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Star Trek Fleet Command - estrategia 4X móvil

Star Trek Fleet Command - estrategia 4X móvil

Jom 'ej tlhab chu' ('Instalarse y jugar gratis' - traducción del klingon)

Juego para móviles Mando de la Flota de Star TrekEl título, que puede descargarse gratuitamente en iOS, es un representante del género 4X "antiguo", al que, por cierto, pertenece la emblemática serie Sid Meier's Civilization. Titel ha recibido una valoración decente: una puntuación de 4,6 (más de 1,7 mil votos) cuando aún no se han cumplido 3 meses de su lanzamiento. Por cierto, en la App Store americana 26 mil jugadores han votado el juego, dándole una puntuación media de 4,5 - los resultados, como puedes ver, son muy buenos.

Reseña de Star Trek Fleet Command

Empecemos, tal vez, por la definición de los juegos 4X: un tipo de género de estrategia en el que el jugador tiene que dedicarse a "explorar, expandir, explotar y destruir" (en inglés, es eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate, respectivamente). Al principio, el jugador se encuentra en un entorno espeluznante: recursos limitados, un protagonista débil, un enorme mundo inexplorado y una serie de PNJ que no sólo te dan misiones, sino que también pueden cambiar su actitud hacia ti, de beligerante a amistosa. Nuestra tarea es evolucionar gradualmente, mejorar, ocupar territorios vecinos y luego comenzar a dominar. Star Trek Fleet Command pertenece exactamente a este género, que es nuevo en los títulos para móviles. Al menos, no puedo nombrar algo así de la cabeza.

descargar star trek command fleet

En general, el argumento (y aquí es realmente grande) se desarrolla en el mundo original de Star Trek - la idea básica es el enfrentamiento de tres facciones convencionales: romulanos, klingons y miembros de la Federación. El protagonista es el nuevo capitán de la nave espacial Realta, que tiene que lidiar con estos giros galácticos y se convierte en un auténtico lobo espacial (no sabemos si podemos establecer una analogía con "lobo de mar"). Y, como ya se ha dicho, hay que mejorar la nave, luchar contra los forajidos, completar tareas de diferentes facciones y ganar autoridad por todos los medios. Porque aunque el universo es vasto, las noticias de los capitanes prometedores se propagan por él a la velocidad de la luz.

Tomando "explorar, expandir, explotar y destruir" como leitmotiv principal de Star Trek Fleet Command, los desarrolladores han hecho un extenso trabajo, y el juego es muy extenso. La mayor parte de nuestro tiempo se dedicará a las misiones, ya sea por iniciativa propia o por peticiones/reclamaciones de los NPC. Esto último, por cierto, puede ser ignorado, a veces se le ofrecerá tomar sus propias decisiones - es casi ningún impacto en la trama en un sentido global, pero al menos algo de no linealidad en el juego.

guía del comando de la flota de star trek

Así, volarás por diferentes galaxias, completarás tareas y recibirás recursos por completarlas con éxito, que gastarás en desarrollar tu nave y tu base. Cada nivel influye directamente en el éxito de tus batallas: no hay muchas, pero tienes que luchar contra todo tipo de invasores y ladrones. Las batallas, así como casi todos los procesos aquí, son automáticos: sólo hay que mantener la nave en funcionamiento y reparar el casco dañado a tiempo. Viajar dentro de la galaxia es rápido: podemos ver nuestra Realta moviéndose por el espacio. Pero si necesitas volar a una galaxia vecina, no puedes prescindir de un salto warp: se tarda más, y además el propio salto no se ve. Parece algo insignificante, pero está bien: estos detalles son la base de todo el juego.

Por supuesto, hay que cuidar la nave, pero es importante no olvidarse de la estación: es tu base, que sirve de almacén, academia, muelle de reparaciones, etc. Aquí es donde tienen lugar todos los procesos "sociales" (como el reclutamiento de oficiales a bordo), se construyen edificios e instalaciones de almacenamiento - los edificios son necesarios para seguir avanzando y para ejecutar diversos procesos, instalaciones de almacenamiento, respectivamente, para la acumulación de botín. No te preocupes demasiado por esto, ya que sólo hay tres recursos principales: Parsthal (para la construcción), Tritanium (para mejorar la nave) y Dilithium (cristales). Los recursos se obtienen de los generadores o en las batallas, y también se pueden obtener completando misiones. No es necesario pensar qué construir o mejorar: el propio juego te dirá qué hacer, dónde ir y a quién matar. Sinceramente, es muy conveniente - uno puede confundirse en juegos de este tipo, pero Star Trek Fleet Command tiene un guión claro.

revisión del comando de la flota de star trek

Una vez que hayas completado más de una docena de misiones, el juego te ofrecerá elegir una de las facciones y unirte a cualquiera de las alianzas, y ahí es donde la cosa se pone interesante. La afiliación te da la oportunidad de intercambiar recursos, y pronto los desarrolladores lanzarán misiones conjuntas. En la alianza puedes comunicarte, hacer preguntas: los jugadores son sorprendentemente educados, dispuestos a dar información útil a los recién llegados.

Star Trek Fleet Command te permite jugar a tu propio ritmo. Puedes realizar misiones constantemente, volar por la galaxia, observar a otros jugadores y apenas salir del juego. O puedes ejecutar unas cuantas docenas de procesos y minimizar el juego hasta la próxima vez. De cualquier manera, ambos serán efectivos a su manera - me gustó más este enfoque.

Y sí, un par de palabras sobre los gráficos: los encontramos decentes. Es elegante, pero moderadamente, quizá los retratos de los personajes no están terminados, y la nave parece demasiado pequeña en comparación con la escala de la galaxia. Debido a esto, en las pantallas pequeñas la imagen se pixela - sería mejor hacer una imagen más grande con alto nivel de detalle. Este es probablemente el único gran inconveniente que se me ocurre; por lo demás, el juego es genial y hay que probarlo.

Guía del Mando de la Flota de Star Trek

No escribiré las cosas obvias en las guías, que quedarán claras en el tutorial. El juego te lleva muy bien a través de una serie de misiones que te cuentan los matices del juego y todos sus detalles. En la guía sólo daré consejos no triviales, que podrás averiguar con el tiempo, pero es mejor saberlo de antemano.

  1. Elección de la facción: Romulanos, Federación o Klingons. Tendrás que hacer esta elección alrededor del nivel 15, justo antes de llegar a estas misiones. Es mejor encontrar una alianza en este punto. Por regla general, la alianza toma la posición de una de las facciones y es deseable que esta elección haya coincidido. Estoy de acuerdo en que si eliges a los klingons y la alianza es de la Federación, es un callejón sin salida 🙂 En los niveles máximos simplemente no puedes entrar en los sistemas bajo el control de otra facción: las turbas te atacarán. Puedes ganar puntos de una u otra facción a través de completar misiones en los respectivos sistemas o empresas de mafias.
  2. Cuando se ataca a un barco que está parado en un punto y se extrae algún recurso, se protege la cantidad de carga especificada en el parámetro Carga Protegida. El cálculo se realiza sobre la carga en la bodega. Parece una pregunta sencilla, pero no era inmediatamente evidente.
    Dicho esto, si atacas, es muy probable (de hecho, 100%) que recojas la carga que aparece en la "exploración".
  3. Los diarios son una necesidad para todos. Buenas recompensas, especialmente en los niveles bajos. En el futuro, será muy necesario partes de los buques para mejorarlos, así que asegúrese de hacer dailyk en los recursos mineros (y que oh cómo se va a necesitar) y la granja Mobs (en 5 y 25, mientras que recomiendo vencer a los que se enumeran en la tarea de 25 muertes. Porque irán a la cuenta de la tarea de 5 muertes.
  4. Sobre la minería, diré que por separado. En cierto modo, al principio descuidé la nave Lucky, que es una nave destinada exclusivamente a la extracción de recursos. Calculo que sí:
    1. Produce recursos tres veces más rápido que los buques de guerra
    2. Ahorra más recursos al atacarlo y matarlo
    3. Más rápido de reparar (instantáneo)
  5. No te olvides de subir el nivel de los comandantes y oficiales de la nave, ya que dan un aumento significativo de los parámetros de la nave.

El truco más importante de Star Trek Fleet Command

Hay un hack o exploit muy chulo en el juego y mientras no se haya tapado, se puede utilizar.

¿Qué está haciendo?

Te permite aprovechar la ayuda de los compañeros de la alianza en repetidas ocasiones. Como sabes, en el juego puedes pedir "ayuda" para construir, investigar y reparar una nave. Cuando se recibe ayuda, el tiempo de actuación se reduce. Sólo 13 personas pueden enviarte ayuda (no puedes aumentar esta cifra), aunque haya 50 personas en la alianza. ¡Pero! atención) Si dejas la alianza y luego te vuelves a unir a ella, debes ser invitado por alguien que tenga derechos (un compañero de equipo debe dejar la invitación), entonces se puede volver a pedir ayuda para construir, investigar y reparar. Puedes hacer esto una y otra vez.

No entiendo muy bien por qué los desarrolladores no han cerrado este fallo, pero mientras funcione, lo usamos.

Por cierto, bienvenido a nuestro clan - La UAN - Reinado de Ucrania. Ahora tenemos una abreviatura - IFUA por aquí con el clan IF, pero parece que pronto volveremos a la antigua abreviatura [UAN]. Puedes encontrarme en el juego bajo el apodo de KungApps. Suma, juguemos juntos 🙂 .

Si conoces alguna pista/historia sobre el juego, publícala en los comentarios. Lo añadiré a la guía.

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