Armored Warfare: Assault - czy gra stanie się zagrożeniem dla WoT? Dziś, 22 lutego, gra jest już w wydaniu (nie w wersji beta) w AppStore i Google Play, więc ci, którzy długo czekali i monitorowali datę premiery - mogą pobrać za darmo i oczywiście wszyscy chętni. Nie byłem wyjątkiem i pobrałem Armored Warfare Assault, aby przekonać się, w jakim stopniu wszystkie zapowiadane funkcje i grafika będą w najlepszym wydaniu. Uruchomiłem go i zagrałem w kilka gier i powiem wam co zobaczyłem.
Pierwsze wrażenia z Armored Warfare: Assault
Twórcy gry z my.com nie polegali na wiedzy o innych czołgach i przygotowali lekki samouczek, który przeprowadzi cię przez główne punkty rozgrywki. Sterowanie bazą gąsienicową znajduje się po lewej stronie ekranu, sterowanie wieżyczką i celowanie jest po prawej stronie ekranu. Jest osobny przycisk do odpalania i inny do przybliżania. Ogólnie rzecz biorąc, jest to dość wygodna lokalizacja i nie doświadczyłem żadnego dyskomfortu z kilku sesji.
Po stoczeniu kilku bitew doszedłem do tego werdyktu. Gówno. Ale o tym więcej w szczegółach).
Grywalność i grywalność
Po stronie plusów gry chciałbym wymienić: duża zmienność w tworzeniu buildów na czołgach, dynamiczna i przyjemna rozgrywka, piękne mapy, mnóstwo ciekawych mechanik gry i znalezisk, a także interesujący system oświetlenia - jest takie rozwiązanie.
Minusy: nie zoptymalizowana pod słabe urządzenia (dotyczy bardziej Androida), tutaj ogólnie jest pole do popisu, zmiana szczegółowości grafiki (nie do opanowania w ustawieniach), mała ilość map (znowu jest to chwilowe), modele uszkodzeń czołgów działają miejscami dziwnie, grafika nie na 2018 rok.
Grafika i dźwięk
Grafika wyraźnie nie pasuje do tego, co było pokazane na zrzutach ekranu. Jest to zauważalne na filmiku promocyjnym, ale w grze jak dla mnie wygląda to jeszcze gorzej. To powiedziawszy - jest to maksymalna jakość grafiki, można zrobić gorzej, lepiej się nie da.
Odgłosy czołgów są takie same - lolshto? Tzn. nie ma znaczenia czy jesteś na Tygrysie czy na T-34 - odgłos warczenia silnika będzie taki sam, a do tego jest to dźwięk pierdzenia. Dla ZBT - jest jeszcze do przyjęcia, ale nie do wydania tego samego. Strzały z czołgu - jak z działa lotniczego, jakieś dziwne popiskiwania, raczej nie strzały z armaty 76mm.
W każdym razie wniosek jest taki. Szansę można dać, a nawet poczekać pół roku, żeby się udało. Ale jeśli tak zostanie, ale nie ma absolutnie żadnego sensu grać w tę grę, z tym samym Blitza.
Film promocyjny
https://youtu.be/ZGPBpyFGB7E
Prawdziwy film z rozgrywki Armored Warfare: Assault
https://youtu.be/d8aVZU-RmKc
Wymagania sprzętowe i programowe dla systemu iOS
Rozmiar 1,5 GB
Wymaga systemu iOS 10.0 lub nowszego. Kompatybilny z iPhone 5s, iPhone 6, iPhone 6 Plus, iPhone 6s, iPhone 6s Plus, iPhone SE, iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone 8 Plus, iPhone X, iPad Air, iPad Air Wi-Fi + Cellular, iPad mini 2, iPad mini 2 Wi-Fi + Cellular, iPad Air 2, iPad Air 2 Wi-Fi + Cellular, iPad mini 3, iPad mini 3 Wi-Fi + Cellular, iPad mini 4, iPad mini 4 Wi-Fi + Cellular, iPad Pro z wyświetlaczem 12,9 cala, iPad Pro 12,9 cala Wi-Fi + Cellular, iPad Pro 9,7 cala iPad Pro 9,7 cala Wi-Fi + Cellular, iPad (5 generacji), iPad Wi-Fi + Cellular (5 generacji), iPad Pro (2 generacji) z wyświetlaczem 12,9 cala, iPad Pro (2 generacji) z wyświetlaczem 12,9 cala, Wi-Fi + Cellular, iPad Pro z wyświetlaczem 10,5 cala, iPad Pro z wyświetlaczem 10,5 cala, Wi-Fi + Cellular oraz iPod touch.
Witam! Jestem założycielem firmy Apps4Life. Zaczęło się od hobby, ale przerodziło się w świetny i przydatny projekt, który pomaga ludziom zapoznać się z cyfrowym światem gier mobilnych, dodatków, usług internetowych i przemysłu kryptowalutowego.