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SWGH - calendrier et essais de guildes

Comme vous vous en souvenez peut-être, Star Wars Galaxy of Heroes est un jeu au tour par tour unique en son genre qui vous plonge dans l'univers de Star Wars et dans lequel vous pouvez jouer seul ou en guilde, combat dans l'arène, assembler des unités de faction différentes et bien plus encore. On peut pardonner les épreuves de la guilde en connaissant leur liste et leur calendrier. Ainsi, un petit guide, ou plutôt un calendrier et des essais de guilde, aideront tous les fans à obtenir des résultats sympas. Et nous allons probablement commencer par le calendrier des tests lui-même.

Guide du débutant de Star Wars Galaxy of Heroes

Défis quotidiens dans Star Wars Galaxy of Heroes

Activités quotidiennes (défis) dans Star Wars Galaxy of Heroes

Lundi

Le lundi, la tâche est d'obtenir l'énergie de la cantina et après la bataille du côté lumineux. La tâche consiste à dépenser toute l'énergie avant l'heure limite, puis à dépenser toute l'énergie sur les batailles du côté lumineux après l'heure limite. Quant à la guerre galactique, il est préférable de ne pas la parcourir le lundi, mais de se lancer dans la bataille et de battre en retraite pour accomplir la tâche quotidienne.

Mardi

La tâche de mardi peut être considérée comme la bataille du côté lumineux et ensuite les guerres galactiques. Ensuite, il faut dépenser toute l'énergie avant la tranche de temps et passer par les guerres galactiques pour le lundi et le mardi après la tranche de temps.

Mercredi

Faites les guerres galactiques le mercredi et les batailles difficiles ensuite. Ceux-ci sont passés avant la tranche horaire du mercredi, et ensuite l'énergie est dépensée sur les batailles après la tranche horaire.

Jeudi

Les tâches du jeudi sont similaires, car vous devez passer par les batailles difficiles et accomplir ensuite les tâches quotidiennes. Cela se fait avant et après l'heure limite. Bien que les tâches quotidiennes puissent même être ramassées et non passées.

Vendredi

Le vendredi, les tâches quotidiennes doivent être accomplies et la bataille du côté obscur doit être menée. Les tâches sont accomplies avant l'heure limite et l'énergie pour la bataille est dépensée après l'heure limite.

Samedi

Le samedi, la situation est similaire car vous devez vous engager dans les combats du côté obscur et ensuite dans les combats en arène. Ensuite, nous dépensons également de l'énergie avant la coupure du temps et dans l'arène après la coupure.

Résurrection

Le dimanche, nous surmontons les combats d'arène et dépensons ensuite l'énergie de la cantine. Le principe est le même : terminer la bataille avant l'heure limite et dépenser l'énergie de la cantine après l'heure limite. Le guide est conçu pour un total de 36 batailles, bien que les joueurs expérimentés notent que seulement 24 sont suffisantes. Les récompenses peuvent être gagnées quotidiennement ou à des jours spécifiques.

Accumulation de récompenses d'essai de guilde

essais de la guilde de la galaxie des héros de star wars

Après l'introduction des guildes, vous pourrez également voir deux nouvelles monnaies : les jetons et l'argent. Cette dernière est nécessaire pour commencer des raids, mais vous devez dépenser environ 600 d'énergie par jour. Il s'agit d'une règle générale pour tous, car rien de moins n'est autorisé. Si on fait le compte, on obtient environ 120 d'énergie de cantine, 375 d'énergie ordinaire et un total de 495 en une journée, ce qui est suffisant pour acheter de l'énergie pour 50 kri une fois.

En ce qui concerne les jetons et les pièces personnelles, ils sont nécessaires pour les achats dans la boutique de la guilde et sont gagnés lors des mêmes événements de la guilde. Le montant de la monnaie dépendra du niveau et de la catégorie des quêtes, il y a donc des exigences pour chaque joueur. La liste des quêtes est présentée ci-dessus et l'on voit clairement à quoi vous aurez à faire.

Prenons l'exemple du lundi, où vous devez dépenser de l'énergie pour la bataille du côté lumineux. Il n'est donc pas nécessaire d'acheter des cristaux avant de commencer la tâche. Il suffit d'accumuler de l'énergie pour disposer de la quantité totale d'énergie au départ. Une fois la quête commencée, vous devez dépenser 120-130 d'énergie et acheter deux cristaux supplémentaires de 50 chacun. Pendant que la tâche se déroule, 240 d'énergie et 135 d'énergie bonus seront accumulés. Le jour suivant, vous pouvez acheter deux fois plus d'énergie pour 50 cristaux et à la sortie - 975 avec une dépense de 200. Il en va de même pour le reste des tâches et des batailles.

Tout ce que vous avez à faire est de prendre l'une des 100 premières places dans l'arène, d'accomplir des quêtes et de participer à des guerres galactiques. Même la donation n'est pas nécessaire, car il est réaliste de faire des guildes sans elle. L'essentiel est de s'en tenir à ces exigences : 975 d'énergie pour les batailles difficiles et les quêtes du côté lumineux (obscur), 480 d'énergie pour la cantine, 12 batailles pour les guerres galactiques, 10 batailles pour les quêtes d'arène.

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