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Heróis do convés: Gemas, onde obtê-las e onde gastá-las?

Heróis de convés: Que equipamento usar e o que fazer

Muitas pessoas questionam-se sobre o equipamento no Deck Heroes, se vale a pena recolher, onde utilizá-lo e que bónus traz. Vejamos que tipo de equipamento usar no Deck Heroes, que artigos para fazer e quais não. Vejamos seis tipos de vestuário, que representam três pares de propriedades opostas em acção: espada-armadura, botas- capacete, luvas-cinto.

Quais são as características do equipamento dos Deck Heroes?

Escolhendo espadaPode-se esperar ver uma melhoria nos critérios e a hipótese de criaturas de cada criatura. Quanto a babeteSe a espada não for utilizada, também aumenta a resistência da criatura e a sua hipótese de criatura ser criatura criatura. Funciona bloqueando a acção da espada quando uma criatura inimiga ataca. Botas permitirá uma maior esquiva e evasão de golpes e capacete aumenta o poder e a precisão ao atacar. Luvas permitir-lhes-á resistir aos golpes de qualquer criatura, e o cinto melhora as competências. Não se esqueça que todo o equipamento está dividido em simples, raro e lendário. A diferença está nos materiais utilizados. Há uma divisão por nível (1-5), por qualidade de cinzento a ouro (épico). São estes dois últimos que irão determinar a força do bem, mas o valor máximo é sempre 50%. Todos os artigos podem ser montados a partir de materiais que se cruzam em batalhas, depois podem ser vencidos, derretidos e melhorados. O material também vem em cinco níveis, pelo que a escolha do próximo ofício deve ser feita com muito cuidado.equipamento de convés dos heróis

Como é que crio equipamento?

Ao criar equipamento, deve ser guiado por três regras principaisou, mais precisamente, conselhos que tornarão possível fazer algo que valha a pena.1. Decidam o que querem fazer, qual é o objectivo e o que querem alcançar no futuro. Se quiser estar no topo, então pense no que é mais fixe lá, na nossa opinião é: danos elevados, esquiva e imunidade. Então percebe-se que não precisa de babete ou capacete ou espada. É por isso que é melhor escolher botas, cinto e luvas. A peculiaridade é que, durante a confecção, as coisas podem ser inseridas ao mesmo nível, é feito de modo a obter roupas de melhor qualidade. Aconselha-se fazer um terceiro nível de roupa de ouro de três ou quatro materiais de topo e com uma hipótese de cerca de 80%. Como consequência, pode obter até 40% dodge na quinta roupa de ouro, embora seja criada a partir de materiais simples. As peças de vestuário têm peles. Nomeadamente, ao criá-lo, ser-lhe-á pedido que aumente a possibilidade de obter competências com fogo. Este último pode ser obtido no desafio diário, encontrado na arca, em vendas ou em eventos como a Batalha das Facções. Embora tais eventos sejam bastante caros, não se deve recusá-los de imediato. Portanto, se criar:

  • item épico, pode obter 0,1% de probabilidade ou 100% de incêndio por cada incêndio;
  • equipamento lendário, depois de 250 a 1000 incêndios por 100% de probabilidade;
  • artigo raro, depois 100 fogo para obter 100% de hipóteses;

Em geral, se estamos a falar de meros mortais e o fogo demora demasiado tempo a recolher, é melhor calçar botas, luvas e cinto de ouro de nível 5. Embora um capacete do mesmo nível não fosse a pior opção. E, se tiver dinheiro suficiente, então não se esqueça de fazer tudo de uma só vez, mas pouco a pouco. Mas na questão do schmotkoy azul, lembre-se de uma regra: tente fazer com que seja possível obter e as hipóteses entre o verde e o azul distribuídas em proporções iguais. Então pode contar com um bónus: devolver todas as luzes, o que não se encontra quando se criam coisas azuis.3. Materiais: onde obtê-los, quanto tempo para criar cada tipo de equipamento e o que é melhor para usar lojas ou sims? Existem três tipos de materiais: simples (pode criar o seu próprio, melhorar), raros (criados apenas para arcas e baús), evento (utilizado apenas quando se ganha em eventos). Para resumir, podemos dizer que as coisas simples o primeiro nível pode ser feito em duas horas, o segundo nível em oito horas. Outros só podem ser trabalhados, e depois lembre-se que para o terceiro nível precisa de um mínimo de 4 coisas de segundo nível e quase 32 horas, e o item de topo demorará três semanas. Nas lojas encontrará tanto material e até descontos para 20%, mas é melhor usar este método como último recurso. É mais fácil usar a missão Experimente a Sorte, onde pode desbloquear uma das nove caixas que frequentemente têm fogo e material escondido até ao nível cinco gratuitamente. Quanto ao equipamento eventual, os raros apenas lhe dão 50% a uma habilidade, e o conjunto eventual tem uma habilidade que só é dada com a mesma armadura.

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