém quiser aprender um carácter desafiante mas interessante, seja bem-vindo.

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Os melhores tanques

Grok. O melhor tanque do jogo neste momento e praticamente uma personagem OP que precisa de ser chutada se a equipa estiver com falta de saúde. Grok é a personagem que vale um duplo meio, e a razão pela qual esta táctica existe em primeiro lugar. Grok faz enormes danos, tem bom controlo e é difícil de penetrar no leth - levem-no e esqueçam outros tanques para o futuro próximo.

Minotaur. O segundo tanque no jogo com toneladas de controlo e muita saúde. Ele tem uma grande iniciação, graças à sua combinação pode irromper por toda a equipa, atirar e empatar - isto será tempo suficiente para os outros personagens lidarem com um oponente com pouco poder. Infelizmente, ele não é muito útil sozinho - se os seus companheiros de equipa abrandarem e se recusarem a jogar em equipa, o seu controlo pode não ser suficiente para ganhar.

O melhor tanque do ML?

Os melhores assassinos

Embora as posições anteriores sejam mais ou menos claras, há uma grande questão sobre os assassinos, uma vez que fontes diferentes falam de diferentes meta-caracteres. Mas todos eles dizem que um dos principais assassinos é considerado

Helcart. Algo das Trevas, mais como um rato no jogo, voltou à meta e está firmemente entrincheirado algures em torno do nível S - OP. Em primeiro lugar, é bom a combater os magos, dos quais há muitos no jogo. Em segundo lugar, ele faz muitos danos e é extremamente útil em lutas de equipa. Terceiro, o Helcart limpa bem a floresta e pode passar sem a actualização da linha.

Gossen. Um carácter extremamente difícil de controlar, mas incrivelmente prejudicial, que lida com danos maciços em alvos e áreas individuais. É quase impossível encontrá-lo em posições baixas, mas em posições altas ele está frequentemente na proibição.

o melhor assassino de lendas móvel

Os melhores lutadores

Chu. O melhor lutador do momento, sem dúvida. Grandes danos, grande sinergia no meio duplo, capacidade de balançar na floresta, extremamente útil no buscador e nas lutas de equipa, tornando a vida dos kerri-characteres muito mais difícil. Também custa 24000. E não é muito difícil de controlar.

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Leomord. O carácter é mais difícil, mas também bastante eficaz e móvel. É a ultimidade da habilidade de Leomord que o faz convocar um cavalo e transformar-se num cavaleiro, mas pode ser difícil de controlar. Globalmente, trata de bons danos e é muito útil para a equipa.

Os melhores snappers

Fora do metha, mas para jogos com runked, recomendamos Kaiju. Ele tem uma boa iniciação - pode atrair os personagens do adversário (semelhante ao Batrider do Dota), e também tem uma alta eficiência juntamente com os tanques.

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9 комментариев
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Não tenho a certeza do dano que se pode causar com um conjunto completo de pastilhas de pauzinhos.

Oleg Tsegelnik

A questão é que o jogo está em constante mudança. Assim, a força das competências pode mudar, pelo que não deve ser uma surpresa que algumas personagens deixem de se arrastar. A propósito, existe um META de Dezembro: https://apps4.life/luchshie-personazhi-v-mobile-legends-dekabr-2019/

Outra razão é a habilidade do próprio jogador. Eu, por exemplo, não posso representar como Kimiya, mas posso representar outras personagens. Portanto, é tudo individual e depende das mãos do jogador, da construção, dos colegas de equipa e do adversário, finalmente)

dfghjk

E a Granger?

Oleg Tsegelnik

Tornou-se relevante um pouco mais tarde. Já está presente na meta de Dezembro: https://apps4.life/luchshie-personazhi-v-mobile-legends-dekabr-2019/

Bem, estamos a escrever um guia sobre o assunto, em breve será lançado.

Rascalion

Kaya é um rapaz

Oleg Tsegelnik

Obrigado) corrigido.

Dimitri

Este é um posto antigo e já não é relevante. Há Valir, Mia, Franco e outros imba's no jogo que podem arrastar sozinhos. E em vez de tanques, escolhem frequentemente lutadores gordos

Oleg Tsegelnik

Dimitri, é verdade, o Hyde é de 18 de Abril 19.
Há uma meta mais recente - https://apps4.life/luchshie-personazhi-v-mobile-legends-dekabr-2019/ de 19 de Dezembro. A situação não mudou agora, a não ser que Carmila tenha saído.

Apenas "mãos" podem arrastar um solo 🙂 Nenhum herói é agora suficientemente imba para ficar sozinho contra uma equipa inteira.
Mas devo salientar que em Epic e Legend eles estão agora a proibir: Helkart, Estes, Ling, X-Borg e por vezes Grenka. Estes são os que podem realmente virar a maré a seu favor, se forem explorados em excesso. Se não for excessivamente explorado, mas todo inútil. Na verdade, a principal fraude do jogo é a agricultura e a morte precoce de adversários (pelos jogadores certos).

Terei todo o prazer em ter uma discussão, escrever).

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