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Guide Ni No Kuni Cross Worlds - Destroyer

Le Destroyer est une classe de tank : lent mais puissant à courte portée, avec des attaques qui touchent la zone autour de lui. Il peut se protéger avec des renforts de défense et des boucliers, et protéger l'équipe avec des renforts de défense et en attirant les ennemis sur lui.

Jeu unique

Le destructeur est une classe facile à jouer seul : il a la protection pour absorber beaucoup de coups et la puissance pour assommer les ennemis avant qu'ils ne deviennent trop dangereux. Bouclier de givre fournit un peu de protection, mais ne supportera probablement pas tous les coups que vous devrez encaisser, vous devrez donc boire une quantité décente de potions de HP ou garder votre ou vos guérisseurs occupés.

Jouer dans une fête

Le Destructeur fournit plusieurs capacités défensives utiles à un groupe et peut freiner l'ardeur des membres les plus vulnérables du groupe en raillant les ennemis pour qu'ils l'attaquent à la place. Cependant, cette classe n'est pas populaire actuellement ; son taux d'attaque lent signifie qu'elle est inférieure aux autres classes d'attaque et n'apporte pas autant de soutien ou d'avantages qu'un ingénieur ou un franc-tireur. Néanmoins, si vous voulez une classe qui bat tous les records (littéralement, l'une de ses compétences est le Grand Chelem), vous aurez beaucoup de plaisir à jouer le Destructeur.

Compétences en classe

Ce sont les compétences d'attaque du Destructeur. Ils peuvent être améliorés chaque fois que le sorcier monte de niveau. L'élément de compétence dépend toujours de l'arme équipée.

Ces compétences sont toujours équipées dans la section des compétences de classe de la roue d'attaque.

Full swing

Effet : Le Destructeur fait tourner son marteau en cercle, infligeant de lourds dégâts à la zone qui l'entoure.

Temps d'action : 14 secondes

Un coup brutal

Effet : Le Destructeur se balance deux fois depuis le sol, infligeant des dégâts dans une courte et large colonne devant lui. La deuxième frappe est plus forte que la première. Les ennemis sont mis à terre.

Temps d'action : 14 secondes

Le Big Bang

Effet : Le Destroyer rebondit dans les airs et atterrit sur l'ennemi, infligeant des dégâts de zone mineurs. Entraîne une réduction de la vitesse de déplacement.

Temps de veille : 12 secondes

Compétence de rafale

Cette attaque est chargée lorsque vous utilisez l'attaque normale de votre arme et peut être déclenchée lorsque le compteur de l'arme est plein. L'élément de compétence est toujours basé sur l'arme actuelle.

Cette compétence est augmentée par les bonus de rang de classe, qui se produisent tous les 20 niveaux jusqu'au niveau 100.

Hyperimpact

Le Destructeur invoque un grand marteau qui atterrit sur le terrain et inflige des dégâts dans la zone entourant l'adversaire choisi. inflige des dégâts supplémentaires aux monstres.

Compétences actives spécifiques à une classe

Ce sont des compétences actives spécifiques à la classe du Destructeur. Jusqu'à trois compétences peuvent être équipées dans la section des compétences actives de la roue d'attaque, et elles peuvent être combinées avec les compétences actives générales.

Bouclier de givre

Effet : le Destructeur s'entoure d'une barrière de glace valant une fraction de ses HP maximum. Si un adversaire détruit la barrière, il inflige des dégâts d'eau et réduit sa vitesse de déplacement. Si la barrière s'autodétruit, elle soigne le destructeur pour une petite quantité de ses HP maximum.

Temps d'action : 35 secondes

Alignement : compétence active initiale ; achetez des livres de compétences à la boutique de jetons de subjugation (500 jetons chacun, limite de 3 par semaine).

Conseil : Utile en mode solo, car il inflige des dégâts supplémentaires lorsqu'il est détruit ou guérit lorsqu'il est dispersé. Pas aussi utile dans les groupes si vous pouvez obtenir des soins des autres membres du groupe ; l'emplacement est mieux utilisé pour renforcer l'ensemble du groupe.

Conseil pour monter en niveau : les livres sont assez bon marché, donc si vous vous concentrez sur le jeu solo, acheter quelques livres est un bon investissement. Si vous jouez souvent en groupe, ne montez pas trop haut et gardez vos jetons pour un boost de groupe, tel que Wrath of the Thunder God.

La colère du dieu du tonnerre

Effet : le Destructeur invoque de multiples éclairs qui infligent des dégâts sombres de manière aléatoire autour de lui et imposent un étourdissement. Augmente la vitesse de déplacement et la puissance d'attaque normale du Destructeur, ainsi que la puissance d'attaque du groupe.

Temps d'action : 30 secondes

Alignement : compétence active initiale ; achetez des livres de compétences à la boutique de jetons de subjugation (1 000 jetons chacun, limite de 3 par semaine).

Conseil : bien qu'aléatoires, les coups sont puissants et infligent des étourdissements, un effet de statut très utile. Il augmente également les dégâts des attaques normales du groupe. Cette capacité n'est pas aussi forte que celles des Rogue, mais elle se marie bien avec la capacité Saut dans le temps de l'ingénieur, qui augmente les dégâts des attaques de compétence.

Recommandations pour les niveaux supérieurs : Une bonne compétence pour un niveau précoce à un prix raisonnable.

Force gravitationnelle

Effet : cause de lourds dégâts au bois autour du Destroyer et attire les ennemis.

Temps d'action : 37 secondes

Niveau supérieur : Achetez des livres de compétences à la boutique de jetons de subjugation (3500 jetons chacun, limite de 3 par semaine).

Recommandations : Bons dégâts de zone et attire les ennemis vers vous, ce qui peut être utile dans les parties pour protéger les membres plus vulnérables. Peut être une alternative à War Cry si vous ne voulez pas acheter de pages pour lui, bien qu'il ne fournisse pas de réduction d'attaque, ce qui vous permet de rester en sécurité lorsque vous l'utilisez.

Recommandations pour augmenter les niveaux : Coûte beaucoup de jetons, alors envisagez-la après avoir obtenu quelques niveaux de compétences moins chères comme Bouclier de givre ou Colère du dieu du tonnerre.

Un cœur inébranlable

Effet : crée un bouclier autour du Destructeur qui réduit tous les dégâts subis pendant 7 secondes.

Temps d'action : 35 secondes

Alignement : Récompense pour le rang de classe (niveau 80) ; prix rare du Génie de l'Alchimie ; bataille dans la capitale du royaume.

Conseil : il vous faudra beaucoup de temps avant d'avoir un accès normal à cette compétence, mais elle offre un type de protection différent de celui du Bouclier de givre, réduisant simplement tous les dégâts entrants pendant une durée déterminée. Il est plus utile si vous subissez des dégâts continus, car il ne peut pas être cassé, mais il ne donne pas de buffs ou de soins, donc il est mieux utilisé dans les groupes où les buffs et les soins peuvent être fournis par d'autres membres.

Conseils pour augmenter les niveaux : Augmentez le niveau dès que vous obtenez les livres nécessaires.

Cri de guerre

Effet : le destructeur pousse un cri puissant qui inflige des dégâts de feu dans une large zone autour de lui. Incite les ennemis à attaquer le Destructeur et réduit les dégâts normaux des attaques ennemies.

Temps d'action : 30 secondes

Alignement : pages d'échange dans la boutique ; dépôt rare dans le coffre du boss mondial de niveau 2 ou plus.

Recommandé : Une bonne compétence à utiliser en groupe pour attirer les ennemis loin des membres les plus vulnérables du groupe. Utile seul également, car il réduit les attaques ennemies. Cependant, pour l'obtenir auprès du boss mondial, il faut soit beaucoup de chance, soit dépenser de l'argent réel dans le jeu.

Conseil pour augmenter les niveaux : décidez vous-même si vous voulez dépenser de l'argent dans le jeu pour acheter le(s) livre(s) de compétences.

Compétences passives spécifiques à la classe

Ce sont des compétences passives spécifiques à la classe du Destructeur. Jusqu'à trois compétences peuvent être équipées dans la section des compétences passives, et elles peuvent être combinées avec les compétences passives générales.

Juste un gardien

Effet : Lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une chance de réduire tous les dégâts entrants pendant 7 secondes.

Temps d'action : 30 secondes à partir de la dernière activation.

Alignement : compétence passive de départ ; prix rare du Génie de l'alchimie ; cadeau rare d'un canon de campagne ennemi.

Recommandation : Une compétence utile pour aider à atténuer les dégâts que le Destructeur doit infliger, en solo ou en groupe.

Conseils pour augmenter les niveaux : Augmentez les niveaux chaque fois que vous pouvez acheter des livres.

Une âme indomptable

Effet : Lorsque la santé tombe en dessous de 20% de vos HP maximum, vous soignez pour une fraction de vos HP maximum.

Temps d'action : 120 secondes à partir de la dernière activation (le temps diminue aux niveaux supérieurs).

Alignement : Achetez des livres de compétences à la boutique de jetons de soumission (1 000 jetons, limite de 3 par semaine).

Recommandations : Très utile, surtout après avoir monté de niveau, pour se soigner d'une zone dangereuse. Idéal en solo lorsque votre principale source de soutien est constituée de potions de HP ; toujours utile dans les parties où vous subissez une grande quantité de dégâts de manière inattendue, ce qui soulage votre soigneur.

Recommandations pour augmenter les niveaux : Une bonne compétence à utiliser en priorité avec Wrath of the Thunder God ou Frost Shield.

Vœu de vengeance

Effet : Augmente sa propre défense, sa vitesse d'attaque et sa vitesse de déplacement tout en subissant d'importants dégâts.

Temps d'action : 90 secondes à partir de la dernière activation.

Passage au niveau supérieur : Achetez des livres à la boutique de jetons de soumission (1 250 jetons, limite de 3 par semaine) ; Récompense du rang de classe (niveau 100).

Recommandation : Un boost important si vous vous attendez à faire beaucoup de dégâts, par exemple dans un combat contre un boss puissant. A un temps d'action assez long, donc l'avoir ne signifie pas que vous pouvez jouer de manière imprudente, il vous donne juste un coup de pouce utile si vous prenez beaucoup de dégâts de temps en temps.

Recommandations pour augmenter les niveaux : Coûte une quantité modérée de jetons, mais est un bon investissement après avoir investi quelques niveaux dans Colère du dieu du tonnerre ou Bouclier de givre, surtout si vous prévoyez de vous concentrer sur les boss de terrain ou de monde.

Contrer le ralentissement

Effet : lorsqu'il subit des dégâts, il a une chance de réduire la vitesse d'attaque et la vitesse de déplacement de l'ennemi.

Temps d'action : 4 secondes à partir de la dernière activation.

Alignement : Échange de pages dans la boutique du pack

Conseil : la réduction de la vitesse de l'ennemi n'est probablement pas aussi utile que les compétences de réduction des dégâts.

Recommandations pour augmenter les niveaux : décidez vous-même si vous voulez dépenser de l'argent dans le jeu pour acheter le(s) livre(s) de compétences.

Résistance

Effet : Lorsque vous subissez des dégâts, il y a une chance que ceux-ci ne vous infligent pas plus de 50% de vos HP maximum.

Alignement : Échange de pages dans le magasin de pêche.

Recommandations : Si vous recevez de très gros coups (par exemple contre des boss ou en PVP), cela peut être utile, mais le plus souvent vous recevez un grand nombre de petits coups, donc ce ne sera pas aussi utile que la capacité générale de bouclier.

Conseil pour augmenter les niveaux : décidez vous-même si vous voulez dépenser de l'argent dans le jeu pour acheter le(s) livre(s) de compétences.

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