Evil Hunter Tycoon é um simulador NPC no mundo dos jogos de RPG. Pelo menos é essa a impressão que se tem após as primeiras horas de imersão, porque não estamos no negócio de limpar terrenos, recolher saques, e impulsionar o seu carácter. Pelo contrário, criamos todas as condições necessárias para que os "caçadores" (o nome das personagens que aparecem nos RPGs como protagonistas) venham à nossa cidade para poderem curar, descansar, comprar armas, vender saques acumulados e fazer rusgas. O conceito é bem sucedido, mas não sem falhas - vejamos o que é tão bom em Evil Hunter Tycoon que recebeu 500 estimativas com uma classificação média de 4,6 na loja RU, e 1100 estimativas com uma classificação semelhante na loja dos EUA.
Caso esteja curioso sobre o enredo, é terrivelmente simples e dolorosamente típico - houve um Senhor das Trevas que dizimou toda a vida nos lugares que podia. Mas as pessoas são capazes de se adaptar mesmo a situações difíceis, por isso algumas poucas pessoas sobreviveram, porque sabem como se esconder, mas depois algumas pessoas corajosas decidiram lutar contra os exércitos das trevas. Depois as cidades começaram a ser reconstruídas pouco a pouco, os heróis e os seus feitos heróicos foram encorajados, e é nesta altura que nos envolvemos na jogabilidade do jogo. Desempenhamos o papel de presidente da câmara (ou presidente da câmara, ancião, o que quer que seja) de uma cidade recentemente reconstruída onde os caçadores vêm visitar de vez em quando. Fazemos tudo para proporcionar alojamento e descanso confortáveis a estes mesmos caçadores. Por vezes, damos missões aos caçadores e compramos-lhes saques (por vezes até roubamos, mas quem deve dizer o quê). Em suma, jogamos do outro lado, e é divertido.
Caçador do Mal Tycoon jogabilidade
Desde o início é-nos dada uma localização, uma nova cidade, para ser reconstruída até à sua antiga glória. O jogo dá-nos constantemente missões, para as quais recebemos moedas e artigos - estes últimos são necessários para construir edifícios. Assim, quando nos falta alguma coisa, vamos ao mercado e fazemos uma encomenda - por exemplo, precisamos de 10 peças de madeira, e estamos dispostos a pagar 360 moedas por ela (36 por um pedaço de madeira). Os caçadores fazem uma rusga, saqueiam artigos úteis e vendem-nos a nós, o gestor da cidade. Depois construímos para eles uma ferraria, uma taberna, melhoramos a taberna e assim por diante. Também podemos dar missões a caçadores num edifício separado - dizemos-lhes quantos monstros matar e o que recebem por isso. Mas em geral é melhor não fazer vontade própria e jogar de acordo com as suas próprias missões - desta forma compreenderá as regras do jogo mais rapidamente.
Onde descarregar o Evil Hunter Tycoon
Pode descarregar o jogo da App Store ou Play Market, dependendo do dispositivo que possui. O jogo está disponível para download há quase duas semanas, e nós, na equipa editorial, ficámos muito surpreendidos com a rapidez com que conseguiu obter uma classificação tão boa.
Guia do Caçador do Mal Tycoon
Escolha sabiamente os seus caçadores
Os caçadores virão à sua cidade a intervalos regulares, o número dependendo do nível da sua Câmara Municipal e do número de edifícios já construídos. Por exemplo, a sua cidade pode ter um máximo de 7 caçadores, com os restantes à espera da sua vez numa caverna. Cada personagem tem uma característica inicial diferente, por isso mesmo nesta fase pode decidir quem deixar entrar na cidade e quem prefere afugentar. Também pode expulsar os caçadores da cidade que são considerados seus convidados.
Tenha em mente que Evil Hunter Tycoon é afinal um RPG, por isso cada personagem do jogo é bombeado e controlado ponto por ponto. Isto significa que precisa de equipar periodicamente os seus caçadores com armas e armaduras, enviá-los em raids e actualizar as suas capacidades. Cada caçador também tem uma escala de saúde, saciedade, resistência e resistência. Construa tabernas e restaurantes para dar aos seus caçadores uma oportunidade de regenerar assim que ficarem sem saúde e resistência.
Completar as missões
Já o mencionei acima, mas volto a dizê-lo - faça as missões no jogo e não o desperdice. Desta forma, conhecerá o jogo mais rapidamente, compreenderá as principais características do jogo e geralmente começará a orientar-se no terreno.
Envio de caçadores em raides
Pode-se fazer saques nas redondezas, mas eu recomendaria enviar caçadores para uma rusga numa masmorra - como a prática demonstra, eles ganham experiência mais rapidamente, e os itens caem melhor lá fora. Isto pode ser feito de duas maneiras: clicando na masmorra e seleccionando até 5 caçadores para enviar, ou seleccionando cada caçador especificamente e enviando-os para a rusga. A primeira opção, como se pode ver, é mais fácil.
Manter itens em reserva
No início terá acesso a ele:
- Ligaduras de linho na enfermaria que tratam os caçadores (precisam de pano de linho)
- Pequeno quarto em Gostninz, restaura a resistência (necessita do Young Lycan's Mech)
- Bolo no Restaurante, restaura a escala de saciedade (necessita de Farinha Crua)
- Sumo de laranja na Taverna, restabelece o ambiente (necessita de restos de laranja)
Estes ingredientes devem estar sempre disponíveis, por isso quando começar a jogar, encomende 15-20 unidades de cada um a partir do Mercado. Isto irá ajudar a manter os seus caçadores em forma. A segunda opção é que os seus caçadores estejam a cultivar de forma descuidada, e não a apanhar alguns itens. Pode ficar de olho neles e apanhar o saque solto - uma pequena poupança, mas ainda assim agradável.
O único problema, na minha opinião, é a incapacidade de cultivar offline. Tem sempre de jogar um jogo activo, caso contrário os seus caçadores não farão nada. Assim, não se pode dar missões a todos e enrolar o jogo durante algumas horas, tem de estar sempre no jogo, e isso não é muito conveniente. Se os criadores tivessem acrescentado isto ao jogo, teria sido muito mais interessante voltar a ele repetidamente. Mas estar sentado em Evil Hunter Tycoon o tempo todo é enfadonho, mesmo em quarentena.
Escrevo críticas sobre jogos móveis desde 2011, participo activamente no desenvolvimento de eSports móveis, comento jogos de Auto Xadrez, Clash Royale, PUBG Mobile. Se eu gosto de um jogo, fico viciado durante muito tempo e estudo-o a fundo. E partilhar os meus pensamentos com todos!