O jogo CATS: Crash. Arena. Turbo. As estrelas. não saíram há tanto tempo e estamos prestes a escreveu e muito rapidamente ganhou popularidade. No jogo, como se deve lembrar, é preciso montar máquinas de matar equipadas com armas, serras e outras armas e esmagar a sua própria espécie. Para além de campeonatos, há batalhas rápidas. Em lutas rápidas pode ganhar caixotes e alcança. Digo-vos um esquema semelhante para a forma como consigo obter qualquer série de vitórias em batalhas rápidas.
Preparar o casco para uma luta rápida
- Coloque um casco com o mínimo HP mas com a capacidade de atingir 2 ou mais mísseis (os adversários são apanhados pela HP em lutas rápidas, embora nem sempre seja esse o caso, mas pode sempre saltar - seta no canto inferior direito), no início do jogo isto é um pouco difícil.
- Prenda-lhe os mísseis mais potentes (o mais importante, certifique-se de que o ataque é superior ao seu HP. É também aconselhável que os mísseis estejam o mais próximo possível do nariz do casco - isto permitir-lhes-á chegar ao inimigo um instante antes).
- Tira todas as rodas (se encontrar um adversário com foguetes, sobre rodas e ele não tiver marcha-atrás - então ganhará em 97% casos. Enquanto os seus foguetes voam ao mesmo tempo, mas você fica parado, e o seu oponente vai ao seu encontro, por isso eles vão alcançá-lo mais rapidamente)
- Idealmente, inversão de marcha (assim nenhum míssil rival o alcançará primeiro)
Como apanhar inimigos em lutas rápidas em CATS: Crash. Arena. Turbo. Estrelas.
- Olha para o HP - o inimigo deve ser morto com 1 tiro, não devemos preocupar-nos com os seus danos, não olhes para os danos.
- Se não tiver marcha-atrás e o seu inimigo tiver mísseis, ele também não deve ter marcha-atrás no casco, caso contrário ganhará (ver ponto 3 de "Preparação do Casco")
- Cuidado com os cascos de rochas que não têm rodas e nitro - por vezes voam para o espaço através de foguetes e caem mesmo em cima de nós
O resto morrerá com 97% de probabilidade
As minhas estatísticas sobre lutas rápidas com estas tácticas
- 70% inimigos em lutas rápidas que matamos com um tiro e 100% probabilidade de vitória
- 29% com HP enorme, que é imediatamente visível quando escolhemos um adversário e sentimos a sua falta
- 1% Pedras que podem saltar mísseis e inimigos com inversão de marcha (isto só se não tiver inversão de marcha) saltem-nas também
Olá! Eu sou o fundador da Apps4Life. Começou como um hobby, mas transformou-se num grande e útil projecto que ajuda as pessoas a familiarizarem-se com o mundo digital dos jogos móveis, add-ons, webservices e crypto-industrial.
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