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5 facteurs contribuant à l'échec de Diablo : Immortal

5 facteurs contribuant à l'échec de Diablo : Immortal

Réaction au lancement de Diablo : Immortal : Échec ou erreur ? Essayons de le comprendre dans cet article.

Le scandale entourant la sortie de Diablo : Immortal ne s'est pas calmé. Les fans continuent d'écrire leurs critiques négatives, de laisser des commentaires désobligeants et d'afficher leur indignation. Ils attendaient Diablo IV, ou du moins une version remastérisée du jeu. Et ils se sont fait taper sur les doigts - Diablo : Immortal 2018, un jeu stupide et semblable à des millions d'autres jeux mobiles "clickbait". Ce n'est pas pour rien qu'une telle nouveauté a été vivement et impitoyablement critiquée dans les cercles étroits de joueurs. Diablo : Immortal est considéré comme un échec pour plusieurs raisons, comme nous le verrons plus loin.

Diablo : Immortal

5 facteurs contribuant à l'échec de Diablo : Immortal

  1. Temps. Les développeurs ont laissé leurs utilisateurs sans aucune information sur les nouvelles versions pendant trop longtemps. Les fans ont été tenus dans l'ignorance des changements à venir. C'est pourquoi ils ont commencé à spéculer sur la sortie de Diablo IV, à l'espérer et à l'attendre.
  2. Alternative. C'est exactement ce qui a manqué à Blizzard lors de la présentation. Il y aurait eu beaucoup moins de négativité si les fans avaient entendu une petite annonce sur une mise à jour majeure à venir, la sortie d'une nouvelle série d'univers, ou vu un simple teaser. Leur attention se serait également dissipée sur cette nouvelle. Et par conséquent, les attaques contre le jeu mobile Diablo : Immortal auraient été atténuées.
  3. Partenaires. Le développement de Diablo : Immortal a été confié au partenaire chinois NetEase. Il s'agit d'une société spécialisée dans la diffusion de jeux au format mobile. Les fans n'ont pas non plus apprécié ce fait, et c'est un euphémisme. Maintenant, ils remettent en question la capacité de Blizzard à agir et à créer par lui-même.
  4. Format. C'est ce facteur qui a provoqué la principale réaction. Les joueurs habitués aux détails méticuleux des jeux sur PC, aux possibilités étendues au sein du jeu et aux graphismes réalistes de haute qualité, considèrent les jeux sur les petits écrans de smartphones avec leurs fonctionnalités limitées comme un produit inutile.
  5. Soumission. Egalement déçu par Blizzard. Les bruyères ont été outrées par le manque de sincérité des développeurs qui ont pris la parole sur la scène principale lors de la présentation. L'importance et le caractère "unique" du nouveau projet ont été clairement exagérés. À l'œil nu, on peut voir que Diablo : Immortal est un remake de Endless of Gods, un jeu mobile de NetEase. Et la plupart des jeux de ce format sont comme des frères jumeaux.

Comparez les bandes-annonces de Diablo : Immortal et Endless of Gods et trouvez 10 différences.

Diablo : Immortal gameplay

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Endless of Gods gameplay

Un regard sur Diablo : Immortal sous un angle différent

Bien qu'il existe de nombreux jeux similaires sur l'Apple Store et le Google Play, cette niche continue de se développer. Et les statistiques montrent que le format des jeux mobiles gagne en popularité.

L'heure est proche où ils supplanteront complètement les PC et les consoles. D'ici 2021, NewZoo prévoit que les revenus des jeux mobiles représenteront 60% des revenus totaux de l'industrie mobile. La stratégie de Blizzard est donc absolument claire et justifiée. De plus, Diablo : Immortal n'est pas du tout destiné au consommateur européen. Et ça aussi, ça s'explique. La moitié du montant généré par les ventes de jeux pour l'année provient du marché asiatique. Les statistiques sont une science exacte. Blizzard lui a fait confiance et a fait un geste calculé. Un geste commercial intelligent.

C'est ce qui a le plus blessé les admirateurs de Blizzard, une entreprise au nom impeccable. Elle l'a gagné grâce à la sortie des très appréciés et vénérés Starcraft, Warcraft et Diablo. Il est vilipendé avec Diablo : Immortal.

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