Главная > Мобильные игры для iPhone > MOBA > Mobile Legends: гайд на Грока

Mobile Legends: гайд на Грока

Звёзд: 1Звёзд: 2Звёзд: 3Звёзд: 4Звёзд: 5
Загрузка...
208|Sergey Park|15 октября 2019

Совсем недавно в Mobile Legends начался новый сезон, а это значит, что нам снова придется карабкаться из самых глубин «эло хелла» в привычные для нас дивизионы. И поскольку первые несколько недель — это всегда рулетка, потому что вы не знаете, кто попадется вам в команде, выбирать нужно таких персонажей, от игры которых может зависеть исход матча. Так уж получилось, что танки именно в понимании «впитывающий урон», а не «боец, обладающий хорошей атакой и хорошим уровнем здоровья» — самый неблагодарный и самый редкозанимаемый в лобби класс. А это значит, что вы с большей долей вероятности сможете забрать себе этот слот и показать класс. Сегодня я расскажу вам о Гроке — вероятно, лучшем танке за последние несколько сезонов, который до сих пор впитывает урон, но и точно так же раздает его. Правда здесь есть несколько нюансов, о которых и поговорим.

Почему Грок — лучший танк в Mobile Legends

Я вижу несколько явных плюсов Грока в игре, среди которых:

Высокая живучесть

Грок — это, в первую очередь, танк, а это значит, что вам не нужно сильно переживать о своем здоровье в тимфайтах, потому что его у вас будет более чем достаточно. Но это не означает, что вам можно врываться 1х5 и бить первого попавшегося героя, потому что вас очень быстро разберут керри противника. При этом Грок — это, по большей части, серьезная инициация, и некоторые файты зависят от того, как он ворвется. Также нужно помнить о том, что этот персонаж создает фронт-лейн для своей команды, и без нас у наших керри ничего не получится.

Хороший урон

Несмотря на затанкованность персонажа, Грок отлично раздает с руки, благо у него для этого есть первый спелл, который наносит тонны урона в ранней игре. Поэтому с ним всегда приятно (и удобно) стоять.

Умение переворачивать игру

Сейчас постараюсь объяснить. Как вы понимаете, в самом начале мы будем сражаться 2х2 или 3х3, поэтому если Грок сможет выключить ультой одного (а в идеале — поставить хорошую стенку на другого), то файт может быстро закончиться. Умение разделять команду соперника или мешать стенкой в проходе отличает хорошего Грока от отличного Грока, но на более низких уровнях игры будет достаточно даже правильного позиционирования для использования своей первой способности. Разделение вражеской команды в лейте — это всегда перехват инициативы, поскольку преимущество хотя бы в одного игрока в поздней стадии почти всегда может вылиться в элиминейшн.

Способности Грока

Дар предков (пассивная)

Когда Грок находится возле стены или башни, скорость передвижения увеличивается на 10%.Физическая защита, сопротивление магии и регенерация здоровья также увеличиваются на 26-180 (этот эффект увеличивается в зависимости от уровня).

гайд на грока mobile legends

Тут у Грока пассивка не работает

грок как играть

А возле стены — работает

Сила природы

Поднимает оружие, чтобы сметать врагов вокруг, нанося физический урон 300 (+ 40% физической атаки) и замедляя их на 2 секунды Урон будет увеличиваться по мере сбора энергии. Если этот навык используется рядом со стеной, Грок будет невосприимчив к эффекту контроля толпы.

Если не говорить банального «это делает Грока Гроком», то этот спелл будет использоваться едва ли не в 90% всего игрового процесса. Правда, здесь нужно помнить, что:

Спелл заряжается, то есть нужно долго зажимать кнопку, чтобы сила заряда накопилась, иначе нет смысла его кастовать
На первых уровнях Сила природы наносит дичайший урон, что позволяет зонить врагов, отбиваться от гангов 3х2, агрессивно стоять на линии
Когда вы бегаете рядом со стеной, Грок невосприимчив к эффектам контроля (замедления, станы и прочее), поэтому не ленитесь использовать спелл в замесах

Барьер стража

Стреляет ударной волной в целевое местоположение, нанося 300 (+ 50% физической атаки) физического урона. Эта ударная волна затем поднимает каменную стену, которая блокирует дорогу на 5 секунд.

Научитесь кидать стены, и тогда Грок станет совсем максимально полезен для команды. Хотя, как я уже сказал, в соло-играх стенки вам особо ни к чему (просто из-за отсутствия коммуникаций), причем часто вы будете больше мешать, чем помогать, потому что в вашей команде кто-то обязательно будет врываться плохо даже под идеальные стенки. Но это не значит, что вам можно разбрасываться стенками как попало, качественная стена может помочь поймать / догнать / отзонить врага.

что собирать гроку

Стенку плохо видно — она в самом верху (под таймером), создает дополнительное препятствие топ-лейну

Дикий разбег

Грок прыгает вперед, нанеся 300 (+ 50% физической атаки) физического урона противникам по пути и на мгновение подбросив их в воздух. Удар по стене или башне нанесет дополнительно 600 (+ 150% физического урона) физического урона врагам вокруг Грока и сократит время восстановления этого умения на 30%.

На практике ультой попасть довольно тяжело, особенно по мобильным юнитам, так что обычно ее используют в качестве чарджа. Хотя по скиллсету понятно, что Грок имеет отличную комбинацию: стенка за спину > ульт > первая на максимальном заряде. И в принципе какого-нибудь сквиша или раненого врага такой комбинацией убить можно, но это, к сожалению, не главная задача Гроков, поэтому за такой мув вам мало кто спасибо скажет. Поэтому имейте в виду — играя за Грока, нужно не за киллами гнаться, а быть максимально полезным команде.

Что собирать Гроку

Билд максимально простой — нужно быть затанкованным и наносить хоть какой-нибудь урон. При этом топовые игроки уже определили, что на Гроке отлично сидят:

Сапоги-скороходы — лучшая обувь из возможных, потому что Гроку принципиально важна скорость передвижения. Также вы своими автоатаками замедляете оппонента, что удобно для вашей роли танк-саппорт.

Щит Афины — дает хороший щит, который может прибавить вам несколько лишних секунд жизни в замесе.

Бессмертие — лучше собирать 5-6 айтемом, хотя топы берут его вообще третьим. Они, конечно, лучше знают, но мне такой билд на низких уровнях кажется сомнительным, потому что лучше иметь выживаемость. В любом случае попробуйте собирать этот «щиток» и в середине, и в поздней стадии игры — заодно проверите, насколько он эффективен.

Крылья Королевы — дают 1000 дополнительных хитпоинтов и пассивный вампиризм при условии. Грок становится еще более толстым, перманентно невосприимчивым к магии, такую «стену» тяжело пробить даже раскаченным керри.

Маска Мужества — опять же, спорный предмет по поводу того, когда его брать, в ранней или поздней стадии игры. Особенность предмета заключается в том, что вы не получаете золото и опыт союзников, и не делитесь этим с ними. Зато маска дает баффы к скорости передвижения союзникам, физические и магические резисты, увеличивает ХП и манареген. Крутая вещь, рекомендую собирать ее 2-3 айтемом, хотя топы берут ее 5-6.

Защитный шлем — больше для соло игры, потому что дает кучу ХП и регенерацию за убийство / ассист.

что собирать гроку

Билд топ-1 мира на Гроке

Как играть на Гроке

Ранняя игра

Вам придется выбрать либо топ, либо бот — на миде Грок чувствует себя не очень уверенно, потому что в мид идут сильные и мобильные маги, с которыми драться в самом начале игры очень тяжело. Лучше всего вставать против вражеского керри — вы сможете зонить его, а при хорошем позиционировании сможете и убить. Ваша задача — саппортить своих керри и танковать, поэтому в маленьких замесах 2х2 и 3х3 старайтесь стоять рядом с ними и не врываться в соло. Держитесь поближе к кустам (или в самих кустах) чтобы активировать пассивку, периодически заряжайте по врагам первым скиллом. Старайтесь подпушить линию, чтобы зачистить ближайшие точки, посматривайте на карту, чтобы сместиться на черепаху при необходимости. Кстати, если фармите нейтралов, старайтесь танковать таким образом, чтобы была возможность просматривать ближайшие подходы и кусты, как только вражеский топ/бот уходит с линии, готовьтесь кидать стену на отступление. Помните, что вы сильнее многих персонажей, и мало кто это понимает, поэтому противники редко будут воспринимать вас всерьез.

лучший танк в mobile legends

Выпрыгиваем из кустов и делаем -2

Мидгейм и лейтгейм

У вас есть 2 цели для протекта — керри и мидер, если они оба не прыгающие (Гвиневру или Харита, понятное дело, защитить крайне сложно). В файтах 5х5 старайтесь закидывать стенами так, чтобы разделить врагов, особенно удобно будет сражаться в проходах (зацепите как можно больше первым спеллом) и возле башен. Раздавать ульт в толпу можно либо когда есть реальная возможность попасть в керри врага и ударить его об стену, либо когда в команде больше нет инициации. В остальных случаях вы можете просто дать ульт в молоко и вылететь из файта.

У Wonderbelka есть хороший гайд на Грока, видео ниже. Единственное, на что стоит обратить внимание — ролик вышел относительно давно, поэтому билд я даю актуальный, остальное ничего не поменялось.

Оставить комментарий

avatar
  Подписаться  
Уведомление о

Похожие публикации:

Array ( [0] => 47 [1] => 803 )