Machinarium na iOS i Androida można uprościć, stosując się do kilku naszych zaleceń i wskazówek. Gra wykonana jest w najlepszych tradycjach oldschoolowych questów. Ogromna ilość sprytnych zagadek i bogata wyobraźnia twórców zaskoczy Cię.
Cechą szczególną Machinarium jest bardzo bliska interakcja z obiektami, środowiskiem i postaciami. W procesie tym wszystkie kluczowe czynności wykonywane są niezależnie, w niewielkiej odległości od celu. Będziesz musiał nie tylko odgadnąć, co jest od Ciebie wymagane w tej czy innej sytuacji, ale także wyraźnie wskazać, co i z czym należy zrobić. Jedyną wadą gry jest krótki czas trwania fabuły, więc nie używać przejścia gry Mashinarium całą drogę, spróbuj przejść grę samodzielnie.
Dla Twojej wygody, poradnik Machinarium walkthrough został podzielony na logiczne kawałki, które definiują każdy poziom gry. Dla każdego poziomu Machinarium są osobne podpowiedzi. Które? Czytaj poniżej.
Pobierz Machinarium bezpłatnie w AppStore
Machinarium walkthrough - szczegółowe wideo
Przedstawienie wyboru:
- obejrzeć pełny film instruktażowy lub
- przeczytaj całość w tekście.
Wybierz taki sposób, w którym czujesz się najbardziej komfortowo.
Przechodząc przez poziom złomowiska
Natychmiast bohater znajduje się wśród sterty śmieci, z ciałem rozbitym na kilka kawałków i spadającą na wierzch wanną. Aby go usunąć, trzeba go dwukrotnie dotknąć. Po tym:
- naciśnij na ciało robota, aby zjechał na dół;
- Złóż części robota, dotykając ich palcami;
- rozłożyć części robota, gdy po dotknięciu pojawi się strzałka;
- zaproponuj myszce znajdującej się w pobliżu aportowanie nogi, w zamian za co dasz jej misia;
- po zmontowaniu wszystkich części korpusu należy związać magnes i oplot;
- zginać kolumnę za pomocą magnesu i warkocza.
Przejście przez poziom punktów kontrolnych
Przejście Machinarium na poziomie CAT wygląda tak:
- weź górną część, resztę wyrzuć;
- wymieszaj niebieską i białą farbę, a następnie pomaluj stożek;
- Wespnij się na kolumnę, przyczepiając do każdego poziomu belkę;
- rozciągnij robota, aby dotrzeć do żarówki na górze;
- następnie weź paski i pociągnij lampę.
Zaliczenie poziomu Obszar przemysłowy
Na tym poziomie postępuj zgodnie z tymi instrukcjami, aby uzyskać udane przejście:
- wejdź po schodach i weź hak;
- za pomocą haka wejść na belkę i ustawić dźwignię w pozycji 2-A;
- pozostając w miejscu, rozciągnij robota i, podskakując, złap belkę;
- wspiąć się po dźwigarze do buta i zabrać go;
- umieścić but na szynie;
- zdjąć koła z wózka.
Przechodząc przez poziom Stokehouse
Zacznij przechodzić poziom, gdy wrogowie znikną z horyzontu:
- znajdź drzwi po prawej, weź hak dla siebie;
- naciśnij czerwony przycisk;
- przestawić trzy dźwignie w pozycje - dół do ogranicznika, druga dźwignia w górę do ogranicznika, trzecia dźwignia w dół do ogranicznika;
- naciśnij przycisk z boku;
- wskoczyć do powozu;
- idąc w górę, przeskakują przez wypukłą powierzchnię;
- za pomocą haka otworzyć skrzynię biegów z panelem przekładni;
- kliknij na przewody u góry po lewej stronie;
- zejdź na dół i uruchom mechanizm podnoszący: w tym celu wskocz na wózek i dostań się do rury wciskając lkm.
Przejście poziomu Kamera
Walkthrough z Machinarium w komórkach
- zebrać materiały - trawa, klapsy, rolka papieru;
- rozciągnij robota, aby zdobyć lampę i połączyć ją z trawą i papierem;
- dać więźniowi papierosa w zamian za jego rękę;
- użyj ręki do otworu w ścianie;
- kliknij dwukrotnie na szafkę, by podnieść mopa, którego podłączasz do klapy i otwierasz otwór;
- przejdź przez tunel po prawej stronie, aby otworzyć nowy otwór;
- Gdy strażnik pójdzie po więcej marmurów, kliknij na krześle, podnieś pozostałe marmury i rozrzuć je na podłodze;
- gdy strażnik zbierze kulki, ukradnij klucz z paska;
- otwórz wszystkie komórki, wejdź do środkowej i załatw sobie tłok;
- przejdź do ostatnich drzwi z hasłem 04-45, otwórz tajną szufladę rozwiązując zagadkę;
- znaleźć pistolet, który łączy się z tłokiem do podnoszenia w górę.
Kobieta z psem
Zastosuj tutaj taki schemat jak:
- przesuń szuflady pod magnesem, aby otworzyć panel ze strzałkami;
- Ułóż strzałki w następujący sposób: czerwona na dole, żółta na górze;
- odłóż skrzynię na miejsce, udaj się do pomieszczenia kontrolnego zbiornika;
- naciskać przycisk po prawej stronie aż do uzyskania żądanej pozycji;
- Następnie kliknij na górne przyciski, a potem na dolne;
- zejdź na dół i zabij psa;
- zabierz parasolkę od dziewczyny i ruszaj dalej.
Muzycy
Zobaczysz muzyków, którzy potrzebują Twojej pomocy, prosząc Cię o znalezienie odpowiedniego instrumentu (lub jego części) lub o wyczyszczenie instrumentu.
Bęben
W tym poziomie będziesz w kabarecie, gdzie jest to konieczne:
- kupić taśmę do łapania much, które są w pobliżu zbiornika na zewnątrz;
- uruchomienie złapanego leci na barmana, by zabrać mu bęben;
- podnieś kwiat, który babcia rzuca muzykowi.
Saksofon
W poziomie saksofonu trzeba grać w warcaby i pokonać przeciwnika. Po przegranej rozrzuci warcaby, a Ty musisz zebrać co najmniej pięć i oddać je muzykowi. Będzie grał dla Ciebie, ale babcia znów rzuci kwiatek, który również zabierzesz.
Wyprowadzenie kota
Tutaj postępujemy według tego planu:
- wejdź po schodach po lewej stronie do domu przy zegarze;
- w oknie przy filarze pojawi się zagadka, którą będziesz musiał odgadnąć;
- wypada właściwa część, ale kradnie ją ptak, który siedzi na kablu;
- wejdź na most, rozbujaj robota tak, by ptak zaczął powtarzać swoje ruchy i część wypadła;
- przeciągnąć linkę do poręczy;
- wejść po schodach;
- pomóc mistrzowi wyłączyć urządzenie, stając na głowie;
- podnieś czerwone przewody;
- Pomóż rączce wyprowadzić kota, odłączając prąd w okolicy.
Zegar kwadratowy
- znajdź na ławce olej do robota w obszarze skrzyni biegów;
- zebrać go do kanistra;
- opróżnić basen i zejść na dół;
- ale najpierw trzeba włączyć odbiornik, znajdując części zamienne do niego w kaplicy przy poręczy;
- obróć wskazówki na zegarze tak, jak pokazano na ilustracji za zardzewiałym robotem, który odszedł;
- Gdy robot skończy swoją pracę, da ci klucz;
- drugi klucz znajdziesz w książce na pachołku, po czym zamknij wodę w basenie i wejdź przez otwór.
Zakładnik
- naciśnij czerwony przycisk;
- w oknie poniżej zobaczysz zakładnika;
- postawić miskę na kuchence, wrzucić tam kukurydzę tak, aby ubiła hak;
- rzucić hak na zakładnika;
- Następnie użyj go do wyciągnięcia gumowego węża z maski;
- zatopić wąż na piecu i namoczyć;
- wrócić do drugiego robota i naładować dźwig;
- uruchomić dźwignię, a następnie wejść do środka.
Ogród Botaniczny
- przesunąć jednostkę wzrostu w prawo;
- znaleźć panel po lewej stronie i rozwiązać problem;
- weź deskę z pod kwiatu, aby zakryć ostrze;
- podnieś szkło powiększające z góry;
- śledzić motyla, a raczej kolor jego skrzydeł, by w przyszłości otworzyć spiżarnię;
- zasadzić słonecznik i zebrać nasiona;
- zapalić lampiony przy spiżarni w zależności od koloru motyla;
- pociągnąć za dźwignię;
- zbierać olej po obróbce nasion do przygotowanej wcześniej puszki na olej;
- zejdź po rurze i daj robotowi olej, za co wpuści cię do pokoju zabaw;
- aktywować dozowniki za pomocą dźwigni po prawej stronie;
- zbierać monety z automatów, aby kupić baterie do strażnika;
- w windzie podnieś kosz na śmieci robota spod kwiatka;
- zabrać lampę z robota i uruchomić windę;
- za liściem kwiatu zobaczysz schemat, aby włączyć windę i pojechać na pierwsze piętro.
Bomba
Na ostatnim poziomie Bomba w Machinarium:
- aktywuj dźwignię na koszu na śmieci, aby trafił do toalety;
- stań na robocie i podnieś nożyczki;
- wyłączyć prąd;
- przejdź na robota pod kambuzem;
- weź oprawę oświetleniową, podłącz ją do odpylacza i włącz elektrykę;
- zaczepić żyrandol o toaletę, przekręcić dźwignię na szufelce do góry i wyciągnąć toaletę;
- opuść się do otworu za pomocą papieru;
- dezaktywuj bombę, wpisując na dźwigniach taką kombinację: D, B, E, A, C;
- Wróć na pierwsze piętro i pomóż Megamindowi, wciskając czerwony przycisk na tablicy rozdzielczej i rozwiązując zagadkę;
- Podnieś adapter znajdujący się za otwartymi drzwiami i podłącz go do Megamiasta;
- rozwiązać inny problem;
- po odzyskaniu sił, Megamozg da ci lampę i mapę;
- w windzie, wprowadź odpowiednią kombinację i zjedź pod ziemię;
- zabierz klucz ze szklanej szuflady, rozbijając go młotkiem z pachołka;
- użyj klucza, aby podnieść pojemnik z zamrażarką;
- zamrozić zamek w piwnicy i rozbić go;
- podnieś swoją ukochaną i posłuchaj melodii na odbiorniku Megaminda;
- Wtedy pojawi się gwiazdka, na którą musisz kliknąć, aby wspiąć się na helikopter i wrócić do domu.
Na tym kończymy przejście przez Machinarium. Co prawda, wymaga to sporo czasu i wysiłku.