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Five Nights At Freddy's - un jeu d'horreur simple et effrayant

Vous n'avez jamais eu aussi peur d'un lièvre, d'un poulet et d'un renard.

En 2007, Scott Cawthon, un aspirant développeur de jeux mobiles, a posté sur YouTube plusieurs vidéos animées du roman The Piligrim's Progress de John Bunyan. Il s'agit de ses premiers pas dans la conception de jeux, après quoi il se lance dans la création de jeux à part entière : Sit 'N Survive et Chipper and Sons Lumber Co, qui ne sont pas devenus populaires en raison de leurs animations bizarres et de leurs personnages ressemblant à des robots. En 2014, Scott prend une décision qui déterminera son destin - il est prêt à arrêter de jouer et à faire autre chose, mais avant cela, il essaie de faire un dernier jeu. Il l'appelle Five Nights At Freddy's et fait de son mieux pour rapprocher le scénario du jeu de la capacité à créer des créatures robotiques. Et il s'avère qu'il ne s'est pas trompé : le jeu devient rapidement intéressant et populaire non seulement sur Steam, mais aussi sur d'autres plateformes, des personnes de tous âges y jouent, un grand nombre de vidéos de fans sont publiées, et Cawthon lui-même crée plusieurs autres jeux de la série. À cet égard, le jeu est phénoménal - il a un scénario très intéressant et un gameplay pas des plus complexes, et il y a des utilisateurs qui n'ont pas joué à Five Nights At Freddy's, mais qui savent tout ce qui s'est passé dans la série. Voyons pourquoi c'est le cas.

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L'intrigue de Five Nights At Freddy's

Five Nights At Freddy's est le premier jeu qui a créé un univers indépendant et autonome, combinant parfaitement une histoire mystérieuse et un gameplay simple. Nous jouons le rôle d'un agent de sécurité qui vient d'être embauché chez Freddy Fazbear's Pizza, et le protagoniste n'est pas du tout gêné par une rotation rapide du travail et de l'argent facile. La pizzeria abrite 4 animatronics, qui sont des animaux anthropomorphes (Bonnie le lièvre, Chica le poulet, Foxy le renard et, en fait, Freddy l'ours) qui divertissent les clients pendant les heures de travail et sont ensuite rangés dans la tanière. La première nuit, nous allumons le répondeur pour nous divertir et nous entendons les notes du gardien précédent - il nous dit que la nuit, les animatronics prennent vie et parcourent le terrain de la pizzeria. S'ils voient une personne vivante, ils pensent qu'il s'agit juste d'un endosquelette sans combinaison, et les mettent dans une combinaison de rechange. Personne ne survit généralement à cette procédure, nous devons donc nous défendre contre les robots itinérants.

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Le gameplay dans Five Nights At Freddy's

Nous sommes dans une pièce équipée de caméras et nous pouvons suivre les mouvements dans la pizzeria. La pièce a 2 portes, une à droite et une à gauche, les portes ne sont pas éclairées et nous ne pouvons pas voir ce qui se passe dans les couloirs. La quantité d'énergie que nous pouvons utiliser en une nuit est limitée, nous ne pouvons donc pas allumer les lumières partout et fermer les portes, même le fait de passer constamment d'une caméra de surveillance à une autre coûte beaucoup d'électricité. Nous passons donc rapidement d'une pièce à l'autre, nous nous assurons que les animatronics se déplacent dans le lieu, nous éclairons les couloirs et, si nous voyons le visage effrayant de l'un d'entre eux, nous fermons rapidement la porte ou nous serons capturés. Vous devrez vivre 5 nuits à ce rythme, et avec chaque nouvelle nuit, les animatronics bougent plus vite, ce qui signifie que nous devons tout faire rapidement. Avec des graphismes aussi "bidimensionnels", nous n'avons pas eu besoin d'inventer des commandes compliquées - l'activation des portes et des lumières, le passage d'une caméra à l'autre se font par simple pression.

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La seule chose à laquelle il faut faire attention, ce sont les déclencheurs, qui vous indiquent que quelque chose d'effrayant est sur le point de se produire. Le lièvre et la poule ont un mouvement plutôt chaotique dans les pièces, mais ils s'approcheront inévitablement de notre forteresse de fortune et, tôt ou tard, s'arrêteront pour jeter un coup d'œil. Préparez-vous à allumer la porte chaque fois qu'ils se trouvent dans la pièce voisine, car il est difficile de prévoir leur apparition. Foxy Foxy a son propre déclencheur - lorsque vous le voyez disparaître de la pièce, vous devez éclairer le couloir et vous assurer qu'il l'a traversé à la vitesse d'une Formule 1, puis fermer les deux portes, et vous n'avez qu'une seconde pour le faire, sinon Foxy vous attrapera et vous tuera. Freddie ne vient que lorsqu'il n'y a plus d'électricité mais que vous n'avez pas encore atteint 6 heures du matin, le reste du temps il reste assis dans sa tanière. Il est intéressant de noter qu'après avoir réussi toutes les nuits, vous aurez la possibilité de vivre 6 et 7 autres nuits de difficulté accrue.

cinq nuits chez freddy's comment passer cinq nuits

Quel est le phénomène de "Five Nights At Freddy's" ?

Mais il s'avère que de nombreux joueurs non anglophones ont été privés de la possibilité de donner un sens à l'intrigue, que Cawthon a développée dans des situations incroyables. Le fait est que le gardien précédent donne toutes sortes d'indices qui deviendront plus tard des éléments importants de l'histoire globale, les coupures de journaux et les flashbacks y contribuent également. Tout cela crée également une atmosphère d'horreur - il s'avère qu'il y a eu un meurtre collectif de cinq enfants dans une pizzeria (on ne sait pas encore qui les a tués), et l'un des animatronics a également mordu une partie de la tête d'un enfant (à savoir le lobe frontal, et ce cas est appelé "Bite 87"). Les animatronics sont donc vraiment effrayants, non seulement par leur apparence, mais aussi par les histoires qui se déroulent autour d'eux. Grâce à toute cette "confusion", une communauté de fans a commencé à élaborer toutes sortes de théories. Des vidéos sont apparues sur YouTube et il est apparu clairement que le développeur avait créé un excellent film d'horreur, qui aura sûrement une suite. En conséquence, 4 jeux de la série originale et 2 suites sont sortis, et la possibilité de faire un film d'horreur a été sérieusement envisagée. Avec chaque nouvelle version, le jeu est devenu plus complexe et plus compliqué, mais la première partie restera à jamais un succès, tant pour la communauté des joueurs que pour le développeur lui-même.

Nous vous proposons également la vidéo du walkthrough de 5 nuits - il s'agit du rythme auquel vous devez jouer pour réussir Five Nights At Freddy's. Si ces captures d'écran ne vous font pas peur, essayez de télécharger et de jouer avec le son dans le noir - ces cris ne vous laisseront pas indifférent :

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