O escândalo em torno da libertação do Diablo: O imortal não diminuiu. Os adeptos continuam a escrever as suas críticas negativas, a deixar comentários snarky e a publicar ultrajes. Eles têm estado à espera do Diablo IV, ou pelo menos de uma versão remasterizada do jogo. E levaram uma bofetada no pulso - Diablo: Immortal 2018, um jogo tolo e semelhante a milhões de outros jogos "clickbait" móveis. Tal novidade tem sido duramente criticada sem piedade em círculos estreitos de jogadores, por uma razão. Diablo: Imortal é considerado um fracasso por várias razões, como discutido abaixo.
5 factores que contribuem para o fracasso do Diablo: Imortal
- Hora. Os programadores deixaram os seus utilizadores sem qualquer informação sobre os novos lançamentos durante demasiado tempo. Os fãs foram mantidos no escuro sobre as próximas mudanças. Foi por isso que começaram a especular sobre a libertação do Diablo IV, esperando por ele e esperando.
- Alternativa. Era exactamente o que faltava à Blizzard durante a apresentação. Teria havido muito menos negatividade se os fãs tivessem ouvido um pequeno anúncio sobre uma grande actualização, o lançamento de uma nova série do universo, ou se tivessem visto um simples teaser. A sua atenção também se teria dissipado para esta notícia. E consequentemente, os ataques ao Diablo: Jogo móvel imortal teria sido reduzido.
- Parceiros. O desenvolvimento do Diablo: Immortal foi confiado ao parceiro chinês NetEase. É uma empresa especializada no lançamento de jogos em formato móvel. Os fãs também não ficaram, para o dizer de forma branda, satisfeitos com este facto. Agora questionaram a capacidade da Blizzard de agir e criar por conta própria.
- Formato. É este factor que tem causado a principal reacção. Os jogadores habituados aos detalhes meticulosos dos jogos para PC, às extensas possibilidades dentro do jogo, e aos gráficos realistas de alta qualidade, consideram os jogos em pequenos ecrãs de smartphone com a sua funcionalidade limitada um produto inútil.
- Submissão. Também desapontado pela Blizzard. Heathers ficou indignada com a insinceridade dos criadores que falaram no palco principal durante a apresentação. O significado e "singularidade" do novo projecto foi claramente exagerado. A olho nu podia-se ver que Diablo: Immortal é um remake de Endless of Gods, um jogo móvel da NetEase. E a maioria dos jogos neste formato são como irmãos gémeos.
Compare o Diablo: Trailers de jogo Immortal e Endless of Gods e encontre 10 diferenças.
Diablo: jogabilidade imortal
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Um olhar sobre Diablo: Imortal a partir de uma perspectiva diferente
Apesar de haver tantos jogos semelhantes na Apple Store e no Google Play, este nicho ainda está a crescer. E as estatísticas mostram que o formato dos jogos móveis está a ganhar popularidade.
Está próximo o momento em que irão deslocar completamente o PC e a consola. Até 2021, a NewZoo prevê que as receitas dos jogos móveis representarão 60% do total das receitas da indústria móvel. Portanto, a estratégia da Blizzard é absolutamente clara e justificada. Não só isso, Diablo: Imortal não é de todo dirigido ao consumidor europeu. E isso, também pode ser explicado. Metade das receitas anuais do jogo provém do mercado asiático. As estatísticas são uma ciência exacta. A Blizzard fez um movimento calculado. Uma jogada comercial inteligente.
Isto é o que atingiu os fãs da Blizzard, uma empresa com um nome impecável, a mais difícil de todas. Ganhou-o através da libertação do tão amado e venerado Starcraft, Warcraft e Diablo. Está a ser vilipendiado com Diablo: Imortal.
