Globale uitgave RAID: Schaduwlegendes (download) vond plaats op 1 maart 2019, maar, zo blijkt, de spelgemeenschap voor het spel verzamelde zich al vorig jaar en neemt sindsdien actief deel aan open bètatests, doet ervaring op en verzamelt topfiguren. En, vreemd genoeg, is het product van het Oekraïense bedrijf Plarium Global succesvol geworden, ook in de Russischtalige gemeenschap - de gemiddelde beoordeling van RAID: Shadow Legends is 4,8, het spel werd gestemd door meer dan 2,1 duizend spelers. Het spel heeft een vergelijkbare waardering in de Amerikaanse winkel, maar met 3,9K stemmen, op het moment van schrijven. Een dergelijke waardering wijst meestal op het succes van het project, of op betaalde evaluaties - dus besloten we het product in feite te controleren.
Op het eerste gezicht
Het spel is een turn-based strategiespel met RPG-elementen, waarin we van muur tot muur vechten. Daartoe stellen we een team samen dat bestaat uit personages van verschillende vormen, rassen en groottes, elk met een specifieke set vaardigheden. RAID: Shadow Legends is gepositioneerd als een verzamelstrategie, dat wil zeggen dat de personages moeten worden verkregen door ze op te roepen - dit gebeurt met in-game munten en scherven (van verschillende kwaliteit). Maar niet degene die voor echt geld moeten worden gekocht, maar de speciale summoning shards die worden gedropt voor het voltooien van de campagne, quests en gevechten in de arena.
Personages kunnen natuurlijk worden verbeterd door ervaring op te doen in gevechten, buit te vergaren en verschillende vaardigheden vrij te spelen.
Artefacten - welke te kiezen
Kleren en wapens zijn hier een beetje verwarrend. Ze worden artefacten genoemd - en zijn gekleed zoals het hoort, op het hoofd, de armen, het wapen, het schild enzovoort. Bij het bereiken van artefacten (gepompt met munten) van een bepaald niveau openen ze passieve vaardigheden, die de eigenaar van het voorwerp helpen in een gevecht. Verwijder het artefact gewoon niet - moeten een bepaald bedrag te betalen voor de vervanging van apparatuur, die nogal vreemd is, omdat de personages zullen veel, en de items zal moeten strooien over de helden de hele tijd. Zo'n "vondst" vonden we niet leuk - het is duidelijk dat dit op de lange termijn een andere potentiële kans is om echt geld te verdienen, maar laten we het niet zo brutaal doen. Dergelijke mechanismen lijken erg op het gebruik van "runen" in soortgelijke spellen, maar Plarium besloot zijn eigen weg te gaan. Vermeldenswaard is dat artefacten zijn onderverdeeld in klassen en als je 2 of 4 artefacten combineert, geven ze bepaalde bonussen:
- Leven - set van 2 artefacten geeft +15% aan gezondheid
- Aanval - 2 artefacten +15% om aan te vallen
- Bescherming - 2 artefacten +15% aan bescherming
- Crith kans - 2 artefacten +12% aan crith kans
- Schietvaardigheid - 2 artefacten +40 schietvaardigheid
- Snelheid - 2 artefacten +12% aan snelheid
- Taunt - 4 artefacten +30% kans om provocatie toe te passen
- Hemelse aanval - 2 artefacten +15% om aan te vallen + 15% schild op zichzelf voor 3 beurten
- Leven stelen - 4 artefacten - geneest voor 30% aan gedane schade
Het juiste gebruik van artefacten en hun associatie is een van de sleutels tot het spel. Gebruik artefacten vakkundig. Meestal als je op een personage klikt, dan op 'Collectie' en 'Rangen' en het tabblad 'Geschikte Artefacten' staan er aanbevelingen voor elk personage. Houd je daaraan en verhoog je artefactniveaus. Ik raad aan artefacten met 4 sterren en meer te upgraden. Minder dan dat heeft geen zin.
Footage
Bovendien is er ook een bepaalde verhaallijn die traditioneel het verhaal vertelt van de bevrijding van een bepaalde Teleria (een andere mythische wereld) van de slechteriken. Merk op dat we opzettelijk verwijzen naar de "slechte" in plaats van de "kwade krachten", omdat we ploegen zullen samenstellen van "goede" en "kwade" personages: deze laatste omvatten ondoden, weerwolven, orks en andere kwade dingen. In de loop van de campagne zullen tussen de levels kleine tekstvakken verschijnen, die vertellen over de ontwikkeling van de plot. Misschien is er iemand in geïnteresseerd - het verhaal is interessant, dus we raden aan het in ieder geval in een snel tempo te lezen.
Grafische
En het beeld - het is vrij goed, typische MMPORPG's graphics, met inherente uitsnijdingen en uitstulpingen bij vrouwelijke personages en scheurende biceps bij mannelijke. Eerlijk gezegd zijn de gezichten van iedereen monolithisch - als de personages schreeuwen of praten, gaan hun monden niet open en knipperen hun ogen niet. Niet om te zeggen dat het hackwerk is, maar sommige mensen houden er misschien niet van. Het hoofdscherm (in wezen het spelmenu) ziet eruit als in goedkope spelletjes - je zou een beetje creatief kunnen zijn en de interface wat unieker kunnen maken. We zijn hier aan het pikken, maar het spel moet zijn beoordeling op de een of andere manier rechtvaardigen. Misschien gaat het om de spelcomponent, zullen we zien?
Gebouwen in het spel
Uit een beetje:
- Taverne. We kopen van alles. Het is niet echt nodig om iets te kopen. Behalve splinters, en dat is het wel zo'n beetje...
- Trainingskamp - Hier trainen je helden als ze niet in gevecht zijn. Een held kan niet in Trainingskamp en in gevecht zijn. Dit is een geweldige plek om personages te ontwikkelen die naar 'vlees' gaan.
- De mijne - gekocht met kristallen (die voor echt geld zijn). Het betaalt zichzelf terug in 100 dagen. Het is aan elke speler om te beslissen of het de moeite waard is om te kopen. In het algemeen vereist het spel niet veel donatie, tenzij je haast hebt.
- Portaal - helden oproepen.
- Taverne - helden ontwikkelen.
- Grote Zaal - geef arena punten uit om een van de facties te ontwikkelen. Hier moet je kijken welke factie de meeste goede helden heeft en welke factie je wilt ontwikkelen.
Dat is alles. Niet veel.
In-game chat
Ik zal hier apart over schrijven. Dit is waarschijnlijk de eerste wedstrijd waarbij Oekraïne aparte algemene kanalen krijgt toegewezen. Gewoonlijk woont de gehele Russisch sprekende bevolking in de Russische kanalen, maar hier hebben ze die gescheiden. Dit is nieuw en erg cool en leuk. Respect, Plarium.
Helden in RAID: Schaduwlegendes
Personages in RAID worden, zoals gezegd, opgeroepen met scherven en geld. Ze zijn natuurlijk verdeeld in verschillende niveaus - eenvoudig, zeldzaam, mythisch en legendarisch - de kleuren van de avatars van de helden. En ook de helden hebben sterren (van één tot vier) - het toont de ontwikkeling van het personage. In het begin zijn ze geel, daarna kun je ze "overschilderen" naar roze, waardoor het niveau en de vaardigheden van de held toenemen. Een zeldzame (blauwe) held kan 6 sterren worden, maar hij zal nooit legendarisch (gember) worden, dus bid tot de god van de willekeur dat je spoedig legendarische helden zult vallen. Trouwens, de eerste zal door de ontwikkelaars worden gegeven na dag 7 van het betreden van het spel.
In het begin kunnen we kiezen uit vier personages - boogschutter, magiër, krijger en "barbaar" (als je Diablo hebt gespeeld, weet je over wie we het hebben). Het is beter om de boogschutter te kiezen (niet alleen vanwege haar uiterlijk en te "vrouwelijke" aanvalsanimatie) - zij heeft de mogelijkheid om de troepen van de vijand in volleys op te ruimen, plus ze krijgt nuttige buffs voor het doden van de vijanden. Ze heeft ook genoeg gezondheid om schade te tanken, en heeft een goed gemiddelde onder haar gelijken.
Ervaren spelers raden ook aan de Archer te nemen (of de Orc, als de Archer het niet leuk vond) en de held op te pompen tot level 40 - zodat je het personage 4 sterren kunt scoren. D.w.z. eerst tot level 30, en dan moet je 3 helden "voeden" met 3 sterren, ze zal 1 ster toevoegen (4 in totaal), maar ze zal beginnen op level 1, dan extreem ongemakkelijk.
De eerste kristallen beter om te sparen voor een latere aankoop 11 Oude scherven voor 900 robijnen - Ja, het is geen gemakkelijke taak, maar gewone scherven zullen elke 24 uur + in kerkers en campagnes op je vallen. Ancient shards, daarentegen, zullen ervoor zorgen dat personages van minstens episch niveau zullen verschijnen.
Er is geen manier om de beste personages in RAID: Shadow Legends te noemen - logischerwijs zullen legendarische personages sterker zijn, en het spel is veel effectiever met combinaties van personages dan met één enkel individu. Toch bieden de spelers dit overzicht:
Legendarisch: Kazar, Septimus, Errol, Kymer, Prinses, Koningin, Fu-Shan, Mortu...
Episch: Zargala, Goldtear, Hordin, Zelotah, Gorgorab, Sinesha, Bigjaw, Crimson, Nazana, Grim...
Zeldzaam: Beul, Koudhart, Athel, Apotheker, Valerie, Dooddoener, Oorlogsmeisje, Veroveraar
Update van 03.07.19 Guys, bracht u een Tier List van alle helden in het spel - rating helden in het spel.
Een teer-lijst van alle personages in het spel...
De foto's zijn aanklikbaar. Klik op het plaatje om het te vergroten. Het is duidelijk dat de beste helden in het spel Legendary zijn, maar je kunt ook fatsoenlijke helden vinden tussen epische en zeldzame helden. Dezelfde boogschutter waar we het over hadden, die helemaal aan het begin wordt gegeven - is vrij goed in het begin en midden van het spel. Op hoge niveaus trekt ze natuurlijk niet, en is het beter om haar te vervangen door uitgevallen legendarische helden.
Als iemand de tabel wil vertalen, schrijf dan naar de contactpersonen op de website.
Legende. Merk op dat dezelfde personages geweldig zijn in de campagne, maar nutteloos kunnen zijn in de arena:
- SS zijn de beste helden.
- S zijn geweldige karakters.
- A is het begin en het midden van het spel.
- B is voor het begin van het spel, dan fodder.
- C is klote.
- D is voer.
Bannerets
De hogere elfen
De Heilige Orde
Barbaren
Ogryn stammen
Hagedismensen
Weerwolven
Orcs
Demonen
Ondode horden
Donkere elfen
De afvalligen
Talenten in RAID: Schaduwlegendes
De talenten in RAID zijn een speciale vermelding waard, omdat het er echt heel veel zijn, en je ze maar één keer kunt kiezen - je kunt ze alleen voor geld opnieuw selecteren. Daarom brengen we je een lijst van de beste talenten in RAID: Shadow Legends volgens de gaming community:
Aanval tak
- Streep 1: Diamantoog (5% kritieke schade)
- Shooting gallery 2: Blood and Milk (een held met een volledige gezondheidsrol geeft 5% meer schade) - voor Arena-helden; Brutal Blow (10% kritieke schade) - voor alle anderen.
- Tir 3: Sip of Life (Held wordt 5% geheeld voor schade toegebracht wanneer hij aanvalt met 50% gezondheid of minder)
- Dash 4: All Out (de held brengt 6% meer schade toe aan doelen met een maximale gezondheid hoger dan zijn eigen)
- Tir 5: Methodische aanval (bij elke toepassing van de basisvaardigheid stijgt de schade ervan met 2%)
- Dash 6: Thunder of Giants (held met 40% kans doet extra schade)
Beschermingsbranche
- Streep 1: Stenen Huid (+75 aan bescherming)
- Streepje 2: Verjonging (held krijgt 5% meer genezing en bescherming door de Schildbonus)
- Dash 3: Death Wish (de held wordt geheeld op 10% van zijn maximale gezondheid als hij een vijand doodt)
- Tir 4: Brutale oogst (held met waarschijnlijkheid 60% legt een Parasite penalty op voor 1 beurt)
- Dash 5: Payback (een held met een kans van 50% om een basisvaardigheid te gebruiken voor een tegenaanval wanneer hij 25% aan maximale gezondheid verliest door een vijandelijke vaardigheid)
- Streep 6: Stalen huid (+200 aan bescherming)
Ondersteuning tak
- Tir 1: Doorzettingsvermogen (+810 tot maximale gezondheid)
- Tir 2: Keuze afhankelijk van schild of treffer, respectievelijk: Heler of Schilddrager
- Tir 3: Snelle reactie (een held met een waarschijnlijkheid van 30% vult de beurtbalk aan met 10% wanneer de bonus die hij toepast wordt verwijderd of de actie eindigt)
- Dash 4: Raising Spirits (prestatiebonussen van basis artefactensets verhogen met 15%)
- Tir 5: Keuze afhankelijk van of het team buffers of debuffers heeft: Auxiliary Assistance of Combat Charms.
- Streep 6: Levenselixer (+3000 tot maximale gezondheid)
Zoals je ziet, is RAID: Shadow Legends een zeer diepgaand spel dat je niet in één dag uitzoekt - fans van dergelijke RPG's zullen het waarderen.
Een paar tips voor het spel
- Om 3 sterren te krijgen voor het voltooien van een level, mag je geen vechters verliezen en moet je slagen met 1-2 personages in plaats van 3 of 4. Je moet slagen voor 3 sterren om sterrenprijzen te verzamelen.
- Het voorlaatste campagnelevel geeft meer ervaring dan het laatste
- Hoe hoger de moeilijkheidsgraad, hoe groter de kans op het verkrijgen van een item van hoog niveau.
- De ervaringspunten worden gelijk verdeeld over de kampioenen: na het ontvangen van 1000 ervaringspunten in totaal, krijgen 4 personages elk 250 punten; 2 personages krijgen respectievelijk 500 punten. Gebruik dit als je je personages sneller wilt laten stijgen.
- De mijn maakt alleen winst op de lange termijn - 100 dagen
- Het is het beste om op het voorlaatste niveau te zwaaien, omdat je daar de meeste ervaring opdoet.
Verwijzingsprogramma
Vriend, mocht je dit artikel toevallig tegenkomen, dan heb je een geweldige kans om mij en jezelf te helpen. Schrijf je in voor het RAID spel op de link en dan krijgen we allebei coole beloningen:
https://link.plrm.zone/app/mcd6
Ik schrijf al sinds 2011 recensies van mobiele games, neem actief deel aan de ontwikkeling van mobiele eSports en becommentarieer wedstrijden van Auto Chess, Clash Royale en PUBG Mobile. Als ik een spel leuk vind, raak ik lang verslaafd en bestudeer ik het grondig. En deel mijn gedachten met iedereen!
Je weet niets over het onderwerp, iedereen kiest Coel. Je hebt dat artikel voor niets gekrabbeld.
Ik zal antwoorden voor de auteur. De gids is twee jaar geleden geschreven, er is sindsdien veel water bijgekomen. Maar je hebt gelijk, het heeft een update nodig. Ik zal het in de opdracht zetten.
Coel voor beginners is nu echt het neusje van de zalm.