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Dragon Chronicles - guide et conseils pour les débutants et les joueurs confirmés

Dragon Chronicles - guide et conseils pour les débutants et les joueurs confirmés

Il existe une poignée de jeux de cartes sur mobile qui ont du sens : Hearthstone, Gwen (sorti uniquement sur mobile), The Elder Scrolls : Legends (fermeture), Légendaire : Game of Heroes, Héros de pont Et enfin Dragon Chronicles, que je n'ai jamais pu regarder correctement. J'ai essayé de le faire il y a six mois, mais ça n'a pas marché, et maintenant j'ai décidé de le faire à nouveau. Re-joué - a conduit à l'entrée dans une guilde cool, rencontrer de bonnes personnes et écrit ce Gaid. D'ailleurs, n'hésitez pas à ajouter à notre Canal TG et poser des questions.

Dragon Chronicles - guide et conseils pour les débutants et les joueurs confirmés

Tout d'abord, je vais vous dire pourquoi la première fois ne s'est pas bien passée et quelles sont les erreurs que j'ai commises et que vous ne devez pas commettre.

Les erreurs commises par les nouveaux arrivants

  1. Se précipiter pour jouer toutes les cartes d'un coup - Je vous parlerai de toutes les cartes jouables ensuite.
  2. Essayer de comprendre minutieusement tous les paquets de caractères, c'est plus tard.
  3. Penser qu'il n'y a pas assez de contenu et de joueurs dans le jeu.
  4. Acheter des gemmes bleues ou pire encore des packs de cartes rouges
  5. Passez minutieusement en revue chaque mission

Je vais maintenant vous dire comment commencer à jouer à Dragon Chronicles. Et voici des conseils non seulement pour le début, mais aussi pour le milieu du jeu, pour la fin de la partie.

Conseils pour commencer le jeu et au-delà

  1. Vous devez passer la première étape des missions, Reddil, aussi vite que possible. La viande principale se trouve à Heavnival. Mais il est clair que nous sommes encore petits et que nous ne sommes pas jusqu'au cou, regardez pour d'autres conseils.
    1. Les difficultés ne peuvent survenir que dans les dernières missions : le Nid du dragon et le Temple céleste. Pour les passer, cherchez des mercenaires avec les héros suivants : Dante (5), Scurrles (à partir de 3 étoiles), Gillin, Kali ou Demetri. Il est clair que plus le niveau d'étoile est élevé, plus la carte est solide et plus les chances sont grandes.
  2. Et vos cartes sont bien sûr pompées à travers les petites missions. Et il y a un arrangement intéressant ici, où une carte qui est inférieure à un autre niveau de 5 ou plus ne fait presque aucun dommage. Vous devez donc passer avec des cartes qui sont + - dans la même gamme que les ennemis. Cela ne s'applique pas si vous jouez avec une carte de niveau 80, elle vous traînera jusqu'au bout.
  3. En invitant des amis - n'invitez que 80 niveaux. Ils sont engagés là où vous ne pouvez pas passer seul, et ainsi passer à la fin de toute la carte. Ne paniquez pas en obtenant toutes les étoiles de la mission, lorsque vous balancez votre carte - pereproyte.
  4. A propos des cartes. Seules les cartes SSS et SSS+ sont considérées comme jouables, c'est-à-dire qu'elles sont utilisées dans le jeu, les autres sont de la camelote. Mais au début, vous n'aurez pas ces cartes, alors jouez comme vous pouvez. Et économisez vos ressources.
  5. Ce sont les types de cartes SSS que vous obtiendrez à Reddil en accomplissant les missions :
    1. dans l'abri de sable - Piora.
    2. dans le Château Ouest de la Tour - la Prêtresse des Larmes.
    3. dans le Pays Oublié - la Prêtresse de la Flamme.
    4. Je ne l'ai pas encore passé, je le finirai.
    5. Je vais finir.
  6. Avec les amis, c'est comme ça. Vous ne pouvez en ajouter que 50. Mais pas plus de 10 peuvent être retirés en un jour. Donc, chaque jour, ajoutez 80 niveaux, jusqu'à ce que vous obteniez la totalité de la pile. Puis filtrez les vivants pour envoyer des cœurs).
  7. Chaque jour, nous passons par tous les donjons spéciaux et encore - nous ne dépensons rien, nous économisons lorsque les SSS et SSS+ apparaissent, afin de pouvoir pomper ces personnages. Je vous parlerai des personnages ci-dessous, je vous tiendrai au courant.
  8. L'une des principales devises du jeu est l'or. C'est toujours une denrée rare, alors économisez-la. Vous pouvez l'acheter avec des gemmes bleues.
  9. Le portail d'attaque, ce sont les raids. A partir de là, la bonté va tomber. À bas niveau, vous risquez de vous heurter au fait qu'il n'y a personne avec qui faire des raids. Un raid compte généralement 1 carte par personne, et un total de 4 personnes. Il est donc difficile de réunir 4 personnes. Raconter indice. Vous créez un raid, vous le mettez en mode "privé" et vous utilisez des mercenaires pour en obtenir autant que vous le souhaitez, afin de participer à autant de raids que possible. Aussi, sans sauts. C'est vrai, tout ça pour de l'or. Il est également possible d'inviter des amis et des sororités. En parlant de ça.
  10. Rejoignez la guilde le plus tôt possible.
    1. D'abord, c'est de la communication, si elle ressemble à la mienne.
    2. Deuxièmement, des peluches pour le personnage du jeu.
    3. Troisièmement, rappelez-vous les mercenaires dans le paragraphe ci-dessus. Ici, vous pouvez laisser vos cartes pour être embauché (revenu passif) et vous dégoulinez d'or. Jusqu'au niveau 40 vous pouvez poser une carte, après - 2 cartes. Le problème, c'est qu'on ne peut pas mettre une carte et la même jouer. C'est-à-dire qu'ici vous mettez des cartes qui ne viennent pas de la base. Et bien sûr, tous les joueurs de niveau 80, de votre clan, invitez aussi vos amis.
    4. Je vais faire un raid, contre le cuirassé. Nous nous ferons tuer là-bas de toute façon, il est important de tenir le plus longtemps possible - quelques bonus sympas tombent, comme l'arme lumineuse de Philo ou la bleue.
  11. L'arène est une chose importante, mais il n'y a rien à y faire dans les rangs inférieurs.
  12. Shop - toutes les 3 heures, il y a une possibilité de récupérer une carte gratuite. Il s'agit généralement d'un câlin. Mais ils sont utilisés pour accumuler une bande de Miles, lorsque vous accumulez jusqu'à 3 points - soit 1000 points, vous pouvez être assuré d'obtenir une carte de classe SSS. Il n'est pas recommandé de tirer moins que cela, car il y a de grandes chances de tirer SS ou S, ce qui n'est absolument pas nécessaire. Une dernière chose, si une carte SS ou supérieure tombe, aucun point n'est ajouté aux miles.
  13. Pendant les événements, un onglet supplémentaire apparaît dans la boutique, où vous pouvez attraper de très bonnes garnitures. L'une des meilleures est une carte SSS pour 500 gemmes bleues. Ils donnent presque toujours des objets d'événement, certains peuvent être dépensés plus tard, ils ne s'épuisent pas, et certains ne peuvent être utilisés que pendant l'événement. fais attention, mon ami.
  14. Les gemmes bleues sont dépensées en or et en objets pour améliorer les armes.
  15. Toute carte est composée de pierres d'âme. Plus son niveau est élevé, plus il est décomposé en pierres. Aucun joueur ne peut avoir deux cartes identiques, mais vous pouvez louer la même carte à des mercenaires. Si vous recevez une carte que vous possédez déjà, elle est automatiquement décomposée en pierres d'âme. Vous pouvez synthétiser des cartes au hasard à partir de pierres d'âme. La chaîne ressemble à ceci : rassemblez une meilleure carte du gris-vert, pulvérisez-la, rassemblez à nouveau une carte - pulvérisez-la et ainsi de suite jusqu'à ce que vous rassembliez une carte SSS+. La vente de tessons pour de l'or est interdite.
    15 SS = 250A = 1 SSS.
  16. On passe par la tour de douche tous les jours. Deux fois. Prévoyez 5 minutes pour une partie, et encore plus au fil du temps. La principale raison de passer la Tour des âmes est d'obtenir des tickets instantanés pour les missions de la campagne (déjà terminées) + de laisser tomber des éclats de héros.
  17. Marchez et gagnez des récompenses quotidiennes.
  18. Pour garder le joueur dans le jeu, il existe une chose appelée cadeaux certains jours. Ainsi, au 20e jour du jeu, vous pouvez obtenir une carte SSS gratuite, et au 150e jour, vous pouvez obtenir une carte SSS+ si vous jouez encore 🙂 .
  19. 5 fois par jour, vous pouvez collecter 2-3 cristaux rouges pour avoir regardé une publicité - cette monnaie s'achète avec de l'argent. A long terme - sera utile.
  20. J'ai presque oublié la Guilde. Bien sûr, nous nous inscrivons le plus tôt possible. Quels sont les avantages de la Guilde ?

Les meilleures cartes et astuces cartographiques

  1. Tout d'abord, vous devez choisir une "carte de leader" en sélectionnant la bannière rouge sur l'écran principal, à droite de votre avatar. Vous choisissez une carte qui vous donne des compétences passives. Ce n'est pas vraiment important au début, même si cela aide, mais vous aurez besoin de ces compétences plus tard dans le jeu, pour un deck spécifique.
  2. Vous pouvez toujours voir les commentaires et les évaluations des autres joueurs sur la carte en cliquant sur la carte, puis sur le bouton orange représentant un point d'exclamation dans le coin inférieur droit. Obtenez une évaluation moyenne de la carte et les commentaires des joueurs à son sujet.

Les meilleures cartes SSS - mieux vaut ne pas pulvériser

En lisant ceci, vous devez vous rappeler que "jamais" est très catégorique. Et je viens de recueillir les conseils des anciens et je continuerai à étoffer les personnages et les faits concernant le jeu. Donc si vous savez quelque chose d'utile sur le jeu, n'hésitez pas à m'écrire directement dans les commentaires ou personnellement.

Ce qui suit mérite d'être dit ici. Il y a pas mal de cartes dans le jeu. Certaines cartes sont bonnes, d'autres sont meilleures, mais une symbiose de ces cartes l'emporte toujours. Ci-dessous, un conseil très relatif sur les meilleures cartes SSS du jeu. Néanmoins, il faut bien commencer quelque part, alors concentrez-vous sur ces cartes et partez de là.

Le Guide du Maître Ascensionné

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Sylphines

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Brisilde

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Ignis

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Bellistra

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Meilleures cartes pour l'arène (SSS)

  1. Collectionneur de crânes (ou Dramadam)
  2. Valark
  3. La sorcière de la lune de cobalt
  4. Ignis

Et bien qu'il n'y ait pas, ces cartes, la troisième carte gratuite des missions sera Prêtresse de la flamme. C'est aussi une excellente première carte dans le deck d'arène et pour la campagne en général.

Les meilleures cartes SSS+

Essayez d'éliminer ces cartes SSS+ : Sylphines - Tu ne peux aller nulle part sans elle, Dante, Maya, Lyris, Gracia et Scarless.

Et Vidion et Gillian pour l'arène.

Quel est le meilleur deck de départ à collectionner ?

J'ai cette madame, Dramadam, alors je vais construire autour d'elle pour l'instant. En plus, je dois faire sortir Ignis de la fusion. Et ensuite, nous aurons les éléments suivants :

"Dramadam (donnés pour les quêtes) accrocheront des crêtes, des confitures, réduiront la vitesse d'attaque. Prêtresse de la flamme (donné pour les quêtes) - résurrecteur + vitesse de compétence avec votre propre après la mort, Ignis (traînant de la synthèse) - tout pour tuer depuis les crêtes, et Calucifer/Anidés (tous deux issus des quêtes initiales) une distraction". Bien, et je pense qu'une sorte de guérison pourrait venir ici au lieu des mêmes Calucifer ou Pior.

Ignis, quant à lui, doit être assommé en Synthèse. A propos de ce prochain.

Comment faire tomber les cartes en synthèse

Parfois, il est vraiment nécessaire d'éliminer une certaine carte. Bien sûr, c'est mieux quand il y a 100% de probabilité et que c'est SSS+, mais c'est le genre de kafaa que les développeurs ne nous donnent pas. Mais il y a une méthode. Tu te souviens des pierres d'âme ? Et qu'à partir du gris et du vert on "brasse" B et A, à partir du bleu on brasse plus haut et ainsi de suite. Donc, ces cartes que nous synthétisons - elles sont strictement définies. Pour voir quelles cartes peuvent être synthétisées, entrez "Soulstone" et cliquez ensuite sur "liste de synthèse". On y trouve la liste des héros que l'on peut désormais obtenir par fusion.

Ainsi, si une carte est manquante, mais qu'il y a suffisamment d'éclats pour une synthèse, n'allez pas appuyer sans réfléchir sur "synthèse", mais faites correspondre la carte au jeu. De plus, vous pouvez casser une carte SSS en éclats pour obtenir des éclats, et les utiliser pour essayer de tirer la carte que vous voulez.

C'est ainsi que je veux sortir Ignis de la fusion.

Vous pouvez mettre à jour la liste pour 20 gemmes bleues. Ou bien il se mettra lui-même à jour au fil du temps.

Il est préférable de collecter quelques cartes SSS inutiles, de les répartir de manière à ce qu'il y en ait assez pour au moins 10 fusions. Le coût de la fusion est de 60 pièces de héros SSS. 1 héros SSS - 50 pièces. Le jaune, qui est un SSS+ aléatoire, peut tomber avec une faible chance, donc au début de la partie, essayez de tirer les cartes SSS nécessaires.

Je courais après un de ces cartons jaunes, Scarless, j'ai dépensé tous mes efforts et je ne l'ai jamais sorti. Et celles tirées par SSS étaient moyennes.

Comment puis-je obtenir une carte SSS+ gratuite ?

Vous devez être dans le jeu pendant 150 jours. Le 150ème jour, les développeurs vous donneront une carte SSS+ au hasard.

Vêtements et équipements

N'osez pas prendre tout ce qui est rouge dans les fentes pour l'or. Il faut toujours s'habiller au top.

Une petite promenade à travers les cartes et comment les mettre.

  1. Prêtresse de la flamme - hache de couleur verte, armure de couleur bleue et boucles d'oreilles de couleur bleue.

Tactique et composition sur la faille spatiale

1. patron

Tout d'abord les pousses latérales, les amenant au niveau IMPORTANT (juste en dessous de 10%), puis Two Mikey, Sylphines et Lilith. Maika frappe le boss avec un coup de poing normal, faisant deux fois plus de dégâts.

MASSIVE NE PEUT PAS ÊTRE UTILISÉ par Maya. 

2. patron

2 Scarless, Lilith et Sylphines.

Stratégie au début du combat (lorsqu'il y a encore trois adversaires) :

Je peux aussi utiliser les Sylphines pour obtenir l'invulnérabilité, escarmouche à un seul dragon sur le boss, Lilith boost, puis masse de dragon, geler tout le monde, Sylphines mass hit, le dernier dragon gèle et pfft, boss ult, tout, puis tu le frappes, mais je ne peux pas obtenir l'invulnérabilité sur Lilith, et Sylphine pour bloquer.

[En cas de silence sur les Sylphines, bloquez-la, tout le reste est identique, sauf qu'elle risque de mourir, ramassez-la et battez-la comme d'habitude]. 

Puis le gauche meurt (c'est toujours le cas - il meurt plus vite).

Après sa mort, il vaut mieux mettre en place (2 Mikey, Lilith, Sylphines) et battre le centre. Ne touchez que le bon avant l'ulta du patron. 

3. patron

2 Heaszillis, Sylphines, Guidance (la femme au livre), ou Lilith. 

Stratégie (important)

Avant l'ulta du boss, vous devez frapper les craies pour qu'elles fassent exploser les croix - cela fait beaucoup moins de dégâts que si le boss fait exploser ces croix.

Raids

Hydra Ruin

Besoin de - Gillian - 3

Tu peux - Gillian, Sylphines, Lyris

Les principaux problèmes en combat sont la frappe massive de l'Hydra et son bouclier. Les deux premières attaques de l'Hydre sont massives, infligeant 10 à 12 000 points de dégâts et provoquant de terribles hémorragies. Pour éviter  Si l'Hydre est tuée, il suffit de mettre un bloc avant que l'Hydre ne frappe. Tous les trois tours, Hydra applique un bouclier invulnérable qui redonne 15k vie et ignore tous les dégâts pendant 5 secondes. Si Hydra a le temps d'utiliser le bouclier, les chances de victoire sont minimes. Son gardien gauche applique une compétence de soin qui redonne 10k vie, et son gardien droit applique un buff qui augmente la contre-attaque - ils doivent être étourdis.  

Meilleure équipe - Gillian - 3, Sylphines

Principalement utilisé - Gillian, HeathCilis, Sylphines

Helbrus

Nécessaire - Grazia - 1

Nous pouvons faire Grazia, Dante, Lyris...

Des frappes en masse de 8-10k qui sont impossibles à éviter. En cas de contre-attaque, il restaure 10 000 vies. Le gardien de gauche frappe avec les mêmes masses que le boss, mais peut être endormi. Le gardien de droite, quant à lui, le nargue, le poussant ainsi à attaquer. Dans ce cas, vous devez supprimer le taunt (debuff). Lorsque les sideguards meurent, ils subissent tous 15k de dégâts, et lorsque le boss meurt, ils reçoivent un bouclier pour 100%, donc vous devez d'abord tuer le boss.

Meilleure équipe - Dante - 2, Grazia, Lilith

Principalement utilisés - Grazia, Minuel, Dante, Lilith

Kraken

Nécessaire - Lyris - 2

Vous pouvez - Scurrles, Cali, Dante, Lyris

Le principal danger réside dans les crêtes de destruction du boss, qui font 5k dommages lorsqu'elles explosent. Au premier tour, il donne des oies du chaos à tout le monde, puis les fait exploser en les réduisant au silence, et donne des oies de destruction, et à la fin, il les fait déjà exploser. Le gardien de gauche frappe en masse de 5-8k, tandis que le droit provoque et crée un bouclier sur lui-même à 50%.

Meilleure équipe - Dante, Lilith - 3

Principalement utilisés - Scurrles, Cali, Dante, Lilith

Le Chevalier Immortel

Nécessaire - Lyris - 1

Tu peux - Dante, Lyris, Minuel

Les gardes sont constamment étourdis par  0,1 seconde et donner l'épuisement. Danger est un boss qui inflige 10k de dégâts supplémentaires aux cibles épuisées lorsqu'il les frappe. Le boss se fait également esquiver lorsqu'il arrive à son tour, s'il a été débuffé auparavant.

Meilleure équipe - Dante, Minuel, Lilith - 2

Principalement utilisés - Dante, Lilith, Minuel

Tukatisu

Nécessaire - Jérôme - 1, Ignis - 1

Vous pouvez - Jerome, Ignis, HeasCilis, Brisilde, Lyris

Les gardes ne sont pas dangereux - ils touchent 1-3k et donnent des crêtes de destruction et soignent aussi tout le monde, parfois. Le problème est que si les protecteurs latéraux sont vivants, les dégâts sont répartis entre eux tous. Après la mort des acolytes, le patron peut les ressusciter à nouveau. 

Le boss lui-même inflige 8 à 10 000 points de dégâts, ainsi qu'une hémorragie qui correspond au nombre de points de dégâts.  les crêtes de destruction sur la cible. Le principal problème est la deuxième compétence du boss, dans laquelle il active le taunt (provocation), les soins et également le tampon de retour des dégâts 200%, pendant un certain temps.

Meilleure équipe - Jerome, Ignis - 2, Brisilde

Principalement utilisés - Jerome, Ignis, HeasCilis, Brisilde

Rarement utilisés sont Beltos, Cobella, Legadris, Lilith.

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