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Marvel : Concours de champions

Le développeur de Marvel : Contest of Champions relève $400m

Kabam connaît sa cinquième année consécutive de bénéfices élevés.

Le studio a déclaré des revenus de 400 millions de dollars pour l'année dernière, un autre record pour les entreprises de jeux gratuits. Le PDG Kevin Chou a déclaré que le chiffre aurait pu être plus bas, mais qu'il était heureux que le chiffre soit en augmentation. Rappelons que le revenu de l'année dernière était de 360 millions de dollars.
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Ce succès est dû principalement à Hobbit : Kingdoms of Middle-earth, mais aussi à de nouveaux succès comme Marvel : Contest of Champions. La valeur estimée de l'industrie des jeux mobiles dans le monde est d'environ 25 milliards de dollars, selon les estimations de Newzoo, et Kabam détient une part importante de ce marché, où les utilisateurs veulent jouer mais ne veulent pas passer autant de temps que sur PC ou consoles.
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Il est intéressant de noter que l'entreprise compte aujourd'hui dix fois plus de développeurs qu'il y a seulement quatre ans. Et l'entreprise ne va pas ralentir.
L'une des principales stratégies de l'entreprise consiste à se concentrer sur quelques jeux à succès. Dans le même temps, ne pas mettre sur le marché des jeux "bruts". Marvel : Contest of Champions, par exemple, est sorti tardivement, mais c'est à cela que l'on attribue son succès. Le studio a également retardé la sortie de Fast & Furious 6 : The Game, qui est attendu le mois prochain.
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