Crash Them All - dogłębny poradnik do gry

Poczuj się jak bohater: zmiażdż wszystkich wrogów w Crush Them All i uratuj piękną księżniczkę

Witam wszystkich! Piszę ten poradnik, aby wyjaśnić jak najlepiej przejść główną część Crush Them All: The Quest to Save the Princess! Ten poradnik wyjaśni Ci jak przejść na wyższy poziom, przedstawi postacie, powie co musisz poprawić i kiedy zrobić Climb. No to jedziemy.

zniszczyć ich wszystkich

Po pierwsze, spójrz na ekran. U góry po lewej:

  • Ascent: Zobaczysz ciemnoniebieskie koło z emblematem w środku, który wygląda jak trójwymiarowa siła i na którym widnieje słowo "Ascent". Jest to główna część gry, która stanie się mechaniką, która poprowadzi Cię przez trudniejsze poziomy. Więcej na ten temat przeczytacie poniżej.
  • Włączanie/wyłączanie trybu prędkości: podczas korzystania z funkcji trybu prędkości pojawia się przycisk włączania/wyłączania, który można aktywować w dowolnym momencie.
  • Numer poziomu: Podczas przechodzenia dowolnego poziomu, czeka na ciebie liczba strażników zdefiniowanych dla danego poziomu, których musisz zneutralizować za pomocą swoich bohaterów, aby przejść do następnego poziomu. W grze znajduje się łącznie 8000 poziomów (!!!).Powodzenia!
  • Menu: Kliknij na brązowy prostokąt z trzema czarnymi poziomymi liniami. Dzięki tej akcji uzyskasz dostęp do wielu pomysłów, które możesz wykorzystać w grze.
  • Znajomi: To lista znajomych, których zaprosiłeś do udziału w swoich przygodach. Za każdego nowego znajomego, którego wprowadzisz do gry, możesz otrzymać do 65 bonusów. Pierwsze 5 da Ci bonus 2% pryzmatu, kolejne 10 zapewni 10% przychodu ze sklepu, a wreszcie każde z ostatnich 50 zapewni Ci 25 flozów.
  • Powiadomienia: tutaj możesz otrzymywać wiadomości od twórców gry, najczęściej o nagrodach turniejowych i najnowszych powiadomieniach. Będziecie mogli również zbierać prezenty z różnych Wydarzeń.
  • Aktualności: Lista wszystkich nadchodzących Wydarzeń, zazwyczaj odbywających się raz w ciągu najbliższych 3-4 dni.
  • Lucky Spin: Otrzymasz jeden żeton dziennie, aby zakręcić automatem, da Ci to możliwość zdobycia flozów, a także skrzyń Monkey Robots. Natomiast w niedziele otrzymacie po 3 żetony.
  • Wyzwania: To jest lista Twoich unikalnych wyzwań, które otrzymujesz każdego dnia. Ukończ jedno wyzwanie i otrzymaj 5 flozów. Ukończ wszystkie 5, aby zdobyć nagrodę (taką samą dla wszystkich graczy tego dnia).
  • Biblioteka: To jest lista pasywnych ulepszeń energetycznych, których możesz stać się posiadaczem poprzez użycie kul otrzymanych po ukończeniu poziomu. Więcej szczegółów można znaleźć poniżej.
  • Nagroda za wejście: Są tu nagrody za każdy dzień gry. Nagrody za wejście to: pryzmaty, skrzynie, bilety na atak, boostery (tryby) o 2 prędkościach, specjalne medale bohaterów i floz. Nagrody za wejście nie są regenerowane, jeśli opuścisz dzień gry.
  • Przewodnik: Prosty przewodnik na wypadek, gdybyś czegoś zapomniał lub chciał wiedzieć więcej. Wszystko można tu zobaczyć, przynajmniej jeśli nie trzeba opuszczać gry.
  • Statystyki: To wskaźniki, które pojawiają się na ekranie i informują o aktualnym stanie gry, osiągnięciach w karierze i hierarchii.
  • Ustawienia: Różne ustawienia pomagające kontrolować i wspierać towarzyszy, a także efekty dźwiękowe.
  • MIEJSCE AKCJI: To tutaj rozgrywa się cała akcja. Kliknij na dole po lewej lub prawej stronie tego obszaru, aby przenieść się do granic miejsca, w którym odbywa się akcja.
  • Klejnoty: Na każdym poziomie znajdują się dwa klejnoty. Jeden jest twój, a drugi należy do twoich wrogów. Zniszczenie klejnotu przeciwnika pozwala na przejście poziomu i przejście do następnego poziomu. Jeśli zniszczysz swoją, wracasz na poziom niżej. W tym miejscu wzrasta również liczba twoich bohaterów i strażników. Zwykle pojawia się określona liczba strażników, ale jeśli spędzisz zbyt dużo czasu na niszczeniu Kamienia, pojawi się więcej strażników. Na poziomie Bossa, Boss zastąpi kamień.
  • Bohaterowie i Strażnicy : Te malutkie chłopaki walczą ze sobą. Upewnij się, że twoi bohaterowie są silniejsi od Strażników i użyj ich do zniszczenia wrogiego Klejnotu.
  • Skrzynie: Skrzynie mogą być brązowe lub złote, te skrzynie dają złoto lub floz. Brązowe skrzynie dają złoto równe ilości zarobionego złota na sekundę lub 1, 3 lub 5 floz. Złote Skrzynie dają 2, 4, 6 lub 10 Floz. Ilość flozu, którą otrzymujesz jest całkowicie zależna od GSC.
  • Kamienie grobowe: Kamienie pokazują maksymalny poziom osiągnięty przez Twoich Przyjaciół. Kliknięcie na nią da ci złoto lub floz, ilość odpowiadającą liczbie brązowych skrzyń.
  • Pasek porad: stale przewija pomocne wskazówki i pokazuje w pokoju gildii najnowsze wiadomości z czatu.
  • Counting Floz: Możesz użyć różowych klejnotów do ulepszenia, jak również kupić wiele przedmiotów w grze. Można je zdobyć jako nagrody, zebrać ze skrzyń lub kupić za gotówkę $$.
  • Liczenie pryzmatów: To liczba niewykorzystanych pryzmatów, które posiadasz. Można ich użyć, aby dać więcej trwałej mocy bohaterom, których masz w swojej grupie. Można je uzyskać poprzez Ascension lub poprzez kartę autoryzacyjną logowania za każde 5 dni gry.
  • Gulden Count: Monety, które można wykorzystać do zakupu medali, rozwoju bohaterów lub zakupu energii do walki z Attack Bosses. Można je zdobyć pokonując bossów w wydarzeniach lub otrzymać jako prezenty i nagrody.
  • Liczenie złota: Służy do zwiększania poziomu bohaterów i ulepszania swojej Wioski. Całkowita ilość złota może być uzyskana poprzez zbieranie złota w Twojej wiosce, zabijanie strażników lub otwieranie skrzyń.
  • Cele: pokazuje kolejny etap, w którym możesz otrzymać nagrodę.
  • Maksymalny poziom offline: Najwyższy stopień, jaki możesz osiągnąć pozostając offline. Stuknij i przytrzymaj, aby zobaczyć, jak szybko przechodzisz przez kolejne stopnie, ile czasu zajmie Ci osiągnięcie najwyższego stopnia i uzyskać wskazówki, jak przejść wyżej. Wszystkie bonusy w trybie offline są opcjonalne.
  • Codzienne zadania: Pokazuje postępy w wykonywaniu codziennych zadań.
  • Umiejętności: nazywane również umiejętnościami końcowymi w grze, są to aktywowane umiejętności, które mogą być "uśpione", ale mają potężny potencjał. Kliknij na klucz, aby wybrać umiejętności, które chcesz ustawić. Możesz używać maksymalnie 5 rodzajów umiejętności.

Rząd przycisków na dole ekranu zostanie krótko opisany nieco później.

  • Bohaterowie: Lista twoich aktywnych bohaterów. Możesz mieć maksymalnie 10 slotów na bohaterów.
  • Wioska: Twoja wioska i główny obszar produkcji złota.
  • Artefakty: Różne przedmioty, które pomagają Twojemu bohaterowi stać się silniejszym lub zwiększyć zasoby złota, które są między innymi efektami specjalnymi. Na tym etapie możesz wykorzystać maksymalnie 22 sloty Artefaktów.
  • Walka: Ta tabela zawiera: Codzienne Lochy, Nagły Atak, Ekspedycje i Arenę. Zawierają one dużą liczbę zasobów, które będziesz musiał ulepszyć i kupić różne przedmioty w grze.
  • Sklep: Tutaj możesz kupić boostery, aktywować inne boostery zdobyte w trakcie gry, kupić więcej flozów, wykorzystać monety - guldeny - do zakupu medali dla bohaterów oraz kupić artefakty eventowe lub otworzyć dostępne skrzynie eventowe.
  • Goulden: Czerwony przycisk daje Ci dostęp do Twojej Gildii, pokoju komunikacyjnego, Wydarzeń i Sklepu Gildii.

Zaczynamy grać w Crush Them All

Gdy zaczniesz grać po raz pierwszy, Twoją postacią będzie Luca - Wodny Bohater - Łobuziak. Od tego momentu w grze będą pojawiać się kolejni gracze, którzy pozwolą na postępy w grze, ale to, którymi graczami będą, jest nieprzewidywalne. Powinieneś wykonać Climb jak najszybciej, gdyż jest to pewna droga do odblokowania reszty zamkniętej części gry, w tym Artefaktów, Lochów i Sklepu Gildii.

zniszczyć ich wszystkich

  • Wspinaj się tak szybko jak potrafisz: Sektor Artefaktów i Lochów nie otworzy się dopóki nie pokonasz pierwszego Wzniesienia. Poniżej opowiem, co daje wniebowstąpienie.
  • Za każdym razem, gdy wykonasz Wzniesienie powyżej, twoja wioska otrzymuje +25% pozytywnego wydobycia złota, do maksymalnie +4000%. Otrzymujesz również premię do poziomu sklepu, która wzrasta o +5 na każde wejście do maksymalnie +600.

Koncentruj się na rozwijaniu tylko jednego bohatera na raz: W miarę postępów w etapach natkniesz się na bossów, którzy są wrażliwi tylko na jeden element.

Oto lista:

  • * Poziom 100: Wrażliwość na wodę
  • * Poziom 600: wrażliwość na wodę
  • * Poziom 700: Wrażliwy na Ziemię
  • * Poziom 800: wrażliwy na wypalanie
  • * Poziom 900: Wrażliwość na światło
  • * Poziom 1000: Wrażliwość na ciemność

Wizerunek Kadera

  • Ta sekwencja będzie się powtarzać w ten sposób. W pierwszych kilku etapach będziesz musiał skupić się tylko na jednym bohaterze, ale w miarę postępów będziesz zmuszony do dywersyfikacji. Naładuj swojego bohatera elementem, który pomoże Ci pokonać kolejnego bossa; z każdego elementu wystarczy jeden bohater. Możesz zdobyć potężnych bohaterów kupując Rare Hero Chests. Oto kilka wskazówek.
  • Kupuj rzadkie skrzynie z bohaterami. Używając flozów, które zbierzesz zarówno z Chestów jak i Gold Chestów, kup Rare Hero Chests, aby upewnić się, że otrzymasz silnego bohatera. Powinieneś je kupić, jak również sloty na bohaterów, w których możesz umieścić nowych bohaterów. * Gdy masz już dobrego bohatera z każdego elementu, musisz na jakiś czas przestać kupować skrzynie.
  • Nie zapomnij kupić artefaktów i przejść przez lochy: Te artefakty dają ci przewagę, której potrzebujesz, aby przejść więcej poziomów i zadać więcej obrażeń bossom. Różne rodzaje Artefaktów zostaną wyjaśnione później.
  • Używanie umiejętności: możesz używać umiejętności, aby szybko zniszczyć Klejnot, co pozwoli ci szybciej awansować. Jest to strategia przydatna w turniejach.
  • Daily Gift: Każdego dnia otrzymujesz prezent, który zawiera Chest of Ordinary Heroes, Lucky Token (lub 3 w niedziele), 10 Raid Tickets i Princess Dream.

Poziom Gold i poziom Prism są takie same: Poziom Gold na 101 Luke będzie taki sam jak poziom Prism na 100 Luke.

Twój Maksymalny Poziom będzie dość zbliżony do poziomu twojego najsilniejszego bohatera. Jeśli więc musisz przejść określony poziom, musisz mieć bohatera, którego łączny poziom złota i pryzmatu jest równy temu poziomowi.

Tutaj przejdę przez każdy element gry głównej, aby wyjaśnić wszystko, co musisz wiedzieć. Najpierw Wieś.

Wieś

Wioska to twoja maszyna do robienia pieniędzy. Jest to główny sposób zarabiania złota, za pomocą którego możesz levelować swoich bohaterów i ulepszać różne sklepy w Wiosce.

Używając złota, które otrzymujesz z Wioski, możesz ulepszyć sklepy, które już kupiłeś, jak również kupić nowe. Nie można kupić następnego sklepu przeskakując sklep przed nim. Ilość pieniędzy, którą zarabia Twoja Wioska na sekundę jest bezpośrednio zależna od dropów złota wrogich strażników i kamienia szlachetnego. Kiedy ukończysz przejście poziomu, otrzymasz złoto równe kwocie, którą Wioska zarabia na sekundę. Każdy opiekun zrzuca jedną piątą tej kwoty. Zabicie Bossa przyniesie Ci nagrodę równą 15-krotności Twojego przychodu na sekundę. (Nie jestem pewien, czy tak to działa z ostatnią aktualizacją, ale niszczenie klejnotów i zabijanie Bossów na pewno zarobi ci dużo pieniędzy. Pozostanie w sieci zawsze wynagrodzi Cię większą ilością złota niż w trybie offline)

Jak tylko ulepszysz sklepy, natychmiast przyniosą Ci więcej pieniędzy. Co 25 poziomów będą one wspierane przez pomnożenie zysku przez 2, 5 lub 10.Pierwsze 9 sklepów otrzyma autozbiór na poziomie 50, sklepy z Shipbuilder otrzymają autozbiór na poziomie 100, a sklepy z Falcon Hunter na poziomie 150; normalnie będziesz musiał dotknąć sklepów, aby zebrać z nich pieniądze, ale ta akcja automatycznie zbierze pieniądze, nawet jeśli jesteś offline. Zazwyczaj lepiej jest wstrzymać prace nad ulepszaniem sklepów na tym etapie.

Za każdym razem, gdy wejdziesz na wyższy poziom, wioska otrzymuje premię +25% z wydobycia złota do maksymalnej wartości 4000%, a także premię +5 za poziom sklepu, co zwiększa poziom sklepu do maksymalnie 600. Nie obejmuje to żadnych bonusów za artefakty. Twoje bonusy uzyskane z Wioski możesz zobaczyć na ekranie statystyk.

Niestety, nie będziesz mógł ulepszyć swojej wioski raz na zawsze, w końcu ulepszanie wioski i promowanie bohaterów na wyższy poziom stanie się zbyt dużym wyzwaniem, ponieważ będziesz zarabiał zbyt mało pieniędzy. Teraz od ciebie zależy, czy wejdziesz na szczyt.

Ruszajmy w górę.

Wspinaczka w Crush Them All

Na pewnym etapie trzeba będzie ruszyć w górę. Nie będziesz mógł przejść pewnego poziomu, ponieważ twoi bohaterowie nie są jeszcze wystarczająco silni. Wspinaczka pomoże w tym.

rozbić je wszystkie

Wzięte z opisu gry Ascent oznacza.

Wspinaczka to najlepszy sposób, aby stać się konsekwentnie silniejszym. Będziesz zarabiał pryzmaty, co jest kolejnym sposobem na awansowanie bohaterów na wyższy poziom. Będziesz musiał iść od początku, ale kiedy twoi bohaterowie zaczną się poprawiać podczas twojej nieobecności, możesz bardzo szybko osiągnąć ten bardzo, wysoki poziom.

Jeśli wybierzesz Ascension, będziesz miał możliwość uczynienia swoich bohaterów potężniejszymi. Awansując na wyższe poziomy, zdobędziesz więcej Pryzmatów, które dadzą więcej mocy twoim bohaterom. Ale nie tylko. Zwiększysz ilość złota, które Twoja wioska może wyprodukować, a także poziom, na którym zaczynają się sklepy w wiosce. Jednak w obu przypadkach istnieje ograniczenie. Zwiększysz również swój poziom gry, więc twój progres będzie wyglądał tak:

Rozpocznij przygodę -> Wejdź na najwyższy możliwy poziom -> Wspinaj się i wzmacniaj swoich bohaterów -> Powtórz akcję

Kiedy jest najlepszy czas na Ascend? Zazwyczaj wtedy, gdy nie można już awansować wyżej. Jeśli masz problemy z przejściem poziomu, na którym wykorzystujesz wszystkie swoje umiejętności, a levelowanie bohaterów za pomocą złota zajmuje ci lata, to właśnie wtedy nadszedł czas na Ascent.

Więc to jest jedna część gry. Użyj złota, które zdobędziesz w Wiosce i pokonując strażników, aby wyrównać poziom swojego bohatera, aby przejść jak najwięcej poziomów, a gdy już nie będziesz mógł awansować dalej, wykonaj Ascent.

W miarę postępów w Poziomach Gracza, otrzymasz jedną piłkę; niebieską, zieloną, żółtą, fioletową, czerwoną i szarą. Otrzymasz je w tej kolejności. Będziesz mógł je wykorzystać, aby się wzmocnić. Zobacz wyjaśnienie poniżej...

Biblioteka

Biblioteka to miejsce, w którym można się wzmocnić poprzez wykorzystanie piłek. Oto lista bonusów, które można zdobyć:

  • Prism Award: Zwiększ nagrodę Prism Award za wspinaczkę 10% na poziom.
  • Pomiń poziom: Szansa na przypadkowe pominięcie etapu o 1,5% na poziom.
  • Prędkość gry: Zwiększ prędkość gry o 5% na poziom
  • Prędkość off-line: Zwiększ prędkość off-line o 15% na poziom (-10 poziomów na godzinę).
  • Czas trwania snu księżniczki: Zwiększa czas trwania snu księżniczki o 5% na poziom (-12 minut).
  • Bilety do lochów. Zwiększ liczbę biletów do Lochu o 1 na poziom (maksymalnie 10 biletów lub do poziomu 7).
  • Nagrody z lochów. Zwiększ nagrody za lochy o 10% na poziom.
  • Max Energia Gildii: Maksymalny wzrost energii o 10% na poziom (50 jednostek energii na poziom).
  • Szybkość ładowania energii Goulden: Zwiększ szybkość ładowania energii o 2% na poziom (4 minuty szybciej na poziom).
  • Nagrody za ekspedycje: Zwiększ nagrody za ekspedycje o 10% na poziom.
  • Liczba slotów na wyprawy: zwiększ liczbę slotów bohaterów dostępnych na wyprawy o 3 na poziom.

Co powinieneś poprawić? Jeśli jesteś bardzo aktywny i nie śpisz, ulepsz Dungeon Rewards i Guild Energy Rate. W przeciwnym razie Dungeon Tickets i Guild Maximum Energy nie ulegną poprawie. Jeśli chcesz mieć więcej czasu w Raid Battles, popraw swoją szybkość gry, w przeciwnym razie pomiń poziom. Poleciłbym też poprawę Prędkości w Trybie Autonomicznym zamiast Czasu trwania snu księżniczki. Liczba Szczelin Ekspedycji dla pierwszych 5 lub tak kul, a następnie Nagrody Ekspedycji, dla wszystkich 10 ulepszeń, a następnie z powrotem do Szczelin Różnych.

Codzienne zadania w Crush Them All

Zadania codzienne to rodzaj zadań, które możesz starać się wykonać każdego dnia. Każdego dnia dostajesz pięć zadań. Poniżej przedstawiamy listę możliwych do wykonania zadań:

  • Zabij X liczby wrogów za pomocą umiejętności nadrzędnej.
  • Otwórz X skrzyń w grze.
  • Poprawić sklepy X razy.
  • Ulepszenie sklepów X do auto-odbioru.
  • Pokonaj X poziom (pomiędzy -10 a +10 twojego maksymalnego poziomu).
  • Zniszcz X bossów gildii.
  • Przesuń się w górę X razy.
  • Ukończ walkę z Bossami Gildii z 3 Gwiazdami.
  • Zbierz czasopisma X razy.
  • Pokonaj wynik X codziennych dungeonów.
  • Zbierz X energii napastników z Guild Bosses.
  • Uderzaj w bossów X poziomu.
  • Ukończ X bitew na Arenie.
  • Ukończ X blitz bitew.
  • Osiągnij X% w swojej lidze Arena.

Istnieje możliwość zdobycia Skrzyni Żywiołów (30 medali od dowolnego bohatera jednego z żywiołów), 30 Floz, 5 Żetonów Szczęścia lub 2 Skrzyń Runa z ukończenia Questów Codziennych. Zadania są aktualizowane na początku nowego dnia (o godzinie 0:00 UTC)

Sklep

Sklep (z dużej litery) to miejsce, w którym można kupić wybrane rzeczy płacąc flozem, reklamą lub gotówką $$. Sklep podzielony jest na różne działy: Event, Gildia, Przedmioty i Floz.

  • Wydarzenie: Pokazuje listę dostępnych Artefaktów Wydarzeń. Każdy Attack Boss ma swoją własną etykietę, która następnie pokazuje Event specjalnego Artefaktu. Tutaj możesz również otworzyć Skrzynie Wydarzeń.
  • Gildia: To właśnie tutaj możesz wykorzystać monety swojej Gildii. To tutaj możesz kupić medale bohaterów, przyspieszacze prędkości i energię.
  • Codziennie w magazynie znajdują się bohaterowie Zwykli, Rzadcy (Rare) i Epiccy. Normalni bohaterowie kosztują 50, bohaterowie Rarity - 200, a bohaterowie Epic - 1000. Cena wzrasta o 50, 200 i 1000 za każdy zakup medalu. Bohaterowie i koszt medali są aktualizowane codziennie.
  • Przedmioty: tutaj można kupić wszelkiego rodzaju przedmioty z reklamą i flozem.
  • Zwiększenie prędkości x2: Oglądaj reklamy, aby pomnożyć swoją prędkość przez dwa.
  • Zwiększenie prędkości x3: Zapłać 20 Floz, aby pomnożyć swoją prędkość o trzy.
  • Free Gold: Obejrzyj reklamę (chill out przez 15 minut), aby zarobić Free Gold, które jest na wagę twojego Wieśka.
  • Dream Princess: Dodaj 500% do swojej prędkości w ciągu 4 godzin offline i zbieraj Pryzmaty, gdy osiągniesz maksymalny poziom.
  • Big Bale of Gold: Wydaj 20 floz, aby otrzymać złoto na jedną godzinę (Absolutnie bezużyteczne, nie rób tego).
  • Energia 300: Wydaj 40 flosów, aby otrzymać Energię 300 z limitem dwóch zakupów dziennie.
  • Energia 600: Wydaj 80 Floz, aby otrzymać Energię 600 z limitem jednego zakupu na dzień.
  • Floz: W sklepie Floz Shop możesz wydać gotówkę $$, aby kupić floz, walutę premium. Wolno też kupić raz pakiety startowe, a także pakiety dzienne, które dają małą ilość flozu na kilka dni, a także stały boost prędkości x2.

System VIP

System VIP jest zaprojektowany tak, aby nagradzać wszystkich graczy poprawą jakości życia. Im dłużej grasz, oglądasz reklamy lub kupujesz pakiety, tym więcej punktów VIP otrzymasz.

  • 1 punkt VIP za każde obejrzane ogłoszenie. Obejmuje to reklamy złotej skrzyni, reklamy 2 prędkości i reklamy natychmiastowego złota.
  • 10 punktów VIP za dzień gry
  • 100 punktów VIP za jednostkę wydanej waluty. W opisach pakietów można sprawdzić ile punktów VIP otrzymamy.

Pierwszy poziom VIP jest niezwykle przydatny dla każdego grającego w grę, ponieważ zapewnia bonus w postaci 20% pryzmatów, co jest główną metodą zwiększenia ogólnej mocy w grze i pozwoli na szybszy postęp. Są dostępne inne bonusy, ale bonus Prisma jest uważany za najlepszy. Poniżej znajdziesz zysk dla każdego poziomu. Możesz zobaczyć tę informację w grze, przechodząc do sklepu> flooz> VIP Profits. Uwaga. Poniższe nagrody za 30 dni logowania pokazują całkowitą kwotę, którą otrzymasz, tylko nie sumuj ich wszystkich razem z poprzednimi nagrodami VIP.

VIP 1

* Status VIP.

* 20% Bonus Prisms.

* 55 min. Opóźnienie aktualizacji artefaktów.

* 100 Lv Shop Bonus na Ascent.

* 22 minuty na Speed 2x.

* Jednorazowa nagroda w postaci 1 Reward Chest.

VIP 2

* 50 min. opóźnienie aktualizacji artefaktów.

* 200 Lv Shop Bonus na Ascent.

* 24 minuty przy 2x prędkości.

* Jednorazowa nagroda w postaci 1 Reward Chest i 1 Epic Runes Chest.

VIP 3

*45 min Opóźnienie aktualizacji artefaktów.

* 300 Lv Shop Bonus na Ascent.

* 26 minut na Speed 2x.

+1 więcej Chestów i Boostów w 30 dni Nagroda za wejście do systemu.

+30 Hero Medals w 30 dni Nagroda za wejście do systemu.

* Jednorazowa nagroda w postaci 2 Skrzyń Premium i 1 Skrzyni Epickich Runów.

VIP 4

* Super VIP Status.

* Przycisk aktualizacji wszystkich sklepów.

* 40 min. opóźnienie aktualizacji artefaktów.

* 400 Lv Shop Bonus na Ascent.

* 30 minut przy 2x prędkości.

* Jednorazowa nagroda w postaci 2 Skrzyń Premium i 1 Skrzyni Epickiej Runy.

VIP 5

* 35 min. opóźnienie aktualizacji artefaktów.

* 500 Lv Shop Bonus na Ascent.

* 35 minut przy 2x prędkości.

* Jednorazowa nagroda w postaci 1 Epic Chest i 1 Epic Runes Chest.

VIP 6

* 30 min. opóźnienie aktualizacji artefaktów.

* 600 Lv Shop Bonus na Ascent.

* 40 minut przy 2x prędkości.

* 2 kolejne Skrzynie i przyspieszenie na 30 dni Wejście do systemu.

* Kolejne 60 medali i nagród Hero przez 30 dni od wejścia do systemu.

* Jednorazowa nagroda w postaci 1 Epic Chest i 2 Epic Runes Chest.

VIP 7

* 700 Lv Shop Bonus na Ascent.

* 45 minut przy 2x prędkości.

* 50% więcej Flooz na 30 dni Login.

* 1 dodatkowy Kufer Nagród Bohatera za 30-dniowe wejście do systemu.

* Jednorazowa nagroda w postaci 2 Skrzyń Epickich i 2 Skrzyń Epickich Runów.

VIP 8

* 800 Lv Shop Bonus na Ascent.

* 50 minut przy 2x prędkości.

* 2 kolejne skrzynie Premium Hero za 30 dni wejścia do systemu.

* Jednorazowa nagroda w postaci 2 Epic Chests i 2 Epic Rune Chests.

VIP 9

*900 Lv Shop Bonus na Ascent.

* 60 minut przy 2x prędkości.

* 3 kolejne Skrzynie i Boosty na 30 dni Wejście do systemu.

* Kolejne 90 Hero Medals na 30 dni Wejście do systemu.

* 3 Skrzynie Nagród Bohaterów za 30 dni wejścia do systemu.

* Jednorazowa nagroda w postaci 3 Epic Chests i 3 Epic Rune Chests.

Gildia

Menu Gildii otwiera się po zdobyciu szczytu, pozwalając na znalezienie i dołączenie do Gildii lub stworzenie własnej za 90 floz. Polecam poszukiwanie Gildii: jeśli ją znajdziesz, możesz bezzwłocznie "wytrzasnąć" nagrody. Możesz użyć funkcji wyszukiwania, aby znaleźć konkretny Cech.

Na głównym ekranie zobaczysz albo pusty czerwony ekran, albo szczegóły Ataku (więcej informacji znajdziesz poniżej). Dotknij przycisku Gildia na dole po lewej stronie, aby uzyskać dostęp do szczegółów swojej gildii.

  • Liczba monet Floz, monet gildii i energii: Pokazuje aktualny stan Floz, monet gildii i energii.
  • Szczegóły gildii: Pokazuje emblemat gildii, etykietę, nazwę, opis, lidera, liczbę członków, całkowitą siłę wszystkich członków i ustawienia, dzięki którym można zmienić szczegóły gildii.
  • Ustawienia: Pozwala Liderowi (R5) i Kapitanowi (kapitanom) na zmianę etykiety, nazwy, opisu, głównego języka, prywatności (otwarta lub przez zaproszenie), minimalnej wytrzymałości i godła. Poufność przez zaproszenie daje osobom niebędącym członkami więcej możliwości zadeklarowania chęci uczestnictwa niż natychmiastowego dołączenia do gry, a Lider i Kapitan(y) mogą zdecydować, czy je przyjąć. Członkowie mogą również opuścić Gildię poprzez ten ekran.
  • Members - Członkowie: Pokazuje listę członków. Możesz zobaczyć ich nazwy, poziom, aktualny status online (zielony jeśli w grze, żółty jeśli nieaktywny) i siłę.

"Czat" pozwala porozmawiać ze wszystkimi członkami, "Wydarzenia" prowadzi do wydarzeń, a "Sklep" przenosi do Sklepu.

Poziom członków jest następujący, od silniejszego do słabszego: Leader (P5), Captain (P4), First Mate (P3), Bosun (P2) i Sailor (P1). Lider może zmieniać szczegóły Gildii, awansować, degradować, eliminować wszystkich członków Gildii oraz aktywować Gwiezdną Gorączkę. Kapitanowie mogą robić to samo co Liderzy z wyjątkiem promowania, degradowania lub eliminowania innych Kapitanów. Pierwsi koledzy mogą awansować lub zdegradować członków do poziomu Bosmanów. Liderzy, którzy są nieaktywni przez 7 dni, zostaną automatycznie zastąpieni przez Kapitanów lub innych, silniejszych członków uczestniczących w grze.

Wydarzenia

Turnieje na poziomie maksymalnym

Zasady są proste: przejdź przez jak najwięcej poziomów w ciągu jednego dnia. Najlepszą rzeczą w tym turnieju jest to, że możesz osiągnąć najwyższy poziom bez względu na to, jak silny jesteś. Ten turniej to test na to, jak długo pozostaniesz w grze.

Najlepszym sposobem na zdobycie dużych punktów jest wykonanie Climb, kiedy czujesz, że tracisz prędkość. Wspinaj się w górę, aby wrócić na niższe poziomy i zyskać zdolność szybszego przechodzenia przez kolejne poziomy. Nie ma znaczenia, na którym poziomie zmierzysz się z wysokim lub niskim. Istnieją pewne wskazówki i sztuczki, aby uzyskać wysoki poziom na stole Liderów.

  • Zacznij wcześnie: Musisz zrobić Climb, aby rozpocząć zawody. Sprawdź w Wiadomościach najlepszy czas na start i bądź gotowy do wykonania Climb jak tylko zacznie się odliczanie.
  • Korzystanie z umiejętności: użyj swoich umiejętności, aby szybko zniszczyć Klejnot. Dzięki temu szybciej przejdziesz przez kolejne poziomy.

Używaj bohaterów o dużej mobilności: Samuraje, Strzały, Łucznicy, a zwłaszcza Latający bohaterowie to dobry wybór. Kiedy Twoje umiejętności osłabną, Twoi Bohaterowie będą musieli samodzielnie przechodzić kolejne poziomy. Lista polecanych bohaterów znajduje się w dziale Bohaterowie.

  • Użyj przyspieszacza prędkości: postępuj zgodnie z zapowiedziami i zdobądź przyspieszacz prędkości x2, aby pomóc sobie w przelocie przez poziomy. Jeśli chcesz użyć Guild Coins lub Floz, otrzymasz przyspieszenie x3.
  • Wspinaj się szybko: Nie ma sensu przedzierać się przez wyższe poziomy i tracić czas. Wspinaj się w górę i z powrotem na niższe poziomy.

Oto najszybszy sposób na przejście przez poziomy:

  • Użyj x3 Speed Booster
  • Nie zamykaj gry (o ile Sen Księżniczki nie skończy się szybciej niż czas gry online).
  • Miej dostępne 5 slotów na umiejętności, aby szybko niszczyć klejnoty (Punch, Spear, Arrow lub Rain Skills mogą być do tego przydatne).
  • Posiadać dużą szybkość gry lub zdolność do awansu przez poziomy.
  • Wespnij się na poziom 60 (pierwsze kilka poziomów nie zwiększa liczby Pilotów i mają małą liczbę wrogów).

Używając tych metod, możesz awansować około 1800 poziomów na godzinę. Zależy to od umiejętności, których używasz, a także od tego, ile masz slotów na umiejętności. Jeśli twoje umiejętności słabną, to jest to czas zmarnowany.

X2 Pryzmaty na każde Wzniesienie

Dość oczywiste jest to, że za każdy Ascent otrzymasz dwa razy więcej Pryzmatów! Aby w pełni skorzystać, najedź kursorem na maksymalny Poziom, zanim rozpocznie się akcja.

X2 Flozes w skrzyniach

DWA RAZY WIĘCEJ FLOOOOOSE!!!!!

Wszystkie zasoby Dungeons and Dual

Przez dwa dni wszystkie Lochy stoją otworem niezależnie od dnia tygodnia, a pokonani Bossowie Lochów dają Ci nie tylko podwójne ilości materiałów, ale także 4 Medale Bohatera! Wykorzystaj okazję, by zdobyć jeszcze więcej materiałów i medali.

I najważniejsza Impreza ze wszystkich...

Wytyczne dotyczące napadów

Co to jest atak?

Atak to wydarzenie gildii, które odbywa się mniej więcej raz w tygodniu i trwa 3 dni. Celem jest pokonanie jak największej liczby bossów, zdobywając po drodze nagrody i trofea. Musisz współpracować z kolegami z gildii, aby pokonać trudnych wrogów. Możesz wykorzystać nagrody, aby zdobyć ekskluzywne Artefakty o specjalnych właściwościach! Ten warunek jest skopiowany z regulaminu gildii, który znajduje się w prawym górnym rogu strony Wydarzenia.

Zasady szefa gildii

➔ Atakuj bossów z kolegami z gildii, zdobywaj łupy i twórz potężne Artefakty.

➔ W miarę postępów bossowie staną się bardziej odporni, więc do ich pokonania będziesz potrzebował większej pomocy kolegów z gildii.

➔ Każdy boss daje ci punkty (trofea) w zależności od jego poziomu. Na koniec tygodnia gracze i gildie z największą ilością punktów zdobędą niesamowite nagrody.

➔ Złoto Bohaterów i Prism Lv nie są brane pod uwagę podczas walki, liczą się tylko gwiazdki i artefakty.

➔ Każdy boss ma swoje mocne i słabe strony, upewnij się, że masz najlepszą drużynę, aby ich pokonać.

➔ Każda kolejna walka z tym samym bossem daje dodatkową moc DMG.

Celem jest zdobycie jak największej ilości punktów dla siebie i swojej gildii, oraz zdobycie materiałów do pozyskania Artefaktów. Możesz również zdobyć nagrody dla swojej gildii zabijając bossa, który wyśle list do wszystkich twoich kolegów z gildii, który może zawierać monety gildii lub skrzynie z materiałami.

Strona przeglądowa

Przejrzyjmy teraz stronę i poznajmy znaczenia słów. Od początku mamy:

  • Floz i Guild Coin Count: Liczba Floz i Guild Coins, które posiadasz w momencie gry.
  • Energia: To jest to, czego potrzebujesz do walki z Bossami. Maksymalna ilość energii jaką możesz mieć to 500.Możesz przywrócić około 2 energii na minutę lub 4 na godzinę, aby przywrócić ilość Energii do 500.Możesz również kupić energię za pomocą monet Gildii lub floz, chociaż ta opcja jest ograniczona do dwóch prób dziennie. W Bibliotece możesz zwiększyć swoją maksymalną ilość energii, a także czas potrzebny na jej naładowanie.
  • Limit czasu: Wartość oczywista, oznaczająca ilość czasu, jaką masz do dyspozycji do końca bitwy.
  • Klasyfikacja: Pokazuje własną rangę. Dotykając ikony rangi możesz sprawdzić szczegóły dotyczące 50 członków i gildii na górze tabeli rankingowej. Daje również możliwość sprawdzenia ilości trofeów członków Gildii oraz dodatkowo Nagród Lidera zgodnie z tabelą.
  • Rzędy: Możesz zdobyć nagrody w zależności od tego, ile trofeów zdobędziesz. Zdobycie wymaganej liczby trofeów dla każdego rzędu natychmiast odblokowuje nagrody opisane w danym rzędzie.

○ Rząd 5: 6 Floz, 5000-7000 PS, 2 Skrzynie Ataku

○ Rząd 4: 8 Floz, 5000-7000 PS, 4 Skrzynie z Atakiem

○ Rząd 3: 10 Floz, 5000-7000 PS, 6 Skrzyń z Atakiem

○ Rząd 2: 12 Floz, 5000-7000 PS, 8 Skrzyń z Atakiem

○ Rząd 1: 14 Floz, 5000-7000 PS, 10 Skrzyń z Atakiem

  • Event Shop: Możesz wykorzystać zdobyte nagrody, aby kupić Artefakty ze specjalnymi efektami, a także odwiedzić pozostałe części sklepu.
  • Event Pack: Możesz wydać $$YCash$$, aby kupić materiały, skrzynie i floze.
  • Pasek postępu Boss Attacker: Ten pasek postępu pokazuje, ilu Bossów musicie pokonać wraz z pomocnikami Gildii, aby pojawił się Boss Attacker. Po pokonaniu 3 Bossów dowolnego poziomu, pojawi się Boss ofensywny. Pasek awansu zostanie zastąpiony przez Offensive Boss i pojawią się również zwykłe statystyki.

Karty Bossa: Karty zawierają szczegółowe informacje o Bossie. W nich zobaczysz takie informacje jak:

❖ Trudność Assault Boss: Zmień przewidywany poziom Assault Boss. Można wybrać pomiędzy aktualnym stanem poziomu, poziomem 70% i poziomem 40%. Jednocześnie może to zmniejszyć poziom trudności Bossa, a także liczbę trofeów, które można zdobyć.

❖ Poziom i nazwa bossa: Poziom bossa równa się liczbie punktów, które zyskujesz, gdy przestaniesz go atakować.

❖ Timer: Jest to czas, przez jaki Boss będzie w pobliżu.

❖ Zdjęcie strony informacyjnej: To jest zdjęcie Szefa, którego używa na swojej stronie informacyjnej na Facebooku. Dotknięcie go da ci informacje, które pomogą ci zmierzyć moc Bossa.

❖ Informacje o Szefie: To informacje o Szefie, od jego słabości do jego klasyfikacji.

❖ Trudność: Informacja o tym jak trudny jest Boss. Wskaźnik poziomu bossa odnosi się do liczby poziomów, które możesz pokonać polegając tylko na Artefaktach.

❖ Zdrowie: Maksymalny poziom zdrowia Bossa, jak również miara poziomu pozostałego zdrowia, odzwierciedlona w procentach.

❖ Zwiększenie zniszczeń: oznacza zwiększenie ilości zniszczeń, które otrzymujesz, gdy zamierzasz zaatakować Bossa. Liczba ta może wzrosnąć do 140% za każdą Energię 100, którą użyjesz do ataku na Bossa. Otrzymujesz również 40% wzrost zdolności niszczenia za każdym razem, gdy ktoś z Twojej Gildii zaatakuje Bossa. Użycie Energii 300 nie zwiększa twojej zdolności niszczenia.

❖ Atak sojuszników: pojawia się, gdy kolega z gildii atakuje Bossa. Można się przyczaić i poczekać aż skończą, wygrawszy bitwę, by zacząć atakować kolejnego Bossa.

❖ Bitwa: Wydaj 100 energii, aby zaatakować Bossa.

❖ 5x Destrukcja: Wydaj 300 energii, aby zwiększyć swoją zdolność ataku, zdrowie i obronę o współczynnik 5. Zdobędziesz punkty równe tym zdobytym podczas trzykrotnej walki z Bossami, otrzymasz również nagrody równe zużytej energii.

❖ Szukanie Bossa: Możesz wydać energię 100, aby wyszukać kolejnego Bossa do walki. Poziom Bossa jest całkowicie losowy, ale możliwość pojawienia się w grze Attack Bossa, jest wykluczona

❖ Gwiezdna Gorączka: Zwiększenie o 2000% Zniszczeń czeka każdego, kto zaatakuje Bossa w ciągu 30 minut od jego aktywnego stanu. Lider i Kapitanowie Gildii mają możliwość aktywowania tej zdolności po zgromadzeniu niezbędnych punktów. Jednak aby to zrobić, musisz walczyć z Bossami: 4 punkty za Bossa z trzema gwiazdkami, 3 punkty za Bossa z dwoma gwiazdkami, 2 punkty za Bossa z jedną gwiazdką i 1 punkt za zwykłego Bossa bez gwiazdek. Będziesz potrzebował 1000 punktów, aby aktywować tę funkcję, która może być aktywowana wiele razy podczas bitwy. Aby uzyskać najlepszy efekt użycia Gwiezdnej Gorączki, skoordynuj działania z członkami Gildii tak, aby jak najwięcej z nich uczestniczyło w ataku.

Przeczytaj poniżej, aby dowiedzieć się, co się stanie, gdy zaatakujesz Bossa.

Atak na szefa

Więc, atakujesz Bossa. Przeczytaj, o czym musisz pamiętać, gdy to robisz.

❖ Limit czasu: masz tylko 45 sekund na spowodowanie jak największego zniszczenia. Ten okres jest znacznie krótszy niż 2 minuty, które masz na walkę z Dungeon Bosses. Rzeczy dzieją się bardzo szybko, dlatego musisz mieć odpowiednie narzędzia do czekającej Cię pracy, czyli...

❖ Ultimates: Musisz zdecydować, których z nich użyć w walce. Chociaż ultimatum falowe jest z pewnością potężne, możesz go użyć tylko raz. Czy mniej potężny ultimat zada więcej obrażeń Bossowi, jeśli użyjesz go dwa razy? Niektóre Ultimaty mogą być również używane do uderzania w Bossa i utrudniania ataków.

❖ Poziomy Twojego bohatera: Jak już wcześniej wspomniano, poziomy Gold i Prism nie mają znaczenia przy atakowaniu Bossów. Twój poziom Ewolucji Bohatera (Gwiazdy), Artefakty i Runy są jedynymi, które są skuteczne. Jeśli posiadasz Artefakty lub Runy, Twoi Bohaterowie będą ulepszeni, szczególnie ci, którzy są bardziej skuteczni przeciwko Bossom danego elementu. Prowadzi to do niesamowitego wzrostu Twojej siły destrukcyjnej, jak również.

❖ Klasa Bohatera: Bossowie są podatni nie tylko na pewne elementy, ale także na konkretne klasy Bohaterów.Możesz sprawdzić podatność Bohatera dotykając jego wizerunku.

Więc, zaatakowałeś szefa. Co za to dostajesz?

★ Czas spędzony na Bossie: Ile swojego dostępnego czasu wykorzystałeś na atak na Bossa. Jeśli wszyscy twoi Bohaterowie zginą, bitwa jest skończona. Wynik jest następnie przeliczany na Gwiazdy, które określają liczbę punktów zdobytych za walkę z Bossem.

rozbić je wszystkie

○ Jeśli użyjesz Energii 300, otrzymasz trzy razy więcej trofeów, niż gdybyś trzykrotnie zaatakował Bossów.

★ Przegląd zadanych zniszczeń: tutaj możecie zobaczyć ile zadaliście Bossowi obrażeń w procentach. Tutaj możecie również zobaczyć, ile obrażeń otrzymacie przy następnym ataku na Bossa.

★ Nagrody: Wskazuje jakie nagrody otrzymaliście za ataki na Bossa.

★ Przegląd szkód od Bohaterów: Podobnie jak w przypadku Bossów w jaskiniach, tutaj zobaczysz, ile szkód Twoi Bohaterowie zadali Bossowi.

Szefowie

W grze jest teraz 5 Bossów Atakujących i 10 Bossów niższego poziomu w różnych Atakach. Każdy Atak będzie przeprowadzany tylko przez jednego indywidualnego Bossa Ataku (Ice Wing, Astrolabe, Samurai Ghost, Mad King, Lord of Weapons), natomiast Bossowie niższego rzędu będą pojawiać się automatycznie lub przez Search (Sand Claw, Kraken, Odin, Valkan Bot, Beetle, Light Sword, Fire Gorge, Deep Sea King, Haunted Head, Voodoo Tank).

W sekcji poniżej wyszczególnione są bonusy i procenty dla każdego Bossa. Informacja ta będzie również podana w pasku bocznym jako zdjęcie Bossa.

zniszczyć ich wszystkich

 

Obrazy Kadera

Kraken

Rycerz 200%

Samurai 100%

Scandalist 100%

Barbarian 100%

Jeden

Ranger 400%

Strzelec 200%

Pilot 100%

Piaskowy Pazur

Lancer 400%

Samurai 200%

Rycerz 100%

Valcan Bot

Strzelec 400%

Mag 200%

Pilot 200%

Chrząszcz

Mag 400%

Ranger 200%

Scammer 100%

Król głębin.

Lancer 400%

Ranger 200%

Scandalist 100%

Miecz świetlny

Mag 400%

Skandalista 200%

Pilot 100%

Zbiornik Voodoo

Żołnierz 400%

Oszustwo 200%

Barbarian 100%

Wąwóz Ognia

Samurai 400%

Oszustwo 200%

Pilot 100%

Straszna głowa

Ranger 400%

Barbarzyńca 200%

Strzelec 100%

Skrzydło lodowe

Mag 400%

Strzelec 100%

Ranger 100%

Pilot 100%

Astrolab

Strzelec 400%

Ranger 100%

Pilot 100%

Duch Samuraja

Rycerz 400%

Barbarzyńca 200%

Samurai 100%

Szalony Król

Lancer 400%

Barbarzyńca 200%

Samurai 100%

Lord of Arms

Cheater 400%

Samurai 200%

Mag 100%

Artefakty w Crush Them All

Artefakty po Pryzmach to jedne z najważniejszych rzeczy, które czynią twoich bohaterów silniejszymi i ułatwiają ci postępy w grze. Możesz mieć maksymalnie 22 sloty na Artefakty w jednym czasie.

Artefakty są ważne, ponieważ dają ci przewagę w pewnych obszarach. Niektóre wzmacniają Twoich bohaterów podczas: ataku, obrony i dają zdrowie. Inne skracają czas produkcji w Twojej wiosce lub zwiększają ilość zarabianego złota. Niektóre są specjalne, zwiększają ilość zarobionych pryzmatów lub szybkość awansu offline. Są to również jedyne dwa czynniki, które decydują o obrażeniach podczas walki z Bossami Atakującymi.

Tabela artefaktów (WIP)

Oto tabela (work in progress) wymieniająca różne Artefakty w grze.

* Nazwa: Nazwa Artefaktu, także jeśli jest z Ataku.

* Gwiazdy: Liczba gwiazd. Im więcej gwiazdek, tym potężniejszy jest, ale jego zakup i ulepszenie będzie kosztować więcej. Gwiazdy mają następujące maksymalne poziomy:

* 1 = 15

* 2 = 20

* 3 = 25

* 4 = 30

* 5 = 35

* 6 = 40

*Opis: Opis efektu Artefaktu na twoich bohaterów, wioskę itp.

* Potrzebne materiały: Materiały, które będą potrzebne do zakupu Artefaktu.

* Efekt zwiększający: O ile silniejszy staje się Artefakt na każdym poziomie powyżej.

* Koszt ulepszenia: koszt ulepszenia wzrasta za każdym razem, gdy Artefakt osiąga wyższy poziom.

* 1 = 5, 10, 15, 20...

* 2 = 150, 300, 450, 600...

* 3 = 15K, 30K, 45K, 60K...

* 4 = 200K, 400K, 600K, 800K...

* 5 = 40M, 80M, 120M, 160M...

* Koszt całkowity: Całkowita ilość materiałów potrzebnych do osiągnięcia przez Artefakt maksymalnego poziomu.

* 1 = 535

* 2 = 28.8K

* 3 = 4.53M

* 4 = 87.4M

* 5 = 23.88B

Natomiast "?" oznacza nieznaną wartość. Jeśli wiesz, wyślij mi (DeKirby) wiadomość lub komentarz w dziale Instrukcja obsługi artefaktu.

* Maksymalne statystyki: Jeśli chcesz znaleźć pełne statystyki pojedynczego Artefaktu, pomnóż liczbę wzrostów efektu przez maksymalny poziom minus jeden, a następnie dodaj do bazowych statystyk.

Przykładowo, Nóż Assassina Max = 240% + (13% x 19) = 487%. Aby uzyskać przybliżony wynik, wystarczy podwoić liczbę podstawową.

Bitwa

Codzienne Lochy

Możesz kupić Artefakty za pomocą zasobów zdobytych przez pokonanie Dungeon Bossów. Z tymi Bossami można walczyć jeśli posiada się Dungeon Ticket, który jest przyznawany co 20 minut na maksymalnie 3 (trzy) (a może być maksymalnie 10 z Biblioteką). Możesz wybrać poziom Dungeon Bossa, z którym zmierzysz się po wejściu do Lochu, ale możesz wycofać się z walki w każdej chwili, jeśli jest zbyt trudna i nie będzie cię to nic kosztować. Za każdy wyższy poziom, który osiągniesz, podstawowa nagroda jest podwajana; jeśli zmierzysz się z Bossem poziomu 1, otrzymasz 20 zasobów, na poziomie 2 otrzymasz 40 i tak dalej.

Kliknij na portrety Bossów, aby zobaczyć zalecany poziom Pryzmy i minimalną liczbę Bohaterów na danym poziomie Pryzmy potrzebną do walki z Bossem. Rodzaje Bossów, z którymi możesz się spotkać, zmieniają się każdego dnia, każdy Boss przychodzi trzy razy w tygodniu.

  •       Poniedziałek: Black Rock (ogień), Dark Knight (ciemność).
  •       Wtorek: Gorilla King (Ziemia), Knight of Shine (Światło).
  •       Środa: Knocking Claw (woda), Black Rock.
  •       Czwartek: Gorilla King, Knight of the Shining.
  •       Piątek: Pędzący pazur, Mroczny rycerz.
  •       Sobota: Black Rock, Shining Knight.
  •       Niedziela: Pękający Pazur, Król Goryli, Mroczny Rycerz.

Ekspedycje

Wyprawy to miejsca, w których zdobywasz zasoby, aby zwiększyć siłę swoich bohaterów. Te zasoby pójdą na rozwój bohatera / przebudzenie i broń / runy. Z ukończenia wyprawy możesz zdobyć w sumie 17 różnych zasobów. Są to klejnoty żywiołów, relikty klasowe, medale bohaterów, floze, dłuta runiczne, pył runiczny, katalizatory zwykłych broni, skrzynie runiczne i medale magiczne. Istnieją regularne wyprawy, które zawsze nagradzają 1 zasobem klejnotów żywiołów lub klas reliktów, z możliwością nagrody dodatkowej w postaci floz, medali bohaterów, pyłu runicznego, dłuta runicznego lub zwykłych katalizatorów broni. Rzadkie ekspedycje pojawią się po ukończeniu 5 regularnych ekspedycji. Po jego ukończeniu otrzymasz nagrodę w postaci pyłu runicznego, katalizatorów do zwykłej broni lub skrzyń z runami. Każdego dnia otrzymasz rzadką wyprawę, która nagradza Cię magicznym medalem, a także runicznym pyłem. Będziesz potrzebował specjalnego bohatera, aby ukończyć tę rzadką magiczną wyprawę po medale. Kiedy tylko zbierzesz pożądaną ilość danego klejnotu lub reliktu, nie zapomnij, że na środku dolnej części ekranu znajduje się przycisk odświeżania, którego możesz użyć, aby obrócić się i zobaczyć, jakie klejnoty i relikty możesz zdobyć. Zanim jednak to zrobisz, upewnij się, że masz jakieś wyprawy, które chcesz kontynuować. Jeśli zaktualizujesz jakieś wyprawy, które nie biorą udziału w grze, zostaną one zastąpione zwykłymi wyprawami lub usunięte, jeśli są rzadkie. Więcej informacji zostanie tu dodane nieco później.

Arena

Bitwy i ligi

Arena to tryb PVP, w którym walczysz z innymi graczami. To z kim walczysz w tej lidze jest wybierane losowo. Otrzymujesz 100-300 trofeów w zależności od tego, z kim walczysz. Możesz też zacząć walczyć z 6 osobami dziennie za darmo. Proces aktualizacji odbywa się codziennie podczas ustawiania limitu czasu. W grze jest łącznie 16 lig, licząc od Beginner 1 do Diamond 3. Im wyższa liga, tym trudniej spotkać zawodników. W sumie jest 6 rund, w każdym tygodniu 1 (jeden) poniedziałek jest wolny. Ostatniego dnia areny nie ma ruchu między ligami, ale nadal będziesz chciał walczyć o swoje codzienne Star Shards i Arena Coins. W każdym tygodniu jest bonus klasowy, gdzie określona klasa bohaterów dostanie bonus 300% do swoich statystyk. Korzystanie z tego bonusu będzie bardzo przydatne do zwycięstwa w bitwach na arenie.

Shards of the Star

Głównym motywem korzystania z Areny jest zdobywanie Star Shards, które służą jako źródło przebudzenia dla twoich bohaterów. Otrzymujesz Star Shards na koniec okresu Areny, a także każdego dnia walki na Arenie. Liczba Star Shards, które otrzymasz, zależy od tego, w której lidze jesteś. Na koniec tygodnia otrzymujesz o wiele więcej Star Shards niż możesz otrzymać dziennie. Zawsze otrzymujesz Star Shards bez względu na to, w której lidze jesteś, ponieważ aktywnie walczysz na Arenie.

Arena i sklep z monetami

Sklep na arenie to miejsce, w którym możesz kupić 6 różnych przedmiotów. Aby zdobyć monety areny musisz kupić cokolwiek z tego sklepu, będziesz musiał wystąpić na arenie. Każde zwycięstwo na arenie przyniesie Ci trochę monet areny. Do kupienia jest 6 rodzajów przedmiotów z areny: 5 medali Monkey King, 5 medali Dark Hunter, 5 medali Luki, 2 Prisma Bonus, Art Stone T5 i Art Stone T4. Kupienie medali dla Monkey Kinga poprzez sklep Arena jest jedynym sposobem na zdobycie go. Po zakupie pierwszych 5 medali, możesz zacząć zdobywać dla niego medale poprzez ukończenie przejścia przez lochy ognia. Nie zobaczysz Art Stone T4 i Art Stone T5 dopóki ich nie odblokujesz.

Opis gry Heroes Crush Them All

Poradnik zawiera opisy wszystkich postaci występujących w grze. Postacie te są zbierane zewsząd, wiele z nich pochodzi z poprzednich gier Goji Lab.

Etykieta przeglądu bohaterów

Tutaj znajdziesz przegląd etykiet "Heroes

  • Skrót "Bohaterowie": Wyświetla wszystkich bohaterów w twojej drużynie. Tutaj możesz sprawdzić ich informacje lub podnieść ich poziom
  • Poziomy: Wydaj złoto, aby podnieść poziom swoich bohaterów. Ilość złota potrzebna do levelowania bohaterów zwiększa się za każdym razem, gdy to robisz.
  • Kierownictwo zespołu: Możesz zobaczyć swoją drużynę, bohaterów, których masz teraz zgromadzonych, a także Prisma i Star Level. Za pomocą tego ekranu możesz gromadzić bohaterów, a także sprawdzać ich informacje.
  • Sklep dla bohaterów: Prowadzi najpierw do Sklepu dla bohaterów. Tutaj możesz odebrać darmową skrzynię bohaterów co 24 godziny, otworzyć skrzynię elementów, które możesz mieć, lub kupić skrzynie. Skrzynie, które można kupić: Fortune Chests, Premium Chests, Rune Chests lub Epic Rune Chests. Możesz tu również kupić Legendary Chest, jednak jest to skrzynia z końca gry, więc prawdopodobnie będziesz musiał spędzić miesiące, aby ją zdobyć. Klikając na Skrzynie pokażesz w przybliżeniu jakich bohaterów możesz zdobyć.
  • Kolekcja: W Sklepie Bohaterów możesz zobaczyć swoją Kolekcję. Kolekcja to pokaz bohaterów, którymi dysponujesz, a także tych bohaterów, których jeszcze nie zdobyłeś.

Strona informacyjna o bohaterach

Teraz sprawdź stronę z informacjami o bohaterach, możesz to zrobić dotykając profilu bohatera.

❖ Nazwa: Duch

❖ Element: jeden z pięciu różnych elementów: ogień, woda, ziemia, światło i ciemność

❖ EVO: Ewolucja lub poziom gwiazdy Twojego bohatera. Bohaterowie z wyższym poziomem gwiazdy są często silniejsi niż bohaterowie z niższym poziomem gwiazdy, mają też dostęp do większej ilości zdolności.

❖ Obrazek: zdjęcie Twojego bohatera.

❖ Klasyfikacja bohatera: Jest to konkretna klasa, do której należy twój bohater. Takie właśnie są: wyłożone tu w chaotycznym porządku.

➢ Ułan: Ułani mają szansę w każdym ataku zdjąć wroga trafieniem . Bohaterowie ci będą ustawieni nieco dalej od linii frontu walki. Często mają one wysoki stopień ochrony, ale jeśli ich prędkość jest niska, tracą tę właściwość.

➢ Cheater: Cheaters są bardzo szybkimi biegaczami i potrafią unikać ataków. Każdy zabity przez nich wróg przyniesie 2x ich złoto. Walczą na pierwszej linii frontu. Są one zazwyczaj bardzo szybkie i mogą być wykorzystane do bardzo szybkiego oczyszczenia pola walki.

➢ Barbarzyńcy: Barbarzyńcy są bardzo odporni i potrafią podnieść się po powaleniu. Walczą na pierwszej linii i mają wysokie statystyki, ale często są powolni i muszą walczyć, aby dostać się na pierwszą linię.

➢ Strażnik: Strzały łucznicze są dobre również do trafienia w latający cel z odległości. Z łatwością rozbroją wszystkich latających wrogów. Mogą operować z dużej odległości, a ich zdolność do multi - strike ma potencjalnie nieograniczony zasięg.

➢ Pilot: Ten bohater lata nad ziemią i może być podatny na ataki tylko Rangerów lub latających wrogów. Przelatuje nad wrogami i może uderzać z dość dużej odległości.

➢ Strzelcy: Strzelcy mogą "przebić" wszystko - i pozostaną obojętni na DEF przeciwnika. Wyprzedzają nieco Rangersów, ale są za wszystkimi innymi bohaterami z pierwszej linii. Strzelcy są w stanie zadawać obrażenia Placowi, a Strzelcy z określonym typem Broni są w stanie strzelać z nieograniczonym zasięgiem.

Bohaterowie wsparcia: Bohaterowie wsparcia są dobrzy w obronie i odzyskiwaniu drużyny. Przez cały czas trzymaj je rozbrojone. Najczęściej można je spotkać w pobliżu Gunnerów. Ich tarcze obronne są teraz wysoko cenione ze względu na ich pracę podczas Ataków.

➢ Rycerz: Rycerze posiadają silne tarcze, które będą odpierać ataki aż do zniszczenia. Są posiadaczami 20% Zdrowia wszystkich bohaterów razem wziętych.

➢ Fighter: Stale prowadzący bohater tuż przy linii frontu.

➢ Mag: Magowie działają razem ze Strzelcami i Bohaterami Wsparcia, stale odpalając mantry (zaklęcia).

➢ Samuraj: Samurajowie mają wysoką (Krytyczną) prędkość ruchu w porównaniu z przeciętną i mogą zadawać duże obrażenia, jeśli ich trafienie krytyczne jest przenikliwe. Walczą na samej linii frontu walki. Ich krytyczne ataki mają potencjał do wyrządzenia dużych szkód, a także często poruszają się bardzo szybko.

❖ Ruch: Sposób poruszania się bohatera.

➢ Grunt: ten bohater chodzi.

➢ Powierzchnia: Teren, powierzchnia, grunt, po którym porusza się bohater.

➢ Pilot: Ten latający bohater, może być podatny tylko na zdalnych lub latających wrogów.

❖ Rzadkość: Jak rzadki jest dany Bohater. Bohaterowie dostępni w grze są uszeregowani według ich rzadkości: Zwykli, Rzadcy (Rare), Legendarni.

❖ Broń Ur: Poziom broni dostępnej dla bohatera.

❖ Runy: Ta nazwa mówi, ile run jest do Twojej dyspozycji.

❖ Atak, Zdrowie i Obrona: Wyprowadza statystyki dla każdej z tych cech.

❖ Nieskończoność: Wskazuje poziom zniszczenia przetworników zadany poszczególnym elementom lub ich przedstawicielom.

❖ Ur. Pryzmat: Aktualny poziom Pryzmatu bohatera.

❖ Pryzmaty My. Pryzmaty: Używając pryzmatów, możesz ulepszyć swojego bohatera

Druga strona

❖ Odwróć stronę z informacjami o bohaterze, aby zobaczyć rewers.

❖ Statystyki szczegółowe: Wyświetl statystyki bohatera: Atak, Zdrowie, Ochrona, Poziom krytyczny, Obrażenia krytyczne, Szybkość przeładowania ataku i Szybkość ruchu. Pomarańczowe liczby reprezentują podstawowe statystyki, a zielone - efekty Artefaktów, Command Strikes i Runów.

❖ Umiejętności: Aby nie pomylić ich z umiejętnościami, pamiętaj, że są to wszelkie akcje, które twój bohater może wykonać na polu zdarzeń.

❖ Podstawowy atak: Jest to główna metoda ataku, której używa Twój bohater.

❖ Atak specjalny: Jest to sekwencja ataków przynosząca większe obrażenia i nie jest wykonywana tak często jak Atak główny. Bohater wykonujący ten atak musi być bohaterem z 2 gwiazdkami.

❖ Ultimate Goal: Jest to aktywna zdolność przyznawana bohaterowi. Może mieć charakter ofensywny lub defensywny, ale zawsze jest bardzo silny. Może być osłabiony. Bohater musi być z 3 Gwiazdkami.

❖ Umiejętność pasywna: Może to być trafienie w samego bohatera, trafienie w bohaterów tego samego elementu, trafienie we wszystkich bohaterów lub kontr trafienie we wrogów. Bohater musi mieć 4 gwiazdki.

❖ Wyślij do Geocache: Ta funkcja wysyła Bohatera do Geocache, głównie w Twojej kolekcji. Nie otrzymasz 70% Pryzmatu, który umieściłeś w swoim Bohaterze, dopóki nie użyjesz Mikstury Uśpienia lub nie wydasz 25% Floz.

❖ Broń: To przeniesie Cię do menu broni, gdzie możesz ulepszyć swoją broń, runy i runy Hero's Blind/Sighted. W kolejnej części można przeczytać bardziej szczegółowe informacje.

❖ Przebudzenie: Ta cecha pozwala na przebudzenie Bohatera za określoną ilość materiałów, która zwiększa się za każdym razem, gdy przebudzisz Bohatera. Każde przebudzenie poprawia bazowe statystyki Twojego bohatera o 1,5 X. Materiały do tego można zdobyć na Arenie i w Wyprawie.

❖ Ewolucja: awansuj swojego bohatera na kolejny poziom gwiazdkowy. Będziesz potrzebował 10 medali, aby zdobyć Bohatera, 20, aby zdobyć 2 Gwiazdy, 50 dla 3 Gwiazd, 200 dla 4, 600 dla 5, 1500 dla 6 i 2500 dla 7.

Czym są medale w grze Crush Them All?

Medale to w zasadzie odłamki bohaterów, które zbierasz, aby ulepszyć swojego bohatera.

  • Wszystkie Hero Chests posiadają medale dla poszczególnych bohaterów. W Skrzyni Regularnych Bohaterów znajduje się 10 medali dla regularnych bohaterów. Skrzynie Bohaterów Premium mają 80 medali dla jednego bohatera rzadkości i 10 medali dla innego bohatera rzadkości. W skrzyniach predykcji znajduje się 50 medali dla zwykłego bohatera, 50 medali dla bohatera rzadkości, 30 medali dla bohatera drugiej rzadkości i 30 medali dla bohatera epickiego, co daje w sumie 160 medali. Ta skrzynia zawiera 4 bohaterów: 1 zwykłego bohatera, 2 bohaterów rzadkości i 1 bohatera epickiego. Masz gwarancję zdobycia medali tylko dla 2 losowo wybranych bohaterów, jednak jeśli masz szczęście, możesz zdobyć medale dla wszystkich "wybranych" bohaterów. Skrzynie Niszczycieli i Skrzynie Bohaterów Blitz zostaną omówione w ich odpowiednich działach.

Możesz poprosić o medale dla zwykłych bohaterów tylko przez czat gildii co 8 godzin. Masz wybór, za którego ze zwykłych bohaterów chcesz otrzymać 10 medali. W każdą niedzielę możesz poprosić o medale dla dowolnego bohatera z wyjątkiem wybranych bohaterów, którymi są Krzyżowcy, Bohaterowie Blitz, Thor, Małpi Król i Legendarni Bohaterowie.

Szefowie lochów upuszczają jeden medal za każdym razem, gdy go pokonasz, aż do osiągnięcia 16 poziomu lochu, wtedy zaczynasz dostawać 2 medale. To, który medal dostaniesz, jest zdarzeniem losowym, ale zawsze będzie z tego samego elementu co boss. Gdy osiągniesz 16 poziom lochów, na pewno dostaniesz jeden zwykły medal i jeden medal losowego wyboru. Możesz zdobyć medale tylko wtedy, gdy masz już bohatera (z wyjątkiem Normalnych Bohaterów i Luki) i nie możesz zdobyć medali za maksymalnie ulepszonych bohaterów.

Możesz kupić medale w sklepie gildii za zwykłego, rzadkiego lub epickiego bohatera, którego już masz, które zmieniają się każdego dnia. Każdy z nich kosztuje odpowiednio 50, 200 i 1000 monet gildii. Jednocześnie ich cena wzrasta wraz z zakupem medalu; upgrade'y odbywają się również codziennie.

Oto wskazówka: Zdobywanie kolejnych bohaterów odbija się na liczbie medali dla innych bohaterów, co spowalnia proces ewolucji.

Wskazówki dla bohaterów

  • Im wyższy poziom gwiazdkowy Twojego bohatera, tym jest on lepszy. Stałym celem jest zdobycie przynajmniej jednego Bohatera z 3 gwiazdkami, ale pamiętaj, że jeśli będziesz miał szczęście z Rzadką Skrzynią Bohaterów, to zdobycie Bohatera z 4 lub wyższymi gwiazdkami zajmie Ci więcej czasu.
  • Celem jest zdobycie co najmniej jednego dobrego bohatera z każdego elementu
  • Jeśli chcesz szybko przejść przez poziomy, użyj bohaterów z dużą szybkością awansu lub pasywnej umiejętności szybkości.
  • Miej mieszankę zajęć. Dzięki temu twoja drużyna nie będzie atakowana przez strażników, jak również będzie w stanie odeprzeć latających wrogów.

Gradacja bohaterów

zniszczyć ich wszystkich

Objaśnienie wszystkich terminów

  • Bohaterowie: Imiona bohaterów występujących w tej grze.
  • Element: woda, ogień, ziemia, światło i ciemność
  • Klasyfikacja: Klasa bohatera zależy od elementów opisanych powyżej
  • Rarity: Normal, Rare, Epic i Legendary.
  • Podstawowy Atak, Podstawowe Zdrowie i Podstawowa Obrona: podstawowe statystyki bohaterów. Statystyki te są podwajane przy każdym awansie.
  • Wskaźnik krytyczny: Jak często bohater uderza krytycznie
  • Critical Damage: O ile więcej obrażeń otrzymuje bohater przy trafieniu krytycznym.
  • Attack Reload: Ile czasu upływa zanim każdy bohater zaatakuje.
  • Szybkość ruchu: jak szybko bohater porusza się...
  • Podstawowa umiejętność: Podstawowy atak bohatera.
  • Specjalna umiejętność: Specjalny atak bohaterów, który czasami się aktywuje. Większość ataków specjalnych może być skierowana tylko na jednego wroga, a bohaterowie nie mogą zmienić celu nawet po wyeliminowaniu pierwszego celu.
  • Ultimate Skill: Aktywowana umiejętność bohatera, która musi być zapewniona do użycia. Często bardzo potężny i może odwrócić losy bitwy.
  • Umiejętność zespołowa: nieodłączna zdolność u bohaterów rzadkich i epickich, która może wpłynąć na drużynę lub wroga.

*Notes: Wszelkie dodatkowe uwagi mogą być pomocne.

Lista bohaterów

Bohaterowie oczyszczający miejsce akcji

Bohaterowie ci, choć nie są najsilniejsi, szybko stają się zrozumiali. Bohaterowie ci mają szybkie ruchy, szybkie ataki lub specjalne umiejętności, które pomagają im bardzo szybko przejść przez poziomy. Niektórzy bohaterowie mogą być lepsi od innych, co zależy od ich poziomów gwiazdkowych.

Bohaterowie Wody: Łukasz

Bohaterowie Ziemi: Voodoo Dega = Musashi 7 gwiazdek > Sprout

Bohaterowie ognia: Monkey King > Scud > Jasmine > Xhaka 4 gwiazdki > Tiny Dragon

Bohaterowie światła: Hikari 4 gwiazdki > Jednooka > Rycerz światła

Bohaterowie Mroku: Kasumi > Bat

 

Подписаться
Уведомить о
gość
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
pl_PLPolish