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La promenade de la grand-mère

Découvrez l'emplacement de tous les objets et de toutes les portes fermées dans le jeu Granny.

Le jeu d'horreur Mamie est un jeu d'épouvante populaire pour les enfants d'âge scolaire. Vous incarnez un écolier qui a été enfermé dans une maison. Tu as 5 jours pour sortir de la maison, en silence. Sinon, grand-mère arrive en courant et tu es fini. Le jeu a plusieurs fins, nous vous recommandons de les terminer toutes pour obtenir un buzz complet. Et de nous un article utile pour apprendre l'emplacement de tous les éléments dans le jeu Granny, les secrets, et d'aider les débutants ouvrir la porte convoitée et être libre et enfin passer Granny.

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La promenade de la grand-mère

L'essentiel

L'objectif principal de cette quête d'horreur est de s'échapper d'une maison comprenant de nombreuses pièces, des objets utiles et le fantôme d'une grand-mère qui est déjà morte dans des circonstances inconnues. Le fantôme de la grand-mère erre désormais dans le manoir abandonné et tente de détruire le personnage principal. Il suffira de perdre pour se rapprocher d'elle ou tomber dans un de ses pièges. Soyez sûr que la mamie viendra en courant vers vous et frappera immédiatement. Vous aurez cinq jours pour essayer de passer tous les pièges et déverrouiller la porte principale. Mais ce n'est pas si facile. Pour ouvrir la porte, vous devrez trouver la clé, le code qui déverrouille la porte supplémentaire et ne pas oublier les planches. C'est le genre de problème que vous rencontrerez dans le jeu.

Parties de l'image et pourquoi elles sont nécessaires

Au fur et à mesure que vous jouerez dans le jeu de la mamie, vous rencontrerez des morceaux d'images (4 au total). Si vous les mettez ensemble, vous obtiendrez une image du fantôme. Le cadre de la future photo se trouve au sous-sol, il sera posé sur la table. Alors, pourquoi avez-vous besoin de la photo ? C'est vraiment très simple : un jour supplémentaire en cas d'échec, au lieu des cinq jours tant convoités, vous en aurez six.

La promenade de la grand-mère

Caractéristiques des modes de jeu "Extrême" et "Difficile".

Si vous parvenez à atteindre le niveau "difficile", vous devrez chercher une batterie comme tâche supplémentaire. Il sera inséré dans une fente spéciale, à côté de la porte centrale équipée de plusieurs serrures.

Le mode Extrême ajoute exactement le même défi et quelques astuces supplémentaires. La principale est que l'ensemble du jeu doit être joué dans l'obscurité totale. Le supplément ajoute une autre serrure, qui est facile à ouvrir. Allons dans la cour, non loin de la porte, tu verras une armoire accrochée au mur. Ouvrez-la avec un tournevis et abaissez le levier. La porte est ouverte.

Des choses sans lesquelles vous ne pouvez pas ouvrir la porte

  • Les touches sont en bleu et en rouge.
  • Une feuille de travail avec des valeurs numériques.
  • Pince.
  • Un marteau de forgeron (nous l'utiliserons pour enlever les planches de l'allée centrale).
  • Batterie.

Des choses sans lesquelles vous ne pouvez pas ouvrir la porte

Matières non obligatoires

En plus des objets mentionnés précédemment, vous aurez la chance de trouver de nombreux autres éléments à ne pas négliger :

  • De la pastèque.
  • Tournevis.
  • Armes à feu et fléchettes (tranquillisants). J'avais besoin d'endormir le mauvais fantôme de grand-mère.
  • La clé pour ouvrir le tiroir contenant l'arbalète.
  • Cadre et parties de la photographie.
  • Une paire d'engrenages.
  • Clé fine, ouvre la chambre forte au sous-sol.
  • Levier pour le mécanisme du puits.
  • Ours en peluche (est une pièce de Pâques).

Les quatre éléments de cette liste sont situés à proximité les uns des autres :

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  • Arbalète avec fléchettes - salle inférieure (pas celle avec la cachette).
  • Ours en peluche - près du casier où vous récupérez l'arbalète, il y a un petit passage dans une niche (enlevez les planches), voyez le bouton et appuyez dessus, après quoi le cher ours en peluche apparaîtra devant vous.
  • La feuille avec le code - allez dans les toilettes, regardez le mur et trouvez une armoire métallique, à l'intérieur de laquelle vous trouverez une feuille.
  • Tournevis - allez dans le hall, où se trouve la porte menant à la sortie, levez les yeux et voyez une étagère, sur laquelle se trouve un pot de fleurs avec l'objet dont nous avons besoin.

Le reste des éléments de la liste se trouve dans des endroits complètement différents de l'endroit. Vous devez donc examiner attentivement tous les tiroirs des bureaux, des armoires, des tables de nuit et n'oubliez pas de regarder par les portes ouvertes.

Comment et où appliquer au mieux les articles

Comment survivre au jeu et ne pas se faire attraper par Mamie ?

Le parcours de grand-mère commence toujours de la même façon : dans la chambre. Ici, tu verras une armoire où tu peux grimper et te cacher du fantôme de Mamie. Il y a une commode avec des tiroirs supérieurs qui contiennent souvent des objets utiles. Il est préférable de ne pas toucher au vase de la table, car s'il tombe, le fantôme viendra en courant dans votre chambre et voudra vous frapper. Dans ce cas, deux options s'offrent à vous : ramper sous le lit ou dans l'armoire, attendre que grand-mère quitte la pièce, puis sortir de votre cachette.

N'oubliez pas les passages secrets. Le premier endroit à vérifier est derrière les boîtes, alors assurez-vous de les vérifier en premier. Il n'y a qu'un seul moyen de sortir de la maison : allez dans le salon où se trouve la table à manger, regardez autour de vous et voyez la porte fermée, il y a aussi une fenêtre avec une marque de paume ensanglantée sur le verre, appuyez sur le bouton d'interaction et sortez.

Comment et où appliquer au mieux les articles

Si vous voulez savoir comment passer la mamie, la procédure suivante vaut la peine d'être suivie. Essayez de fouiller toutes les portes déverrouillées et de trouver au moins un des objets. Les étapes suivantes dépendront directement de l'un des éléments trouvés :

  • Levier de puits - sortez par la fenêtre de la maison, trouvez le puits et utilisez le levier dans le but prévu. Soulevez le seau avec un objet aléatoire.
  • La clé de l'armoire à armes - allez dans la pièce où tout a commencé, cherchez un passage secret à côté (n'oubliez pas les cartons), descendez et entrez dans une nouvelle pièce, cherchez l'armoire. Ouvrez-la, prenez des flèches et des armes. Comme dit précédemment, les fléchettes vous permettront d'endormir Mamie, mais le temps d'endormissement peut varier en fonction de la difficulté.Clé pour déverrouiller le coffre - allez dans la partie la plus basse de la maison, ouvrez la cachette et prenez un nouvel objet.Tournevis - permet de dévisser les vis de la grille métallique, qui se trouve à côté de l'armoire à armes.
  • Pinces - elles peuvent être utilisées pour couper les fils dans l'une des pièces.
  • Marteau de forgeron - vous permettra d'enlever les planches de bois qui sont clouées à la porte centrale. Lorsque vous arriverez au grenier, vous pourrez détruire la caméra de vidéosurveillance, ce qui est également important.
  • Les clés bleue et rouge - déverrouillent les serrures de la porte principale.
  • La pastèque - vous pouvez la trouver dans un endroit complètement aléatoire. A l'intérieur de la pastèque, il y aura une clé ou un pignon. Pour couper ce fruit, utilisez la guillotine qui se trouve dans la cour. Mettez la pastèque dans un trou spécial, tirez la corde et obtenez l'objet désiré.
  • Les engrenages vous permettent d'activer le mécanisme à l'intérieur de la maison de poupée. Après l'avoir ouvert, vous recevrez un nouvel objet.

Pour ouvrir la porte centrale, vous devez procéder comme suit

  • Clé bleue et rouge.
  • Trouvez la feuille de code et entrez-la.
  • Utilisez un marteau de forgeron pour retirer toutes les planches.
  • Utilisez la batterie dans le logement dédié.
  • Utilisez une paire de pinces coupantes pour couper les deux fils.

Quelles sont les fins dans Granny ?

Quelles sont les variations dans les walkthroughs de Granny ?

Il y a un total de quatre fins principales dans le jeu, dont une paire est positive et une paire est négative.

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Passage de #o1

N'oubliez pas que vous n'aurez que cinq vies (trouvez toutes les parties du tableau, puis augmentez vos chances de réussite) pour sortir des murs de cette sinistre maison. Oui, vous pouvez mourir les quatre fois, et à la cinquième (sixième), vous pouvez remplir toutes les conditions et déverrouiller la porte, mais si votre chance tourne ici, vous êtes sûr de perdre. Vous serez projeté dans le sous-sol de la maison, où le protagoniste passera le reste de ses jours.

Passage de #o2

Il ne peut être obtenu qu'en sélectionnant le niveau de difficulté "Extrême". Lorsqu'un personnage a été frappé à la tête avec une batte pour la dernière fois, Mamie ne le jettera pas dans la cave, mais se rendra dans la même cour où il sera exécuté à la guillotine.

Passage de #o3

La fin positive consiste à trouver tous les objets et à ouvrir la porte. La scène finale demande au joueur de regarder le visage mécontent d'une vieille femme se tenant sur le seuil de sa propre maison avec cette très sinistre batte.

Passage de #o4

Pour voir une autre bonne fin, vous devez trouver un ours en peluche. Ensuite, vous devez le ramasser dans la chambre et le poser sur le lit. L'origine du fantôme n'est pas claire, il n'y a pas lieu d'être effrayé, il suffit de faire demi-tour et de continuer le jeu. Dans la scène finale, on nous laisse regarder Mamie avec l'ours dans les mains, avec le fantôme de la crèche derrière elle.

C'est tout. Nous espérons que ces astuces de grand-mère vous seront utiles et que vous serez en mesure d'ouvrir toutes les fins mentionnées. Si nous vous avons aidé, n'oubliez pas de partager cet article avec vos amis sur les réseaux sociaux et de laisser un commentaire.

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