Rilascio globale RAID: Leggende d'ombra (download) ha avuto luogo il 1° marzo 2019, ma, come risulta, la comunità di giocatori per il gioco si è riunita già l'anno scorso e da allora ha partecipato attivamente all'open beta testing, acquisendo esperienza e collezionando personaggi di spicco. E, stranamente, il prodotto della società ucraina Plarium Global ha riscosso successo, anche nella comunità di lingua russa - la valutazione media di RAID: Shadow Legends è di 4,8, il gioco è stato votato da più di 2,1 mila giocatori. Il gioco ha una valutazione simile nel negozio statunitense, ma con 3,9K voti, al momento in cui scriviamo. Una valutazione di questo tipo di solito indica o il successo del progetto, o valutazioni a pagamento - quindi abbiamo deciso di controllare il prodotto in effetti.
A prima vista
Si tratta di un gioco di strategia a turni con elementi RPG, in cui si combatte in un formato muro contro muro. Per farlo, assembliamo una squadra composta da personaggi di forme, razze e dimensioni diverse, ognuno con una serie specifica di abilità e capacità. Detto questo, RAID: Shadow Legends si posiziona come uno strategico collezionabile, ovvero i personaggi devono essere ottenuti tramite evocazione, utilizzando monete e frammenti di gioco (di qualità variabile). Non si tratta di monete che devono essere acquistate con denaro reale, ma di frammenti speciali di evocazione che si ottengono completando la campagna, le missioni e le battaglie nell'arena.
I personaggi possono naturalmente essere migliorati guadagnando esperienza nelle battaglie, ottenendo bottini e sbloccando varie abilità.
Artefatti: quali scegliere
I vestiti e le armi sono un po' confusi. Si chiamano artefatti - e sono vestiti come si deve, sulla testa, sulle braccia, sull'arma, sullo scudo e così via. Al raggiungimento di artefatti (pompati con monete) di un certo livello si aprono abilità passive, che aiutano il proprietario dell'oggetto in un combattimento. Rimuovere l'artefatto proprio non si può - bisogna pagare una certa somma per la sostituzione dell'equipaggiamento, il che è piuttosto strano, perché i personaggi saranno molti, e gli oggetti dovranno spargersi sugli eroi per tutto il tempo. Questa "trovata" non ci è piaciuta: è chiaro che alla lunga si tratta di un'altra potenziale opportunità per fare soldi veri, ma non facciamolo in modo così sfacciato. Questa meccanica è molto simile all'uso delle "rune" in giochi simili, ma Plarium ha deciso di fare di testa sua. Vale la pena ricordare che gli artefatti sono divisi in classi e quando si combinano 2 o 4 artefatti, questi danno determinati bonus:
- Vita - l'insieme di 2 manufatti dona +15% alla salute
- Attacco - 2 artefatti +15% all'attacco
- Protezione - 2 manufatti +15% alla protezione
- Probabilità di criptare - 2 artefatti +12% alla probabilità di criptare
- Marksmanship - 2 artefatti +40 abilità al tiro
- Velocità - 2 artefatti +12% alla velocità
- Taunt - 4 artefatti +30% possibilità di applicare la provocazione
- Attacco celeste - 2 artefatti +15% all'attacco + 15% scudo su se stesso per 3 turni
- Ruba vita - 4 artefatti - guarisce per 30% di danni subiti
L'uso corretto degli artefatti e delle loro associazioni è una delle chiavi del gioco. Utilizzate gli artefatti con competenza. Di solito se si clicca su un personaggio, poi su "Collezione" e "Gradi" e sulla scheda "Artefatti adatti" ci sono delle raccomandazioni per ogni personaggio. Seguitele e aumentate il livello degli artefatti. Consiglio di potenziare gli artefatti con 4 stelle o più. Meno di questo non ha senso.
Filmati
Oltre a tutto il resto, c'è anche una certa trama che tradizionalmente racconta la liberazione di una certa Teleria (un altro mondo mitico) dai cattivi. Si noti che ci riferiamo intenzionalmente ai "cattivi" piuttosto che alle "forze del male" perché comporremo squadre di personaggi "buoni" e "cattivi": questi ultimi includeranno non morti, lupi mannari, orchi e altre cose malvagie. Nel corso della campagna, tra un livello e l'altro appariranno piccole caselle di testo che racconteranno lo sviluppo della storia. Forse a qualcuno interesserà: la storia è interessante, quindi si consiglia di leggerla almeno a ritmo sostenuto.
Grafica
E l'immagine: è piuttosto buona, la tipica grafica dei MMPORPG, con tagli e rigonfiamenti intrinseci nei personaggi femminili e bicipiti strappati in quelli maschili. A dire il vero, i volti di tutti sono monolitici: quando i personaggi gridano o parlano, le loro bocche non si aprono e gli occhi non sbattono. Non che si tratti di un lavoro approssimativo, ma a qualcuno potrebbe non piacere. La schermata principale (essenzialmente il menu di gioco) assomiglia a quella dei giochi economici: si potrebbe essere un po' creativi e rendere l'interfaccia un po' più unica. Ci stiamo prendendo gioco di voi, ma il gioco deve giustificare in qualche modo la sua valutazione. Forse è tutta una questione di componente di gioco, vediamo?
Edifici in gioco
Fuori un po':
- Taverna - compriamo ogni genere di cose. Non c'è bisogno di comprare nulla. A parte le schegge, e questo è tutto...
- Campo di addestramento - È il luogo in cui gli eroi si allenano quando non sono in combattimento. Un eroe non può essere al Campo di addestramento e in combattimento. È un luogo ideale per sviluppare personaggi che diventeranno "carne da macello".
- Il mio - acquistato con i cristalli (che sono in denaro reale). Si ripaga in 100 giorni. Spetta a ciascun giocatore decidere se vale la pena acquistarla. In generale, il gioco non richiede molte donazioni, a meno che non si abbia fretta.
- Portale - evocazione di eroi.
- Taverna - sviluppo di eroi.
- Sala Grande - spendi i punti arena per sviluppare una delle fazioni. Qui, vedi quali sono gli eroi buoni di cui disponi di più e sviluppa quella fazione.
Tutto qui. Non molto.
Chat di gioco
Ne parlerò separatamente. Questa è probabilmente la prima partita in cui all'Ucraina sono stati assegnati canali generali separati. Di solito tutta la popolazione di lingua russa vive nei canali russi, ma qui li hanno separati. È una novità, molto bella e piacevole. Rispetto, Plarium.
Eroi in RAID: Leggende d'ombra
I personaggi in RAID, come abbiamo già detto, vengono evocati utilizzando frammenti e denaro. Sono ovviamente suddivisi in diversi livelli - semplice, raro, mitico e leggendario - i colori degli avatar degli eroi. Anche gli eroi hanno delle stelle (da uno a quattro), che indicano lo sviluppo del personaggio. All'inizio sono gialle, poi si possono "ridipingere" di rosa, aumentando il livello e le abilità dell'eroe. Un eroe raro (blu) può diventare 6 stelle, ma non diventerà mai leggendario (rosso), quindi pregate il dio del Random che vi faccia cadere presto eroi leggendari. A proposito, il primo verrà dato dagli sviluppatori dopo il 7° giorno di accesso al gioco.
All'inizio ci verrà proposto di scegliere uno dei 4 personaggi: arciere, mago, guerriero e "barbaro" (se avete giocato a Diablo, sapete di chi stiamo parlando). È meglio scegliere l'arciere (non solo per il suo aspetto e per l'animazione d'attacco troppo "femminile"): ha la possibilità di fare incetta di truppe nemiche a raffica, e in più riceve utili buff per uccidere i nemici. Inoltre, ha abbastanza salute da poter sopportare i danni e ha una buona media tra i suoi compagni.
I giocatori più esperti consigliano anche di prendere l'Arciere (o l'Orco, se l'arciere non piaceva) e di pompare l'eroe fino al livello 40 - in modo da far ottenere al personaggio 4 stelle. Cioè, prima fino al livello 30, e poi bisogna "nutrire" 3 eroi con 3 stelle, lei aggiungerà 1 stella (4 in totale), ma partirà dal livello 1, quindi estremamente scomodo.
I primi cristalli meglio risparmiare per un acquisto successivo 11 Frammenti antichi per 900 rubini - Sì, non è un compito facile, ma i frammenti regolari vi cadranno ogni 24 ore + nei dungeon e nelle campagne. I frammenti antichi, invece, garantiscono la comparsa di personaggi di livello almeno epico.
Non c'è modo di indicare i migliori personaggi di RAID: Shadow Legends: logicamente, i personaggi leggendari saranno più forti e il gioco è molto più efficace con le combinazioni di personaggi piuttosto che con un singolo individuo. Tuttavia, i giocatori offrono questo elenco:
Leggendario: Kazar, Septimus, Errol, Kymer, Principessa, Regina, Fu-Shan, Mortu
Epico: Zargala, Goldtear, Hordin, Zelotah, Gorgorab, Sinesha, Bigjaw, Crimson, Nazana, Grim
Raro: Esecutore, Coldheart, Athel, Speziale, Valerie, Deathchanter, Warmaiden, Conquistatore
Aggiornamento del 03.07.19 Ragazzi, vi abbiamo portato una Tier List di tutti gli eroi del gioco - valutazione degli eroi del gioco.
Una scheda di tutti gli eroi presenti nel gioco
Le immagini sono cliccabili. Cliccate sull'immagine per ingrandirla. È chiaro che i migliori eroi del gioco sono Leggendari, ma è possibile trovarne di decenti anche tra quelli epici e rari. Lo stesso arciere di cui abbiamo parlato, che viene dato all'inizio, è abbastanza buono all'inizio e a metà del gioco. Ad alti livelli ovviamente non tira, ed è meglio sostituirlo con eroi leggendari decaduti.
Se qualcuno volesse tradurre la tabella, scriva ai contatti sul sito web.
Leggenda. Si noti che gli stessi personaggi sono ottimi nella campagna, ma possono essere inutili nell'arena:
- Le SS sono i migliori eroi.
- S sono grandi personaggi.
- A è l'inizio e la parte centrale del gioco.
- B è per l'inizio della partita, poi per il foraggio.
- C è *di merda*.
- D è il foraggio.
Banneret
Gli elfi superiori
L'Ordine Sacro
Barbari
Tribù Ogryn
Uomini lucertola
Lupi mannari
Orchi
I demoni
Orde di non morti
Elfi oscuri
I rinnegati
Talenti in RAID: Leggende dell'Ombra
I talenti in RAID meritano una menzione speciale, perché sono davvero tanti e si possono scegliere una sola volta - si possono riselezionare solo a pagamento. Per questo motivo vi proponiamo un elenco dei migliori talenti di RAID: Shadow Legends secondo la comunità dei giocatori:
Ramo d'attacco
- Dash 1: Occhio di diamante (5% danni critici)
- Tir 2: Sangue e Latte (l'eroe con un tiro salute pieno infligge 5% di danni in più) - per gli eroi dell'Arena; Colpo Brutale (10% di danni critici) - per tutti gli altri.
- Tir 3: Sorso di Vita (l'eroe viene guarito di 5% per i danni subiti quando attacca con 50% di salute o meno)
- Dash 4: All Out (l'eroe infligge 6% di danni in più ai bersagli con una salute massima superiore alla sua)
- Tir 5: Attacco metodico (ad ogni applicazione dell'abilità di base, i danni aumentano di 2%)
- Dash 6: Tuono dei Giganti (l'eroe con probabilità 40% subisce danni extra)
Ramo di protezione
- Dash 1: Pelle di pietra (+75 alla protezione)
- Dash 2: Ringiovanimento (l'eroe ottiene 5% in più di guarigione e protezione grazie al bonus dello Scudo)
- Dash 3: Desiderio di morte (l'eroe viene guarito a 10% della sua salute massima quando uccide un nemico)
- Tir 4: Raccolto Brutale (eroe con probabilità 60% impone una penalità di Parassita per 1 turno)
- Tir 5: Vendetta (un eroe con 50% di probabilità usa un'abilità di base per contrattaccare quando perde 25% di salute massima da un'abilità nemica)
- Dash 6: Pelle d'acciaio (+200 alla protezione)
Filiale di supporto
- Intervallo 1: Perseveranza (+810 alla salute massima)
- Tir 2: Scelta a seconda degli scudi o dei colpi, rispettivamente: Guaritore o Portatore di Scudi
- Tir 3: Reazione Rapida (un eroe con una probabilità di 30% riempie la barra dei turni di 10% quando il bonus che applica viene rimosso o l'azione termina)
- Dash 4: Innalzamento dello Spirito (i bonus di prestazione dei set di artefatti base aumentano di 15%)
- Tir 5: Scelta a seconda che la squadra abbia buffer o debuffer: Assistenza ausiliaria o Incantesimi di combattimento.
- Dash 6: Elisir di vita (+3000 alla salute massima)
Come potete vedere, RAID: Shadow Legends è un gioco molto profondo che non si risolve in un giorno: gli appassionati di giochi di ruolo di questo tipo lo apprezzeranno.
Alcuni suggerimenti per il gioco
- Per ottenere 3 stelle per il completamento di un livello, è necessario non perdere nessun combattente e passare con 1-2 personaggi invece che con 3 o 4. È necessario superare 3 stelle per ottenere i premi stella.
- Il penultimo livello della campagna dà più esperienza dell'ultimo.
- Più alta è la difficoltà, maggiore è la possibilità di ottenere un oggetto di alto livello.
- I punti esperienza sono distribuiti equamente tra i campioni: dopo aver ricevuto 1000 punti esperienza in totale, 4 personaggi riceveranno 250 punti ciascuno; 2 personaggi riceveranno rispettivamente 500 punti. Utilizzatelo se avete bisogno di far salire di livello i vostri personaggi più rapidamente.
- I miei profitti sono solo a lungo termine - 100 giorni
- È meglio fare lo swing al penultimo livello, perché è lì che si fa più esperienza.
Programma di riferimento
Amico, se ti è capitato di imbatterti in questo articolo, hai la grande opportunità di aiutare me e te stesso. Iscriviti al gioco RAID al link e otterremo entrambi delle fantastiche ricompense:
https://link.plrm.zone/app/mcd6
Scrivo recensioni di giochi per cellulari dal 2011, partecipo attivamente allo sviluppo degli eSport per cellulari, commentando le partite di Auto Chess, Clash Royale, PUBG Mobile. Se un gioco mi piace, mi appassiona per molto tempo e lo studio a fondo. E condivido i miei pensieri con tutti!
Non sai nulla dell'argomento, tutti scelgono Coel. Hai solo scribacchiato un articolo per niente.
Risponderò per l'autore. La guida è stata scritta due anni fa, da allora è passata molta acqua. Ma hai ragione, ha bisogno di un aggiornamento. Lo inserirò tra i compiti.
Coel per i principianti è davvero la testa d'albero in questo momento.