Mortos à luz do dia Guia móvel para heróis, táticas para maníacos e sobreviventes

Mortos à Luz do Dia Móvel - tente sobreviver

Em 2016, um jogo chamado Dead by Daylight foi lançado no PC, um jogo de terror de sobrevivência jogado por cinco pessoas. Uma delas é o Assassino, um servo da Essência que caça seres vivos e os sacrifica a seu deus. Quatro são pessoas comuns, as "vítimas" condicionais, que devem se esconder do Assassino e finalmente tentar sobreviver.

O jogo é muito atmosférico e original à sua própria maneira, mas a comunidade de jogos tem sido bastante reticente. O fato é que o jogo acabou se tornando bastante linear e repetitivo de tempos em tempos. Desde então os desenvolvedores atualizaram ativamente o jogo, adicionando vários elementos que permitiram diversificar a jogabilidade. E agora temos a versão móvel de Dead by Daylight Mobile, com suas limitações, mas também com suas vantagens. Vamos dar uma olhada no que os desenvolvedores conseguiram.

Como jogar Dead by Daylight Mobile

O jogador terá que escolher um dos lados - ou jogar como assassino ou como sobrevivente. Se jogar como um sobrevivente, o jogador terá que fugir do local ativando 5 geradores e abrindo um portão.

Os geradores estão espalhados por todo o mapa, levando bastante tempo para serem ativados, e periodicamente o jogo lhe oferecerá um teste de reação - de repente aparece um botão, depois uma escala ao longo da qual um deslizador se move, e nós temos que parar o deslizador na área especificada. Falhe o teste - o gerador se desliga, a recuperação pára e o assassino aprende sua localização. Além disso, seus aliados irão ajudar, curar e também escapar das mãos do maníaco. O assassino também pode ser atordoado por um curto período de tempo ou atrasado por um obstáculo.

Você tem que fugir e se esconder, depois voltar para o gerador novamente e continuar a recuperação. O último sobrevivente deixado no mapa após ativar o portão deve pular para a escotilha, não para o portão - essas são as regras da Entidade.

Cada sobrevivente será capaz de ultrapassar a distância até o maníaco com um batimento cardíaco. À medida que o assassino se aproxima, o batimento cardíaco se acelerará, criando, entre outras coisas, uma atmosfera de desespero.

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E as reais metas e objetivos do maníaco são claros - matar todos que se movem e correm.

Sobreviventes em Mortos à Luz do Dia Móvel

William "Bill" Overbeck

A complexidade do jogo é alta:

  • Pode ler auras
  • é impulsionado como resultado de salvar um aliado de ser enforcado
  • pode se erguer aos pés da morte uma vez por jogo

Meg Thomas

Considerado o "rosto" do jogo porque está disponível desde o início, e como muitos jogadores o acham bonito. A dificuldade do jogo é baixa:

  • é mais silencioso que outros jogadores
  • corre mais rápido que outros jogadores
  • recebe um segundo vento e melhora a saúde instantaneamente

Dwight Fairfield

Baixa dificuldade de jogo, um personagem iniciante com o qual treinamos:

  • Pode ver as auras dos aliados
  • dá uma aura de reparo acelerado do gerador
  • aumenta a eficácia das ações aliadas

Outros caracteres têm que ser desbloqueados porque os anteriores estavam disponíveis desde o início.

Claudette Morel

Baixa dificuldade no jogo, um dos personagens mais legais do jogo por causa das habilidades:

  • vê aliados morrendo ou feridos
  • sabe como fazer tinturas que retardam o sangramento
  • pode tratar a si mesmo sem um kit de primeiros socorros

Jeff Johansen

A dificuldade do jogo é média:

  • vê a aura do assassino quando ele é tirado do gancho
  • Pode ver as auras de outros aliados quando são tiradas do gancho ou tratadas
  • é capaz de se esconder do assassino três vezes por jogo

Ashley J Williams

A complexidade do jogo é baixa:

  • redireciona parte do retorno para a oscilação
  • depois de curar o homem ferido vê a aura do assassino
  • eventos específicos

Jane Romero

A dificuldade do jogo é média:

  • cura-se a si mesmo enquanto cura um aliado
  • não deixa vestígios depois que o gerador foi reparado
  • ao ficar sem guarda-roupa, você pode pegar o assassino

Adam Francis

A dificuldade do jogo é média:

  • Capaz de atirar pedras para distrair o assassino
  • pode sair do gancho
  • recebe bônus para o teste de reação

Nancy Wheeler

A complexidade do jogo é baixa:

  • mostra a todos a aura do gerador enquanto ele está sendo reparado
  • pode ver suas próprias pegadas
  • auto-medicação no guarda-roupa

Steve Harrington

A complexidade do jogo é baixa:

  • se você tirar alguém do gancho, eles não deixam marcas
  • sabe como parar os temporizadores de gancho
  • é totalmente curado se for tirado do gancho

David King

Suponho que também tenha um bom caráter solo, mas precisa se nivelar até o nível 40. Jogo de dificuldade média:

  • recebe pontos de sangue para ação ativa
  • usa adrenalina (jogging com um idiota)
  • não deixa uma poça de sangue para trás e pode curar por si mesmo quando morre

Detetive Tapp

A dificuldade do jogo é média:

  • rasteja "na morte" mais rápido
  • Pode ler auras de baús, totens e geradores
  • conserta os geradores mais rapidamente

Kate Denson

A complexidade do jogo é baixa:

  • não deixa vestígios após sair do gabinete
  • Pode ler auras de obstáculos
  • balança o assassino de forma mais eficaz, bloqueia sua capacidade de ver ganchos de aura

Feng Min

A complexidade do jogo é baixa:

  • mais eficaz para fixar geradores e silenciar seu som de funcionamento
  • após um salto acelerado recebe uma aceleração na corrida
  • quando o assassino rompe os obstáculos, ele cede sua localização

Ace Visconti

A complexidade do jogo é baixa:

  • aumenta a leitura da aura dos aliados
  • aumenta o bônus de sorte para os aliados
  • sempre puxa pelo menos um equipamento raro do peito

Laurie Strode

A complexidade do jogo é alta:

  • ao matar outros aliados, é mais difícil para o assassino ler sua aura
  • pode ver a aura do assassino (e ele pode ver a sua)
  • pode derrotar o assassino e atordoá-lo

Neja Karlsson

A dificuldade do jogo é média:

  • faz menos ruído após as quedas, aumenta a velocidade de corrida
  • agacha-se e move-se quase duas vezes mais rápido do que outros personagens
  • retarda o consumo do item

Jake Park

A dificuldade do jogo é média:

  • o ruído após lesões é reduzido pela metade
  • a chance de assustar os animais é quase reduzida pela metade
  • Pode quebrar ganchos

mortos por maníacos da luz do dia

O assassino (às vezes chamado de maníaco) tem dificuldades - a área do local é grande, os sobreviventes podem se mover e se esconder secretamente, e há tantos geradores no mapa que é impossível rastreá-los a todos. Assim, ele corre mais rápido que as vítimas, vê suas lacunas, além de receber ajuda de corvos e vários objetos.

O assassino atinge a vítima duas vezes - após o primeiro ferimento, a vítima começa a sangrar e deixa um rastro que pode ser usado para identificar a vítima. O assassino ataca duas vezes - após o primeiro ferimento, a vítima começa a sangrar e deixa um rastro que pode ser usado para identificar a vítima. Após o segundo ferimento, a vítima só pode rastejar e o assassino pode (deve) levantá-lo em seu ombro, levantá-lo até o gancho mais próximo e colocar o personagem ferido sobre ele.

Isto acontece com gritos selvagens e sangue (mais do que num jogo do que num filme do Tarantino), depois do qual o "sobrevivente" só tem que esperar pelo seu destino - ou ele será tirado do gancho por "seu" ou será devorado pela Entidade, e então o jogador está fora do jogo. Entre golpes, o assassino pausa - por exemplo, para limpar a faca - e a vítima pode usar esse momento para escapar.

Maníacos em Mortos à Luz do Dia Móvel

Hunter

Um personagem inicial com um baixo nível de jogo, cria armadilhas:

  • reduz a resposta das vítimas
  • lida com obstáculos mais rapidamente
  • move os corpos para os ganchos mais rápido

Hillbilly

Maníaco assustador com uma motosserra, jogo baixo:

  • se recupera mais rapidamente dos atordoamentos
  • resistência ao ofuscamento
  • ouvir os geradores quase funcionando

Palhaço

De forma alguma alguém que você gostaria de encontrar fora do circo (e no circo, também). Espalha gás, nível médio de jogo:

  • sobe mais rápido sobre os obstáculos
  • as vítimas em seu raio são tratadas mais lentamente
  • retarda a recuperação do gerador (se você colocar alguém no gancho)

Demogorgon

Maníaco com habilidades especiais, nível médio de jogo. Entrou no jogo direto da série de TV "Coisas Muito Estranhas":

  • explodir e danificar os geradores
  • pende de cansaço sobre as vítimas
  • bloqueia tudo ao redor do gerador reparado

Fé do convidado

Um assassino que não precisa de introdução, popularmente conhecido como "The Scream". Também possui habilidades especiais:

  • a capacidade de ler as auras das vítimas
  • bloqueia os geradores
  • fica obcecado com as vítimas

A peste

Um nível médio de jogo:

  • podem bloquear os geradores
  • faz as vítimas gritarem
  • obsessão com as vítimas

Legião

Capaz de correr rápido e lidar com múltiplos golpes para diferentes sobreviventes em uma fila. Nível médio de jogo:

  • se 2 ou mais vítimas repararem geradores, a Legião vê suas auras
  • quando ele carrega um sobrevivente, os ataques de base a outros não requerem recarga
  • abre armários mais rápido que outros

Espírito

Alto nível de jogo, pode teleportar:

  • cada tábua quebrada aumenta a fúria
  • coloca totens amaldiçoados
  • obsessão

Caçadora

Nível médio de jogo, sabe como lançar um machado:

  • usa a sede de sangue
  • lendo as auras das vítimas enquanto elas descem para a adega
  • Aumenta a força à medida que ele coloca as vítimas no gancho

Porco

Lugares armadilhas, nível médio de jogo:

  • sabe que alguém quer destruir a armadilha
  • Pode ler as auras das vítimas
  • impõe um efeito de vulnerabilidade

Doutor

Um alto nível de jogo, eletrizante e infligente loucura:

  • faz você gastar itens mais rápido
  • aumenta o raio de terror
  • O teste de reação torna-se extremamente complexo

A Sombra

Um alto nível de jogo, vê suas vítimas:

  • obsessão
  • persegue suas vítimas mais rapidamente
  • as vítimas são mais lentas a consertar geradores e curar

A Bruxa

Nível médio de jogo, cria armadilhas fantasmas:

  • impede a leitura da aura
  • reduz o progresso do conserto do gerador
  • Ganha muitos buffs como velocidade de movimento, impondo vulnerabilidade e a capacidade de matar com suas mãos

Enfermeira

Alto nível de jogo, pode teleportar:

  • ouve o fôlego das vítimas
  • para cada sobrevivente ferido reduz a taxa de reparação e tratamento
  • Pode ler as auras das vítimas

Fantasma

Nível médio de jogo, disfarçado:

  • vê mais claramente vestígios de sobreviventes
  • vê claramente as pegadas ensanguentadas
  • Ângulo de visão aumentado

mortos por sobreviventes à luz do dia

Como você entende, o principal desafio para os sobreviventes é maximizar a sinergia no jogo cooperativo e cooperativo, você não pode jogar este jogo sozinho. Deve-se entender que as vítimas têm algumas habilidades para ajudá-las a sobreviver e se esconder, de modo que não são pedaços indefesos de carne, e elas também têm algumas vantagens.

Devo acrescentar que no início achei o jogo extremamente atmosférico e desnecessariamente assustador - o primeiro lançamento foi realmente assustador, e o processo de colocar um gancho em geral uma espécie de sádico. Depois, quando você começa a se concentrar na jogabilidade (e a jogar sem fones de ouvido, o que nem sempre é correto porque você não consegue ouvir as pistas de áudio), a execução não é mais percebida como violência, mas como uma situação de jogo.

Depois pense em como os jogos tornam as pessoas violentas.

Táticas em Dead by Daylight (Mortos à luz do dia)

Jogar em equipe

Você não pode ganhar este jogo sozinho - fica claro logo após o primeiro encontro com o assassino. É por isso que você tem que correr e se esconder sozinho, mas ao mesmo tempo controlar seus colegas o tempo todo. Bem, e a tempo de tirá-los do gancho, curá-los, cooperar no conserto de geradores.

Escolha caracteres úteis

Como você estará jogando com pessoas que não conhece e não conhecerá seus picos (escolhas de personagens), você precisa tomar personagens efetivos. Comece com Meg, por exemplo, e depois tente mudar para Claudette. É verdade, você precisa chegar ao nível 40 para usar todas as habilidades dela, mas isso é bom - você pode aprender a mecânica do jogo ao mesmo tempo. Outra boa opção é William Overbeck, ele pode se levantar uma vez por jogo, o que ajuda a sobreviver mais facilmente a encontros com assassinos.

Mas não troque entre os heróis com muita freqüência. Tente maximizar um herói para equipá-lo com as máximas vantagens. Com o tempo, você pode aprender outros personagens também.

Comprar itens

Há um mercado no jogo chamado Mercado de Sangue. A idéia é simples - você compra itens que o ajudarão na batalha. Entretanto, eles vêm com uma etiqueta de preço elevado, portanto não seja excessivamente zeloso - um ou dois itens antes de cada jogo será suficiente. Dito isto, recomendo não comprá-los até que você tenha sido salvo pelo menos uma vez no jogo. Porque sem conhecer pelo menos a mecânica mais simples do jogo, não há necessidade de complicar em nada a jogabilidade do jogo.

mortos por assassinos à luz do dia

Os ganchos são mais importantes do que os geradores

Se alguém é colocado no gancho, é melhor parar de consertar o gerador e ajudar um colega de equipe. Há muitas razões para isso:

  • é mais fácil sobreviver juntos
  • também consertam o alternador mais rapidamente juntos
  • Você não pode ficar no gancho por muito tempo, você pode morrer, mesmo que tenha a resiliência.
  • Você pode coletar pontos dentro do jogo - você ganha mais por salvar um colega de equipe do que por iniciar um gerador sozinho.
  • a mesma regra se aplica aos jogadores lesionados.

Não fique por aí

Geralmente, este tipo de coisa é recorrido por jogadores mais experientes, mas tais "boas maneiras" devem ser cultivadas desde o início. Normalmente, os assassinos penduram em um gancho e ficam em algum lugar próximo, esperando por ajudantes. Portanto, se houver um assassino por perto, você deve ficar pendurado lá e não se mover muito. Então, seus colegas de equipe saberão que o maníaco está em algum lugar próximo e estarão empenhados no conserto do gerador. Se não houver nenhum maníaco, você tenta dar um sinal aos seus colegas de equipe - comece a se mexer no gancho, mas lembre-se, não seja muito duro, você tem tempo limitado. Mais uma vez:

  • Espere em silêncio quando o maníaco estiver por perto,
  • contorcer-se quando o maníaco está longe.

É claro que o maníaco também está lendo isto. Portanto, tenha cuidado.

Use sabiamente os elementos do mundo ao seu redor

Lembre-se de que o sobrevivente tem uma visão de terceira pessoa, enquanto o assassino tem uma visão de primeira pessoa. Isto significa que ele terá mais dificuldade para navegar por causa de seu baixo ângulo de visão. Você precisa tirar proveito disso. Especialmente em mapas onde há algum tipo de percurso de obstáculos em forma de labirinto. A lógica do jogador que acaba de começar a jogar Dead by Daylight é muito simples - fugir e atrapalhar a recuperação. Tente correr neste labirinto, porque é provável que o assassino também se meta na sua cauda e tente se recuperar, lembrando que sua velocidade de movimento é maior. Então, enquanto foge do assassino, você está empatando pelo tempo - neste ponto, seus companheiros de equipe estão enrolando um gerador em algum lugar.

Mas a corrida nem sempre é a resposta. Às vezes você tem que sobreviver. E para fazer isso, use grama alta, muros, cercas para se esconder. Correr também é mais audível e deixa pegadas para o assassino ver.

E já vou acrescentar para rir. Não é o uso de objetos no jogo, mas o uso de AFK (como se a conexão fosse quebrada ou apenas a pessoa que não está jogando) como uma vantagem no jogo. Confira)

Preparar o controle

Este conselho segue o anterior - para funcionar bem, você precisa ajustar os controles. A câmera aqui voa estranhamente, é preciso se acostumar (não como no PUBG Mobile, por exemplo). Eu ajustei a sensibilidade para 14% para controlar melhor a visibilidade e o movimento.

Para resumir. A prioridade é: ajudar os feridos/pendurados em ganchos > geradores > totens amaldiçoados > arcas > totens.

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3 комментариев
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Rin

Com a sensibilidade do 14%, é impossível fazer muitos truques, inclusive 360. Acho que é geralmente ideal jogar no 100%, é muito fácil se acostumar a

Lelya

Um artigo extremamente deprimente e inútil

Oleg Tsegelnik

Aqui você vai 🙂 Obrigado

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