Harry Potter: il mistero di Hogwarts - un altro interessante gioco basato sull'universo di Harry Potter, che racconta una storia interessante sulle Volte Maledette. L'azione si svolge alcuni anni prima dell'ammissione di Harry Potter a Hogwarts, ma dopo la sua nascita: nel corso del gioco incontreremo sia nuovi studenti che personaggi conosciuti dalla serie originale di libri (in particolare i fratelli Weasley e Cedric Diggory).
Harry Potter: Il Mistero di Hogwarts trama
Nel 1984 (e Harry Potter è nato nel 1980 e ha fatto sparire Voldemort nel 1981), il protagonista entra nella scuola, dove il Cappello Allocatore lo indirizza alla facoltà scelta dal giocatore. Vale la pena di notare subito che, a prescindere dal sesso o dalla facoltà, il protagonista avrà amici e nemici, con una storia che ricorda un po' quella di Harry Potter, solo che i suoi soci sono meno espressivi. Il protagonista ha anche una reputazione particolare: suo fratello maggiore Jacob, studente a Hogwarts, è venuto a conoscenza di alcune volte maledette, di cui è severamente vietato parlare, e alcuni luoghi del castello sono vietati da visitare. Le volte maledette non sono note a nessuno e ci sono dubbi sulla loro autenticità, ma esistono, come si può immaginare.
Come ricorderete, Hogwarts, secondo Hagrid e il professor Silente della Prima Parte, è il luogo più sicuro oltre alla Banca di Gringotts. Così il castello divenne un rifugio per i potenti artefatti, per i quali vennero assegnate stanze separate: lì vennero conservati per molto tempo e, come avrete capito, rappresentavano un grande pericolo. Poiché nessuno credeva alla loro esistenza, come nel caso della Camera dei Segreti della seconda parte, tra gli studenti e gli insegnanti nacquero degli appassionati che cercavano le Cripte Maledette, lasciando testimonianze e riflessioni per le generazioni future. Alla fine si formò una cerchia di persone che erano assolutamente certe dell'esistenza delle volte, ma era impossibile comunicarlo all'amministrazione.
Il protagonista si chiama Jacob, è un ribelle, ma il suo nome viene pronunciato raramente e si è persino tentato di associarlo a Voldemort, per cui il protagonista viene ricordato come un fuorilegge. Il fratello maggiore del protagonista è ricordato come un bullo e un ribelle, il suo nome viene pronunciato raramente e si è persino tentato di associarlo a Voldemort, quindi il protagonista è inizialmente svantaggiato. Da questo momento in poi, prendiamo il controllo del personaggio e cerchiamo di trovare le Volte Maledette per provare ancora una volta l'esistenza di un pericolo nel castello e riabilitare il buon nome del fratello.
Come giocare a Harry Potter: Il mistero di Hogwarts
Per cominciare, vale la pena di sottolineare subito che questo gioco è molto diverso dalle sue controparti per PC, ed è un gioco d'azione punta e clicca, affinato dall'energia che spendiamo in determinate attività. Il castello è convenzionalmente diviso in diversi livelli/piani, che a loro volta hanno stanze/classi/luoghi specifici. Dobbiamo studiare per ben 7 anni, e come parte del processo di apprendimento il protagonista seguirà lezioni di Pozioni, Difesa contro le Forze Oscure, Incantesimi, Trasfigurazione e così via. È proprio in queste lezioni che spendiamo l'energia accumulata: la classe è divisa in diverse parti, per ognuna delle quali otteniamo stelle, esperienza e punti, e otteniamo punti in base ai risultati delle lezioni. La scuola ha il tradizionale calcolo dei punti totali, alla fine dell'anno partecipiamo alla Coppa della scuola - per la vittoria (se il nostro dipartimento ottiene più punti) ci vengono dati 100 diamanti, che possono essere spesi per miglioramenti unici.
Nel gioco stesso c'è una storia principale, che consiste non solo nel frequentare le lezioni e fare determinate cose, ma anche nel partecipare a varie attività (Quidditch, curare le creature magiche, chiacchierare con gli amici). Anche qui spenderemo energia, ottenendo in cambio monete, diamanti, esperienza e alcuni oggetti. In generale, dovremo macinare molto e per molto tempo: tutto è come in un vero processo di apprendimento. Alcune stanze/luoghi si aprono quando si passa a un determinato anno accademico: come ricorderete, la visita a Hogsmeade è consentita a partire dal 3° anno.
Come sviluppare il personaggio in Harry Potter: Il mistero di Hogwarts
Il protagonista ha 3 attributi che determinano il suo sviluppo e che vi danno un vantaggio quando
- Chattare con gli amici
- Partecipare ai duelli
Attributi del carattere:
- Il coraggio (Coraggio) - riflette il vostro coraggio, la vostra forza d'animo e la fiducia in voi stessi. Si può guadagnare volando su una scopa, comprando vestiti e animali e rispondendo con coraggio (non audacia) a insegnanti, amici e detrattori.
- L'empatia (Empatia) è un indicatore della vostra cordialità, tolleranza e capacità di comprendere gli altri. Si può guadagnare prendendo lezioni di incantesimi, acquistando vestiti e animali e intrattenendo conversazioni di supporto.
- Conoscenza (Conoscenza) è quanto siete intelligenti. Si può guadagnare seguendo i corsi di Pozioni e Trasfigurazione, acquistando vestiti e animali e dando risposte intelligenti.
È possibile personalizzare il proprio personaggio il più possibile: cambiare la forma del viso, del naso, delle labbra e degli occhi, acquistare vestiti e gioielli per migliorare i suoi attributi. È vero, non ci sono molte opzioni, e gli oggetti belli si acquistano anche in diamanti, non in monete, il che non è molto bello. Ma il nome può sempre essere cambiato, a differenza della facoltà: se ne scegliete una, non potrete più cambiarla, dovrete smontare il gioco e rifarlo. Condizioni, il più vicino possibile alla realtà - e voi pensavate che nel mondo magico tutto si facesse con la bacchetta magica?
Energia in Harry Potter: il mistero di Hogwarts
È necessario per superare le lezioni o eseguire alcune azioni (ad esempio, la ricerca di cibo per le creature magiche). L'applicazione è la più semplice possibile: ogni azione costa una certa quantità di energia (da 1 a 5). L'energia si rigenera di 1 unità ogni 4 minuti, quindi vale la pena di avvisare: la vostra riserva all'inizio del gioco è appena sufficiente per 1/5 di una lezione, e saltare le lezioni (se non avete raccolto il numero di stelle richiesto) vi toglie punti. Perdere punti può anche significare essere trattati male dai compagni di classe. Tuttavia, ricordiamo quello che è successo a Harry Potter al primo anno, quando ha praticamente rovinato le possibilità del Grifondoro di vincere la Coppa della Scuola per la sua uscita notturna.
E se si acquistano animali con cristalli, si può rigenerare l'energia più velocemente.
Amici in Harry Potter: il mistero di Hogwarts
Come ho detto, incontrerete diversi personaggi, compresi alcuni che conosciamo dal libro. La comunicazione con i vostri amici è, nel gioco, un processo formale, perché vi incrocerete comunque con loro nel corso della storia, a prescindere dalla vostra amicizia. Quindi, l'amicizia serve a guadagnare diamanti/energia/oggetti unici. Possiamo sviluppare la nostra amicizia in due modi: quando pranziamo nella Sala principale e quando giochiamo a Spit Stones (entrambi i luoghi si trovano al Piano inferiore - Ovest). Anche il processo è interessante: ci vengono poste diverse domande e dobbiamo dare le risposte giuste. È un peccato, ovviamente, che siano tutte in inglese, ma la maggior parte delle domande è comprensibile e si può rispondere senza problemi se si ha familiarità con il mondo di Harry Potter. È qui che i vostri attributi tornano utili: se i punteggi del protagonista sono più alti, otterrà dei bonus per rispondere; se sono più bassi, delle penalità. Quindi non pompate la vostra amicizia se i vostri attributi sono bassi: non servirà a nulla.
Harry Potter: Il mistero di Hogwarts domande e risposte
Ecco alcune domande del gioco con le relative risposte (in continuo aggiornamento)
- Acromantula è il nome di una versione gigante di quale creatura? - Ragno.
- Quale incantesimo allontana i ragni? - Arania Exumai.
- Cosa fa l'incantesimo Fumos? - Crea fumo.
- Come si chiama un gruppo di Bowtruckles? - Ramo.
- Qual è la soluzione migliore per un naso rotto? - Episkey.
- Quale di questi incantesimi non rimpicciolisce qualcosa? - Reducto.
- Chi è il professore di Divinazione? - Il professor Trelawney.
- Chi è il direttore del Coro delle Rane? - Filius Flitwick.
- Come si chiama la gatta di Gazza? - Signora Norris.
- Come si chiama il villaggio dei maghi vicino a Hogwarts? - Hogsmeade.
- Chi è il professore di incantesimi? - Il professor Flitwick.
- Che cosa offre il fascino Lumos? - Luce.
- Chi insegna a prendersi cura delle creature magiche? - Silvanus Kettleburn.
- Qual è l'effetto dell'incantesimo Stupefare? - Ti stordisce.
- Prima di Silente, chi era il preside di Hogwarts? - Armando Dippet.
- Come si chiama il villaggio dei maghi vicino a Hogwarts? - Hogsmeade.
- Chi è il professore di Storia della Magia? - Il professor Binns.
- Cosa insegna il professor Vector? - Aritmetica.
- Perché lanciare Alohomora? - Per aprire una porta.
- Quale di questi non è un incantesimo di pulizia? - Confrigo.
- Chi è la professoressa di Trasfigurazione? - La professoressa Minerva McGonagall.
- Che tipo di incantesimo è Flipendo? - Jinx.
- Come si chiama il poltergeist di Hogwarts? - Pericoli.
- Come si chiama la gatta di Gazza? - Signora Norris.
- Quale incantesimo trasforma un oggetto in pietra? - Duro.
- Se si lancia Engorgio sulla bocca di qualcuno, i suoi denti cosa diventerebbero? - Grandi.
- Qual è l'incantesimo per l'Incanto Scudo? - Protego.
- Reducio è un incantesimo che può essere usato per ridurre cosa? - Entrambi.
- Quale di questi incantesimi è più simile a Flipendo, la Sfiga del Contraccolpo? - Depulso.
- Quale di questi incantesimi può evocare un oggetto? - Accio.
- Quale incantesimo protegge dai Dissennatori? - Expecto Patronum.
- Riempire lo spazio vuoto: Petrificus Totalus è l'incantesimo per la Maledizione del Corpo Completo - Legare.
- Quale oggetto nell'Ufficio del Preside permette di rivedere i ricordi in bottiglia? - Il Pensatoio.
- Chi utilizzerebbe al meglio il fascino Alohomora? - Un ladro.
- Qual è l'uso principale del fascino Scourgify? - Pulizia.
- Chi è il professore di Divinazione? - Il professor Trelawney.
- Chi è il direttore del Coro delle Rane? - Filius Flitwick.
- Dove si trova Hogwarts? - Scozia.
- Quale di queste piante è una sostanza non commerciabile di Classe C? - Tentacoli velenosi.
- Il professor Sprout è il capo di quale casa di Hogwarts? - Tassorosso.
- Il mimbulus mimbletonia secerne quale sostanza? - Puzzolente.
- Il pus di quale pianta fa sparire l'acne? - Bubotuber.
- Dove si tengono le lezioni di Erbologia per i primi anni? - Serra 1.
- Chi è il professore di incantesimi? - Il professor Flitwick.
- Cosa ricopre la foglia di ortica? - Peli urticanti.
- Come si chiama il gatto di Gazza? - Signora Norris.
- Quale parte di una mandragola è potenzialmente fatale? - Il suo urlo.
- Quale pozione non contiene rametti di valeriana? - Pozione Polisucco.
- Cosa fa il Riparatore? - Annulla le trasfigurazioni.
- Cosa si usa per riparare un paio di occhiali? - Riparare.
- Quale incantesimo fa sparire un oggetto? - Evanesco.
- Chi è il professore di Storie della Magia? - Il professor Binns.
- Chi è il professore di Erbologia? - Il professor Sprout.
- Chi è il professore di Astronomia? - Il professor Sinistra.
- Quale incantesimo ha smascherato Gellert Grindelwald nel 1926? - Rivelazione.
- Chi è il direttore del Coro delle Rane? - Filius Flitwick.
- Gli studenti della trasformazione si esercitano a trasformare quale insetto in bottoni? - Scarafaggio.
- Come si chiama il poltergeist di Hogwarts? - Pericoli.
- Chi ha occupato in precedenza il posto di Piton come Maestro di Pozioni? - Horace Lumacorno.
- Dove è cresciuto Rowan Khanna? - In una fattoria di alberi.
- Prima di Silente, chi era il Preside di Hogwarts? - Armando Dippet.
- Quale incantesimo trasforma un oggetto in pietra? Duro.
- Quale oggetto nell'Ufficio del Preside permette di rivedere i ricordi in bottiglia? - Il Pensatoio.
- Quale di queste non è una varietà di ginestra? - Occamia.
- Come si dice per evocare una scopa sulla propria mano? - Su!
- Dove si tengono le lezioni di volo? - Campi di addestramento.
- La Firebolt è un tipo di cosa? - Scopa.
- Madam Hooch ha dei distinti cosa? - Gli occhi.
- Nessun incantesimo ancora ideato permette a un mago di fare cosa? - Volare senza aiuto.
- Come si chiama il governo magico americano? - MACUSA.
- Chi è l'istruttore di volo? - La signora Hooch.
- Chi è il professore di Pozioni? - Il professor Severus Piton.
- Chi è il professore di Divinazione? - Il professor Trelawney.
- Qual è l'altro lavoro di Madam Hooch? - Arbitro di Quidditch.
- Come si chiama il villaggio dei maghi vicino a Hogwarts? - Hogsmeade.
- Quale oggetto cattura la fine di una partita di Quidditch? - Il Boccino d'oro.
- Chi è il professore di incantesimi? - Il professor Flitwick.
- Chi è il capo della Casa Ravenclaw? - Il professor Flitwick.
- Quanti studenti dormono in ogni dormitorio di Hogwarts? - 5.
- Chi è il guardiacaccia di Hogwarts? - Rubeus Hagrid.
- Una statua di quale creatura segna l'ingresso dell'Ufficio del Preside? - Un gargoyle.
- Chi insegna Cura delle creature magiche? - Silvanus Kettleburn.
- Qual è il modo migliore per estrarre il succo dal fagiolo Sophorous? - Schiacciarlo.
- Che tipo di calderone devono usare gli studenti del primo anno? - Peltro.
- Quale ingrediente non viene utilizzato nella Soluzione restringente? - Uovo marcio.
- Chi ha scritto il libro Magical Draughts and Potions? - Arsenius Jigger.
- Il mimbulus mimbletonia secerne quale sostanza? - Puzzolente.
- Quale di questi è un ingrediente della Pozione Polisucco? - Corno di bicorno in polvere.
- Quale pozione farebbe sentire meglio Rowan? - Pozione Pepperup.
- Quale di queste caratteristiche descrive meglio la Casa Serpeverde? - Piena di risorse.
- Il professor Piton è il capo di quale Casa di Hogwarts? - Serpeverde.
- Qual è un'altra parola per "antidoto"? - Cura.
- Chi ha occupato in precedenza il posto di Piton come Maestro di Pozioni? Horace Lumacorno
- Quale condizione può essere risolta con una Dama Calmante? Lo shock
- Quale tipo di Ghoul è in grado di camuffarsi? - Ghoul camaleonte
- Quale incantesimo fa parte delle Maledizioni Imperdonabili? - Crucio.
- I professori di Difesa contro le Arti Oscure quanto durano? - Un anno.
- Quale delle seguenti NON è una creatura oscura? - I Dissennatori.
- Quale dei seguenti è uno degli incantesimi difensivi più potenti? - Incanto Patronus.
- Cosa richiedono gli Incantesimi Oscuri per avere successo? - Intento maligno.
- Le difese contro le Arti Oscure devono essere cosa? - Versatili.
- A cosa bisogna pensare per evocare un Incanto Patronus? - Un ricordo potente e felice.
- Qual è il termine che indica un oggetto impregnato di un frammento dell'anima di un mago? - Horcrux.
- Quale dei seguenti NON è un tipo di Magia Nera? - Incanto.
- Alcune maledizioni sono addirittura in grado di fare cosa? - Che abbraccia le generazioni.
Duello in Harry Potter: il mistero di Hogwarts
Probabilmente è l'unica cosa del gioco che dipende dalla vostra abilità. Combattete contro avversari di diverse facoltà, ognuno di voi ha una barra della stamina, che diminuisce quando lanciate un incantesimo o usate una pozione. Esistono tre posizioni: attacco (aggressivo), difesa (difensivo) e penetrazione (subdolo), che funzionano secondo il principio "sasso-carta-forbice": aggressivo > subdolo > difensivo. La strategia di duello deve basarsi su quanto i propri attributi sono superiori a quelli dell'avversario e su quali incantesimi si possiedono. Partecipare ai duelli ha comunque un costo.
Ad esempio (1° anno)
Nella posizione aggressiva abbiamo un incantesimo Expelliarmus e la possibilità di lanciare una pozione che infligge gli stessi danni dell'incantesimo. Ma l'incantesimo dipende dall'attributo Conoscenza, mentre la pozione dipende da Coraggio. Di conseguenza, si esaminano gli attributi dell'avversario e si sceglie quello con la differenza maggiore per infliggere danni bonus. Se la differenza di attributi è la stessa, colpisci con l'incantesimo: ha una piccola possibilità di stordire, che annullerà il turno successivo dell'avversario.
Nella posizione difensiva possiamo bere una pozione curativa che ripristina la resistenza per i prossimi 2 turni, oppure indietreggiare con una pozione che infligge 10 danni.
Nella posizione penetrante (furtiva) abbiamo un incantesimo Flippendo che fa 15 danni.
Ovviamente dovremmo giocare in modo aggressivo o furtivo, perché difendere non è vantaggioso per noi - non infliggeremo tanti danni. E sneaky è più vantaggioso: si può finire la partita in 2 incantesimi. Ma non iniziate con la furtiva: è improbabile che il vostro avversario si difenda subito, quindi è meglio attaccare il vostro avversario, soprattutto perché se due segnalini identici si incontrano, nessuno infliggerà danni e quello con meno resistenza accumulerà 2 unità. Dato che a priori siete più forti del vostro avversario, potete cercare di sparare i controlli aggressivi - subdoli - subdoli del vostro avversario (sono 3 turni), sperando che la vostra prima magia interrompa il subdolo del vostro avversario e porti a un pareggio, e poi il vostro avversario dovrà probabilmente difendersi per ottenere la sua pozione. Dovreste difendervi solo se vedete che il vostro avversario sta abusando dei suoi attacchi, altrimenti verrete semplicemente colpiti da attacchi penetranti che fanno più danni.
Ma se avete un'altra tattica più efficace, condividetela nei commenti.
In effetti, Harry Potter: Hogwarts Mystery è un gioco lungo e coinvolgente di cui si potrebbe parlare a lungo, quindi aggiorneremo la nostra guida periodicamente.
Scrivo recensioni di giochi per cellulari dal 2011, partecipo attivamente allo sviluppo degli eSport per cellulari, commentando le partite di Auto Chess, Clash Royale, PUBG Mobile. Se un gioco mi piace, mi appassiona per molto tempo e lo studio a fondo. E condivido i miei pensieri con tutti!