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Ni no Kuni : Cross Worlds - Le guide de la sorcière

La sorcière est un puissant attaquant de mêlée, avec une bonne vitesse et des attaques qui infligent des dégâts à sa portée, mais une faible défense qui peut en faire un handicap. Elle lance de nombreux debuffs sur les ennemis, ce qui peut permettre à un groupe de prendre avantage de la situation, mais elle est généralement une attaquante égoïste et le prototype du canon de verre.

Jeu unique

La sorcière est facile à utiliser en mode solo grâce à son attaque et sa vitesse élevées, qui lui permettent d'entrer et de sortir rapidement du combat. Elle peut absorber certains dégâts d'attaque sous forme de HP, ce qui lui confère une résistance modérée. L'ajout d'affaiblissements sur les ennemis rendra également les batailles plus sûres.

Jeu de société

La sorcière est une attaquante plutôt égoïste ; elle n'apporte aucun soutien au groupe et ses soins n'aident qu'elle-même. Ses effets négatifs sur les ennemis peuvent être utiles pour créer des opportunités pour le reste du groupe, mais elle sera surtout utilisée pour fournir une puissance de feu.

Compétences en classe

Ce sont les compétences d'attaque de la sorcière. Ils peuvent être améliorés chaque fois que la sorcière augmente son niveau. L'élément de compétence dépend toujours de l'arme équipée.

Ces compétences sont toujours équipées dans la section des compétences de classe de la roue d'attaque.

La tempête perçante

Effets : La sorcière lance sa lance devant elle, délivrant plusieurs coups dans une large colonne devant elle. Les ennemis sont mis à terre.

Temps d'action : 13 secondes

Lance dansante

Effets : La sorcière fait tourner la lance autour d'elle, infligeant de lourds dégâts à la zone qui l'entoure. Un bouclier se forme autour de la sorcière pendant que la compétence est active.

Temps d'action : 15 secondes

Lance à vent

Effets : La sorcière attaque avec une zone en forme d'éventail devant elle. Entraîne une réduction de la vitesse de déplacement. (Remarque : malgré le nom, l'élément d'attaque dépend de votre arme actuelle équipée).

Temps d'action : 12 secondes

Compétence de rafale

Cette attaque est chargée lorsque vous utilisez l'attaque normale de votre arme et peut être déclenchée lorsque le compteur de l'arme est plein. L'élément de compétence est toujours basé sur l'arme actuelle.

Cette compétence est renforcée par les bonus de rang de classe, qui apparaissent tous les 20 niveaux jusqu'au 100e.

La lance éternelle

La sorcière lance un grand nombre de lances dans le ciel, qui s'abattent sur la zone autour de la sorcière. Augmentation des dégâts contre les monstres.

Compétences actives spécifiques à une classe

Il s'agit de compétences actives spécifiques à la classe des sorcières. Jusqu'à trois compétences peuvent être équipées dans la section des compétences actives de la roue d'attaque, et elles peuvent être combinées avec les compétences actives générales.

Tueur du purgatoire

Effet : inflige des dégâts de feu directement devant la sorcière et réduit sa défense.

Temps d'action : 25 secondes

Alignement : compétence active initiale ; achetez des livres de compétences à la boutique de jetons de subjugation (500 jetons, limite de 3 par semaine).

Recommandé : Idéal pour le jeu en solo ou en groupe, il permet d'infliger un fort débuff à votre adversaire.

Conseils pour augmenter les niveaux : Une compétence très utile pour le développement précoce pour augmenter les dégâts infligés.

Twilight Nova

Effet : Provoque 3 vagues de dégâts lumineux de la sorcière. Une partie des dégâts infligés est absorbée par la sorcière sous forme de HP.

Temps d'action : 33 secondes

Alignement : compétence active initiale ; achetez des livres de compétences à la boutique de jetons de subjugation (1 000 jetons, limite de 3 par semaine).

Recommandation : excellent en solo pour fournir un bon niveau de soutien à la sorcière. Pas très utile dans un groupe si vous avez un guérisseur, et l'emplacement peut être utilisé pour une compétence plus offensive.

Conseils pour augmenter les niveaux : Il est utile d'augmenter les niveaux si vous prévoyez d'utiliser souvent la sorcière en jeu solo.

Une épine mortelle

Effet : inflige des dégâts sombres à une large zone autour d'une unité ennemie sélectionnée ; augmente les dégâts reçus par les ennemis.

Temps d'action : 40 secondes

Alignement : Achetez des livres de compétences à la boutique de jetons de subjugation (3 500 jetons, limite de 3 par semaine).

Recommandation : Une bonne compétence de dégâts de zone qui peut être utilisée à distance et qui donne également un fort debuff qui augmente vos dégâts (ou ceux de votre groupe). La principale limite est la rapidité avec laquelle vous pouvez gagner des jetons.

Conseil pour augmenter les niveaux : en raison du coût élevé des jetons, il est préférable de ne pas utiliser cette compétence avant d'avoir gagné quelques niveaux de l'Assassin du Purgatoire ou de la Nova du Crépuscule, moins chers.

Clignotement

Effet : Téléporte la sorcière sur une courte distance et la rend invulnérable aux dégâts pendant un court moment. Après 5 secondes, la sorcière se téléporte à nouveau dans sa position initiale.

Temps d'action : 25 secondes

Alignement : Récompense pour le rang de classe (niveau 80), prix rare d'un génie alchimique ; bataille du royaume de la capitale.

Recommandation : Permet à la sorcière d'entrer et de sortir du milieu du combat à la vitesse de l'éclair, et lui donne une invulnérabilité temporaire pour qu'elle puisse le faire en toute sécurité. Son utilité dépend beaucoup de la personne que vous combattez, et doit être équilibrée avec l'utilisation d'un emplacement pour l'une des compétences d'attaque de la sorcière.

Conseils pour augmenter les niveaux : Augmentez les niveaux dès que vous obtenez les livres, mais cela prendra un certain temps.

Vague de cristal

Effet : Provoque plusieurs coups de dégâts de glace (eau) dans une petite zone autour de la sorcière ; étourdit.

Temps d'action : 55 secondes

Alignement : pages d'échange dans la boutique ; un don rare du coffre d'un boss mondial de niveau 2 ou plus.

Recommandation : Une compétence puissante avec un débuff puissant, mais qui nécessite un paiement ou beaucoup de chance pour obtenir un drop du World Boss.

Recommandations pour augmenter les niveaux : Vous pouvez le mettre à niveau si vous obtenez les livres, mais c'est à vous de décider si vous voulez dépenser de l'argent pour l'acquérir dans le jeu.

Compétences passives spécifiques à la classe

Ce sont des compétences passives spécifiques à la classe du sorcier. Jusqu'à trois compétences peuvent être équipées dans la section des compétences passives, et elles peuvent être combinées avec les compétences passives générales.

Un ruisseau qui coule

Effet : Lorsque vous attaquez, vous avez une chance d'augmenter votre vitesse d'attaque et celle de votre adversaire.

Alignement : compétence passive initiale ; achetez des livres de compétences à la boutique de jetons de subjugation (1 000 jetons, limite de 3 par semaine).

Recommandation : Une compétence utile en solo et en groupe pour augmenter les dégâts.

Conseil pour l'augmentation des niveaux : l'achat de livres ne coûte pas trop de jetons, alors équilibrez-le avec l'achat de livres pour le Tueur du Purgatoire ou Twilight Nova.

Destruction de l'armure

Effet : Lors des attaques normales, il réduit la défense de l'adversaire pendant 6 secondes. L'effet s'empile jusqu'à 5 fois.

Niveau supérieur : Achetez des livres de compétences à la boutique de jetons Subjugation (1 250 jetons, limite de 3 par semaine) ; récompense du rang de classe (niveau 100).

Recommandation : Un moyen pour la Sorcière de réduire passivement les défenses de son adversaire, mieux dans les parties où tout le monde peut bénéficier de défenses réduites.

Conseil pour monter en niveau : coûte une quantité modérée de jetons, donc concentrez-vous sur l'amélioration de l'Assassin du Purgatoire, moins cher, en premier. Le fait que vous vous concentriez sur lui ou sur Twilight Nova dépend du fait que vous vous concentriez sur le jeu en solo ou en groupe.

Miroir brillant ; eau calme

Effet : Toutes les 8 attaques régulières, les dégâts de l'attaque sont augmentés et un coup critique est garanti.

Alignement : Prix rare offert par un génie de l'alchimie ; entrée dans le royaume.

Conseil : étant donné la vitesse d'attaque élevée de la sorcière, cette compétence peut augmenter considérablement ses dégâts. Bon en solo et utile en groupe si votre objectif principal est de fournir une puissance de feu.

Conseil pour élever le niveau : utilisez les livres quand vous les recevez.

L'illusion ultime

Effet : Lorsque le HP descend en dessous de 20%, il devient brièvement transparent et augmente la protection.

Temps d'action : 120 secondes à partir de la dernière activation.

Alignement : Échange de pages dans la boutique du pack

Conseil : Bien que ce sort constitue la dernière ligne de défense de la sorcière, il peut ne pas suffire à l'empêcher de mourir. Sa durée est très longue, vous ne pouvez donc pas compter sur elle dans la plupart des batailles si vous subissez beaucoup de dégâts.

Conseil pour augmenter les niveaux : si vous utilisez de la monnaie pour acheter des compétences, vous devriez acheter la vague de cristal.

Manœuvres d'urgence

Effet : Lorsque vous subissez des dégâts, vous gagnez en évasion (empilable jusqu'à 5 fois).

Temps d'action : 3 secondes à partir de la dernière activation

Alignement : Échange de pages dans la boutique du pack

Conseil : Un moyen efficace de protéger la sorcière, car elle a une faible protection, mais nécessite de dépenser de l'argent à la boutique de la meute.

Conseils pour augmenter les niveaux : C'est à vous de décider si vous voulez dépenser l'argent sur la page des compétences.

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