Une description de toutes les capacités des avions qui s'ouvrent avec l'évolution des avions.
Note: En raison des mises à jour périodiques du jeu, les informations contenues dans ce guide peuvent devenir obsolètes au fil du temps.
Moineau
- Rayon d'espoir (overdrive): Frappe les ennemis avec un double rayon laser.
- Redémarrage des systèmes: à pleine réserve d'armure augmente les dégâts de 30%.
- Pas une égratignure: en armure complète, augmente le nombre de points et de pièces de 18%.
- Une volée d'espoir: après avoir reçu 400 dommages, tire le canon lourd dans toutes les directions.
Flash
- Feu du monde (overdrive): Provoque une série de missiles puissants qui couvrent tout le champ de bataille d'explosions.
- Amplificateur: augmente les dommages de 20%.
- Une aura mortelle: une aura dommageable est déclenchée si l'avion est touché.
- Barrage aérien: en recevant 400 dommages, libère une vague d'orbes explosives qui protège l'avion du feu.
Gambit
- Zugzwang (overdrive): une salve massive d'une batterie de canons laser.
- Champ d'émission de la lumière: neutralise 60% des dommages causés par le laser.
- Dispositif de réparation d'urgence: Neutralise un coup mortel une fois par vol, restaure 40% d'armure et protège l'avion avec un champ de force pendant 6 secondes.
- Backfire: après avoir reçu 400 dégâts, tire un barrage de missiles et protège l'avion avec un champ de force pendant cinq secondes.
Dragon
- Sunrise (overdrive): entoure l'avion d'un large champ d'énergie destructive pendant trois secondes.
- Tir de suppression: Les ennemis subissant des dégâts perdent 16.67% de puissance de feu.
- Chaîne de victoires: Augmente les dégâts de 12% après la destruction de l'ennemi. Dure 6 secondes.
- Blindage réactif explosif: en recevant 400 points de dégâts, provoque un puissant flash qui détruit tous les projectiles et ennemis sauf l'as, rendant l'appareil invulnérable pendant deux secondes.
Intercesseur
- Défier le danger (overdrive): rend l'avion invulnérable pendant trois secondes. Dans ce mode, il détruit tous les ennemis sauf l'as qu'il rencontre.
- Armure renforcée: absorbe 13% de dommages.
- Silex: augmente l'armure de +650.
- Mesures d'urgence: après avoir reçu 400 dégâts, rend le vaisseau invulnérable pendant trois secondes.
Katusha
- Scarlet Dawn (overdrive): tire plusieurs vagues puissantes de missiles, rendant l'avion invulnérable.
- Backfire: lorsque la réserve de blindage descend en dessous de 30%, augmente la vitesse de tir de +70%.
- Réparation facile: restaure l'armure de 30%.
- Une émeute de roquettes: après avoir reçu 400 dommages, tire un essaim de missiles à tête chercheuse.
Bitey
- Cruel Angel (overdrive): transforme tous les avions en lasers.
- Amplificateur: augmente les dégâts de 15%.
- Module de réparation automatique: augmente la récupération des armures de 30%.
- Boîte à lumière: après avoir subi 300 dégâts pendant 3 secondes, rend l'avion invulnérable et transforme les mitrailleuses en lasers.
Maraudeur
- Double résonance (overdrive): augmente considérablement la puissance de frappe de l'éclair.
- Broyeur de débris: lors de la destruction d'un ennemi, l'avion régénère 16 blindages.
- Amplificateur: augmente la vitesse de recharge de la 40%.
- Choc statique: après avoir subi 400 dégâts, il augmente brièvement la puissance électrique de l'arme.
Le vengeur
- Ghost ship (overdrive): Invoque l'ombre d'un navire légendaire, infligeant de lourds dégâts aux ennemis à l'écran.
- Bannière de combat: augmente la colère de 25%.
- Drapeau noir: augmente la colère de 50% toutes les 15 secondes.
- A moitié !: après avoir subi 400 dégâts, augmente Rage de 40% et tire 3 volées de canons.
Aigle
- Charge de la liberté (overdrive): tire un rayon d'énergie d'une énorme puissance.
- Amplificateur instable: tant que l'avion conserve plus de 50%, augmente les dommages et les dommages spéciaux de 10%.
- Module de réparation prototype: Tant que l'armure est comprise entre 10% et 50%, restaure 40 unités d'armure toutes les cinq secondes.
- Renforcement: Après avoir gagné 400 points de dégâts pendant une courte période, il augmente considérablement la puissance de feu de l'arme.
Patriote
- Cri d'aigle (overdrive): rend l'avion invulnérable pendant trois secondes et active les mitrailleuses surpuissantes.
- Armure composite: augmente l'armure de 445.
- Recyclage des déchets: lors de la destruction d'un ennemi, l'avion récupère 23 unités de blindage.
- Backfire: après avoir subi 400 dégâts, tire une série de missiles autoguidés à explosif puissant.
La brûlure
- Vent brûlant (overdrive)Tire un barrage de missiles qui causent de lourds dégâts à l'ennemi et créent un rideau de feu qui détruit les projectiles ennemis.
- Broyeur de débris: lors de la destruction d'un ennemi, l'avion régénère 16 blindages.
- Rideau d'incendie d'urgence: lorsque l'armure descend en dessous de 25%, active un lance-flammes supplémentaire.
- Rideau à plasma: après avoir reçu 400 dégâts, entoure l'avion d'un barrage d'orbes de plasma surchauffées.
Scie
- La saison de la chasse (overdrive): tire un barrage de lames, rendant l'avion invulnérable.
- Amortisseur de chocs: dommages de collision -70%.
- Sac de chasse: 15% plus d'or.
- Une rafale de lames: Après avoir infligé 400 dégâts, lance des vagues de lames qui infligent de sérieux dégâts à l'ennemi.
Fantôme
- Grave cold (overdrive): rend l'avion invisible et tire une volée de charges énergétiques.
- Générateur de masquage: après avoir subi des dégâts, rend l'avion invisible pendant 6 secondes et active l'arme supplémentaire.
- Une force fantomatique : rend l'avion invisible pendant cinq secondes toutes les 30 secondes et active des armes supplémentaires.
- La vengeance du fantôme: après avoir subi 400 dégâts, rend brièvement l'avion invisible et déclenche une volée de charges énergétiques. [*]
La hache
- Le marteau des dieux (overdrive): Pendant trois secondes, tous les canons tirent des missiles à tête chercheuse de façon sommaire.
- Durabilité: augmente les dégâts de +5%.
- Incendie fréquent: augmente la cadence de tir des lance-roquettes sur le 44%.
- Rocket hurricane: après avoir reçu 400 dommages, tire un essaim de missiles à tête chercheuse.
Sniper
- Une étoile est née (overdrive): transforme toutes les armes à feu en puissants railguns.
- Amplificateur: augmente les dommages de 21%.
- L'emblème de la bravoure: augmente les points de 21%.
- Tir de retour: après avoir reçu 400 dommages, le système de tir de secours est engagé.
Sprawl
- Firestorm (overdrive): augmente considérablement la portée et la létalité des lance-flammes.
- Projectiles incendiaires: augmente la colère à 20%.
- Une aura ardente: L'avion entoure un champ de force qui neutralise un coup ennemi et augmente les dégâts infligés. Temps de récupération de 30 secondes.
- Burnout: après avoir infligé 400 points de dégâts, effectue une attaque circulaire au lance-flammes.
Phoenix
- Plus brillant que mille soleils (overdrive): Tire quatre larges faisceaux laser, infligeant des dégâts massifs à l'ennemi.
- Module de réparation extrême: Neutralise les dégâts létaux une fois par jet, restaurant 33% d'armure.
- Bannière de combat: augmente la colère à 18%.
- Feu intense: après avoir reçu 400 dégâts, augmente la puissance de feu.
Chaos
- Bedokurs (overdrive): demande cinq avions alliés.
- Tir de retour: active un canon supplémentaire après avoir reçu des dégâts.
- Salve de roquettes: tire des roquettes dans toutes les directions toutes les 25 secondes.
- Point de retournement: après avoir reçu 400 dommages, tire des missiles dans toutes les directions.
Shocker
- Hyperdrive (surmultipliée): rend l'avion invulnérable pendant trois secondes et double sa mobilité, détruisant tout ennemi sauf l'as sur le coup.
- Générateur de bouclier: entoure l'avion d'un bouclier de force toutes les 30 secondes, neutralisant un coup.
- Balles ricochet: Active l'augmentation des tirs si l'avion est touché.
- Hyperwave: après avoir subi 400 dégâts, lance une puissante vague d'énergie.
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