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Harry Potter : Guide du mystère de Poudlard

Harry Potter : Guide du mystère de Poudlard

Harry Potter : le mystère de Poudlard - Un autre jeu intéressant basé sur l'univers de Harry Potter, qui raconte une histoire intéressante sur les voûtes maudites. L'action se déroule quelques années avant l'admission de Harry Potter à Poudlard, mais après sa naissance. Au cours du jeu, nous rencontrerons à la fois de nouveaux élèves et des personnages que nous connaissons de la série de livres originale (notamment les frères Weasley et Cedric Diggory).

Le scénario de Harry Potter : le mystère de Poudlard

En 1984 (et Harry Potter est né en 1980 et a fait disparaître Voldemort en 1981), le protagoniste entre dans l'école, où le Choixpeau le dirige vers la faculté du choix du joueur. Il convient de noter d'emblée que, quel que soit son sexe ou sa faculté, le protagoniste aura des amis et des ennemis, avec une histoire qui rappelle un peu celle de Harry Potter lui-même, sauf que ses associés sont moins expressifs. Le protagoniste a également une réputation particulière : son frère aîné Jacob, étudiant à Poudlard, a eu vent de l'existence de voûtes maudites, dont il est strictement interdit de parler, et certains endroits du château sont interdits de visite. Les Voûtes maudites ne sont connues de personne, et il y a des doutes quant à leur authenticité, mais elles existent, vous comprenez.

Jouer à Harry Potter : Hogwarts Mystery sur votre iPhone

Comme vous vous en souvenez peut-être, Poudlard, selon Hagrid et le professeur Dumbledore dans la première partie, est l'endroit le plus sûr à part la banque Gringotts. Le château est donc devenu le refuge d'objets puissants, pour lesquels des pièces séparées ont été allouées - ils y ont été entreposés pendant longtemps et, comme vous le comprenez, représentaient un grand danger. Comme personne ne croyait en leur existence, comme dans la situation de la Chambre des Secrets de la deuxième partie, des enthousiastes sont apparus parmi les étudiants et les enseignants pour rechercher les Voûtes Maudites, laissant des enregistrements et des réflexions pour les générations futures. Finalement, un certain cercle de personnes s'est formé, absolument certain de l'existence des coffres, mais il était impossible de le faire savoir à l'administration.

Le personnage principal s'appelle Jacob, c'est un rebelle, mais son nom est rarement prononcé, et on a même tenté de l'associer à Voldemort, de sorte que le protagoniste reste dans les mémoires comme un hors-la-loi. Le frère aîné du protagoniste a le souvenir d'une brute et d'un rebelle, son nom est rarement prononcé et on a même essayé de le lier à Voldemort, de sorte que le protagoniste est initialement désavantagé. À partir de ce moment, nous prenons le contrôle du personnage et essayons de trouver les Voûtes maudites pour tenter une fois de plus de prouver l'existence d'un danger dans le château et laver la réputation de son frère.

Comment jouer à "Harry Potter : Hogwarts Mystery" ?

Pour commencer, il est bon de préciser d'emblée que ce jeu est très différent de ses homologues sur PC, et qu'il s'agit d'un jeu d'action de type point-and-click, affiné par l'énergie que l'on dépense dans certaines activités. Par convention, le château est divisé en plusieurs niveaux, qui correspondent à des pièces/classes/emplacements spécifiques. Nous devons étudier pendant 7 ans et, dans le cadre du processus d'apprentissage, le protagoniste suivra des cours de potions, de défense contre les forces obscures, de sorts, de transfiguration, etc. C'est dans ces mêmes cours que nous dépensons notre énergie accumulée - le cours est divisé en plusieurs parties, pour chacune desquelles nous obtenons des étoiles, de l'expérience et des points, et nous obtenons des points en fonction des résultats des cours. L'école a le calcul traditionnel du total des points, à la fin de l'année nous participons à la Coupe de l'école - pour gagner (si notre département obtient plus de points) nous recevons 100 diamants, qui peuvent être dépensés pour des améliorations uniques.

L'énergie dans Harry Potter : le mystère de Poudlard

Le jeu lui-même comporte une histoire principale, qui consiste non seulement à assister aux cours et à faire certaines choses, mais aussi à participer à diverses activités (Quidditch, s'occuper de créatures magiques, discuter avec des amis). Là aussi, nous dépenserons de l'énergie et recevrons en retour des pièces, des diamants, de l'expérience et certains objets. En général, nous devrons moudre beaucoup et pendant longtemps - tout se passe comme dans un véritable processus d'apprentissage. Certaines chambres/localisations s'ouvrent lorsque vous passez à une certaine année académique - comme vous vous en souvenez, visiter Pré-au-Lard est autorisé à partir de la 3ème année.

Comment développer votre personnage dans Harry Potter : le mystère de Poudlard ?

Le protagoniste dispose de 3 attributs qui déterminent son développement et vous donnent un avantage lorsque vous

  • Chatter avec des amis
  • Participer à des duels

Attributs de caractère :

  • Courage (Courage) - reflète votre propre bravoure, votre force d'âme et votre confiance en vous. Vous pouvez la gagner en volant sur un balai, en achetant des vêtements et des animaux, et en répondant avec audace (et non sans audace) aux professeurs, aux amis et aux détracteurs.
  • Empathie (Empathie) est un indicateur de votre amabilité, de votre tolérance et de votre capacité à comprendre les autres. Vous pouvez le gagner en prenant des cours de sorts, en achetant des vêtements et des animaux, et en ayant des conversations de soutien.
  • Connaissances (La connaissance) est la mesure dans laquelle vous êtes intelligent. Tu peux en gagner dans les cours de potions et de transfiguration, en achetant des vêtements et des animaux, et en donnant des réponses intelligentes.

Vous pouvez personnaliser votre personnage autant que possible : changez la forme de son visage, de son nez, de ses lèvres et de ses yeux, achetez-lui des vêtements et des bijoux pour améliorer ses attributs. Il est vrai qu'il n'y a pas beaucoup d'options et que les beaux objets s'achètent aussi en diamants et non en pièces, ce qui n'est pas très agréable. Mais le nom peut toujours être changé, contrairement à la faculté - si vous en choisissez une, alors vous ne pouvez plus la changer, vous devez démolir le jeu et le recommencer. Conditions, aussi proches de la réalité que possible - et vous pensiez que dans le monde magique tout se fait par baguette magique ?

L'énergie dans Harry Potter : le mystère de Poudlard

Vous en avez besoin pour passer des leçons ou effectuer certaines actions (par exemple, chercher de la nourriture pour les créatures magiques). L'application est aussi simple que possible : chaque action coûte une certaine quantité d'énergie (de 1 à 5). L'énergie se régénère d'une unité toutes les 4 minutes, ce qui vaut la peine d'être signalé - votre réserve au début du jeu est à peine suffisante pour 1/5 d'une leçon, et sauter des leçons (si vous n'avez pas collecté le nombre d'étoiles requis) vous fera perdre des points. Perdre des points peut également signifier que vous serez maltraité par vos camarades de classe. Cependant, nous nous souvenons de ce qui est arrivé à Harry Potter en première année, lorsqu'il a pratiquement ruiné les chances de Gryffondor de remporter la coupe de l'école pour sa soirée.

amis dans Harry Potter : le mystère de Poudlard

Et si vous achetez des animaux avec des cristaux, vous pourrez régénérer votre énergie plus rapidement.

Les amis dans Harry Potter : le mystère de Poudlard

Comme je l'ai dit, vous rencontrerez différents personnages, dont certains que nous connaissons dans le livre. La communication avec vos amis est, dans le jeu, un processus formel, car vous les croiserez toujours dans l'histoire, quel que soit votre degré d'amitié. Donc, cette amitié sert à gagner des diamants/énergie/objets uniques. Nous pouvons développer notre amitié de deux manières : lorsque nous déjeunons dans la salle principale et lorsque nous jouons à Spit Stones (les deux endroits se trouvent à l'étage inférieur - Ouest). Le processus est également intéressant - on nous pose différentes questions et nous devons donner les bonnes réponses. Il est bien sûr dommage qu'elles soient toutes en anglais, mais la plupart des questions sont compréhensibles et on peut y répondre sans problème si l'on est familier avec l'univers de Harry Potter. C'est là que vos attributs sont utiles : si les scores du protagoniste sont plus élevés, il recevra des bonus pour répondre ; s'ils sont plus bas, il sera pénalisé. Ne gonflez donc pas votre amitié si vos attributs sont faibles - cela ne servira à rien.

Harry Potter : le mystère de Poudlard questions et réponses

Voici quelques questions du jeu avec les réponses (mises à jour en permanence)

  1. L'acromantule est le nom d'une version géante de quelle créature ? - Araignée.
  2. Quel sort éloigne les araignées ? - Arania Exumai.
  3. Que fait le sort Fumos ? - Créer de la fumée.
  4. Comment s'appelle un groupe de Bowtruckles ? - Branche.
  5. Quelle est la meilleure solution pour un nez cassé ? - Episkey.
  6. Lequel de ces sorts ne rend pas quelque chose plus petit ? - Reducto.
  7. Qui est le professeur de divination ? - Professeur Trelawney.
  8. Qui est le chef de la chorale des grenouilles ? - Filius Flitwick.
  9. Quel est le nom du chat de Filch ? - Mme Norris.
  10. Quel est le nom du village de sorciers près de Poudlard ? - Pré-au-Lard.
  11. Qui est le professeur de Charms ? - Professeur Flitwick.
  12. Que fournit le charme Lumos ? - Lumière.
  13. Qui enseigne le soin des créatures magiques ? - Silvanus Kettleburn.
  14. Quel est l'effet du sort Stupefy ? - Vous assommer.
  15. Avant Dumbledore, qui était le directeur de Poudlard ? - Armando Dippet.
  16. Quel est le nom du village de sorciers près de Poudlard ? - Pré-au-Lard.
  17. Qui est le professeur d'histoire de la magie ? - Professeur Binns.
  18. Qu'enseigne le professeur Vecteur ? - Arithmétique.
  19. Pourquoi avez-vous lancé Alohomora ? - Pour déverrouiller une porte.
  20. Lequel de ces éléments n'est pas un sort de nettoyage ? - Confrigo.
  21. Qui est le professeur de transfiguration ? - Professeur Minerva McGonagall.
  22. Quel genre de sort est Flipendo ? - Jinx.
  23. Quel est le nom du poltergeist de Poudlard ? - Peeves.
  24. Quel est le nom du chat de Filch ? - Mme Norris.
  25. Quel sort transforme un objet en pierre ? - Duro.
  26. Si vous lancez Engorgio sur la bouche de quelqu'un, ses dents seront quoi ? - Grand.
  27. Quelle est l'incantation pour le charme du bouclier ? - Protego.
  28. Reducio est un charme qui peut être utilisé pour réduire quoi ? - Les deux.
  29. Lequel de ces sorts est le plus similaire à Flipendo, la poisse du choc ? - Depulso.
  30. Lequel de ces sorts peut invoquer un objet ? - Accio.
  31. Quel sort protège contre les Détraqueurs ? - Expecto Patronum.
  32. Remplissez les blancs : Petrificus Totalus est l'incantation pour le corps complet - maudire - lier.
  33. Quel objet dans le bureau du directeur vous permet de revoir les souvenirs en bouteille ? - La Pensée.
  34. Qui utiliserait le plus le charme Alohomora ? - Un voleur.
  35. Quelle est l'utilisation principale du charme Scourgifier ? - Nettoyage.
  36. Qui est le professeur de divination ? - Professeur Trelawney.
  37. Qui est le chef de la chorale des grenouilles ? - Filius Flitwick.
  38. Où se trouve Poudlard ? - Écosse.
  39. Laquelle de ces plantes est une substance non commercialisable de classe C ? - Tentacula venimeux.
  40. Le professeur Sprout est le chef de quelle maison de Poudlard ? - Poufsouffle.
  41. Le Mimbulus mimbletonia sécrète quelle substance ? - Stinksap.
  42. Quelle plante dont le pus fait disparaître l'acné ? - Bubotuber.
  43. Où les étudiants de première année ont-ils cours d'herboristerie ? - Greenhouse One.
  44. Qui est le professeur de Charms ? - Professeur Flitwick.
  45. Qu'est-ce qui recouvre la feuille d'ortie distincte ? - Des poils urticants.
  46. Quel est le nom du chat de Filch ? - Mme Norris.
  47. Quelle partie d'une mandragore est potentiellement fatale ? - Son cri.
  48. Quelle potion ne contient pas de brins de valériane ? - Potion Polyjuice.
  49. Que fait Reparifarge ? - Annuler les transfigurations.
  50. Qu'utiliseriez-vous pour réparer une paire de lunettes ? - Reparo.
  51. Quel sort fait disparaître un objet ? - Evanesco.
  52. Qui est le professeur des Histoires de la Magie ? - Professeur Binns.
  53. Qui est le professeur d'Herbologie ? - Professeur Sprout.
  54. Qui est le professeur d'astronomie ? - Professeur Sinistra.
  55. Quel sort a démasqué Gellert Grindelwald en 1926 ? - Revelio.
  56. Qui est le chef de la chorale des grenouilles ? - Filius Flitwick.
  57. Les élèves en formation s'entraînent à transformer quel insecte en boutons ? - Coccinelle.
  58. Quel est le nom du poltergeist de Poudlard ? - Peeves.
  59. Qui occupait auparavant le poste de maître de potions de Rogue ? - Horace Slughorn.
  60. Où a grandi Rowan Khanna ? - Une ferme forestière.
  61. Avant Dumbledore, qui était le directeur de Poudlard ? - Armando Dippet.
  62. Quel sort transforme un objet en pierre ? Duro.
  63. Quel objet dans le bureau du directeur vous permet de revoir les souvenirs en bouteille ? - La Pensée.
  64. Lequel de ces éléments n'est pas une variété de genêt ? - Occamy.
  65. Que dites-vous pour faire venir un balai dans votre main ? - En haut !
  66. Où se déroulent les cours de pilotage ? - Terrains d'entraînement.
  67. Un Firebolt est un type de quoi ? - Balai.
  68. Madame Hooch a un jaune distinct quoi ? - Les yeux.
  69. Aucun sort encore inventé ne permet à un sorcier de faire quoi ? - Volez sans aide.
  70. Quel est le nom du gouvernement magique de l'Amérique ? - MACUSA.
  71. Qui est l'instructeur de vol ? - Madame Hooch.
  72. Qui est le professeur de potions ? - Professeur Severus Rogue.
  73. Qui est le professeur de divination ? - Professeur Trelawney.
  74. Quel est l'autre travail de Madame Hooch ? - Arbitre de Quidditch.
  75. Quel est le nom du village de sorciers près de Poudlard ? - Pré-au-Lard.
  76. Attraper quel objet met fin à un match de Quidditch ? - Le Vif d'or.
  77. Qui est le professeur de Charms ? - Professeur Flitwick.
  78. Qui est le chef de la maison Ravenclaw ? - Professeur Flitwick.
  79. Combien d'élèves dorment dans chaque dortoir de Poudlard ? - 5.
  80. Qui est le garde-chasse de Poudlard ? - Rubeus Hagrid.
  81. Une statue de quelle créature marque l'entrée du bureau du directeur ? - Gargoyle.
  82. Qui enseigne le soin des créatures magiques ? - Silvanus Kettleburn.
  83. Quelle est la meilleure façon d'extraire le jus du Haricot Sophorous ? - Écrasez-la.
  84. Quel genre de chaudron les étudiants de première année doivent-ils utiliser ? - Étain.
  85. Quel ingrédient n'est pas utilisé dans la solution de rétrécissement ? - Rotten Egg.
  86. Qui a écrit le livre Draughts et potions magiques ? - Arsenius Jigger.
  87. Le Mimbulus mimbletonia sécrète quelle substance ? - Stinksap.
  88. Lequel de ces éléments est un ingrédient de la potion Polyjuice ? - Corne de bicorne en poudre.
  89. Quelle potion permettrait à Rowan de se sentir mieux ? - Potion de poivre de Cayenne.
  90. Laquelle de ces propositions décrit le mieux la maison Serpentard ? - Débrouillard.
  91. Le professeur Rogue est le directeur de quelle maison de Poudlard ? - Serpentard.
  92. Quel est l'autre mot pour "Antidote" ? - Cure.
  93. Qui occupait auparavant le poste de maître de potions de Rogue ? Horace Slughorn
  94. Quelle est la condition à laquelle on peut remédier par un tirage calmant ? Choc
  95. Quel type de goule est capable de se déguiser ? - Goulets caméléons
  96. Quel sort fait partie des malédictions impardonnables ? - Crucio.
  97. On dit que les professeurs de Défense contre les Arts Obscurs ne durent que combien de temps ? - Un an.
  98. Lequel des éléments suivants n'est PAS une créature des ténèbres ? - Les Détraqueurs.
  99. Lequel des éléments suivants est l'un des charmes défensifs les plus puissants ? - Charme Patronus.
  100. Que faut-il pour que les Sorts Noirs soient efficaces ? - Intention malveillante.
  101. Les défenses de chacun contre les arts sombres doivent être quoi ? - Polyvalent.
  102. A quoi devez-vous penser pour conjurer un Charme Patronus ? - Un souvenir puissant et heureux.
  103. Quel est le terme pour un objet imprégné d'un fragment de l'âme d'un sorcier ? - Horcruxe.
  104. Lequel des éléments suivants n'est PAS un type de magie noire ? - Charme.
  105. Certaines malédictions sont même capables de faire quoi ? - Des générations entières.

Le duel dans Harry Potter : le mystère de Poudlard

Probablement la seule chose dans le jeu qui dépend de vos compétences. Vous combattez des adversaires de différentes facultés, chacun d'entre vous possède une barre d'endurance, qui diminue lorsque vous lancez un sort ou utilisez une potion. Il existe trois positions - l'attaque (agressive), la défense (défensive) et la pénétration (sournoise), qui fonctionnent selon le principe du pierre-papier-ciseau : agressif > sournois > défensif. Votre stratégie de duel doit se baser sur le nombre de vos attributs qui sont supérieurs à ceux de votre adversaire et sur les sorts que vous possédez. La participation aux duels a un coût, d'ailleurs.

duels dans Harry Potter : le mystère de Poudlard

Par exemple (1ère année)

Dans la position agressive, nous disposons d'un sort Expelliarmus et de la possibilité de lancer une potion qui inflige les mêmes dégâts que le sort. Mais le sort dépend de l'attribut Connaissance, tandis que la potion dépend de l'attribut Courage . En conséquence, vous regardez les attributs de votre adversaire et choisissez celui qui présente la plus grande différence pour infliger des dégâts supplémentaires. Si la différence d'attributs est la même, frappez avec le sort - il a une petite chance d'étourdir, ce qui annulera le prochain tour de votre adversaire.

En position défensive, nous pouvons boire une potion de soin qui nous redonne de l'endurance pour les 2 prochains tours, ou revenir en arrière avec une potion qui inflige 10 dégâts.

Dans la posture pénétrante (sournoise), nous avons un sort Flippendo qui fait 15 dégâts.

Il est évident que nous devons jouer soit agressif, soit sournois, car la défense n'est pas rentable pour nous - nous ne ferons pas autant de dégâts. Et le sournois est plus avantageux - vous pouvez terminer le jeu en 2 sorts. Mais ne commencez pas par vous faufiler - il est peu probable que votre adversaire se défende tout de suite, il vaut donc mieux l'attaquer, d'autant que si deux pions identiques se rencontrent, aucun ne fera de dégâts, et celui qui a moins d'endurance accumulera 2 unités. Puisque vous êtes a priori plus fort que votre adversaire, vous pouvez essayer de tirer les contrôles agressifs - sournois - sournois de votre adversaire (cela fait 3 tours), en espérant que votre premier sort interrompra le sournois de votre adversaire et mènera à un match nul, et alors votre adversaire devra probablement défendre pour obtenir sa potion. Vous ne devez vous défendre que si vous voyez que votre adversaire abuse de ses attaques, sinon vous ne ferez que vous faire assommer par des attaques pénétrantes qui font plus de dégâts.

Mais si vous avez une autre tactique, plus efficace, partagez-la dans les commentaires.

En fait, Harry Potter : Hogwarts Mystery est un jeu long et addictif dont on pourrait parler longtemps, c'est pourquoi nous mettrons notre guide à jour régulièrement.

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